跪求 VA菜单如何变成图中的样子
脚本盲,研究了很多大大的脚本都没有找到好的方法
请教如何不显示已设置为禁用技能类型的指令?
当利用状态的禁用技能类型,把某一类技能禁用后,比如魔法,战斗指令里还是可以看到“魔法”的指令,只是点进去具体技能都是灰的。
求教各位大大,如何在禁用后不再显示“魔法”这个指令。如下图:我想把技能、攻击、捕捉都禁用掉不显示
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萌新求问装备栏不显示信息如何解决
不是很懂脚本,资源区找的界面整合脚本自己改了改,其他地方没什么问题了,就剩这里了。
啧,以后别用百度做图床了
怎么用代码实现事件功能
最近在试着鼓捣脚本
需要下面的功能:
变量指定的事件移动到变量指定的坐标 并且面向也可以指定
事件本身有移动的功能但是不能用变量指定要移动的事件
所以想用代码来完成
自己写的是这样:
[pre lang="ruby"]m = 69 + $game_variables[21]
x = $game_variables[5]
y = $game_variables[6]
$game_map.events[m].moveto( x ...
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新手用的XAS系统。。。但是想做脚印以及脚步声
见过了66rpg的脚步声和脚印脚本,可是却和xas系统不兼容,因为xas是有八方向操作的……现在唯一能考虑到的是把整张地图做成事件……玩家接触开开关来做脚印……
本人勉勉强强能看懂一点ruby……但是真心没写过……如果有和xas兼容的脚印脚本本人感谢万分! ...
求问这个脚本怎么停止
来源在这里:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396137&_dsign=e61f8ce5
这个大大写的脚本超棒,超喜欢那个雪花屏效果。
但是不知道怎么让它闪两下就恢复原状,求可爱的小天使帮忙
战斗显示回合数的问题。
我用了喵呜喵5大人的“在战斗界面显示当前的回合数”后,为什么在战斗中只显示3个字,怎么设置才可以完全显示?[pre lang="ruby"]=begin
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战斗回合数显示 By喵呜喵5
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请问下这图商铺里的图块是VA自带的吗?
是的话怎么也找不到,还是不在媒体库里?
另外用va怎么做出桥的形式,比如道路穿插,横轴和竖轴之间都能穿过,但是交接点又不能转向走(就是像天桥一样)?
虽然看了很多次基础教程帖,但是很多的感觉没提到...比如va的功能键,地图制作时鼠标右键拉选功能是什么好像没有说明...还有些ctrl、shift、alt等等。
咱是纯新手, ...
怎么看自动寻路的路程
这是我网上下的自动寻路脚本
想要可以输出一个变量显示他寻路的路程
比如找到寻路最短路线是6格就输出6
或者有更好的脚本有人提供下吗OAO
谢谢![pre lang="ruby"]#encoding:utf-8
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# ■ 事件自动寻路
#
# 本插件的前置插件为:《多帧 ...
关于脚本不懂的地方
这是个队友援助的脚本,谁能帮我看下,这个脚本能不能用事件实现按下C键的指令,
或者说在脚本的192-208行能不能用事件执行,其实我的意思就是想直接通过事件停
止队友的援助回到玩家身边,不想通过按键来实现,真的我自己都不知道我在说什么。
[pre lang="ruby" line="1"]#============================================= ...
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NIS-ARPG系统脚本 添加条件开关跳出
使用的脚本来自 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=381960&extra=&page=1
在游戏里任意添加一个条件开关如图
就会导致跳出
错误位置
实在不知道怎么办,使用变量倒是没问题,有什么解决办法吗
怎么做到TP初始为定值,随等级增加而增加?
就是说,我想改变TP的初始值,比如:12,然后角色每升1级后TP值加2,使用特殊物品也可以增加TP的值上限。或者做到和HP、MP一样,随等级提升而提升。
破财装备怎么做
如题,想做一个装备,效果就是战斗中用身上的金钱代替伤害!谢谢大家了!{:2_254:}
有没有一个可以一直显示敌人各项属性的脚本
一直漂浮在敌人上方,显示攻击力等等属性的脚本 ,谢谢大家……
请教关于SIDEVIEW的飞行道具的角度设定
在SIDEVIEW中使用弓箭之类的飞行道具时,飞行道具的角度是固定的,即便改变角度也是一直一个角度,动画也是只能固定从一个角度变成另一个角度
是不是没有办法让他根据目标的位置自动改变角度呢?
假如向敌人人发射飞行道具
是固定这样的角度,但是如果敌人的位置变了
就会变成这样,看上去就很怪
如果改变飞行道具的角度
...
请问对话编辑的控制符怎么使用??
请问对话编辑的控制符怎么使用??我在对话内使用控制符没用啊。。。。。。。。
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请问怎么设置一个道具根据角色血量有两种不同的效果?
就是我想要设置一个恢复道具,如果队友处于无法战斗的状态,那么道具效果就是复活那个队友。但如果那个队友本身满血或者存在血量,那么道具效果就是直接扣血到只剩血皮……请问这种效果要怎么做出来呢?
如何在打开关闭存档页面后判断是否存档?
实在是不会,于是来论坛问问
因为要在游戏中限制存档数量,但想到万一手滑按错关闭后又无法再次存档,所以想弄出“打开存档页面”后”存档“和”不存档”出现不同分支的情况
求各位大神指点,提前感谢
怎么让人物在去过别的地图后再回到初始地图后触发剧情
折腾了两天都弄不好,求可爱的美少女或者帅气的美少年帮帮忙
关于Galv's Character Effects 2.0触发bug
RT……使用的脚本
[pre lang="ruby"]#------------------------------------------------------------------------------#
# Galv's Character Effects
#------------------------------------------------------------------------------#
# For: RPGMAKER VX ACE
# Version 2.1
#------------------------------------ ...
特定职业隐藏特定【技能类型】【已解决】
有一个武器,添加了【战斗技类型】和对应的战斗技能
现在有一个法师如果装备了这个武器,我想把武器带着的【战斗技类型】隐藏起来(包括地图中和战斗中)。
求大神帮忙呀!
防仙剑“水毒”效果怎么做?
我想做一个毒状态:“水毒”,当角色是“水毒”状态时,就不能使用加血技能和加血物品!谢谢帮忙!{:2_249:}
請問用腳本能否宣告一個物體?/如何操作座標參數?
想產生一個有座標的物體[砲彈]...
然後物體即時動態的把座標記錄到變數...
在考慮是否用腳本會比較好用... 請問用腳本怎麼寫?
如果使用 H-MOD7 時 如何讓事件作標有Z軸參數?
【提问】如何更改图片的Z值 ?
【已使用ULDS解决】--2016/12/15
嗨,各位大大 又是我啦 【
如题,我想要:
更改 【显示图片】 指令中的图片的Z值 (因为会遮挡到事件和玩家)
这次的提问就到这里,谢谢
请问 普通的回想 怎么做 ?
如题 只是做普通的回想 不是通关后的回想剧情CG
就是 就是主角打完某个boss或得到某个 物品后 转换场景 开始回忆
由于转换场景要设定主角的位置 但是我设计的回忆终 并没有主角
大大给个常用的思路吧 谢谢你
RMVA如何在场景转换另一个地图时更换游戏界面大小
有些地图我设置的比较大,想显示全部,
Graphics.resize_screen(1024,768)
用这个脚本虽然能让界面变大,但是游戏还是那个范围,多出来的都是黑的
求教如何显示全部啊
求助!!!请问怎么设置技能伤害回蓝
技能造成伤害后,然后使用角色恢复MP
判断敌人位置编号的写法【已解决】
我给某个敌人附加了某个状态,想搜索全部敌人看哪个敌人有该状态就得到这个敌人的位置的编号的写法,用来给变量赋值。
答案找到了
$game_variables[300] = self.index + 1
加在item_apply里就能判断保存最后一次行动的行动者位置编号了
+1是为了方便进行分歧判断 ...
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怎么在菜单里面添加其他选项。
怎么在菜单里面添加其他选项。
我想设置一个职业进入战斗后就清空MP值,该怎么设置?
就是跟战士原理一张,把MP当成怒气值来设置。
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新手想将XP的地图块修改成VA的···
在ドット絵の世界上下载了XP医院的图块,va自然是不能直接用的,虽然B~E物品的图块会修改但是A部分的图块就不行了,无论怎样都会出现错位和拼接错误的图像,看到有别的va游戏都能够正常使用表示很心累,愚蠢的我已经接近摸索了3小时了,求大神相助······· ...
请问1.02a版和咱66RPG的1.00版应该没啥区别吧?
我发现我在STEAM买的正版是
RPGmaker VA 1.02a
而我一直用的是咱这儿汉化的1.00
我试了一下 好像同一个游戏没啥区别,
请问开发版本不同,玩游戏的时候会有什么不同呢?
人物加點和技能加點的衝突
人物加點導致技能加點的被動技部份無效, 該怎麼解決呢?
人物加點本身沒問題, 置於技能加點腳本之下(放上面會有問題)
技能不可使用 = 被動技 (沒效果)
技能可使用 = 主動技 (沒問題)
附上範例
技能加點
[pre lang="ruby"]#encoding:utf-8
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显示图片以后不能移动,不能打开菜单等。
做了一种类似日记的道具,使用道具以后会显示图片。
但主角依然可以移动和打开菜单。
就想请问如何在显示这个图片的时候,不能进行其他操作,如移动和打开菜单等,需要按下X键退出日记后,才能进行正常操作。
从win7系统拷到win10上的工程不能正常打开
第一次打开都会提示找不到,把文件路径按照出错弹框改一次再打开一次就能打开,之后可以再修改路径再打开,这个问题有人遇到过吗
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请问我想添加一个装备栏,用什么脚本好?
装备后不能自己脱下,只能通过任务才能把装备脱下,而脱下后装备会消失。
还有请问那个属性抗性怎么不能选择是负的?
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战斗方面的敌人
如何把战斗画面的敌人和主角全部设置为动画?意思就是会原地动态?
关于回合结束时触发顺序的问题
我在回合结束处理on_turn_end里面添加了一些分歧然后里面发动技能,但是我发现无论写在哪个位置,系统都会先判断状态的自动解除。有没有办法在回合结束哪里让状态的剩余时间计算在我的分歧之后才判断?
像事件里面如果技能的伤害为某变量,下一句是变量为0 ,那么技能会没有伤害,但是在2者之间加个等待1帧就可以顺利先计算 ...
請前輩指教修改預設播放視頻腳本的圖層
想讓影片在最底層播放...
請問怎麼改成播放時顯示的層級在最底層?
有没有更简单方便的打包游戏方式?
如果把RTP的东西都复制进去会弄得游戏太大,但是一个个看哪些是有用的又很容易有遗漏而且也很麻烦,以前听说有一个工具可以检测哪些素材是用上的以此减小打包的大小,请问谁有那个工具可否分享一下,或者有更好的打包方式 ...