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求助,事件触发条件
有两个问题
首先是我想做一个有两种触发方式的事件,如果走到事件上面,那么事件触发一段剧情,如果对事件使用确认件,则会开启另外一段剧情
另外想做一个当离开事件的时候,触发,周围有其他事件,不太方便在其他位置设置与事件接触
其实第一个有点类似于口袋里的可以被怪力术推动的石头
如果和事件接触,石头被推动
如果 ...
怎么让系统从数据库随机调取一武器
我做了一个拍卖场,主角一走进去,系统就会提醒有最新的拍卖武器【XXX】
我希望这件武器的属性和名字是随机的,不过这样可能要用到脚本,我也不会用脚本,才刚学
那我想,就先弄成从数据库中随机选一件出来,然后通过对话框告诉主角,今天拍卖的是这件【XXX】
这能办到到吗? ...
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VX相关,关于sideview,脚本弄过来后我方行走图乱了
如图所示,因为比较懒所以一股脑把Charactors文件夹复制过去了,反正里面本来也没东西……然后就变成了这个样子,感觉行走图是直接调用了内部那张Actor2-1,因为之前提示过缺这张不能运行,不过……这是怎么回事啊……
究竟什么是并行处理?
虽然填坑填了很久,但没一次用过并行处理。如何使用并行处理来完成一个事件点呢?
请问“作战事件”在哪里?
上图是我在看帮助文件里面的,我想问下这个作战事件的窗口在哪里?我找了很久都没找到
怎样才能把地图画的好看呢?
如图,我画的地图,全都是矩形的,呆板得很,要怎样才能画得好看点呢?
怎样让控制主角行动变成控制船行动
我设计了一个小游戏,在一河上可以捕到各种鱼,不过主角不能在河面上行走,
所以我想,就让主角上船,然后控制船在河面上四处航行,可是我发现,似乎控制不了船(另外,船的图标,右下角的"S"是什么意思?而且似乎也不对它进行编辑?) ...
独立开关A==ON 位置问题
上面两张图中,唯一的区别就是第一个“独立开关A==ON”的位置的不同
我设置里,让主角在捕鱼2分钟后回到岸上用的,
事实上,上面那张失败了,进游戏,时间就卡着不动,
显然,是在“并行处理”的境况下,系统反复处理第一个条件分歧,让计时器不停的开始计时造成的,
所以,我在后面加了条“独立开关A==ON” ,不过 ...
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新人求救,谁有RMVX的横版脚本,急求~~~
本人是自学游戏制作的,不会脚本,跪求RMVX的横版脚本,哪位大神帮帮菜鸟~~~
追逐战问题,如何实现出门就停止追逐
就是说到了一个房间里,有东西追主角这个会,
但是不知道,如何出了房子就停止追逐,在房间不会停止追逐……
累死魔女之家艾琳追小薇,小薇出门就没追了
关于独立开关顺序的问题
前两天问了个关于“怎样让几个宝箱在3分钟后消失 ”的问题,在高手的帮助下已解决,
不过,有个地方我不太懂,就是在上图中圈出来的两个独立开关,
在“并行处理”的情况下,可以正常运行,开始计时,不过如果把两个开关颠倒一下,第一个变成ON,第二个变成OFF,
进了游戏,就是不显示计时,到底是怎么回事,我本以为 ...
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【VX求救】解謎遊戲相關問題
第一次做解谜游戏,有几个问题想请教前辈们
1,修改选单(脚本)
怎么修改才能让选单只剩下:物品/存档/离开游戏?(红色圈起来的要删除)
2鬼追着玩家跑,碰触到玩家会有死亡图出来,这个该怎么弄?
假如能解决这2个问题真的大感谢!! ←卡在这边动弹不得>_ ...
用语里的增加武器类型
我在用语里增加了几种武器类型,(比如双手枪)然后给角色装备上,但是在战斗画面时,装备该武器的角色却站着不动不能攻击,请问是为什么?
怎么样在对话框中显示一个随机的数字?
我的做了一个小系统,主角在一个地图中走,有一定的几率得到某宝物,
,也有几率损失一定的金钱(随机的),
对话框中显示“很不幸,你损失了XXX金币!” ,这里的随机的金币数,要怎么样才能显示的,和电脑给出的随机数一样?
这个是某位兄台写的,不过是某宝箱会在XX秒后消失,和我的要求有相似处
我想要的效果, ...
怎样把ICO素材导入
我想自己设计一些装备的,在选择准备的图标时,只有系统的这些,怎么样把自己的素材导入到这个图里,让自己的可以选择素材的图
请问如何把画面移至中央?
现在我弄出来的画面是这个样子的.主角等待透明.怎么把画面移到中央呢.?谢谢!
怎样让几个宝箱在3分钟后消失
我做了一个迷宫,里面有很多陷阱,终点有5个宝箱,
我想设置,在主角已进入地图,5个宝箱就开始倒计时(两个计的1分钟,另外三个计的2分钟),
主角如果能在规定分钟之类赶到终点,就能拿到宝箱中的东西,
否侧宝箱会消失,
问题来了,
“事件执行条件”这个该什么?
我选“确定键”,结果是等我到终点,对宝箱点了确 ...
纵横循环的地图斜着行走的事件会消失
做了个纵横循环的地图,里面很多气球在飞,气球事件穿透,在普通事件上方,路线为右上,重复,无视路障。
但是没一会儿我发现6个气球一个都找不到,后来我摁着ctrl追着一个气球跑,发现在地图边缘附近事件消失了,求怎样能让气球在循环地图循环【左右跑的事件都没问题 ...
【求助】 求一个汉化后的横战SideView2.7,VX图书馆内失效了。
RT,VX图书馆的已失效了。
搜索也找不到。
急求。谢谢。{:2_287:}
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怎样输入一个数字,就给主角多少钱?
我想做一个借钱系统,让主角可以向财主借钱
我想的是,主角输入多少,财主就借给多少
我想的是,设置一个变量X,主角输入多少,这个变量的值就是多少,然后就给主角这个变量的值这么多钱
不过我编辑事件不太会用这个“变量操作”
请大神教教 ...
求助-RMVX/XP可以在linux系统上运行吗
请问,
RMVX/XP可以在linux系统上运行吗
由于某些原因 最近可能要换linux系统了 我又不想装双系统。
如果不能的话 我就装双系统了。
怎么制作卡片战争类型的游戏?
最近想要制作一个卡牌战争类型的游戏,虽然美工图片绘制这些自己就会,VX简单操作也已经会了,但是还是不明白怎么搞出相对应的AI脚本来,啊啊头疼啊……
有没有谁有过类似的经验什么的,求赐教。
事件相撞怎么办?如图
如果这样怎么解决?条件分歧?或者让足球撞到事件反弹回来,怎么实现,什么原理求解
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事件点的隐藏
因为要开场播放剧情 所以把事件点改成了自动执行 但是离开该层地图后重新进来时就会再次播放剧情……设置了隐藏事件点也没用 不知道该怎么修了 求指教
如何制作一个“伤害连接”的状态?
例如,有敌人A和B,并且中了“连接”状态,那么A受到伤害,B也同样受到伤害(反之亦然)。
判断状态后不知道怎样才能使拥有“连接”状态的敌人同时受到伤害。。
求帮助。呼叫P叔。。@protosssonny
该帖已被删除。
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VX如何下载文件?
VX如何下载文件?(比如*.png,*.txt,*..rvdata )
求大神指教!
在VX改分辨率时候遇到了问题
求教,谢谢大家
谁给小生一个800x600的vx工程?
谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!因为窗口大小很难搞,所以直接要个工程再做好了!谢谢!
緊急,XAS(漢化版)怪物死後增加變數
我想在怪物被擊敗時增加變數, 從而作為簡單的任務事件
我已在找了兩個小時的XAS文章了,,終於找到一個是有關XAS 怪物死後變數問題的
資料在如↓↓↓
http://bbs.cgyouxi.com/thread-180447-1-1.html
http://bbs.cgyouxi.com/thread-180447-1-1.html
該大大說在腳本裡查找怪物死後最後一行加進這些字眼,
variabl ...
如何做出有背包容量上限?
为了更加真实所以才有这个想法,但是如何判断是一个物品为一个值呢?[虽然这个脚本没啥用...]
如何设置“没有联网”不能进入游戏!
就是如果你的电脑没有网或者没有插入链接。 哎哟。。反正就是上不了网。点RM的进入游戏显示没有连接无法进入。请问这样怎么设置。。利用什么呢?
伸手求改一下代码或者述说下
已经弄好了
(送經驗)怎樣修改多功能選項的位置
想問一下怎樣怎樣修改多功能選項的位置
想改做類似這樣的 每次有選項 就會在中間作一個小框框
框框大小會隨著文字多小來增加 謝謝了
成功的話會送經驗
力量,生命这些属性的上限在那个脚本里面改
新人问下
求一个装备扩展的脚本,找半天找不到
感谢各位
求一个VX显示敌人MP的脚本……非横板
求一个VX显示敌人MP的脚本……就是显示魔法脚本……
本人已经有一个显示HP的脚本了……跪求谢谢~~
注:战斗不是横板模式~~谢谢啦
如果有HPMP一起显示的脚本也可以……
附上HP脚本……脚本作者:沉影不器
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
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MapInfos.rvdata是工程里掌管什么的文件啊?
MapInfos.rvdata是游戏工程里主要掌管的什么文件啊,就是有什么作用啊...
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如何设置角色死亡声音
战斗是回合制的所以角色死亡时无法及时发动声音 并且复活后再死亡声音也不再出现了
如何解决
抱歉之前没说清楚,如果想让每个角色有不同的死亡声音如何设置?有没有这样的脚本…
如何修改挨打的声音
Audio.se_play("Audio/SE/XXX") if [1,2].include?(@actor_id)
这句话我放在了显示状态那里,但是不生效 我放在挨打里面也不生效
条件分歧 当XXX时播放XXX音乐,类似这样的如何修改 才能变成挨打受伤时固定角色播放声音
同理死亡时如何播放声音 要怎么修改
我具体就是想知道如何让不同角色挨打和死亡时有不同的死亡音效, ...