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怪物行走图如何制作
小白一个,求一师傅,教授怪物行走图做法,可不可以用一张图片来做
如何制作行走图
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技能专属BGM
谁知道!谁知道!传说中技能专属BGM咋弄!
就是一放技能bgm就变了,技能动画结束时BGM消失,我作为一个初学才几天的学生伤不起有木有!
求英俊潇洒风流倜傥玉树临风风度翩翩一表人才的人指点迷津!!!!!{:2_270:}
求人写个时间+昼夜+随机天气的脚本
基本要求:
一、时间与昼夜系统
1、在菜单空白处显示:年,月,日,星期X,时,分
2、能用上述要素来控制事件,我想条件分歧的时候会用到;
3、昼夜变化,室内与室外的昼夜可以控制,而且时间照常流动;
4、可以选择步数或时间来控制时间的流动。
二、天气系统
1、随机天气;
2、能控制天 ...
【脚本问题】转盘式选项的问题
下面是个转盘脚本,就像苏联君的古遗迹探秘那游戏的战斗一样,战斗选项是转盘式的。不过这是用于640,480分辨率的脚本。我改来改去,还是没用。我的游戏分辨率是默认的544,416啊...
[pre lang="ruby" line="1"]module Zii
FIGHT = 132
ESCAPE = 9
ATTACK = 1
GUARD = 6
SKILL = 8
ITEM = 7
TURN = "Turn"
ST ...
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打开工程的时候说系统数据读取失败
http://fmn.rrimg.com/fmn062/20130601/1415/original_2ty6_5774000008f01191.jpg
就像这样。。。求帮助……刚刚还好好的 关掉后就提示系统数据读取失败……连工程都打不开了。
请问这个问题如何解决?
这个装备强化脚本出现几个问题。其中有两个问题我不知道如何解决。
1.每逢和道具店NPC对话就出错(但是和武器防具NPC对话就不会出错)
2.装备强化我只设置了只需要一种材料,但是在强化装备时 , 物品数量只要是1以上的东西(包括药水什么的)都会显示在装备升级素材选择里。
[pre lang="ruby" line="1"]#================ ...
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請問要怎麼做像魔女之家這種菜單...?
像這種...試了好多遍都不行>_
【 测试 】 已改为测试发贴专用
P叔的随机遇敌系统脚本怎么设置怪物出现的位置?
求教。。P叔的VX整合系统里的随机遇敌系统脚本怎样才能设置指定的BOSS怪物在战斗场景里怪物的位置是中间靠后,就是红色框那个位置
BOSS位置修改不了,普通小怪体积小所以显示正常,BOSS怪体积大每次出现的位置就像上面图片所显示那样,都不知道怎样调整到红色框那里
...
【= - =b】游戏 本质上 的重启?
有些大型游戏,改动游戏画质设置,需要重新启动游戏,并提供“是否重新启动游戏?”问玩家
然后玩家点击 “是”、“否”。
这个怎么做? Win32API ?
横版战斗中的镜头左右移动,懂脚本的进
我使用的是Sideview3.4 + ATB1.2c
我要求的相对的说比较简单,如下。
类似与月夜那个游戏的镜头移动,只需左右移动,
暴击的时候镜头聚焦怪物 .画面放大1.2倍即可。实现不了没关系
画面左右移动 我可以自由调节,简单的说
给我一个指令。比如 "镜头向左(右)移动X"
有兴趣的人可以加我QQ聊一下。如果满意我就上来给VIP。 ...
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请求一个XP风格的VX战斗脚本支援
↑恩,差不多就是像图中这样的效果(不要吐槽这是哪个游戏
这个模版应该是有已经写好的脚本的,我在很多游戏中都看到了这样的战斗模版
问题是……在站内搜索了一段时间,能找到的大部分可能是的东西都已经连接失效了,其他一些中则没翻到这个脚本,可能是我的搜索技术问题不过确实自己找不到了
然后,尝试从别人的游戏里将 ...
脚本怎样修改才能只显示指定的装备升级材料?
脚本怎样修改才能只显示指定的装备升级材料?
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请教关于事件分歧设置遇到的问题
设置了一个用水熄灭火的事件,因为涉及到身上是否带有水的问题,所以设置了分歧
1.身上没有水的话,不管选择哪个选项,都会被火烧死
2.捡到水的道具后,便能将水扑灭
我把事件是这么设置的,结果不管身上有没有水,都是第一页的剧情。。试着把独立开关和事件分歧换了几次位置,都不见效~TAT
...
怎样用事件设计一个可重复做的任务?
怎样用事件设计一个可以无限次数重复做的任务?(包括每次完成任务后都可以领取奖励)
请问这种事件怎样写?
主角向一号NPC接受委托杀怪任务,当主角完成任务回来向一号NPC领取奖励后,一号NPC自动消失并且出现在另一块地图上,主角去到该地图可以向一号NPC接受另一项新任务。
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新手求助,请问如何做一个储物箱?
就是我想做一个能往里放东西,也能把里面的东西拿出来的箱子,请问要怎么实现?
显示NPC名字不正常。
有没有人遇到过这种情况?
满足特定条件才会出现的某些NPC刚出现时候不显示名字,要刷新一下才有。
为什么?
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怎么在地图里放小怪?
目测这是论坛里最小白的问题了。。。。。
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跪求设计教程
我想问下 假如我有一把武器。。要射杀一个人。 手枪比狙击枪射程短。应该怎么弄。(所有武器一枪毙命。无hp值)敌人会走动。这样怎么弄呢
随机属性脚本发生了错误
我用的是一个装备随机属性的脚本,但是我不知道在装备里设置什么参数,导致角色只要穿上防具就会出错。
为何我显示的命中始终是100
我在脚本显示里添加了显示命中,暴击和闪避三项的属性,但是命中始终都是100这个是脚本原来计算命中的部分,大家可以看到普通攻击的命中是指武器的命中,
然后:
我在脚本里添加了三项属性:但是显示的命中始终都是100,怎么回事? ...
我想把菜单改成只有物品,这个脚本怎么改?
\
这个数字在脚本那个位置修改的?
初级魔法药水X10 但是X10和前面的字重叠了,在那里修改位置的?我想改为 初级魔法药水
X10
[pre lang="ruby" line="1"]#================================================== ...
我想把对话弄成一个字一个字显示的 , 有什么脚本吗
最好语速可以调..
请问如何设置怪物与主角反向移动?
就比如主角向左走一步,怪物(或事件)就往右移动一步,当然同向也行,原理应该是一样的,想用坐标变量做,可是想了半天没有好的解决方式额。。不知道是否必须用到脚本,谁又类似的脚本真是太感谢了~~~
【结束】【周常任务十七】——P叔的RM考场第七弹
【周常任务十七】P叔的RM考场第七弹!
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请注意:除非提交答卷,否则本帖子禁止回复!
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@protosssonny:由于连续举办了数周抓虫任务了,不知道大家是否怀念P叔的RM考场,于是本周任务是考场任务。
参加条件:只要是66RPG的注册会员均可参加
本次活动期限:5月17日 ~ 5月31日(由于比抓虫活动难,所以活动持续 ...
求解决脚本ATB取消行动后人物会自动攻击并且出错
因为工程文件太大上传不了,所以只能发DATA文件了
ATB取消行动后人物会自动攻击并且出错,另外怎样在菜单里添加队伍调整这个选项?队伍脚本原本有这个选项,但是用了这个系统后就不见了。
其实有没角色属性破上限这种脚本的?
= = 我设计的游戏用了 随机属性 这个脚本后,当角色等级99,并且装备一身顶级装备后只要在游戏里按ESC键就会出错,后来经测试后发现是因为角色属性值超出上限999或9999了(即攻击力,防御力,精神,敏捷,MAXHP,MAXMP等等这些)
攻防精敏这些默认上限是999,HP和MP默认上限是9999,如何破除这些上限?至于爆击什么的就不 ...
时代的变迁脚本,能不能把技能分类?
时代的变迁srpg脚本,我可不可以在选择技能攻击时先选择技能分类?
比如 正常srpg用技能打怪
选中 技能 选择技能例如魂兮归去 选择释放目标 执行攻击
我想要的技能打怪方法
选中角色 技能 选择技能分类如失魂刀法 选择技能如魂兮归去 选择释放目标 执行
如果可以麻烦告诉我怎么做,要修改什么脚本。 ...
这个问题怎么解决?
站内找到的 敌人能力设置 脚本,但是进战斗就出错。。。
[pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================
# 〇 让敌人也有等级(敌人能力自动设置)
# By.冰舞蝶恋
#-------------------------------------------------------- ...
战姬与小一的ARPG脚本 能不能让事件停止走动
战姬与小一的ARPG脚本 挺好的 但是 做尸体之类的·· 尸体走动··· (太蛋疼了)
为什么通行设置不管用了【就只有禁止通过不管用】
在测试的时候墙壁随便走…【飞檐走壁…】
想要把主界面的图和BGM改掉怎么做...
小白问题第二弹.....
在地图1里设置了天气(雨),可是到了地图2雨还在下怎么办
就是想到了地图2就没有雨了,本来想设置天气的时间短点的,未遂。应该还有别的方法吧....
VX 随机属性与扩张掉落物品 有冲突
工程里面有扩张掉落物品脚本,这个很好,可以避免敌人很多都是一样的,但是我又想掉落的物品,有属性,就加入了随机属性脚本,发现掉落的物品没有属性,单独使用脚本,是正常的。把扩张掉落物品脚本放在随机属性前面,就失去作用了,这2个脚本有冲突,求助高手解决冲突的问题。
...
请问这个图怎样解决?
在站内下载的素材,说是VX用的,但是却这样,图片不对称。。方框都框到旁边的了。。
有木有这个范例的中文版……
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=185762&highlight=GTBS
英文不好用……求中文版……
= =这两个问题怎么解决?
= =l两个问题?
1.存放怪物图片的不是在Battlers文件夹里吗?怎么这个脚本的怪物图片是在Characters文件夹里的?要怎样才能改回Battlers文件夹里?
2.我按照这个脚本要求把怪物图片放到Characters文件夹里,结果就像图1那样,有部分怪无法正常显示。
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=173357&extra=page%3D4 ...
请问为何输出结果是true
在RMXP和RMVX里输出的结果是true,RMVA里直接就跳过了...
可是按照优先级,不应该是这么计算么:
true and ((true or true) and false)
true and(true and false)
true and false
false
请问这是为什么...