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[已经解决] 战斗中更换战斗背景.重新载入刷新战斗背景。

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永无止境的旅程<

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发表于 2013-9-19 20:19:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 丿梁丶小柒 于 2013-9-19 20:57 编辑

超级机器人大战相信很多人都知道的,类似那个的战斗从地面一下只变到空中的战斗背景,背景动感十足。
而我这个动感基本模仿成功,就是无法让背景刷新替换。
附上工程简介:十号变量代入2以上的时候背景就替换成黑色,但是需要重新进入战斗
画面才会替换,我希望能在战斗中替换战斗背景,类似于从新载入。
打开工程选着进入第一话即可进入战斗画面。
JZS.zip (676.85 KB, 下载次数: 80)

虽说我也是版主,不耻下问,还是请教一下前辈吧
@Password
@Luciffer


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提醒一下 ,不耻下问用法不对噢骚年。  发表于 2013-9-29 19:11
[url=https://rpg.blue/thread-389697-1-1.html]https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/forum/201602/26/220128cfbxxs47xth4xkz4.jpg[/url]
&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;[color=Green][url=https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=396208&amp;extra=page%3D1][color=DeepSkyBlue]全新配套ACT系统,每周末一大更新,尽请期待。[/color][/url][/color]

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发表于 2013-9-19 23:09:42 | 显示全部楼层
直接把 @spriteset dispose 掉然后再 new 不可以么? 我是测试成功了. 只是没有你说的那种 "背景动感" 的感觉 (; ̄Д ̄)

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我尝试过,但是没成功,能给我一个文字说明步骤么。  发表于 2013-9-19 23:16
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发表于 2013-9-19 23:29:36 | 显示全部楼层
版主呀, 您老是逼着我连贴嘛. ヽ(`⌒´)ノ

Sideview 2   46行 update_n01 方法之后添加:
  1. if Input.trigger?(Input::B)
  2.       $game_variables[10] = 4
  3.       @spriteset.dispose
  4.       @spriteset = Spriteset_Battle.new
  5.     end
复制代码
在战斗中就直接按 B 键 就可以直接切换背景了. 虽然是黑的.

当然, 这个只是一个测试例子, 真正要怎么用, 就看版主啦.

点评

其实你可以使用编辑的嘛  发表于 2013-9-20 13:01
如果是在我那个时代, 二连也是要扣分的呢 = =  发表于 2013-9-20 10:15
在VX区2连不算连,请放心连帖。3连才开始扣分。  发表于 2013-9-20 09:30
谢谢了,我之前犯了一个重大的错误,非常感谢。  发表于 2013-9-19 23:43

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