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RPG Maker VX 讨论区 今日: 0|主题: 17307|排名: 54 

  • Win32API.new加载过的dll怎么停用
    所谓【停用】就是不再保持对打开那个打开的状态 从而允许删除、移动、重命名等…… 加载过dll的直接删会拒绝访问
    42834 zh99998 发表于 2009-8-4 已经解决
  • Sprite_Battler Ver2.6 如何实现远程普通攻击
    如何让设定好的远程武器实现远程普通攻击
    21585 Firzen32 发表于 2009-8-4 已经过期
  • 鼠标脚本问题...
    有人可以帮我看一下这个问题所在吗? 执行的时候,在203行发生了SyntaxError 也就是这一段中的 def self.kk_trigger?(mouse_code)    if mouse_code == LEFT        return @left_trigger #
    32445 0978912012 发表于 2009-7-30 已经解决
  • 齐时战斗
    用了齐时战斗的脚本后,为什么人物都定住了?
    11750 肥龙 发表于 2009-8-5 已经过期
  • 请问如何制作一个漆黑的房间?
    请问如何制作一个漆黑的房间?里面有事件,但没有视野?
    133394 supersan 发表于 2009-8-3 已经解决
  • 我纯菜,劳烦各位帮忙解决问题!
    我想实现这样的效果:1,游戏开始,主角直接说话。请问要怎么做? 2,与同一个人对话过一次后,第二次对话时内容改变,请问要怎么做? 注:我是用的是vx 谢谢各位帮忙!!
    82051 supersan 发表于 2009-8-2 已经解决
  • 开头动画和开始菜单第四个选项
    向高手请教: 1.怎样做开头动画 就是先过2 3张图片,再进入开始菜单。(这些图片写上作者的名字或别的相关事项……) 2.vx开始菜单 第四个选项是怎么做出来的 脚本吗??可以用来链接网站或看制作群…… 先谢谢各位~~~
    22407 409334749 发表于 2009-7-31 已经解决
  • 怎么把VX的窗口改成640*480?
    高手啊,高手。:dizzy:
    174392 Gdppdg 发表于 2009-8-1 已经解决
  • RTAB战斗特效和横版齐时战斗
    为什么,我用了RTAB战斗特效和横版齐时战斗脚本后,角色都只在右下脚了呢??????????
    52441 肥龙 发表于 2009-7-29 已经解决
  • 有关slick的横版+CP整合脚本问题……
    在论坛下载了SLICK大的横版+CP脚本 使用暂无发现致命问题- - 但是有两点要提问: 1.为什么只有史莱姆的战斗图显示不正常,其他都可以。主要问题为显示史莱姆图形的一部分,很小的一个方块,在SLIME前加$也一样。我也试过把图片放Characters文件夹里,同样显示不正常。如果要把史莱姆的图片改成行走图格式的话,为 ...
    42408 Edwaroth 发表于 2009-8-4 已经解决
  • 一个脚本看不懂
    http://rpg.blue/viewthread.php?tid=91406&extra=page%3D7这个网页中的ARPG系统中的BlueFireGames ABS脚本中一些设置我看不大懂,能帮忙解释一下吗?(好绕口啊)
    12068 PAME 发表于 2009-8-1 已经过期
  • 如何在战棋游戏加入战斗动画,战斗效果如图!
    如何用脚本在战棋游戏加入战斗动画,战斗效果如图!
    42678 kefafa 发表于 2009-7-30 已经解决
  • 两个事件块之间碰撞怎么做?
    比如我想让任意两个敌人碰到了(相邻)就触发事件怎么做 难道要用变量记录每个敌人的坐标,然后计算?
    22190 killkill2298 发表于 2009-7-30 已经解决
  • [悬赏][5V+10V]SideView汉化
    ATB1.1 10VIP,sideview3.3 5VIP sideview with ATB 1.1日文版 ,http://rpgex.sakura.ne.jp/home/sozai/vxATB11.zip sideview3.3日文版:http://rpgex.sakura.ne.jp/home/sozai/vxSideview33.zip 注意:因为范例是日文版,所以在中文系统下可能文件名出错而导致找不到文件 这种情况下手动修改一下数据库和事件块的行走 ...
    2910911 zh99998 发表于 2009-7-22 已经解决 已解决
  • 求教!!如何營造"隊伍"系統
    就是說當主角隊有4個以上人時,可以在系統菜單中選擇出戰的4個 搜索功能用不了(那是什麽回事?),請諒解
    82525 永無鄉之夢 发表于 2009-7-28 已经解决
  • 有关slick的横版+CP整合脚本另一问题……
    首先谢谢slick制作了好用RMVX横版和cp制整合…… 我现在使用这个横版战斗脚本,可是发现无法使用对敌二体或三体的攻击,只能对敌单体和全体的攻击,请问有什么办法解决??谢谢…… ...
    01473 409334749 发表于 2009-8-5 已经过期
  • 脚本语句:获取当前地图 ID怎么写?
    脚本语句:获取当前地图的 ID怎么写?
    22447 吕归尘 发表于 2009-8-3 已经解决
  • 整合彩虹神剑的一个小白问题
    彩虹神剑的溅血,战斗消息显示怎么整合到日本的那个超级横板呀,
    22232 星辰天羽 发表于 2009-8-4 已经解决
  • 关于 hong RMVX 半即时战斗系统 1.03b版
    请问如何在战斗中显示招式名称? 如 某某释放了某某魔法 ?
    01725 supersan 发表于 2009-8-4 已经过期
  • 请问更改主角头像事件在RGSS里怎么写?
    我想根据参数来制定更改的头像图片名称和索引,用定制的事件完成不了,想用RGSS+参数的形式,请问更改头像在RGSS里该怎样写呢?
    32124 38571240 发表于 2009-8-3 已经解决
  • 问1个行走图做战斗图的问题
    我用的是约束的那个脚本,用行走图做战斗图,工程里面做好了一些技能,比如可以让行走图冲到敌人面前,做出很多花样,又砍又跳什么的,我把脚本和技能素材什么的,都复制过去了,为什么用起这个技能来却完全不一样了呢?我看了他的工程和脚本,和我的一样没什么区别,为什么实际操作起来会这么大的区别呢?举个例子:比如他 ...
    81693 传说中的新人 发表于 2009-7-31 已经过期
  • 华丽图鉴系统,想在菜单里弄个武将录,点了打开图鉴
    我有个华丽图鉴系统,想在菜单里弄个武将录,点了打开图鉴,具体怎么弄? 就是在原先 状态 背包 武器 那个菜单里加上个 “武将录” 点了就打开图像 那个图鉴是这样说的 # ◆ 菜单画面的「怪物图鉴」指令名称 VOCAB_MENU_ENEMY_GUIDE = "怪物图鉴" end end ...
    32091 rpgyuzeng 发表于 2009-7-24 已经解决
  • 问一问
    制作游戏简不简单啊??我想知道一下
    31626 gao22620 发表于 2009-8-2 已经过期
  • 请问找到的脚本怎么用?
    在这里有各种战斗系统的脚本,可是要怎么用呢?
    31734 supersan 发表于 2009-8-3 已经解决
  • 请问主角的名字在事件RGSS里怎么获取?
    不是对话里用的\n[x] 比如我插入一段 RGSS,里面需要取得主角的姓名 当做参数(主角姓名是玩家最初自定的) 该怎样做呢?
    21984 38571240 发表于 2009-8-3 已经解决
  • RM中MP3格式的BGM能够无间隔循环播放吗?
    RT,不知道可不可以,如果可以的话我就去修剪一下MP3了...
    12261 darkforte 发表于 2009-8-3 已经解决
  • 随机属性脚本的问题`更换职业出错`
    http://rpg.blue/viewthread.php?tid=123046&highlight=%E8%A3%85%E5%A4%87 用了这个脚本后`更换某角色的职业会出现` 请求解决:'(
    01494 I爱幻想 发表于 2009-8-3 已经过期
  • 使用“移动图片”脚本时出现问题
    我用了这个“移动图片”脚本http://rpg.blue/viewthread.php?tid=129413 我在用移动一张图的时候没有问题,可是我同时用这个移动2张以上(包括2张)的时候就出现了这样的问题
    32321 gaofei677 发表于 2009-8-1 已经解决
  • 支持单张图标
    #============================================================================== # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息 #============================================================================== class Window_Base def draw_icon2(icon_file, x, y, enabled = true) bitmap = Cache.lo ...
    52448 六笨熊 发表于 2009-8-2 已经解决
  • 如何让多个角色数据关联同步
    本人想做一个主角搭乘机器人或其他作战机体的效果,初开始想在角色数据库里建立若干与主角相关的角色。。比方说搭乘机器人的主角A,搭乘战斗机的主角A等等。。后来想到主角数据不同步的问题。。比方说玩家在一定流程后续搭乘某作战机体,但是假设此时主角20级,用事件设定离队入队时数据库里面角色搭乘后的角色只能是之前定 ...
    22278 Firzen32 发表于 2009-7-31 已经解决
  • “取消场景移动淡出淡入”脚本有错!
    我用了一个“取消场景移动淡出淡入”脚本,可是出现了这样的问题,怎么回事,谢谢大大帮忙下 这是那个脚本的帖子http://rpg.blue/viewthread.php?tid=89133&highlight=淡入
    62064 gaofei677 发表于 2009-8-1 已经过期
  • 制作推箱子上的问题
    我在做一个推箱子的游戏,但对箱子位置的判断一直做不好。 想请人帮忙编段脚本解决解决,当然,有类似效果的其他方法也行。 效果:当地图上所有名为“EV箱子”的事件都与名为“EV目标”的事件重叠,则打开一开关。
    103801 PAME 发表于 2009-7-31 已经解决
  • 求救!无法在地图之间传送
    现在只能在一张地图上来回瞎走,一传送就出问题。 测试时,移动到其他地方,说Game_Plaryer出错 图:附件
    42061 sjh00 发表于 2009-7-25 已经解决
  • 我想做像大话西游这样的回合制游戏
    我想做像大话西游这样的回合制游戏 应该怎么做呢~~ 小弟请教下 说明一下,本人很喜欢大话西游二,但是现在的大话已经越改越垃圾了,成了圈钱的游戏,看了很多人做,我也想做一个,但是本人不懂,刚才下载了个RPG Maker VX又不懂用,还有,本人不懂英语的,可以做吗?? ...
    72349 广西小天猪 发表于 2009-7-30 已经解决
  • 请问VX怎么用自己导入的地图素材啊
    导入到SYSTEM里面吗?导入了素材但还是不知道怎么才能使用,和XP不太一样呢,XP的话不是有图块么?VX在哪里呢
    11896 sayuri 发表于 2009-8-2 已经解决
  • SideView2.7和跟随对话框有冲突?
    在游戏中同时使用这两个脚本,发现战斗画面的最上方文字消失了。 米截图(VX突然启动不能- -) 有爱心的请自己试验一下。 怎样解决这个问题?
    11714 nsnowind 发表于 2009-7-30 已经解决
  • 沉影不器的随机属性脚本怎么用
    我看了半天也看不明白,我不愧是纯脚本小白。
    32245 RPG_小菜 发表于 2009-7-29 已经解决
  • 大家来帮帮我
    为什么我安装上RGVX以后打不开..就有一个提示框.里面一个黄色的叉.点确定就消失了.知道的来帮个忙..太感谢了
    61880 wyjklmyt 发表于 2009-7-29 已经解决
  • 使用“装备扩张”后遇到的问题
    在使用了 “◆ 装備拡張 - KGC_EquipExtension ◆ VX ◆◇ Last update : 2008/02/10 ◇”脚本后,我希望在角色离队时将扩张的物品栏中的装备自动卸下,应该怎么办? 是不是可以在Game_Party中的“def remove_actor”下加一个脚本就可以了?需要什么脚本呢? 如果是在“角色自动离队”的事件中加入事件指令脚本的话应该 ...
    82673 woodytt 发表于 2009-7-18 已经解决
  • 关于个性化商店的装备比较问题
    http://rpg.blue/viewthread.php?tid=74331&highlight=%E5%95%86%E5%BA%97 用的是这个个性化商店,怎么在右边空白的地方增加要购买的装备和身上装备的比较效果(比如身上穿的装备是25防御,商店是40防御,那么显示防御+15)?左右键切换人物,应该怎么写脚本?知道的告诉下,谢谢了。 今天改了下脚本,把窗口位置调整了。 ...
    52040 saturnfjh 发表于 2009-7-26 已经过期
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