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技能的攻击关联和精神关连是什么???
RPGMVX技能的攻击关联和精神关联是什么???
看过论坛上的解说,但是还是不懂~>_<
可以简单点告诉我吗???
谢谢~>_
怎么让地图上的人加入队物后消失
怎么让地图上的人加入队物后消失
谢谢
如何用脚本解压一个压缩包?
如何用脚本解压一个压缩包?求大神帮帮忙
RGSS202E.dll文件在电脑那文件夹找
RGSS202E.dll文件在电脑里那文件夹找
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这是怎么回事
【VX随机属性】随机属性怎么自定义武器,属性+XX
随机属性怎么自定义武器,属性+XX 自己可以修改,请问
脚本是什么
例如:get_weapon (12,1)
怎么自定义?
如何制作反伤甲啊?
如何制作反伤甲啊?就是敌人打我,有百分比的反射伤害到敌人身上。
如何通过脚本打开某个文件
如何通过脚本打开某个文件?
怎么制作各种小动物的行走图
做的游戏里要用到好多小动物,人物有纸娃娃系统可以做,动物怎么办呀?
或者有现成的吗,小猴子小恐龙什么的~~谢谢啦
请帮忙写脚本,人物脚下阴影!
脚本:简单阴影
功能:
1.人物在地图行走,脚下有一个圆形的阴影,就像飞船下面有个圆形阴影。
2.阴影图片可以自定义
3.开关控显示
4.能弄个XP/VX/VA通用吗?
请程序员帮忙写脚本,谢谢!
效果参考图片:来自《泽诺尼亚传奇5:命运之轮》
...
如何用脚本按下键盘的某个键?
如何用脚本按下键盘的某个键?(偶子想知道怎么实现,其余的不需要)
求大神!
vx求解啊
我把下载好的faces放在Graphics——faces里了,然后我用了下载下来的face做头像结果测试游戏时,只要应用下载faces的角色一说话或者一开菜单就会出现下图所示情况求解啊。。。。大神们
还有就是我的图片格式和大小对的。
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【VX】如何使用公共事件制作打开东西就能获得随机数的金币
谢谢VX事件脚本高手。。我是第一次发帖
不知道格式对不对,请谅解。。
求vx地图上面战斗的脚本,就是自由战斗跟战姬与小一差不多
别让我搜索了,我搜了好久好久了。。有就给我分享下呗,。谢谢
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rpg maker vx插入外带素材表情后为什么运行游戏会这样
求高人来解答。就是face里的图。图片大小和格式都正确的。
最近弄了很多图块 但是发现导入只能导入一张图可以使用
怎么样才能使用多张图块呢 0-0
做了一个系统,第二次接任务时怪没刷出来
这个系统任务是模仿的《梦幻西游》里面的,
到一个NPC那里领任务,说某地的某坐标有一个强盗,让玩家去打,会爆藏宝图
我前面做得都比较成功,可是到最后测试时发现,把怪打了之后又去领任务时,地图上怪没显示出来?
{:2_264:}还请高手帮我看一下我哪里没对
这就是地图,一共三个事件,NPC是领任务的,另一个“事件 ...
人物无限向上移动怎么解决?
游戏菜单中上键失效,地图画面人物无限向上移动
只要进入游戏就会有这个情况,新建的游戏无任何脚本也是同一个情况
想知道这个该怎么解决
战斗时敌人的普通攻击没有打击音效
RT,用的sideview,发现敌人如果用那些什么技能的话都是有正常音效的,但是如果是普通攻击,或者是用连续攻击这些基于普通攻击做出来的技能动画就没有打击音效,求解。
请问如何让手电筒的灯光跟随主角
想做一个恐怖游戏,一片漆黑,然后主角打开手电筒的场景。
手电筒的灯光素材已经有了
可是问题就是怎么让中间的这个光跟随主角呢?
坐标该怎么写呢?
新人求教。
这寻址问题是怎么回事?
源代码:
RM部分:
module Kernal
$LoadBMP = Win32API.new("0002.dll","LoadBMP","L","IIL")
$LoadGLTextures = Win32API.new("0002.dll","LoadGLTextures","V","I")
$ReSizeGLScene = Win32API.new("0002.dll","ReSizeGLScene","II","V")
$InitGL = Win32API.new("0002.dll","InitGL","V","I")
$DrawGLScene ...
rpg maker vx东西怎么在菜单里使用
于是新人又来无耻地问问题了…………
就是我们在游戏中得到钥匙之类的东西,
然后对着门,在菜单里选择钥匙,才可以开门。
这样子该怎么弄才好呢……
有没有尽量不用脚本的方法,我是脚本废。
谢谢各位了…………
XP的脚本教程知识在VX能用不?
最近接触RPG maker,很多问题都是问论坛的前辈
现在我想自己也学学脚本的知识,我用的是VX,
昨天下了的几个教程“RMXP脚本——Ruby的语法” 和"RPG_Maker_XP教程"
不知道里面的知识在VX里能用不?在XP和VX里能通用吗?
我看了一些,似乎和VX的F1帮助文件里的内容差不多
我看网上的说的是XP是用的RGSS,VX是RGSS2,这 ...
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求个vx行动条的脚本。
要的是在战斗中显示的一个速度条脚本,顺便告诉我一下我所说的“行动条”应叫什么名字?
最好是这种的,希望高手能够解决
请问为何我出房间再进房间就无法调查物品了?
如题.是BUG么.?
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怎么让主角在一个物体前打开使用另外一个物品触发事件
如题
比如没有钥匙前调查柜子是锁着 然后有了钥匙后在柜子前使用可以得到某某东西 使用完后再调查柜子会显示什么都没有了
最近刚接触RPG VX 许多不懂的地方 求解
怎样随机从数学库中选取一个物品
比如一个宝箱,主角打开此宝箱,会从物品库随机得到一个东西(99%的几率获得编号1-100的物品,1%的几率获得编号101-110的物品)
如何更改状态
就是我设定一个平时状态之后,他的扣血量太大,我要怎么修改才能使它的扣血量变为每走一步扣一血。
依旧是sideview相关,关于技能释放动画的问题……
RT,废话不多说
1.楼主使用这个脚本的时候发现,敌方的怪物无论是使用什么特技,都会有一个魔法咏唱那样的动画(以技能使用者为中心的),之后才是播放技能动画,可是用“冲撞”这样的特技也咏唱那不是坑爹么……
2.怎样才能让怪物使用该技能以后,靠近目标再发动而不是远远的动也不动一下就发动技能动画了?
嗯就是上面 ...
求一个己方人员自动战斗AI脚本
角色的自动战斗之后只是用攻击和第一个技能,如何让角色自动战斗能随机使用技能呢?或者有一定的AI能力。。谢谢
战斗中更换战斗背景.重新载入刷新战斗背景。
超级机器人大战相信很多人都知道的,类似那个的战斗从地面一下只变到空中的战斗背景,背景动感十足。
而我这个动感基本模仿成功,就是无法让背景刷新替换。
附上工程简介:十号变量代入2以上的时候背景就替换成黑色,但是需要重新进入战斗
画面才会替换,我希望能在战斗中替换战斗背景,类似于从新载入。
打开工程选着进入 ...
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能否讓玩家追著敵人跑?
這也算是一個小小的腦洞
比如說,玩家是一個醫生,敵人是一個精神病,然後醫生必須要拿著鎮定劑追敵人並且對他使用道具才能從他的身上拿到鑰匙什麼的
能做到嗎,又該如何做到呢?
怎样样主角的转到一个随机的坐标(能通行的地图块)
让主角的转到一个随机的坐标这我会,不过有时候会到一个不能通行的地图块上,就不能动了
还有,我想在某地图的能通行的地图块上,随机坐标生成一个指定怪物,不知道怎么才能行,
跟上面一样,会出现怪物在不能通行的地图块上,也就没法打了,
请高手指教一下 ...
怎样让一个变量的值被系统记住?
我做了一个借钱的系统,
在点击借钱后,玩家输入一个值XXX,于是,主角借到XXX(玩家输入的值,变量X)金币,
过一段时间来还钱,NPC会说“你的上次借了我XXX金币,加上利息,这次一共要还YYY金币”
但是再还钱的执行指令里面的变量X是没有赋值的,因为玩家输入借XXX金币,是在点击“借钱”这个条件分歧后才给变量X赋的 ...
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请问我这么设置对吗?为何点击物品显示不出图片?
我是这么设置的,但是点击主角就是不能看图片..设置有什么错吗?
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关于umePlus Gothic 字体问题
请问我刚刚下了一个对话框加强的模版v1.09的,我准备测试的时候怎么说找不到umePlus Gothic 字体?
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求问如何设置行走途中HP清零,游戏结束。
由于是新人……还什么都不会,搜帖子搜半天也找不到……于是就来求助了。
因为设定的连续伤害是在平时行走状态下进行的,所以想要一个行走途中HP到零了就游戏结束的进程,但是我不会TAT
求助。求救TAT
可不可以更改等级和能力值的上限?
就是Lv最大200,四项能力最大5000,HPMP最大100000
请问限时事件该怎么制作?
最近遇到了一个新问题,我的角色在特殊地点可以变身,但会限时。
假如变身时间只有1分钟,时间过后会变回原样,该怎么用计时器制作这样一段事件才好@@?
关于脚本的一个判断问题
def make_attack_damage_value(attacker)
if 【】
$game_temp.common_event_id = 202
end
damage = attacker.atk * 3
………………
在Game_Battler的这个部分里插入一个公共事件
如果希望公共事件只在ID为01的玩家角色攻击时的伤害计算处触发,这个IF应该怎么写才是正确的?目前试的几种写法都报错
顺带问 ...