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本帖最后由 kratos22 于 2013-9-17 22:54 编辑
有两个问题
首先是我想做一个有两种触发方式的事件,如果走到事件上面,那么事件触发一段剧情,如果对事件使用确认件,则会开启另外一段剧情
另外想做一个当离开事件的时候,触发,周围有其他事件,不太方便在其他位置设置与事件接触
其实第一个有点类似于口袋里的可以被怪力术推动的石头
如果和事件接触,石头被推动
如果对事件点确定键,那么就会显示这个石头可以被推动并且打开菜单 |
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