关于角色半身像
{:2_270:} 求角色半身像脚本,外加范例
跪求啊!!!
商店物品价格变动----如何让商店里的东西全部变价
目测。我只发现商店物品价格变动只能对指定物品变价
我想的是商店物品全部变价,求大神指教。这里多谢先了
[pre lang="ruby" line="1"]class Game_Interpreter
def command_物品定价(id, percent)
$data_items[id].quotation_percent = percent
end
def command_武器定价(id, percent)
$data_weapons[id]. ...
关于游戏画面的一些问题!需要脚本
我想改下游戏画面,改成比如像现在一些游戏下面有背包呀什么任务呀的,还有,我想用鼠标进行点击,这些是要用脚本的吧,希望有的朋友能分享下!
RPGVX的二周目标题背景音乐问题
请问RPGVX如何设置二周目的标题BGM呢?想一周目用女声版打通真结局以后二周目用男声版【。】请问能否实现?
随机属性为什么全部都是1?
我用的是陈影的随机属性脚本,爆出来的装备附加属性都是1和1%,原脚本没有做任何修改,怎么回事?!
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请问能不能实现以下的效果呢?
1如果装备了锄头,按下a键,播放角色动画(锄地)
2判断,如果角色面前的区块为(可耕地),则把这个区块替换为(已耕地),并且设置这个区块1分钟后再替换为(可耕地)
我想做一个牧场物语类的游戏,可是就连这最最最基础的锄地效果都没办法做出来呀 ...
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关于脚本详尽帮助的问题
看物品和技能没有问题看装备的时候就有问题想请教一下原因
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请问怎么使新加入的队友自动排到队伍最前面
@actors.push(actor_id) 感觉像是由于队友(ID)加入时会排在$data_actors数组的最后面导致的。有没有办法让新加入的队友自动就排到最前面了。打个比方,有个事件主角(队列一号)暂时离队了,之后就加入了第三人。我想要把3号队友直接放在一号队列出怎么办? ...
请问如何在获得物品时快捷添加多个物品?
各位大大,本人是纯新小菜,最近遇到了一个比较苦恼的问题
在添加物品时(包括商店),如果要添加很多物品就要一个个去选,请问有没有什么比较快捷的可以一下子选择N个编号连续物品的方法?
拜谢……
请问怎么设置一个人物突然从空中飞下来~
请问怎么设置一个人物突然从空中飞下来~~
还有请问怎么设置一个人物从门里走出来~
如何弄掉标题画面的框框?
怎么弄掉这个框框!!
怎么设置另一个角色突然从窗口的左上(右上)飞出来
RT 注意 不是【走】出来 是【飞】出来!!~
怎么才能让人物自己跑过来战斗
RMVX怎么才能让那些人物像口袋妖怪里的训练家那样自己跑过来开打
触发事件遇怪什么弄
触发事件遇怪什么弄?
怎样编辑梦幻西游战斗脚本、
、小弟新手一枚。
、求大神们帮我。
、帮我找下梦幻西游的战斗脚本。
、就是想象神剑晴天2那样、
、小弟在此谢谢了。。。
、谢谢。。。。。
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新人求助:怎么样才能让两扇门同时开关
就是对话完,我希望两扇门在身后突然关闭,但是现在不管怎么弄都只能关一扇门,怎么样才能同时控制两扇门?
一个很严重的问题!
已经解决重启又好了!
我把这些调了一下就按不了x、esc了!!
我还把
Scene_Title脚本替换成了
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ■ Scene_Title
#------------------------------------------------------------------------------
# ...
怎么让角色死亡后回的某个地方复活?
我觉得这样比直接死亡好多了!可又不会弄!求帮忙!
角色怎么在使用某一物品后就可以在地图的任意位置行走
如题~角色怎么在使用某一物品后就可以在地图的任意位置行走~
RPG maker VX什麼會出現這樣的情況?
地图重复????
谁能帮忙改下脚本,谢谢
这个脚本是变量显示在游戏界面,可是,不论是什么时候,他总是显示在界面最上面,可不可以改到不是最上面,但是别的窗口又可以盖住。比如,呼叫存档画面,现在的脚本会让变量在存档画面上面,可不可以改成:变量显示在存档画面下面,但是又在地图最上面。不知道能不能听懂?
还有,有的时候变量更改时,界面上显示的变量会 ...
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求助如何在特技使用时显示公共事件或特写?
_(:з」∠)_RT
求助如何在特技使用后,战斗动画播放前插入公共事件
能不能在脚本里设置延迟战斗动画的播放时间什么的
百度了下,才知道那个似乎是叫特写..
之前用XP可以,但是VX就不知道了orz
百度找出来的也全是XP的orz
求助.._(:з」∠)_ ...
求一个xas能用的仓库系统!
“你设置的物品太多了!看起来就觉得烦!”←这是我弟说的
于是想求个xas仓库系统
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关于如何控制敌人在战斗中的发招??
就是我在做最终决战的时候,想让BOSS在身边的两个宠兽被杀死的时候放个大招,下面是我如何设定的:
前两个是开关打开的地方。
最后一个是开关打开后BOSS必放的大招。
但是我测试里一下,这个开关开了一次后,BOSS就不停地放这个招,我想问下如何解决??我就想他放一次大招,之后就正常跟玩家打。
{:2_270:} 度娘和QQ空间两 ...
看VX的帮助文件的疑问
RT看到~地图元件图块~这里最后有个括号注明说"C组的元件可以叠加显示在B组上方,D组的元件可以叠加显示在B组上方,以此类推"但是我的B组C组D组元件只能叠加在A组上,比如C组叠在B组上会取代B组,D组也一样
GTBS如何超越敌人人数上限
如题,还有就是我想让敌人初始地点名字变成敌人的名字。
如:有2个史莱姆,一个事件名称叫史莱姆1,一个事件名称叫史莱姆2
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RPG大师VX怎么去掉开头声音
RPG大师VX怎么去掉开头声音 还有 过图时也有原配的过去SE怎么去掉?
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关于菜单的样式。
这个菜单是用脚本还是事件做的?
详尽帮助脚本怎么用到xas中啊?
放进去就是这样。
[pre lang="ruby" line="1"]
#==============================================================================
# ■ Window_Help
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# 原作:xuelong
# 修正:水迭澜
# 移植:禾西
# protosssonny修改版
#============ ...
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VA橫版戰鬥的投擲動畫要怎麼做?
要讓角色手上的武器或是一個圖标投擲出去該怎麼做?
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求教。在游戏中按确定键调查,必须要正面对着才可以实...
目前楼主自己在弄一个小游戏,因为是新手,所以遇到很多问题,但是目前这个怎么也不会解决,也找不到答案。
我就是想在事件调查时,必须主角正对着物品箱才可以调查,否则面向其他方向无效。
这个需要脚本么,新手求指教。
另外,我查了下用钥匙开门的方法,用的是条件分歧,其中认可答案是
本事件:脸向左三帧 脸向右 ...
萤火虫脚本问题
用了下面这个萤火虫脚本,效果不错。
http://rpg.blue/thread-111137-3-1.html
但是遇到一个问题,打开菜单以后萤火虫消失,关闭菜单后就不再出来了。
有什么办法可以萤火虫重新出现。
请问谁有超级玛丽的RM范例?
主站完全搜不到
求助
关于横版战斗的两个问题。
第一个问题:
上图中的人物信息栏是怎么弄的?
我的是这个样子:
好吧还有一个问题:
上图那个框是怎么弄的?
我的是普通窗口啊。
用什么脚本?
求助!急急急!!
怎么改啊!
我跟这个npc对话后就这样了!
还有这事文件的data工程
召唤大神帮忙:@abc1999611 @C豆 @heiwang1997 @smallsufi @弗雷德 @hacklanbing @哇哈哈哇哈哈 @一瞬间的幻觉 @黄濑凉太 @protosssonny
怎么才能让主角站在原地攻击?
怎么才能让主角站在原地攻击?
拿到钥匙后怎么改变书架上文字的显示?
就是想做个事件:从书架上拿出一本书的时候掉出一把钥匙,捡起钥匙后再点书架,书架就永远只会显示书架上的书名了。
怎么弄嘛,求教。详细一点~
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急急急
太大的素材不能全部放入去吗
有没有能做出这样效果的脚本?
好漂亮!!!
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Window Base的22行TypeError 发生错误 求解
问题名称:Window Base的22行TypeError 发生错误 求解 PIZZZZZZ
问题状况: def initialize(x, y, width, height)
super()
self.windowskin = Cache.system("Window")
self.x = x