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RPG Maker VX 讨论区 今日: 0|主题: 17307|排名: 53 

  • 弱弱問一下自定義素材的問題
    VX的Tile有A~E E是給你放自己素材的 然後我想要換掉的素材放滿了A~E還不行(主要房子做的有點多又有點大) 有什麽方法可以拓展Tile的 難道只能換回XP了么 順便 XP和VX的地圖素材通用么 還是僅只是大小有些不一樣
    21255 零树月海 发表于 2014-2-10 已经解决
  • 怎么跟随主人公,不用事件
    如果在事件里面设置 向玩家方向移动(重复) 效果很差,事件总是挡着玩家 如何让事件移动到玩家的上一步的坐标,这样就不会挡着玩家了
    11624 ming950317 发表于 2014-2-10 已经解决
  • 新人帖 怎么完全显示这种大小的脸谱
    RPG Maker VX怎么完全显示这样大小的脸谱【表达略混乱】
    41694 我很厉害 发表于 2014-2-7 已经解决
  • 主站里面的鼠标图片响应的问题
    我觉得应该不是版本的问题吧,因为它写着适用xp和vx http://www.66rpg.com/articles/3320 图片都放好了 显示这个图片出来的时候,就显示 mx,my = Mouse.get_mouse_pos 这一行错误,脚本盲不知道是什么意思{:2_263:} 求知道问题的人帮忙
    51550 stars小星 发表于 2014-2-10 已经解决
  • 怎么在主角身上使用函数?在事件的脚本里面写的
    就是以主角为对象调用一个函数啊,具体的代码要怎么写?
    112690 至高无上 发表于 2014-2-6 已经过期
  • 新人帖 有没有抠图用的软件?
    想把几个素材图整合到tileE 分块和像素问题搞得我好痛苦
    71702 ming950317 发表于 2014-2-1 已经解决
  • 地图伤害显示
    求一个可以在地图上显示伤害的VX脚本 我记得Xp有过这样的脚本来着 [line]2[/line] @乐于助人的 @正太君
    11976 shy 发表于 2014-2-10 已经过期
  • 如何删除事件
    就是怎样做到“删除本事件”这样。 是彻底删除……不是“暂时消除” 用了提取事件脚本……
    31842 shy 发表于 2014-2-9 已经解决
  • 求一个有副本的RPG Maker VX游戏
    我想玩一个有副本的VX游戏 谁能推荐一个给我?
    31503 2424023293 发表于 2014-2-7 已经解决
  • 繁中輸入法無法使用
    只要輸入文字,按空白鍵或是ENTER選取 就會變成這樣 可以請教大家這是為什麼嗎? 繁中輸入悲劇(艸) 腳本奉上 [pre lang="ruby" line="1"]module Sword #======================================= #★ 魔劍工舖 - 中文輸入法(0) # http://blog.yam.com/a870053jjkj/ #======================================= =begin ● 所 ...
    02182 951121 发表于 2014-2-10 已经过期
  • 如何修改默认菜单栏
    如题。 由于我制作的是解密类RPG,所以我只需要导入存档和物品两个选项就可以了(存档点我是会做的)。 可是当我发现无论如何我都无法修改默认菜单栏的时候我混乱了。 也就是说,如何消除菜单栏里的选项,就是我的问题。 谢谢,拜托了。 那个等级,我是想改成年龄的。 还有我也不想让HP和MP出现。 ...
    83877 Rumia0320 发表于 2014-2-9 已经解决
  • 【请教】请问如何实现地图上显示能飘动的图片?
    这个是范例和素材: 在范例中,显示Pictures内的水泡图片。 达成让水泡图片悬浮在空中不停的飘动, 就是空中飘动的泡泡那种效果。 请问要如何实现?
    31465 美丽晨露 发表于 2014-2-6 已经解决
  • 求VX的橫战
    有个游戏必须要用,求求各位大神
    31554 .1063164735 发表于 2014-2-8 已经解决
  • 还是不懂怎么显示这种脸谱啊
    还是没看懂
    21670 我很厉害 发表于 2014-2-8 已经过期
  • 如何禁止在游戏中即时存档?
    RT,就是在脚本编辑器里找不到这一项在前面加“#”。
    32150 LuceKaka 发表于 2014-2-9 已经过期
  • 新人问个问题,生成3个随机数字abc,并把他们排序。
    恩,就是这样。
    82101 RGSS_2 发表于 2014-2-6 已经过期
  • 战斗时获取敌人在数据库的ID
    小弟最近遇上一些麻烦,又来这边请教各位大大了! 目前是使用sideview3.4e战斗系统,没有使用ATB。 想请教前辈们如何在战斗中, 使用技能选择完敌人后, 获取 1,敌人在敌方部队的ID 2,敌人在数据库的ID 感谢各位! ...
    01631 showpei 发表于 2014-2-8 已经解决
  • 怎么设置出现条件开关为OFF?
    开关右边怎么更改为OFF? 可以更改为OFF吗?
    71862 2424023293 发表于 2014-2-7 已经解决
  • 新人帖 如何修改主界面及对话框颜色?
    首先祝大家新年快乐! 同时新人求问一下如何修改主界面及对话框颜色,只有一个蓝色非常的蛋疼。
    41627 sanyee 发表于 2014-2-2 已经解决
  • 一个脚本的问题
    这个脚本用时一按F12就会错误,怎么修复
    21527 灰太狼与喜羊羊 发表于 2014-2-5 已经解决
  • 如何修改文本框默认位置?
    如图所示,我希望文本框下边框能够贴屏幕底,应该修改哪条脚本的哪里呢? 昨天改了一下脚本的一个地方,于是对话框变窄了。 我希望对话框就像图中一样只能显示两行字,然后贴底……应该怎么做?
    21989 KB.Driver 发表于 2014-2-7 已经解决
  • 悬赏 求助自定义菜单+全局变量新选项 选项无效问题
    游戏通关设定 file = File.open("finished.rvdata","wb") Marshal.dump($game_variables,file) Marshal.dump($game_actors,file) file.close 当finished.rvdata文件在文件夹出现的时候 开始游戏选择新选项无效 (原脚本在其他游戏里面出现有效 变量改变新选项出现) 原脚本修改是箭兰兄,我把原脚本加入到了 标题菜单脚 ...
    93145 gaoling0727 发表于 2014-2-4 已经解决 已解决
  • 副本脚本怎么用?
    1.for i in 1..30 #比如你敌人的事件是1到30ID 2.$game_self_switches[[99,i,"A"]] =false #副本地图ID是99,该地图1到30号事件的独立开关A全部关闭。 3.end 在第四行加一句$game_map.need_refresh = true刷新地图事件图形 这些脚本怎么用?我是新手,不会。 ...
    22239 2424023293 发表于 2014-2-6 已经过期
  • 如何自定义战斗中技能的排列顺序?
    我想自由设定每个主角已学技能在战斗中的排列顺序,因为有些被动技能是无法使用的,而它们在数据库中的序号排在了很多主动技能的前面,这样非常不方便。 如果要改动起来的话,比较麻烦。 求教,非常感谢。 补充一下,我已经将被动技能在战斗中屏蔽掉了,但是不知如何用脚本自由排列。 [pre lang="ruby" line="1"]class Wind ...
    31781 crow2006 发表于 2014-2-5 已经解决
  • 新人帖 【RMVX】任務顯示不出來!!
    菜單裡有任務清單,但是清單裏任務顯示不出來! 我完全不知道問題出在**...... 麻煩大大們幫助我!
    81637 951121 发表于 2014-2-4 已经解决
  • 有没有1个脚本,让人物打BOSS,最高扣20000HP
    有没有1个脚本,让人物打BOSS,最高扣20000HP
    61718 qq1515200117 发表于 2013-11-23 已经解决
  • 新人帖 求解如何设置初始队友,还有如何让队友在对话后加入
    rt求大神指教
    41629 tury123123 发表于 2014-2-5 已经解决
  • 怎么设置选项?
    我设置和敌人的选择项,1:和敌人开打 2:给敌人500G 我有金币的时候选二他放过我,我没金币的时候选二他和我开打。 怎么设置?
    21847 2424023293 发表于 2014-2-6 已经解决
  • 用了橫向戰鬥腳本之後畫面怪怪的
    變這樣 有人跟我說行走圖限單張 8人一張的不行 這是什麼意思啊?!QAQQ 求大大們幫幫忙!!((抱大腿 除了圖怪怪的一切正常! 我想要變成正常隊伍
    13824 951121 发表于 2014-2-6 已经过期
  • 怎么用脚本?
    我想把战斗方式改了,查到修改的脚本,但是我不会用啊,怎么用啊?高手来!
    21591 2424023293 发表于 2014-2-6 已经解决
  • 新人帖 怎么做副本?
    我做了一个副本地图,加了敌人进去,但是打完之后想打第二次进去就没有敌人了。 什么方法可以使每次进入地图都和第一次进一样吗 ?拜托了 大神们
    41529 2424023293 发表于 2014-2-6 已经解决
  • 怎么样做出来柱子一个压一个的效果……
    VX不像XP有分层。。。很多素材都重叠在一起很头疼啊……
    11321 好人飘过 发表于 2014-2-6 已经解决
  • 新人帖 新人刚学脚本,遇到个问题问下大家。公式的
    恩,。就是这样
    11416 RGSS_2 发表于 2014-2-6 已经解决
  • RPGVX药品特技问题
    我弄的那些药物回复原本是300。可一用却变成了1000以上了。每次都是这样。怎样才能让药物回复都保持在300左右。还有就是。明明我点了击败那个属性为一个—(横的形状)为什么没有让击败的队友复活。(不良的属性全部都是横的形状)还有就是怎么让怪物使用特技多次。不是一次战斗只用一次。是一次战斗技能随机的发动。而且不 ...
    51437 雨中显露的隐士 发表于 2014-2-4 已经解决
  • 【发布&求助】个人汉化ACT(横版动作)脚本,还有问题请教
    以上是从网上找到的,来自日本的ACT脚本,由个人通过多家网页翻译汉化而成,不会日语。汉化程度大概在90%,个别注释翻译不出来准确的结果,其余注释基本上是准确的。虽然工程范例看起来比较简陋,而且只是类似于魂斗罗一样的横版射击,但是提供了手感很好的动作,所以稍加修改还是可以制作华丽的横版动作类游戏。这个脚本 ...
    42042 至高无上 发表于 2014-1-26 已经解决
  • 标题画面显示主题的问题
    准备新的开始-1 新的开始-2 读取存档-1 读取存档-2 结束游戏-1 结束游戏-2 是,怎么弄,啥意思? 之前啥都不管,就开始了,果然说什么什么picture没载入新的开始-1然后-2
    01331 .1063164735 发表于 2014-2-5 已经过期
  • 如何让怪死了之后过一段时间又能出现
    如何让怪死了之后过一段时间又能出现,就像仙剑中的一样
    41492 820195124 发表于 2014-1-29 已经解决
  • 【战斗事件】如何在敌人死后让敌人说遗言?
    VA的话,貌似要先设置敌人不死之身。 但是VX没有不死之身的状态,所以要怎么设置啊?
    31588 o炸酱面o 发表于 2014-1-29 已经解决
  • 怎么在菜单增加一个秘籍选项,对应的选项激活对应的秘籍.
    RT...求教大虾们...
    42191 47871501 发表于 2012-8-16 已经解决
  • 如何在游戏里自由调节BGM的音量大小
    如题所示,如何在游戏里自由调节BGM的音量大小
    23902 RPG_小菜 发表于 2014-2-1 已经解决
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