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RPG Maker VX 讨论区 今日: 0|主题: 17307|排名: 55 

  • 切换地图时的那一小段黑幕的时间怎么延长
    我想弄的是主角睡着以后醒来发现身处在了另一个地方.. 睡着以后这一段黑幕的时间怎么增加呢..
    41544 710509701 发表于 2013-5-28 已经解决
  • 新人帖 请问怎么把默认战斗改成像XP那样!
    我想把VX的默认战斗改成像XP那样,请高手们帮帮忙!
    71820 星雨剑 发表于 2013-5-27 已经过期
  • (请教这个脚本如何使用
    (脚本原码在三楼)这是一个日文的物品合成脚本,运行可以,但是运行以后我不知道怎么用,就是不知道怎么把要合成的东西放进去,商店里合成的界面什么也没有,求帮助- -! #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #_/ ◆ アイテム合成 - KGC_ComposeItem ◆ VX ◆ #_/ ◇ ...
    51247 上贺茂润 发表于 2013-5-18 已经过期
  • XY坐标和画面XY坐标分别指什么?
    RT,新人求解{:2_277:}
    32555 一只大橙子 发表于 2013-5-26 已经解决
  • 关于实际触发的一个小问题。。
    我用一个事件设定自动向右行走,并进行处理。 然后又设定一个事件与主角接触跳跃,但是吧,它就是不会跳,怎么破,不会跳,然后我就把那个跳跃方向事件那个方向上的地图给抹了,然后他就能跳了,求解,为什么?怎么才能不去掉地图让他跳。@ Password 苏联君求助!! ...
    72240 咪了个喵的 发表于 2013-5-26 已经解决
  • 怎么判定主角前面三格有没有障碍物和事件
    就是用战姬与小一的ARPG脚本做了个瞬移 可是这个瞬移会移到地图外 或者 把剧情触发点给跳过了··
    01352 296394065 发表于 2013-5-28 已经过期
  • 关于事件行走路线及靠近问题
    我确实是小白。有的东西确实自己解决不了来求教。 请问如何设置NPC的行动路线,并在主角靠近NPC一定格数左右的范围内,行动路线改为【接近】 因为我发现如果设置【接近】就在整个地图开始靠近主角。我想达到NPC有固定巡逻路线(类似卫兵),主角靠近后,npc会主动靠过来…… ...
    51869 阿呸22 发表于 2013-5-27 已经解决
  • 求个强化脚本。
    如题,强化后装备显示 +1 +2 +3。而且有2个一样装备分开来显示。 比如铁剑和铁剑+1在道具里分开放。 事件的话太麻烦了。希望有个脚本。 另外http://rpg.blue/thread-82877-1-1.html 这个脚本我以前下过,还不错。 现在不能下载了,哪位好心人能传给我。感激不尽 ...
    93017 I爱幻想 发表于 2013-5-21 已经解决
  • 求VX战斗改进脚本:显示人物肖像以及人物声效
    在战斗的时候选择该人物时,显示该人物肖像和该人物声效。 在VA看到次类型脚本,想问问各位大大VX有吗? 或者该怎么修改?
    21844 优乐美 发表于 2013-5-27 已经过期
  • 如何让道具在正确的地方使用?
    大家或许有听过 "魔女之家" 里面的道具使用是必须在正确的地方使用道具才有效 例如道具是钥匙这个道具只能在门前开启菜单按下道具后才有效 本人是个非常笨的新手也搜寻不到,希望各为能帮帮我{:2_270:} 如果有图会让我更好明白的抱歉麻烦了{:2_272:} ...
    11456 rain9420622 发表于 2013-5-27 已经解决
  • 新人帖 请教条件分歧设置,代码报错
    RT 这样设置,等级不满6级不能进入场景,但是要报错,如果把左边开关随便开一个又可以随意通行,没有阻碍
    41369 anqixiao 发表于 2013-5-26 已经解决
  • 新人帖 怎么将换过素材的人物弄大啊
    现在素材是导入进来了 但是放到地图上还是那么小的一个小块 根本显示不全 要怎么设置才能显示啊 {:2_270:}
    61330 MrGambler 发表于 2013-5-24 已经解决
  • 怎么设置打电话剧情
    得到手机 打开手机后 就是一个很简单的界面 然后得到XX的手机号后 打开通讯录就可以打电话 还可以放关于通话内容的SE 还可以收短信之类的 还带着电量和信号
    52118 Flower。 发表于 2013-5-24 已经过期
  • 求发个横版软件,
    跪谢了,谢了
    51576 大风起兮 发表于 2013-5-25 已经解决
  • 新人帖 如何设置横版面战斗
    一个新手的求教
    31511 大风起兮 发表于 2013-5-25 已经过期
  • 请问这种事件怎样写?
    例如: 主角和某国原本是敌对关系,主角在某国城里会遇敌,但是只要主角把这个城的国王击败后,这个城就和主角变成友好关系,主角在这个城里不会再遇敌。 有没人知道这种事件怎样写?
    51476 mo88 发表于 2013-5-26 已经解决
  • VX 任务变量的防具,物品冲突问题
    新建了一个任务,是寻找戒指,我设定戒指是可装备的防具,但是变量操作里面就只有物品选项,就又在物品里面新添加了戒指。 那么,问题就来了,虽然在变量操作里面,物品选项有戒指,但是,系统默认了戒指是防具,条件分析 直接转为 以此之外,不能完成任务了。 新人,最近才开始学习制作游戏,请高手帮忙。 ...
    31347 rao125 发表于 2013-5-25 已经解决
  • 怎样显示纵版我方战斗图?
    是纵版战斗,不是横版。 就像xp默认战斗那样,显示我方战斗图。 (不要告诉我用横版脚本,我摸索了半天也不会用)
    31720 阳湖生 发表于 2013-5-26 已经过期
  • 我又来问关于事件疑难问题了= =
    在站内找了好几天强化装备脚本,找到一大堆。。。但是要么出现各种BUG,要么连游戏都进不了直接跳框出错,本来找到P叔和八云紫的强化装备脚本感觉不错,但是P叔的脚本太复杂了,而且感觉是几个不同的脚本连接在一起,(其实我只想要强化装备或者装备开孔插入属性的脚本)拆掉其中一个脚本其余的脚本也会跟着出问题,还有就 ...
    41236 mo88 发表于 2013-5-26 已经解决
  • [有事请教] 请问大神如何实现【记忆物品】并读取?
    小弟想做一个会更改主角的RPG,比如按剧情需要,第一关玩家使用人物一,第二关改变为人物二,用不同角色串起整个剧情。但是当玩家使用人物一,买完东西以后,到了第二关换成了人物二,吼吼,人物一的东西还在!简直如同BUG般的存在!我当然可以令第二关人物一的物品全都被丢掉,换成人物二的物品,但是当第三关换回人物一以 ...
    21542 610347499 发表于 2013-5-25 已经解决
  • 克隆角色脚本
    比如说我在游戏中时想要增加个角色10,属性和角色1一样。脚本要怎么写呢=v=/
    21716 彭格列第XI代 发表于 2013-5-26 已经解决
  • 横版Sideview3.4D汉化之后出现点问题!
    对照 约束横版3.3汉化之后,出现的问题,如图 1:当敌方或者我方攻击后,攻击的行走图反转,战斗无法继续,双方一直在跑! 2:战斗开始时,双方行走图,跑动特别快 求解决! 补个问题,修改 第一个脚本 与下面2个脚本 无关吧?! ...
    11681 guoyang198 发表于 2013-5-26 已经过期
  • 新人 求写一个关于移动和站立判定动作的脚本
    恩,,具体来说,其实就是想让当角色站立的时候执行一套动画,开始行走自动变成角色走路时的动作。 这个。。。我想应该不难吧 拜托了
    51270 沉默DE布丁 发表于 2013-5-23 已经解决
  • !!紧急!!Sideview2.7敌人如何设定行走图?
    已经解决。好吧,我承认我自己粗心了。居然连保存都没有。。。怪不得不行。。 感谢289307768的提示。
    103041 黄濑凉太 发表于 2013-5-25 已经解决
  • 新人帖 VX怎么让角色死后复活而不结束游戏
    就是死了之后会在一个特定的地方复活,其他所有数据或开关依旧存在
    92132 超负荷 发表于 2013-5-19 已经解决
  • 横版双截棍动画,求教!
    我想做一个动画,让主角使用双截棍攻击时,执行动画! 于是就做了一个动画~我就不用PNG格式描述了 上面的5个动作连贯起来,能让双截棍转动! 做完动画,然后去脚本里弄了一番,结果就这样了! 正常走过去后,我的动画里的小人出来耍了一套双截棍,原来的人物还留在那里, 然后动画消失, 我的想法是,行走图的小人消失, ...
    +1
    41604 guoyang198 发表于 2013-5-25 已经解决
  • 关于战棋
    我想问下有木有VX的战棋脚本^ 最好简单一点的。如果没有VA的也行……
    31810 轩辕大将军 发表于 2013-5-24 已经解决
  • 求助:如何把图片弄到角色底下?
    试了好几次都是图片把角色盖住。。 还有个问题,如何在游戏开始时立刻执行某事件而不是显示角色的出生地?
    81704 沉默DE布丁 发表于 2013-5-25 已经解决
  • 如何停用/启用一个脚本
    我在游戏里内置了诺干的小游戏,进行小游戏时会有一个在屏幕下方显示分数框框的脚本,请问如何停用启用这些脚本?
    31651 上贺茂润 发表于 2013-5-23 已经解决
  • 关于明雷遇敌[敌人视野]
    好像是这么说的吧。就是一个怪物的事件,平时会慢慢地在地图上徘徊,但是敌人有视野,一旦进入这事件的视区,这个事件就会加速移动,如果被主角碰到就会触发战斗。如果主角速度离开了他的视野,即没被他追上,他又想原来那样慢慢移动了。。。就是这样,我好不容易找到几个VX的这种问题,可都是没解决的。我今天找到了下面这 ...
    32567 yangjunyin2002 发表于 2013-5-24 已经解决
  • 字體更改不了
    我有更改腳本Main的 [pre lang="ruby" line="1"]Font.default_name = ["DFKai-SB", "兒風體W3", "PMingLiU", "兒風體W3", "Verdana", "Arial Unicode MS"][/pre] 也在遊戲文件夾內加了Fonts檔案夾,也放進了字型,字型名稱是兒風體W3 可是卻顯示新細明體,我該怎麼辦? ...
    81540 rain9420622 发表于 2013-5-19 已经解决
  • 新人帖 如何有效地删除不想要的菜单选项卡?
    各位大神,你们好,我是上周六才开始接触VX的,自己想做一个单人通关的解谜游戏,需要清理一些不必要的菜单选项卡,怕表达得不好,我还是发想要的效果图吧 去掉多余的选项卡 去掉角色信息HP、MP等 效果图是我在PS里随便抹掉一些不需要的选项卡,我知道论坛有类似的贴子,我按那贴子做了,去掉多余的选项卡这一步已经 ...
    41940 jm54264 发表于 2013-5-20 已经过期
  • 关于优化的问题,事件、开关、变量什么的用多了会卡么?
    有一个地图我用了10来个开关和5,6个变量,加上20来个事件,并行事件6,7个,目前我玩着不算卡,我家笔记本配置挺低的。 据说写脚本会优化很多?
    61745 xiaoxin3357 发表于 2013-5-15 已经解决
  • 我又来问了!请问怎么进入某房间有BGM出来就没有了?
    TAT啊啊啊啊有人告诉我吗。。
    71740 病女崩坏 发表于 2013-5-14 已经解决
  • 自动设置敌人队伍
    记得以前翻出过VX的自动设置敌人队伍的脚本 把队伍命名为“X~X类,X~X只”的 现在想用突然发现找不到了 求脚本地址……
    33543 猪头三~ 发表于 2013-2-2 已经过期
  • 【高手进】谁能做一个时间系统啊?
    呃。。我所说的时间系统,就是那个PSP游戏的428被封锁的涉谷那个系统,请问有可能在RM内实现吗?? 我需要把这个系统移植到RM。。希望高手能够写出这样的范例工程给我。。。 希望高手们一定要帮帮我!!高手啊,我相信66rpg里面绝对有高手的!! 求求大家帮我了T T这是我第一次在这论坛求助大家。。。 拜托大家了~~~拜托了 ...
    31818 murumo1234 发表于 2013-5-24 已经过期
  • 新人帖 横版战斗用非行走图,就是用主角全身像的
    这个怎么解决,脚本有,但不知怎么改
    91984 阳湖生 发表于 2013-5-19 已经解决
  • 新人帖 纯新手,想请教一个关于战斗系统的脚本的问题!!!
    初次接触RMVX,想制作一个RPG游戏 在网上搜索RPG的时候搜到一个游戏 虽然游戏本身非常丧失重口, 但是看到这个战斗画面的截图, 感觉这个战斗系统我可以用 这里放个图说明一下 我也不知道这叫什么战斗系统 总之就是比较即时的, 怪物上是它的行动条,满了怪物就会行动 行动后刷新 下方wait是我方的行动条,满了就会出现行动选单 ...
    41641 lovesail 发表于 2013-5-1 已经解决
  • 新人帖 任务脚本怎么用
    插入什么的无压力…可是根本看不懂怎么设置任务啊……
    21573 沈七七 发表于 2013-5-24 已经解决
  • 请问简易的ACT最终修正版的敌人怎么设置?
    http://rpg.blue/thread-89438-1-1.html 一接近敌人敌人就消失了,怎么设置踩敌人?
    11791 食人族幽灵 发表于 2012-8-9 已经过期
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