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[已经解决] 请问这种事件怎样写?

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发表于 2013-5-26 01:16:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 mo88 于 2013-5-26 13:17 编辑

例如: 主角和某国原本是敌对关系,主角在某国城里会遇敌,但是只要主角把这个城的国王击败后,这个城就和主角变成友好关系,主角在这个城里不会再遇敌。

有没人知道这种事件怎样写?
第一个游戏《神马传说》完成度:
策划:★★★★★★★★★★ 100%
素材:★★★★★★★★★★ 100%
脚本:★★★★★★★★★★ 100%
数据库:★★★★★★★★★★ 100%
剧情:★★★★★★★★★★ 100%
BUG修复:★★★★★★★★★★ 100%
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发表于 2013-5-26 07:20:07 | 显示全部楼层
应该可以触发事件,移图,人物设置下就可以了吧。

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貌似很复杂的样子,我研究一下= =  发表于 2013-5-26 12:32
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发表于 2013-5-26 07:52:00 | 显示全部楼层
开关也行,

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= =我也知道开关可以,但是就是不知道怎样在同一张地图出现两种事情。  发表于 2013-5-26 12:33
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开拓者贵宾

发表于 2013-5-26 09:25:21 | 显示全部楼层
如果只是事件的话,
那么就复制一个一模一样的地图,
一个遇敌,一个没有敌人。
弄死国王以后打开一个开关,然后这个开关直接联系所有的场所移动事件,(你怎么着也得从皇宫出来吧)
开关打开的情况下移动到不遇敌的地图,反之移动到遇敌的地图。


当然,应该有脚本的方法的,那就应该不用弄俩地图了。

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= =成功了。。。  发表于 2013-5-26 13:23
是不是就是走出遇敌的皇宫地图后马上将主角转移到不遇敌的皇宫门口前的地图?  发表于 2013-5-26 12:51
遇敌地图------进入皇宫击杀国王------(走出皇宫)-------不遇敌地图,括号里的走出皇宫是不是指直接从遇敌地图传送到不遇敌地图的意思?  发表于 2013-5-26 12:49

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发表于 2013-5-26 10:11:47 | 显示全部楼层
如果是地图上有敌人,碰到敌人就战斗的方法:
QQ截图20130526100804.png QQ截图20130526100809.png
如果是用步数遇敌的请参考楼上的方法。

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= =我是问怎样在同一张地图和同一批怪物发生敌对与友好事件,不过也谢谢你的解答  发表于 2013-5-26 12:36

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