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RPG Maker VX 讨论区 今日: 0|主题: 17307|排名: 6 

  • 请教如何实现存档截图?
    就是如果想在游戏中存档时,将当时的游戏画面截图后缩小显示在存档记录中,有什么办法可以实现? 大致想法如图 谢谢了。
    31728 dddzz 发表于 2012-12-11 已经解决
  • 物品栏显示修改
    想改成不显示物品名只显示图标一个个那样的0 0 使用的是P叔某整合系统
    143419 彭格列第XI代 发表于 2012-12-9 已经解决
  • 求脚本教程,已经学完F1基本语法。
    已经学完F1的基本语法了 但是依然看吧懂脚本 有没有详细教程 不是写完语法就可以了么 还是看不懂呢
    21609 安小然 发表于 2012-12-11 已经解决
  • 新人帖 vx橫版戰鬥怪物問題?
    請問遺下,橫版戰鬥的怪物要怎放進去,之前設定在「敵人」的圖片裡,結果測試時變成這樣 ↓ 我是從這裡抓腳本的:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=211710
    82353 q8w8e8r80 发表于 2012-12-9 已经过期
  • 如何做陷阱
    我做的是滚石,滚动倒是会滚,但是我不知道怎么做主角被碰上就死啊
    113868 q1005732818 发表于 2012-12-9 已经解决
  • 状态习得技能,懂的进
    我记得以前我见过这个脚本 当附上制定的状态后习得制定的技能 状态没了 技能也没了 现在找不到了 自己也试着写了好多次 没成功 (我刚学脚本没多久 不是很会写脚本) 反正就是状态习得技能 可以实现的就帮帮我呗 感激不敬 ...
    21521 丿梁丶小柒 发表于 2012-12-9 已经解决
  • 为什么Window_Help不能调用Window_Base的文字颜色方法?
    我想在HELP窗口调用文字颜色以显示不同颜色的提示内容,但系统自带HELP窗口类不带设置颜色功能,于是我重写了一个但我在实际调用时却发现无法使用Window_Base自带的系统颜色功能。 我是这么调用的: @help_window.set_text(text,0,crisis_color) 结果出错: NameError :未定义的本地变量或方法。 # crisis_color换成text ...
    22058 zhangmdk 发表于 2012-12-10 已经解决
  • 关于更改存档的问题
    打开存档页面后会出现“把档案储存在哪个档案” “档案1” “档案2” 我想把它更改成“储存到那个笔记” “笔记1” “笔记2” ……这样的…请问该怎么办呢?
    11530 八神和麻 发表于 2012-12-9 已经解决
  • 怎么做火炬
    在一定范围内有光的那种
    51733 q1005732818 发表于 2012-12-9 已经解决
  • 这种对话框怎么做的?是用脚本吗?
    286255 yangjunyin2002 发表于 2012-12-1 已经解决
  • 发现事件调用“游戏结束”指令有BUG,球如何去掉BUG。
    我在“游戏结束”指令前加了“弹出存档框”指令。存完后执行了一次游戏结束,我回到标题读档进去又执行了一次,然后就死档了… 这还不算,我尝试过加独立、一般的开关及场所移动…都无法停止“游戏结束”。 我只要他能在存档后,GAME OVER出现一次后,继续读档进去能继续玩就行。球高手赐教~~! ...
    62087 約脩亞 发表于 2012-12-9 已经过期
  • 新人帖 【优化】优化游戏的大小
    rt。游戏的大小在加入音乐和图片之后很容易就飙到了50+mb 问题是,还只做了30分钟的剧情呢 有没有什么好的优化方法么 让游戏的整体大小变小的 谢啦
    112303 夜弥忘忧 发表于 2012-12-7 已经解决
  • 如何做被物体遮挡的暗道
    就是在上面是一个箱子,而箱子下面就是暗道,需要把箱子推走才能进去
    61723 q1005732818 发表于 2012-12-8 已经解决
  • 新人帖 跪求VX横版战斗...
    {:2_269:} [qq]1538044832[/qq]
    21570 紫新大人 发表于 2012-12-8 已经解决
  • 脚本求移植成VX适用的
    11218 yangjunyin2002 发表于 2012-12-9 已经解决阅读权限 1
  • 怎么不用shift键就能奔跑
    也可以调成类似奔跑的速度,应该怎么改
    32298 q1005732818 发表于 2012-12-8 已经解决
  • 麻烦前辈看一下,是不是我家RM有问题
    麻烦前辈看一下是不是我家RM有问题,无论是下载的RMVX游戏或者是自己制作的游戏,我家都是无法显示文字,除非将文字进行变色处理,所以来求指教。
    92008 臭臭de年糕 发表于 2012-12-7 已经过期
  • 想编写VX脚本,怎么学?(表示除了编写脚本其他都会了)
    如题(RT),我想编写脚本,用别人的没意思,我想自己编写自己的任务、菜单、光效、存档脚本啊,自己的才有新意。。。请高手帮忙教我编写啊。。。等下高分悬赏
    92264 yangjunyin2002 发表于 2012-11-18 已经解决
  • 关于战斗音乐单独更换和添加对话和剧情的问题
    当我设定一个剧情时,我需要触发战斗。 那么如何在战斗中添加剧情呢?比如打到一半,指定某个人必死【就是到某个回合时,怪突然对某个人发大招】然后发生剧情。以及,特定的战斗如何更改特定的bgm呢?BOSS战的音乐总得跟普通小怪不一样吧?以及,如何让npc在村子里乱逛的同时,走到他面前按下确认能对话?我试过了,如果要 ...
    41811 中二病娇大马蹄 发表于 2012-12-1 已经解决
  • 在公用事件里如何取得当前触发的事件的ID?就是@event_id
    如题,如果@event_id放在事件的脚本中会显示为当前事件的ID,通过这个ID加上$game_map就能取得当前事件的名称等内容。 我想通过一个公用事件把当前事件的名称存储于一个系统变量里方便调用,但是将@event_id放在公用事件里后发现得到的值一直是0,请问有什么好的方法可以在调用的公用事件里取得当前触发事件的ID? 万不得 ...
    21466 zhangmdk 发表于 2012-12-6 已经解决
  • 在菜单中能使用附加状态的物品吗
    可以吧物品设置成在菜单中使用,设置有状态变化,使用后有效果吗
    11390 z1012572747 发表于 2012-12-7 已经解决
  • 怎么让几个目标围在一个目标旁,并且跟着他移动
    就是一个目标在中间,其他目标在上下左右,而中间的是跟随主角,并且5个目标可以穿透主角的,怎么弄?
    01268 q1005732818 发表于 2012-12-7 已经过期
  • 请问如何在对话时同时出现一个窗口显示对话角色的属性等
    这是一个用于角色升级的地图,与队伍角色对白后可以选择给这个角色升级。 我想让在与角色对白时能出现一个窗口,然后显示这个角色的属性值等信息,请问有没有相关的范例啊? 另外,我使用了一个显示地图信息的脚本,修改成动态显示当前的行动次数等内容,如下:原本我想再次利用这个脚本去做这个角色信息窗口,于是复制 ...
    21323 zhangmdk 发表于 2012-12-6 已经过期
  • VX剧情对话
    请问如何让对话框中的人物设定为队伍里的第几人,这样当队伍里有什么人的时候就会是那几个人的对话。我记得以前有类似代码的东西,只要打在对话框中对话时就能自动显示队伍中第几人的名称以及头像
    21530 7426248626q 发表于 2012-12-6 已经解决
  • 关于行走图的问题,十二格图和十六格的行走图
    软件本身用的行走图都是十二格的行走图,我下了些行走图都是十六格的,请问可以用十六格的行走图吗?还是只能自己编辑成十二格的才能用? 有没什么好办法编辑,只能一个个的编吗?或者有什么软件 我下的那个并且还不能直接用,一下选两个人的格子....... 这是原始的行走图 这是我下的 ...
    42098 gm_ok1982 发表于 2012-12-4 已经解决
  • vx新版截图存档脚本显示“找不到截图文件”和存档日期问题
    我正在往一个SLG的工程里整合“vx新版截图存档”脚本,结果发现可以正常存取档,但不能显示截图。 截图全部显示“找不到截图文件!” 游戏用的SRPG3D的SLG脚本,其中有个重写Since_File的类如下截图的脚本是这个:http://www.66rpg.com/articles/3041 另外,我往存储类里加了需要存储$actor_fighted数组,如下:分别放在了 ...
    82119 zhangmdk 发表于 2012-12-5 已经过期
  • 新人帖 [乙女神物语1.23CN] RPG Maker VX 编辑求助
    每次玩RPGmaker的游戏都必修改编辑游戏文件这次也不例外, 由于貌似是加密的, 所以复制了一个 Game.rvproj 文件到根目录, 然后用RPGMVX打开编辑 首先在港口放了一个钱箱, 进游戏验证成功 然后我修改了人物经验值曲线, 保存成功 但是进游戏开新档, 发现升2级还是需要30点经验... (多水灵的妹子!) 请教一下是为什 ...
    12791 siyan14 发表于 2012-12-6 已经解决
  • 如何设置地图中按XX键自动执行一个事件
    就像一般按下esc就能打开菜单一样。我用了循环,结果就一直卡着,因为一直条件分歧了。。。
    11190 yangjunyin2002 发表于 2012-12-5 已经解决
  • 为什么变更窗口大小后战斗时会这样?
    11673 yangjunyin2002 发表于 2012-12-5 已经过期阅读权限 1
  • 戰鬥結束回血魔,如何在逃跑不執行?(極短腳本)
    這是一個極度簡短的腳本、卻相當實用 在戰鬥後回復某百分比的血魔 但問題是就算逃跑了也會回復 想只有在戰鬥勝利回復、而逃跑不回復該怎麼改呢?另外一問,這是攻擊敵人時回復的血魔 但是以固定數字計算,想改成以百分比回復 ...
    11656 冷徹心扉 发表于 2012-12-5 已经解决
  • 【周常任务十】—P叔的RM考场第六弹
    因为论坛升级维护的缘故,故延期举行! 另外请重新交上答题卷,注意:编辑无效,请重新回复。 答卷请使用外链~因为论坛维护期间总是大姨妈 ——BY:DELV25 无节操的话请无视 【周常任务十】P叔的RM考场第六弹! [hr] [hr] @protosssonny:这次题目的难度大幅降低,包括附加题也很简单,都去挑战附加题啊喂~ @ ...
    147388 Luciffer 发表于 2012-11-16 论坛活动
  • 新人帖 开关优先度的问题。(?)略麻烦,内详
    我的设想是这样的: 有一个NPC,第一次点击会讲话“BLABLABLA”,只有这么一次。 然后再次点击只会重复一句话。 ↑ 这里设置的是独立开关,而且是可行的。 然后我想如果之前调查了某物品,回来再跟NPC讲话NPC会给额外的提示。 就在某物品那里设置了“开关一 ON” 给提示的NPC那里设置了新的事件页,执行条件是“开关一 O ...
    41497 汐酱 发表于 2012-12-4 已经解决
  • 人物狀態窗口中,怎樣技能分類
    上一次忘了點求助發問了... SRPG2腳本中..戰鬥方面...已經成功改成分別讀取註備欄... 分成[攻擊].[精神]還有[天生技能]~兩個不同指令 如圖 這次不會忘了!!先來個圖片~ 用KUSO初音來做模特兒(汗 要怎麼做才能在人物狀態的窗口中~技能分類呢? 紅色框=天生技能(一排排列) 黃色框=精神技能(兩排排列) 橘色框=攻擊技能( ...
    31772 亂堂和樹 发表于 2012-11-14 已经过期
  • 書本變成古怪的东东了
    把之前的問題理清了一下 1.“我"把書打开了 2.“我"把書关上了 3.“我”后退一步 问题出現在2.“我"把書关上了 因為关上書後書本變成了斧頭 1.我的事件页出錯了? 2.書的圖出錯了?
    21592 廢柴郡 发表于 2012-12-3 已经解决
  • 自动生成敌人队伍的问题
    我用了这个自动敌人队伍的脚本 可是只有第一次遇敌是随机出现我设置的敌人队伍 然后再遇敌就一直是我第一次遇到的敌人队伍了 除非退出游戏再进来才会重新随机出现敌人队伍 高手帮我看一下 究竟是什么问题?是不是每次战斗都要重置脚本?怎么重置? ...
    21699 海盗晴 发表于 2012-11-29 已经过期
  • 如何调用SOCKET初始化API
    要添加到哪里,求教
    01508 xeji 发表于 2012-12-4 已经过期
  • 新人帖 关于人物心情显示的问题……
    我在人物上面一格做空事件EV000,然后在人物上设置事件EV001,让心情显示在EV000上,EV001出发设置成按键,EV000设置成并行。 现在有一个问题:心情是一个动态图,有持续时间,因此就算在表情后加入“暂时隐藏事件”,也要等到表情做完才消失;但是现在我的设定是“该角色加入队伍,然后角色消失”,结果就是:确认键按快了 ...
    72259 dota1100 发表于 2012-12-4 已经过期
  • 如何插入有动作的图片?请看图
    就像下面这张图一样,是一套动作在一个图片里,我想在显示图片时出现这套动作,可以实现吗? 或者有什么好办法可以实现?能不能在对话或者战斗中出现这套动作...
    31916 gm_ok1982 发表于 2012-12-3 已经过期
  • 关于ARPG系统的
    我想做ARPG系统但是却想做几个技能ARPG技能多怎么办 还有APRG系统队伍人数多是不是没什么用
    11333 z470608714 发表于 2012-11-30 已经过期
  • 如何改变人物装备显示的顺序?
    如何改变人物装备显示的顺序? 就是在人物装备页面,原来的显示顺序是:武器、盾牌、头、身体、饰品,这个顺序能不能改?比如改成武器、头、身体、盾牌、饰品这样? 如图,将排在第二的盾牌移到第四去。 谢谢。
    82498 dddzz 发表于 2012-12-1 已经过期
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