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[已经解决] 一个很严重的问题!

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梦石
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2013-2-23
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发表于 2013-7-2 22:49:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 q374435503 于 2013-7-3 08:59 编辑

已经解决重启又好了!

我把这些调了一下就按不了x、esc了!!
~@[1Q)R})ATMJC3QZ@`F4DO.jpg 6DQ9ABHERRI8%()D5_V_D.jpg OZTA1F7X(SY`%WDV7J5AN76.jpg T}G}CNGT{$E6$L7I[91GT`I.jpg ZN1TESVJU%M)$)MB]L%2I7C.jpg

我还把

Scene_Title脚本替换成了
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ■ Scene_Title
#------------------------------------------------------------------------------
#  处理标题画面的类。
#==============================================================================

class Scene_Title < Scene_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 主处理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main
    if $BTEST                         # 战斗测试的情况
      battle_test                     # 开始处理战斗测试
    else                              # 一般处理
      super                           # 返回原来的主处理
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 开始处理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def start
    super
    load_database                     # 读取数据库
    create_game_objects               # 生成游戏对象
    check_continue                    # 继续游戏的有效判定
    command_new_game
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 执行过渡
  #--------------------------------------------------------------------------
  def perform_transition
    Graphics.transition(20)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 结束处理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def terminate
    super
    snapshot_for_background
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 读取数据库
  #--------------------------------------------------------------------------
  def load_database
    $data_actors        = load_data("Data/Actors.rvdata")
    $data_classes       = load_data("Data/Classes.rvdata")
    $data_skills        = load_data("Data/Skills.rvdata")
    $data_items         = load_data("Data/Items.rvdata")
    $data_weapons       = load_data("Data/Weapons.rvdata")
    $data_armors        = load_data("Data/Armors.rvdata")
    $data_enemies       = load_data("Data/Enemies.rvdata")
    $data_troops        = load_data("Data/Troops.rvdata")
    $data_states        = load_data("Data/States.rvdata")
    $data_animations    = load_data("Data/Animations.rvdata")
    $data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rvdata")
    $data_system        = load_data("Data/System.rvdata")
    $data_areas         = load_data("Data/Areas.rvdata")
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 战斗测试用的读取数据库
  #--------------------------------------------------------------------------
  def load_bt_database
    $data_actors        = load_data("Data/BT_Actors.rvdata")
    $data_classes       = load_data("Data/BT_Classes.rvdata")
    $data_skills        = load_data("Data/BT_Skills.rvdata")
    $data_items         = load_data("Data/BT_Items.rvdata")
    $data_weapons       = load_data("Data/BT_Weapons.rvdata")
    $data_armors        = load_data("Data/BT_Armors.rvdata")
    $data_enemies       = load_data("Data/BT_Enemies.rvdata")
    $data_troops        = load_data("Data/BT_Troops.rvdata")
    $data_states        = load_data("Data/BT_States.rvdata")
    $data_animations    = load_data("Data/BT_Animations.rvdata")
    $data_common_events = load_data("Data/BT_CommonEvents.rvdata")
    $data_system        = load_data("Data/BT_System.rvdata")
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 做成各种游戏对象
  #--------------------------------------------------------------------------
  def create_game_objects
    $game_temp          = Game_Temp.new
    $game_message       = Game_Message.new
    $game_system        = Game_System.new
    $game_switches      = Game_Switches.new
    $game_variables     = Game_Variables.new
    $game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
    $game_actors        = Game_Actors.new
    $game_party         = Game_Party.new
    $game_troop         = Game_Troop.new
    $game_map           = Game_Map.new
    $game_player        = Game_Player.new
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 继续游戏的有效判定
  #--------------------------------------------------------------------------
  def check_continue
    $continue_enabled = (Dir.glob('Save*.rvdata').size > 0)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 指令 : 新的游戏
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_new_game
    confirm_player_location
    $game_party.setup_starting_members            # 初期队伍
    $game_map.setup($data_system.start_map_id)    # 初期位置的地图
    $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
    $game_player.refresh
    $scene = Scene_Map.new
    Graphics.frame_count = 0
    $game_map.autoplay
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 检查玩家的初期位置
  #--------------------------------------------------------------------------
  def confirm_player_location
    if $data_system.start_map_id == 0
      print "还没设置玩家的初期位置。"
      exit
    end
  end  
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 指令 : 继续游戏
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_continue
    if $continue_enabled
      Sound.play_decision
      $scene = Scene_File.new(false, true, false)
    else
      Sound.play_buzzer
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 指令 : 离开游戏
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_shutdown
    Sound.play_decision
    RPG::BGM.fade(800)
    RPG::BGS.fade(800)
    RPG::ME.fade(800)
    $scene = nil
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 战斗测试
  #--------------------------------------------------------------------------
  def battle_test
    load_bt_database                  # 战斗测试用数据库读取
    create_game_objects               # 作成游戏对象
    Graphics.frame_count = 0          # 初期化游戏时间
    $game_party.setup_battle_test_members
    $game_troop.setup($data_system.test_troop_id)
    $game_troop.can_escape = true
    $game_system.battle_bgm.play
    snapshot_for_background
    $scene = Scene_Battle.new
  end
end
[/pre]

@protosssonny @黄濑凉太 @heiwang1997  

点评

有人说你“文不对题,不知所云”  发表于 2013-7-2 22:57
像我这么帅的在自己的游戏里一定是主角!
最近申请了b站直播间:http://live.bilibili.com/31494
鄙人的视频合集:点我
梦石
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星屑
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2012-11-10
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903
发表于 2013-7-3 00:40:10 | 显示全部楼层
我建议你还是把最简工程放上来,另外不要乱@人

点评

找到原因了,重启又好了!  发表于 2013-7-3 08:59
有本事就来阻止我啊,主体单元『天照』!
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