继续白天的商店问题,大大们请进
商店设置完总是报错,经人指点下了个RMVX 1.02版后,现在有个问题
我新建工程里自己作个商店是可以正常使用的
但是我原来那个工程是用1.00版做的,用1.02版载入后把商店删了重新加个问题照旧
请高人支招,非常感谢!
(载入方式是:工程本来是打包作好的,解压开后用RMVX 1.02打开game.xxxx,进去把商店人物DELETE后重新建了个,然后 ...
如何把存档位置限制为1个?如何强制或者自动存档
我想坐个反SL的系统
把存档限制成一个,然后一些地图比如赌场或者合成装备 自动存档反SL
请问要如何实现呢?
本人脚本苦手 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-9-16 22:33:30 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
如何做个新状态和技能?
状态的要求是:正常--------底力(姑且叫这个)-------死亡
过程是:由正常开始,当第一次HP减到0时,在这回合结束自动以底力状态复活。并
维持此状态到战斗结束,期间,如果HP再次减为0(底力状态时),角色
正式死亡!
技能则为复活技能,要角色死亡时才可以使用(废话!)并且使用 ...
在scence中调用天气
怎样在scence(比如scence_battle中)调用下雨之类的天气呢,在线等答案(非事件){/gg} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
2刀,搞了半天都不行
在ACTOR上的获取基本攻击力。我想改公式,正常武器的改好了,但2刀的不知道如何改,求高手解答!
weapon.atk += weapon.atk if actor.two_swords_style
这是我的公式,我也知道肯定错了,这样回导致不停装备,武器攻击力一直上升到999了...
狂汗ING...
现在的问题是1.2.号武器的攻击力应该用什么字符来获取?
似乎 ...
如何让这两个脚本相合呢!?
请问如何让沉影大大的vx新菜单样式和zhong大大的VX半即时战斗系统合在一起呢?
{/ll} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
求人物信息的脚本
我是新手,在做游戏时希望在窗口的左上角有人物信息的脚本,包括HP值,经验值,以及升级提示。希望各位好心人帮帮我,给我个这样的脚本。谢谢~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{/dk}{/ll}我会追加
XP的 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-9-16 22:33:30 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴 ...
链接图片
怎样让图片在签名里显示呀?
来个步骤 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
请问如何使用单张脸谱
如题...使用单张行走图是在图片名前加$
若要使用单张脸谱应该加什么 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
关与战斗菜单?
各位大虾帮帮帮忙....{/ll}
看到像仙剑3那样的菜单很好看..不知道要怎样做...??
先不讲那个...那么自制战斗菜单(图片)怎么做..
比如说用个图片做背景美化美化什么的...最好是支持鼠标的...{/hx}
帮帮帮..............
{/tp}{/se} [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-9-16 22:33:30 被版主八云紫提醒,请楼 ...
RGSS中怎么获取地图列表
RT [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
小菜鸟询问一商店出错问题
{/fd}照66大大的视频自己作了个商店,东西也添加进去了,但是在测试中发现错误
以下是报告
◆ 2008-09-07 11:58:30
错误类型 :
变量未定义
错误信息 :
uninitialized constant Scene_Map::Scene_Shop
错误可能发生的相关位置 :
Scene_Map : 第 214 行 : call_shop
Scene_Map : 第 175 行 : update_scene_change
Scene ...
我的VX过期了!
我的VX过期了!无法试用!
重装也不行!
该怎么办?(我是穷光蛋)
{/dk}{/dk}{/dk}{/dk}{/dk}{/dk}{/dk}{/dk}{/dk}{/dk}{/dk} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
请大侠们帮忙!
RPGVX的地图太小了,怎么增加地图了?
还有谁能给个VX银行的脚本和限制背包容量的办法?
还有VX的横板战斗脚本有吗?
谢谢啦,哪位大侠出来回答一下吧!
如何使隊友離隊後,與之戰鬥,並保有原狀態
假設A為我的隊友,
A離開組隊後,
我在路上遇到A,
並發生戰鬥事件。
A能保持離開組隊時的狀態(等級、能力、裝備),與我戰鬥。
補充一點,A離對時會一併帶走他穿著的裝備。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
横板战斗的脚本
{/cy}知道有点狮子大开口啊~但是还是需要,于是,就把所有的积分悬赏了~脚本不能有错,因为有错我也不会改啊~索性有错我直接说了,说出来从这边帮我改了吧,谢谢了~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-9-16 22:33:31 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
关于横版的问题
请问要如何才可以让RMVX变成横版战斗?{/zk} [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-9-11 14:36:38 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
怎样能让@menu_back滑动
在战斗状态下,在画面的最底层显示一个图片,且图片能向左上活动
如果这个图片能循环显示就更好了{/ll}
我在scene_battle里面设置了一个@menu_back(窗口背景),怎样能让他滑动 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
如何在Vx里面设置合击技能...
在横板脚本的范例里面我看见可以进行合击的...{/fd}
但是不知道怎么弄... [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-9-15 22:58:59 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-9-16 22:33:31 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹八云 ...
求VX行走图脚本(高度为原来的两倍,宽度可不变)!
也就是大一点,相信很多人需要吧!
是不是要通过脚本来改呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
关于变量
第一个,如何在变量达到一定数目后自动执行一个事件?
第二个,以后说.... [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
自制能动的菜单背景的教程消失了?
主站上原来有个自制能动的菜单背景的教程,还给了一个做好的菜单的范例(我还下载了),今天上线怎么也找不到了,是不是删除了啊,急死了
好像叫自定义菜单什么的
谁还有那个帖子相关的内容联系我
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
怎么用公共事件设置变身
我在技能里编写一个技能,公共事件里设置了变身状态的条件分支,可是我使用技能的时候,却没有像我在条件分支里设置的一样能力上升。不知道是什么原因?
望大家帮帮我! [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-9-15 22:57:51 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主 ...
如何实现按键无效和按键有效?
具体用于什么地方我也不好解释啦
反正我想实现的就是某行动开始后按键都无效
行动完成后按键恢复有效
- -请各位大大指点
该怎么写? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-9-15 22:57:19 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-9-16 22:33:31 被版主八云紫提醒,请楼主看到 ...
怎么用RGSS画线
RT [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
显示问题
为什么主角战斗完成后,我的屏幕就会一闪一闪的(红色的),切换场景也没用。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
求640*480脚本
RT,就是更改坐标……大神的那个脚本地图边缘有BUG [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
关于RMXP与RMVX的行走图
毫无疑问,RMVX是RM2003与RMXP结合的产物,其画面及各种性能优化方面自不必说,但是在行走图方面,个人感觉RMVX的行走图人物比例过于失调,整个人好像从中间横着砍去一半(只有半个人){/pz},而RMXP看起来就比较好些了,大家认为呢?此属人个看法,欢迎补充。 ...
有 RMVX 的录像教学吗?
有 RMVX 的录像教学吗?我不太会用。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
如何设置各敌人范围
2># 依照敌人ID设置初始范围(与角色的武器范围一样)。
# 敌人本身并不使用武器
# [最大范围, 最小范围, 弓弩?, 直线攻击?, 不分敌我, 弹道?]
# 「弓弩?」设置使在使用了 L 形攻击时使用。
#------------------------------------------------------------
def self.m_range(id)
case id
when 35; range = [3, ...
RPG製作大師VX1.02繁體中文版
RPG製作大師VX1.02繁體中文版(2008.09/06更新)
地址 http://ichs81.nt100.net/RPGVX/viewthread.php?tid=23
並且修改一個BUG!!
無法場所移動的BUG
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可能大家用的主程式都不一樣吧= =
這是匯人工作室跟純冰還有一堆543的翻出來ㄉ= =
BUG我放在文章的附件~去看 ...
求教战斗布局问题
如何使RPG工具中的战斗布局转换成 最终幻想经典式的布局 一一对立的那种 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹八云紫结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
怎么样让宝箱得到东西后自动等待60贞,VX的。
VX的,我下了个得到东西自动提示的脚本。
里面本来呢,设置宝箱他会自动显示物品的文本,我下了这个 得失物品提示VX版脚本,就要手动把以前提示的物品的字删了,由于得失物品提示VX版脚本显示的很快,所以我还要+上等待60贞的指令。
但是偶想要他自动设置起等待60秒并且也不用我去删掉本来就会有的文本,就不用偶每放个宝箱 ...
还是老问题了,STR→攻击力
原来我几天前提过了,但还剩下一些疑问,望高手解答~~~
还是Q1的。
老样子,创建个STR数值,通过公式来改动攻击力,原来是吃药,加点的的无法加在
STR上,全加在攻击力上。现在吃药已经在我乱调乱动下完成了(加点在STR而不是攻击力)
但加点的还是无法完成,比如以下这段(在脚本...升级手动加点1.0...)
#--------- ...
如何根据几个变量中最大的是哪个,来决定分歧方向?
比如说有变量1,2,3,4,5
1最大的话——执行分歧情况1
2最大的话——执行分歧情况2
以此类推
只用事件可以实现吗?
还是说要用到排名系统等脚本之类的? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
关于Proc
Proc有什么用,举个不用method而需要用Proc的例子…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
在战斗中用物品,选择使用目标时,能不能排除一些目标?
比如说,
给完全恢复药水加上限制LV10以上才能用
战斗中使用此药水,在选择目标时如果 目标等级不够,点击时会发出BUZZ,且无法使用
或则干脆不符合要求的目标直接不显示在选择框里
这该如何实现?
等级限制参数提取语句我会,判断函数也可以写在ACTOR中,
但是不知道该在哪里修改 战斗中选择物品使用目标 的部分
就是 ...
全部道具失去的做法?
例如我的角色在被綁架了
所以全身的裝備道具藥水等都被沒收
我應該要如何實現呢?
道具的增減好像只能減去一兩種的樣子.. [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
如何新增任务???
我用了以下大大的脚本↓
有3个脚本我都贴上了!!
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=101910
但是我不知道怎麽新增任务也不知道怎麽新增图鉴
谁能给我新增任务跟新增图鉴ㄉ范例脚本??
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對不起大大!!
我看無耶!! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
关于Table
谁会用Table啊讲讲好吗,F1里的太简略了看不明白
比如用Table怎么储存和读取类似下面那张图的每个图标的坐标
我现在是用的
据说用Table会更好些,那么Table应该怎么用呢?
其实就是1个六芒星周围接6个六芒星
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...