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[已经解决] 关于设置移动路线,更改图像会闪的问题(已经解决)

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梦石
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发表于 2023-4-28 19:06:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ycz12378 于 2023-4-29 07:57 编辑

如题,编辑事件时,有“设置移动路线”,设置移动路线中有“更改角色图像”,可以用来切换事件的行走图。
题主依靠这个功能给角色做动画用来演出(如下图),
捕获.PNG

但是实际测试时,角色切换形象会闪烁,虽然闪烁时间很短但就是很影响观感
我查找后说是预加载的问题,但我只找到了rpgmaker mv的解决方法
没有找到va的脚本(实际上va这边好像都没有人讨论这个)

所以我想请教各位老师,闪的原因是什么?,如何解决频闪的问题,谢谢各位了

好人一生平安

梦石
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开拓者

发表于 2023-4-28 19:41:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 shencao 于 2023-4-28 20:25 编辑

我最近才搞懂这个问题!它应该是这样:更改图像以后,它就会立刻显示新图像在当前朝向的那一帧,然后才会执行转向(执行下一行)显示你要的那一帧,所以就会闪一下。如果你素材图衔接得好,正好朝向的图能连上就不会闪。
临时改图p素材也很烦,所以我的(小白)解法是:需要更改图像的时候,先换成无图像,改成你要的朝向,然后再替换新图像,等于说转朝向的那一帧显示的是空白,它就不会穿帮了,至少肉眼看不出~

还有一些功能里有直接改事件图像的脚本,比如说Galv's的事件相关脚本(好像是这个 Galv's Move Route Extras),它可以直接指定显示事件图的第几行第几列,这种用起来也不会闪(直接指定根本就没有朝向问题)。但因为中途换脚本事件的动画内容就要全部改有点麻烦(我上面的方法只要改2行)我就没用,如果是新开工程那应该还挺好用的,你可以自行搜搜(Galv是很有名的rm脚本系列,有很多实用的),看看哪种方便~
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 楼主| 发表于 2023-4-28 22:29:17 | 显示全部楼层
shencao 发表于 2023-4-28 19:41
我最近才搞懂这个问题!它应该是这样:更改图像以后,它就会立刻显示新图像在当前朝向的那一帧,然后才会执 ...

懂了!谢谢你!
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发表于 2024-1-10 16:38:29 | 显示全部楼层
请问下你MV更换行走图会闪烁这个怎么解决呀?
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