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[已经解决] 如何让怪死了之后过一段时间又能出现

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-1-29 12:30:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何让怪死了之后过一段时间又能出现,就像仙剑中的一样

Lv1.梦旅人

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发表于 2014-1-29 12:45:45 | 只看该作者
我就不详细说明+放图了。
就是,怪物死后,你打开独立开关XX(比如我打开独立开关A),然后新建一个事件页,就在内容里加上等待XX帧,然后独立开关XX(根据前面那个)关闭。这个新建的事件页,左边勾选独立开关XX开启时,另外触发方式是‘并行处理“

回答完毕!!!@protosssonny @丿梁丶小柒  

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发表于 2014-1-29 20:46:09 | 只看该作者
暂时消除事件

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发表于 2014-1-31 14:08:26 | 只看该作者
1.在切换地图后怪再次出现:
执行战斗;
胜利的场合:
    暂时消除事件
2.在同一地图等待一会后怪再次出现:
…………………………

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发表于 2014-2-5 19:21:54 | 只看该作者
以上这种方法的弊端在于你必须在那个地图一直晃悠至等待的时间结束怪物才能再次刷新。
还可以用带入游戏时间的方法来让怪物过一段时间就刷新:

注意自用开关。我这里第一个用上了。你不能照葫芦画瓢。
自己理解。
这个BOSS过5分钟就会刷新。

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铃仙·优昙华院·因幡 + 100 这个弊病是怪一多, 并行就多, 然后卡.

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