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队伍如何实现在特定角色集合当中同时只能有1人出战
想要做同角色的不同形态(名字叫A的1号角色和名字叫B的3号角色),以及一个佣兵团(20号、21号、22号角色),之后在某个剧情当中出现危机,佣兵团由于人手不足,只能安排1个佣兵团的成员出战,而在危机解除之后,这个佣兵团又可以正常供应人手了
打个比方:
第1个集合是A的3种不同形态(数据库的1号、5号和17号角色);
第 ...
【已解决】用自主移动路线设置行走图小动作遇到的问题
我想弄一个让npc一直在原地进行眨眼和翻书的动作,画了8帧共2张行走图,但是设置完之后发现运行的时候人物突然会有一帧闪一下,而且人物感觉并没有按照我设置的等待时长来进行动作,实际运行起来的感觉比我设置的动作间隔时长要长。下面的是移动设置和运行录屏。顺便还有一个问题,那就是有没有办法一张行走图里塞12帧,如果 ...
汉化-MOG Monogatari 华丽菜单
原网址:https://atelierrgss.wordpress.com/rgss3-monogatari/
截图:
很棒的菜单,MOG出品就肯定是画触友好型的脚本,不愁一身大触细胞无地施展了。
工程里还附带有结束场景和标题画面的美化脚本。
汉化工程:自行寻找,链接:https://pan.baidu.com/s/1dlMPe1INlUjuapxxaZBa2g 提取码:erb0 ...
请教一下 队伍如何实现选择一人入队时队伍中的人自动退队
不好意思 我又来问问题了
我现在需要做一个 主角邀请某一位NPC入队时 在剧情时 会触发不同的情况 但现在不知道怎样做可以实现当邀请A进入队伍时如果已经邀请了B/C/D入队 怎么样让B/C/D自动离队 也就是队伍中最多保持2人小队 邀请谁就只有谁在队伍里
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半萌新需要帮助
目前正在赶工一个小菜鸡制作的解谜 微微微微微恐的小游戏 不发布 当礼物送朋友玩的
现在各种美化类型的脚本已经大差不差的都搜到了 还差一个标题美化的脚本 有大佬可以分享我一个含素材一起的吗
简单的改一改图是会的 但是自己动手画还做不到 呜呜呜
顺便问下 有没有VA 大的怪物行走图 什么样子的都行 没有 ...
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求助 追逐战的怪触发后碰到玩家不会结束
求助 设置事件与玩家接触触发游戏结束但是测试中如果触发后玩家一动不动怪物只会在身边站着 并不会触发事件 当操作玩家跑一小段路后 在碰到怪又会正常触发游戏结束 是为什么呢
请问如何打开的patches文件夹里面的.rvdata2格式的东西
最近在汉化一款游戏,完全汉化完后进行游戏的实际游玩,发现有几张地图没有被汉化,在打开工程文件去确认,发现地图内所有东西都已经被汉化完毕了。
把所有地图浏览了一遍,没有发现同样的地图,于是乎就把地图删了,发现没有地图的情况下游戏依旧能读取在这个地图存的档。
最后在游戏内一个叫Patches的文件夹里面发现了个. ...
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求助!有没有像魔女之家里一样的斜着走的脚本T - T
找了好久都没找到的说,有没有大佬给一下,蹲蹲啊啊啊[
ACE请大佬看看这个跳的脚本错误要怎么修正按哪个键是跳
$ud_ok = true #上下失效
$airjump = 1 #空中连跳
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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请问有在公共事件里面快速搜索的脚本或者方法吗
游戏原版是英文的用的SAS IV就是论坛里面的哪个即时战斗系统,将游戏汉化后我发现战斗时敌人释放技能时动画会丢失。但对敌人的伤害和敌人造成的伤害是正常的。
经过排查后发现是CommonEvents的问题,然后再去公用事件里面我又找不到问题所在(主要是太多了找不过来了)。
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要怎么设置商店卖多类物品如图
设置里面只能挂三类种物品卖,要怎么变成四类,五类,六种,七种,八个,九个。脚本这里我也不知道那些要怎么添加,谁能写下画下要怎么设置
请问这个脚本错误该怎么解决
修改过游戏的分辨率,用的是物品制造的脚本,但是打开合成窗口就会跳出错误,请问怎么解决 orz
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【求助】文字聊天框
为什么底下会是这种浅蓝色 我应该怎么改成别的颜色
请问有全屏后能保证字体分辨率的脚本么
游戏全屏后字体被拉的全是狗牙.....请问有方法处理么?
关于战斗提升属性
我在能力值那里增加了一条:$game_troop.dead_members.size,每战胜一名敌人,我方角色属性永久+1,但貌似出了点儿问题,这条属性增加是临时的,每次战斗都会重新覆盖
VA有没有现成并画好了的地图?
想知道所以就来问问。
VA有没有现成并画好了的地图?最好是用自带的图块画的。
有的话可以告诉我作者并且作者主页嘛?
毕竟我每次画地图都觉得好麻烦诶。
也不清楚有没有画好,地图合不合格什么的。
话说有大佬可以拓展一下SRPG脚本吗?可以有偿
SRPG原帖地址https://rpg.blue/thread-479957-1-1.html
我目前正在用这个脚本制作一款SRPG游戏,同时也投入了不少资金去制作,但我并不懂程序,想要做一些效果无法实现,有大佬可以帮忙做一些拓展脚本吗?可以有偿。
目前想要实现的两个效果,一个是在战斗中可以自由更换装备,另一个则是可以在技能备注栏中标注,来实现像 ...
我想请教一下文本汉化后出现的问题
这是英文原文
You can talk to \C[18]Faun Princess\C[0] to rest in her Tavern or to leave your party members in her care.
游戏内是这样显示的
然后这是中文翻译的
你可以与 \C[18]法恩公主\C[0] 交谈,以在她的酒馆休息或将你的队友交给她照顾。
游戏内显示就成这样了
请问这是字体问题还是翻译文本的问题,我 ...
全按键脚本有了,我要怎么设置自定义按键呀
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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# ■ Keyboa ...
请问一下VA怎样实现VX那种形式的选项图标?
例如战斗时前面会出现一个拳头一样的icon,下面有像素attack的小图标那种...
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求一个解密菜单脚本
有找到几个解谜菜单的脚本但是不知道怎么回事脚本运行不了。在这里求一个解谜菜单的脚本,要求不多,能用即可。可以的话也请教一下插入脚本的位置之类的(我都是插入在入口的)
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求个F1自定义键盘上所有字母作为按键更改通用脚本
RPG VX ACE
求个F1自定义键盘上所有字母作为按键更改通用脚本
本人小白,想要一个可以自定按键(键盘上所有字母)设置,脚本。谢谢。
我看了那些全键盘的脚本,我也不知道怎么设置,我只会把脚本里面的Z(确定) 改成J(确定),我只会这样改。
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【RGD扩展插件】对话框扩展中显示Live2D
注意[hr]
本插件需要在 RGD v1.6 及以上使用。
简介[hr]
⑨姐姐太强了现在RM也可以用这么多扩展了,
所以这个是我给对话框适配的一个插件,毕竟live2d的使用还是算比较复杂的,
也希望我这个扩展可以给大家带来一些在脚本中使用live2d的思路吧
需要[hr]
对话框扩展 和 Live2D扩展
关于对话框扩展,具体请见此处
示例 ...
请问如何用脚本获取某中文路径下的文件夹和文件
请问有办法获取到某中文文件夹里全部文件和文件夹名称的方法吗? Dir只能英文用,如果有中文就没办法找到文件夹里的文件了
请教如何在脚本中使用Game_Interpreter的功能?
比如,我在在装备物品时,遇到因能力不足不能装备备该武具的情况,这时有随机队友讥讽道(对话框)如,「老弟!你太胖了。」「小妹,你扛不动的。」这时想用Game_Interpreter 的方法写入脚本之中。
请问这句代码 以【对话】的例子 给我 写出个例子就行了。我主要是要看 代码的 【范示】即可。谢谢 ...
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对话框的小箭头如何在右下显示?
我是纯新人很多地方都不太会……真的很抱歉打扰……
在用了搜索以后也没有找到相关脚本或者更改这个的参数所以还是来问了,请问该如何实现图片里的效果……?
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[已解决]请问VA如何在游戏内变更系统音效?
2003就有的功能.........到了VA就没了。
如何使光标(cursor_rect)不会跟着oy动
想设计一个可滚动的窗口显示光标,但实际效果中他会跟着窗口的oy动,效果太违和了,我想让他在窗口中不动该怎么做?
请问导入远景地图后角色行走方向混乱怎么解决
自己画了个原创地图,然后测试时人物就跟喝醉了一样,在地图走得慢吞吞的,而且按上方向键它往下走,左边明明有路也走不过去
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如何制作一个挂在墙上的定向光源(固定照一小块地方)
请问大家,如何在地图上制作定向光源,就是类似于挂在墙上的火把一样只照亮一小块区域的,这个是需要脚本的吗?
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打开时一直显示:读取角色数据失败?
11月30日的时候我用另一台电脑启动了rpgmaker,因steam云存档错误导致我的游戏项目退回了很早之前的一个版本(除了data文件外的图像和音频文件都没问题)
后来我想办法用恢复软件恢复了data文件,我新建了项目,把所有data、图像、音频等文件都复制了过去,打开游戏时却显示:读取角色数据失败【如图】,若只把除actors外的 ...
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如何将这种地图图块导入编辑器里??
纯纯萌新啊,求大佬们解答,越详细越好!!
【已解决】如何根据Game_Troop中敌人名字后缀改变敌人属性
Game_Troop中敌人名字后缀改成性格之类的词缀,根据词缀的不同同一敌人属性会有偏差,请教下面写法为何不生效。
class Game_Troop
alias pe_setup setup
def setup(troop_id)
# 根据敌人名字后缀的字表修改敌人属性
@enemies.each do |enemy|
suffix = enemy.name[/\[(.*?)\]/, 1]# 获取敌人名字后缀的文字 ...
关于派大星技能【请版主删了吧】
在打不过的情况下发动自爆与敌人同归于尽,强制敌方全体扣除自己mhp伤害,然而只能锁定一位敌人,求教怎么扩大为敌全体
self.hp = 0
$game_troop.members[0].hp -= self.mhp
弹出有不支持的操作被执行怎么解决
如图,创建事件或者按齿轮的时候都会显示
如何使事件状态因昼夜更替改变?
设想达成以下的效果:每个野外区域的领主每天只能挑战一次,挑战成功后便会暂时消失,第二天方能再次挑战;
每个野外区域都有免费的回复水晶存在,每天只能使用一次,需第二天方能再次使用;
日期会因为在旅馆休息或者在地图上度过零点而推进至明日。
该如何实现以上效果呢?有没有可以满足需求的现存脚本?
倒是想过通过公 ...
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求助!我想写一个层数的状态
纯小白,让gpt弄了个脚本。我的设想是有2.3.4.5四个状态分别区分层数1-4层,通过给予状态1来升层数,但一开始就卡住了……明明是很基础的东西……
class Game_Battler < Game_BattlerBase
def add_state(state_id)
super(state_id)
if state_id == 0
if self.state?(1)
self.add_state(2)
...
为什么我保存工程时候很慢
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求一个RMVA的多语言脚本
之前在网上找了个VX的多语言脚本,可是VA不兼容RGSS2的脚本,现在求一个RGSS3的脚本,多谢了!
战斗画面中,新增指令窗口应该怎么写
意思就是在战斗中增加一个指令,点击指令后打开一个 系统设置 的窗口,求教下怎么写。