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RPG Maker VX 讨论区 今日: 0|主题: 17307|排名: 55 

  • 求VX射击范例
    要射击+近身攻击的范例,本人要做生化危机求范例
    52102 恶魔De领袖 发表于 2013-5-14 已经过期
  • 新人帖 新人求指教~
    {:2_270:} 要用RPG VX 做角色体验的游戏,不知道如何下手,希望能有个启蒙老师~~~~~~
    41523 viola大瑶 发表于 2013-5-3 已经解决
  • 新人帖 在gold窗口显示MP槽的问题
    由于游戏的需要,想把gold窗口改成显示MP槽,在refresh里插入draw_actor_mp(@actor, 4, 0,144)后出错 出错的是 Window_Base里的第352行 gw = width * actor.mp / [actor.maxmp, 1].max 好像说是冲突了,nilclass什么的 有人知道怎么解决吗?感激
    21247 载入未来 发表于 2013-5-15 已经解决
  • 技能设置问题
    我想让角色使用技能时(例如:XXX剑术)角色是冲过去怪物那边施法技能,而不是像法师那样远程施法技能。。需要怎样修改?
    21569 mo88 发表于 2013-5-16 已经解决
  • 话说我的物品介绍怎么会有这么多“口”?
    话说我的物品介绍怎么会有这么多“口”?而且中间那段是什么?每个物品都有这段。。。
    71731 mo88 发表于 2013-5-12 已经解决
  • 有没有什么能用的防卡脚本?
    似乎是事件放得有点多了的缘故? 现在FPS现在我居然最多只能达到6…… VX里FPS最高可是60啊…… 顺便…… 目前所有地图中的最高记录是54个并行处理事件+75个装饰用事件 总共129个事件
    11713 605533120 发表于 2013-5-15 已经解决
  • 我用VX做一个弹幕游戏,但是有些地方不完善
    也算不上是弹幕,就是比较简单的躲避攻击,攻击的物体都是用事件写的,执行条件是“与事件接触”,这个现在有一个缺陷就是如果两个“弹幕”相撞会相互抵消。如果改成穿透,那么可以互相穿透但是碰到主角也会直接穿透过去。 如果执行条件改成“与主角接触触发”如果主角站着不动弹幕只会停在主角身边,大家也知道这个条件必 ...
    81769 xiaoxin3357 发表于 2013-5-15 已经解决
  • 请问一下,如何用脚本显示循环动画?
    这两句写入会报错,请问应该怎么写呢?另外这句又该怎么改呢?
    92045 美丽晨露 发表于 2013-5-11 已经过期
  • 新人帖 菜单中的任务栏已经弄出来了。。可是打开自动返回了游戏
    点击任务后。。自动回到了游戏。。接下来要怎么处理哦。。。 求高手指导。。。。
    51419 lixsew 发表于 2013-5-15 已经解决
  • 求overlay mapping脚本
    到处都找不到,或者不能下载了,有好心人能发个链接吗?最好有简单的使用方法,万分感谢了! 邮箱也行
    01648 jqkice1 发表于 2013-5-16 已经过期
  • 图片椭圆旋转
    比如一张图片 我让他的ZOOM_Y=0.8了。 然后中心旋转的时候XY比例也跟着旋转。 我试了很多中写法,都没有成功。不知道各位 有什么办法可以办到 让图片保持椭圆形状的旋转 @protosssonny
    21623 丿梁丶小柒 发表于 2013-5-15 已经解决
  • 新人帖 有没有某号角色受到伤害另一号角色攻击力爆发的方法
    例如战斗中 名为XXX的同伴HP到45%以下 另一名为xxx同伴攻击力防御力敏捷性精神力满格 然后当XXX的HP恢复到50%以上xxx又恢复到当前级别的攻击力防御力敏捷性精神力
    21562 Flower。 发表于 2013-5-11 已经解决
  • 关于扣除物品学习技能操作!
    VX里的技能习得是通过等级提升获得的~但是我不想按那种操作来~ 我设定的是通过获得一定数量的某种物品来找NPC兑换~但是在测试的过程中遇到了点问题~ 我设定的是需要收集10个物品可以学习一个技能~~一开始我设置的是只要背包里有该物品就能够学习~BUG出现在物品不足的时候也可以学习技能~ 后来我又设定了变量控制~~~但是设定 ...
    21498 a2317661 发表于 2013-5-14 已经解决
  • BattleStart的问题
    BattleStart能替换掉吗?
    142730 xzc2jw 发表于 2013-5-13 已经解决
  • vx的船怎么穿过桥底.....
    就是坐在船里,开着船被桥挡住了..过不去.....
    62076 1045271001 发表于 2013-5-7 已经解决
  • 求教。。应该属于事件脚本吧
    请问怎样设置才能实现 ABCD 四块地图,必需要先完成A地图的任务或者杀掉A地图的BOSS才能进入B地图,如果不完成A地图的任务或BOSS就不能进入B地图,要完成AB地图才能进入C地图。。。。以此类推。。我是新手所以不太会,希望有高手能列个例子 A ...
    21199 mo88 发表于 2013-5-12 已经解决
  • 怎样设计角色中了状态的显示?
    就像下面那张图,角色中了状态(中毒,混乱等)头上会有中的状态图标。。。另外如果怪物也这样显示状态的话要怎样设置? 我是指人物头上那个混乱的图标。。。不是那个失明
    21382 mo88 发表于 2013-5-13 已经解决
  • 请求大家修复一下这些问题,谢谢。
    之前有一贴被我弄歧义了 所以就重新开一贴,请大家见谅 问题是这样子的。 这个是什么问题呢, 这是一处: 这是另一处的: 刚刚又发现一处: 附上错误的脚本: 第一处的问题脚本:第二处的问题脚本:第三处的问题脚本:请问应该怎么修正? 麻烦大家帮帮忙,谢谢 ...
    81404 美丽晨露 发表于 2013-5-13 已经解决
  • 为什么没人帮我解决问题呢?
    这个论坛人很少? 还是没人肯帮忙呢? 我发了很多求助的帖子怎么没人帮我? 好了不发牢骚了 怎么才能做事件标题?
    61408 xzc2jw 发表于 2013-5-12 已经解决
  • 新人帖 新手求教,开头我想用文字交代。
      开头是一片黑,然后文字跳出。但是要选择主角位置。  我想要开始游戏,直接出现文字,没有主角。怎么办。
    61675 syy674998887 发表于 2013-5-12 已经解决
  • 事件标题的问题
    我想请教一下 怎么制作事件标题 1.移动图片是怎么用的 2.开关操作和变量操作是怎么用的 求大神么分享一下经验
    61785 xzc2jw 发表于 2013-5-12 已经解决
  • 如何设置技能时改变色调、显示图片,给玩家附加状态后.....
    如何设置技能时改变色调、显示图片,给玩家附加状态后,当状态结束时, 色调、图片改回并消失。 (好吧,其实就是想天使hua音那样的月光技能。。。只不过改成VX版的
    12012 UdlDruid 发表于 2013-5-10 已经过期
  • 求vx的fuki对话脚本,貌似是这样说的吧?
    求那个脚本,还有对话框?加使用方式。
    72156 咪了个喵的 发表于 2013-5-1 已经解决
  • 话说我的地图素材怎么会变成这样?
    在站内下载了一个地图素材,主要为了建房子,下载下来时看了一下素材正常,但是放进了VX后就显示不全了
    72213 mo88 发表于 2013-5-7 已经解决
  • 悬赏 怎样设置一个变量数值有增伤和伤减效果?
    例如我学会某技能,增加变量【最终伤害+】80点,就会在普通攻击和技能的总伤害值加上80点固定伤害。 增加变量【防御抵消+】80点,就会在受到伤害的总值减掉80点固定伤害。 有大大能做出来吗? 必须在此工程下能运行。
    62904 7795593 发表于 2013-5-11 已经解决 已解决
  • 新人帖 VX显示地图名称脚本問題
    [pre lang="ruby" line="1"]#=============================================================================== # MOG_Location_Name_VX V1.0 #=============================================================================== # By Moghunter 汉化:火鸡三毛老大 #================================================== ...
    31450 rain9420622 发表于 2013-5-12 已经解决
  • VX怎么让菜单中有任务提示?
    VX中怎么让菜单上有任务提示? 如: 打开之后是这样的:
    72524 小小阿狸 发表于 2012-1-14 已经解决
  • 求高手帮我改一下这个多人战斗的脚本。
    搞了两天都没搞好这个VX的8人战斗脚本,不知道究竟怎么改,都快烦死了,这个脚本非战斗情况时显示正常,但是进入战斗后就各种出错跳框。。。
    31785 mo88 发表于 2013-5-9 已经过期
  • 新人帖 有关事件触发的问题。
    我想了解一下怎样能够让主角遇明怪,如何设定明怪发现主角后靠近主角?
    11570 meiyixuan 发表于 2013-5-12 已经解决
  • [VX]关于BGM切换的问题
    有没有个脚本可以使bgm切换不要那么生硬啊~就是渐出渐入效果。。。
    42451 xu374631549 发表于 2013-5-11 已经解决
  • 关于菜单美化和去除开始菜单
    请教一下 怎么去除开始的界面 用图片代替原来的选项 还有怎么美化界面像66rpg论坛里的大神们做的那个开始界面
    02254 xzc2jw 发表于 2013-5-12 已经过期
  • 求解,如何修改横版战斗
    如题················
    21416 a22942300094 发表于 2013-5-11 已经过期
  • 有办法更改战斗方式吗?
    默认是第一人称面对怪物贴图,攻击动作就是震动一下配合动画,好单调啊。有办法弄成横版或其他方式吗?
    21412 qq1046633853 发表于 2013-5-8 已经解决
  • 求解如何在存档时写入当前地图的名字
    就像魔女之家一样,每存一次都会在存档那里显示你是在哪里存档的 我搜了很多关键字都找不到相关的文章...
    11621 危險的黑喵 发表于 2013-5-11 已经过期
  • 如何打包
    我以前用 RMXP都是 关掉RTP打包 现在第一次要能够RMVX 不知道怎么关RTP 然后打包到其他电脑玩 就找不到RTP 问题1:这个怎么解决 问题2:RMVX如何打包才能使文件最小
    51701 805323854 发表于 2013-5-7 已经解决
  • 如何转职事件不可逆
    事件转职后,再次对话依然可以自由地转职另一个,肿么办,如何使该事件只执行一次?
    21394 qq1046633853 发表于 2013-5-8 已经解决
  • 关于那个VX 简易地图扩张有一步我不知道是什么意思
    http://rpg.blue/thread-155105-1-1.html 范例已经不能下载了,所以只能靠文字理解了 - - 但是因我是新手,所以理解能力有限。。求高手赐教。 4. 以上完成后, 使用事件脚本, 写上脚本: change_tilemap(index, str, bool) 其中: index: 图块替换方案ID , 其实就是第 3 步里的那个 X . 填写 nil 的话 ...
    11557 mo88 发表于 2013-5-10 已经解决
  • 我下了版主的整合包提示工具是旧的
    求一个下载地址。。 百度了半天不对.. 我用的是论坛下的中文版1.02
    31522 zhxzx 发表于 2013-5-9 已经解决
  • 如何引用重新定义后的enemy.maxhp?
    1、“敌人等级”脚本将敌人的MAXHP、MAXMP、atk、def、spi、agi等重新定义了; 比方说1级的“难民”,HP是30。 2、之后的“怪物图鉴2”脚本中引用的enemy.maxhp是数据库中设定的敌人HP,数据库中“难民”的HP是15, 因此怪物图鉴中显示的难民HP是15。而实际上应当是30。 求教如何修改脚本,使其达到“难民”的HP在怪物图鉴 ...
    31872 crow2006 发表于 2013-5-10 已经过期
  • 新手求教如何设置才不会循环出现对话
    我设置了一些游戏开始对话的内容,但是所有内容都说完后又自动循环再说了,求解决。。
    21556 mo88 发表于 2013-5-8 已经解决
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