求VX射击范例
要射击+近身攻击的范例,本人要做生化危机求范例
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新人求指教~
{:2_270:} 要用RPG VX 做角色体验的游戏,不知道如何下手,希望能有个启蒙老师~~~~~~
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在gold窗口显示MP槽的问题
由于游戏的需要,想把gold窗口改成显示MP槽,在refresh里插入draw_actor_mp(@actor, 4, 0,144)后出错
出错的是 Window_Base里的第352行 gw = width * actor.mp / [actor.maxmp, 1].max
好像说是冲突了,nilclass什么的
有人知道怎么解决吗?感激
技能设置问题
我想让角色使用技能时(例如:XXX剑术)角色是冲过去怪物那边施法技能,而不是像法师那样远程施法技能。。需要怎样修改?
话说我的物品介绍怎么会有这么多“口”?
话说我的物品介绍怎么会有这么多“口”?而且中间那段是什么?每个物品都有这段。。。
有没有什么能用的防卡脚本?
似乎是事件放得有点多了的缘故?
现在FPS现在我居然最多只能达到6……
VX里FPS最高可是60啊……
顺便……
目前所有地图中的最高记录是54个并行处理事件+75个装饰用事件
总共129个事件
我用VX做一个弹幕游戏,但是有些地方不完善
也算不上是弹幕,就是比较简单的躲避攻击,攻击的物体都是用事件写的,执行条件是“与事件接触”,这个现在有一个缺陷就是如果两个“弹幕”相撞会相互抵消。如果改成穿透,那么可以互相穿透但是碰到主角也会直接穿透过去。
如果执行条件改成“与主角接触触发”如果主角站着不动弹幕只会停在主角身边,大家也知道这个条件必 ...
请问一下,如何用脚本显示循环动画?
这两句写入会报错,请问应该怎么写呢?另外这句又该怎么改呢?
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菜单中的任务栏已经弄出来了。。可是打开自动返回了游戏
点击任务后。。自动回到了游戏。。接下来要怎么处理哦。。。
求高手指导。。。。
求overlay mapping脚本
到处都找不到,或者不能下载了,有好心人能发个链接吗?最好有简单的使用方法,万分感谢了!
邮箱也行
图片椭圆旋转
比如一张图片 我让他的ZOOM_Y=0.8了。
然后中心旋转的时候XY比例也跟着旋转。
我试了很多中写法,都没有成功。不知道各位
有什么办法可以办到 让图片保持椭圆形状的旋转
@protosssonny
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有没有某号角色受到伤害另一号角色攻击力爆发的方法
例如战斗中
名为XXX的同伴HP到45%以下
另一名为xxx同伴攻击力防御力敏捷性精神力满格
然后当XXX的HP恢复到50%以上xxx又恢复到当前级别的攻击力防御力敏捷性精神力
关于扣除物品学习技能操作!
VX里的技能习得是通过等级提升获得的~但是我不想按那种操作来~
我设定的是通过获得一定数量的某种物品来找NPC兑换~但是在测试的过程中遇到了点问题~
我设定的是需要收集10个物品可以学习一个技能~~一开始我设置的是只要背包里有该物品就能够学习~BUG出现在物品不足的时候也可以学习技能~
后来我又设定了变量控制~~~但是设定 ...
BattleStart的问题
BattleStart能替换掉吗?
vx的船怎么穿过桥底.....
就是坐在船里,开着船被桥挡住了..过不去.....
求教。。应该属于事件脚本吧
请问怎样设置才能实现 ABCD 四块地图,必需要先完成A地图的任务或者杀掉A地图的BOSS才能进入B地图,如果不完成A地图的任务或BOSS就不能进入B地图,要完成AB地图才能进入C地图。。。。以此类推。。我是新手所以不太会,希望有高手能列个例子
A
...
怎样设计角色中了状态的显示?
就像下面那张图,角色中了状态(中毒,混乱等)头上会有中的状态图标。。。另外如果怪物也这样显示状态的话要怎样设置?
我是指人物头上那个混乱的图标。。。不是那个失明
请求大家修复一下这些问题,谢谢。
之前有一贴被我弄歧义了
所以就重新开一贴,请大家见谅
问题是这样子的。
这个是什么问题呢,
这是一处:
这是另一处的:
刚刚又发现一处:
附上错误的脚本:
第一处的问题脚本:第二处的问题脚本:第三处的问题脚本:请问应该怎么修正?
麻烦大家帮帮忙,谢谢
...
为什么没人帮我解决问题呢?
这个论坛人很少? 还是没人肯帮忙呢?
我发了很多求助的帖子怎么没人帮我?
好了不发牢骚了
怎么才能做事件标题?
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新手求教,开头我想用文字交代。
开头是一片黑,然后文字跳出。但是要选择主角位置。 我想要开始游戏,直接出现文字,没有主角。怎么办。
事件标题的问题
我想请教一下 怎么制作事件标题
1.移动图片是怎么用的
2.开关操作和变量操作是怎么用的
求大神么分享一下经验
如何设置技能时改变色调、显示图片,给玩家附加状态后.....
如何设置技能时改变色调、显示图片,给玩家附加状态后,当状态结束时,
色调、图片改回并消失。
(好吧,其实就是想天使hua音那样的月光技能。。。只不过改成VX版的
求vx的fuki对话脚本,貌似是这样说的吧?
求那个脚本,还有对话框?加使用方式。
话说我的地图素材怎么会变成这样?
在站内下载了一个地图素材,主要为了建房子,下载下来时看了一下素材正常,但是放进了VX后就显示不全了
怎样设置一个变量数值有增伤和伤减效果?
例如我学会某技能,增加变量【最终伤害+】80点,就会在普通攻击和技能的总伤害值加上80点固定伤害。
增加变量【防御抵消+】80点,就会在受到伤害的总值减掉80点固定伤害。
有大大能做出来吗?
必须在此工程下能运行。
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VX显示地图名称脚本問題
[pre lang="ruby" line="1"]#===============================================================================
# MOG_Location_Name_VX V1.0
#===============================================================================
# By Moghunter 汉化:火鸡三毛老大
#================================================== ...
VX怎么让菜单中有任务提示?
VX中怎么让菜单上有任务提示?
如:
打开之后是这样的:
求高手帮我改一下这个多人战斗的脚本。
搞了两天都没搞好这个VX的8人战斗脚本,不知道究竟怎么改,都快烦死了,这个脚本非战斗情况时显示正常,但是进入战斗后就各种出错跳框。。。
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有关事件触发的问题。
我想了解一下怎样能够让主角遇明怪,如何设定明怪发现主角后靠近主角?
[VX]关于BGM切换的问题
有没有个脚本可以使bgm切换不要那么生硬啊~就是渐出渐入效果。。。
关于菜单美化和去除开始菜单
请教一下 怎么去除开始的界面 用图片代替原来的选项
还有怎么美化界面像66rpg论坛里的大神们做的那个开始界面
求解,如何修改横版战斗
如题················
有办法更改战斗方式吗?
默认是第一人称面对怪物贴图,攻击动作就是震动一下配合动画,好单调啊。有办法弄成横版或其他方式吗?
求解如何在存档时写入当前地图的名字
就像魔女之家一样,每存一次都会在存档那里显示你是在哪里存档的
我搜了很多关键字都找不到相关的文章...
如何打包
我以前用 RMXP都是 关掉RTP打包
现在第一次要能够RMVX 不知道怎么关RTP 然后打包到其他电脑玩
就找不到RTP
问题1:这个怎么解决
问题2:RMVX如何打包才能使文件最小
如何转职事件不可逆
事件转职后,再次对话依然可以自由地转职另一个,肿么办,如何使该事件只执行一次?
关于那个VX 简易地图扩张有一步我不知道是什么意思
http://rpg.blue/thread-155105-1-1.html
范例已经不能下载了,所以只能靠文字理解了 - - 但是因我是新手,所以理解能力有限。。求高手赐教。
4. 以上完成后, 使用事件脚本, 写上脚本: change_tilemap(index, str, bool)
其中:
index: 图块替换方案ID , 其实就是第 3 步里的那个 X . 填写 nil 的话 ...
我下了版主的整合包提示工具是旧的
求一个下载地址。。 百度了半天不对..
我用的是论坛下的中文版1.02
如何引用重新定义后的enemy.maxhp?
1、“敌人等级”脚本将敌人的MAXHP、MAXMP、atk、def、spi、agi等重新定义了;
比方说1级的“难民”,HP是30。
2、之后的“怪物图鉴2”脚本中引用的enemy.maxhp是数据库中设定的敌人HP,数据库中“难民”的HP是15,
因此怪物图鉴中显示的难民HP是15。而实际上应当是30。
求教如何修改脚本,使其达到“难民”的HP在怪物图鉴 ...
新手求教如何设置才不会循环出现对话
我设置了一些游戏开始对话的内容,但是所有内容都说完后又自动循环再说了,求解决。。