• 怎么没有效果?
    怎么没有效果? 哪里有问题?喵大的那个脚本 看下公共事件!
    02324 汪洋洋 发表于 2016-10-14 已经过期
  • 怎麼做兩個選項選了其中一個,另一個就不見的效果?
    怎麼做選擇後的選擇就沒有了 比較說 原本有兩個選項可以給你選,選了其中一個之後,被選擇那一個不見只剩下還沒選那個 那種效果怎麼做?
    206951 黑雪哲也 发表于 2016-10-11 已经解决
  • 有没有召唤魔兽技能之类的脚本
    战斗中可以使用技能召唤队友或怪兽,帮助自己作战。 之前有设想过,在敌群里面设置,使用技能使XX队友加入,战斗结束以后队伍再离开,但发现这个思路不行,队伍人数超过4,这个技能貌似就废了。
    21730 若得若失 发表于 2016-10-13 已经过期
  • 求,某些角色或敌人陷入异常状态时提升属性
    想做个特性:当自身进入异常状态时提升某项能力,如物攻
    61849 是猪别乱叫 发表于 2016-10-12 已经过期
  • 新人帖 开头没人,后来添队员,怎样才能出现在特定地方?
    第一次制作,开头地图没有出现玩家。 在事件结束后,转地图然后设置了添加队伍成员,但是人不是在设置事件的那一格,而是在左上角。 实在不知道怎么回事……而且我的RMVA是英文版的…… 求问怎样才能在后面添加队员的时候,把人放在想要出现的地方? ...
    21483 殇胤 发表于 2016-10-12 已经解决
  • 变量=金钱
    当变量1等于持有金钱 在变量数值输入处理 } 想做事件 遇到一个强盗 他会抢你的金钱 之后界面出现一个输入框你输入数值多少 你身上的金币就会少多少 {只能输入现在所带的金币 不能超过} 然后你输入的金币 给强盗弄个变量 你输入多少 变量就增加多少! ...
    182072 汪洋洋 发表于 2016-10-11 已经解决
  • 想让角色阵亡时换后备队员上场
    新人请问 如何让场上战斗的队员都阵亡时 不直接游戏结束 而是换成后补队员上场打 连候补队员都阵亡的时候才算真的输了 举例: 现在有ABCDEFG7名队员 A.B.C.D前锋队员战斗都死了 换剩下的所有候补队员,也就是E.F.G上场 像是汉之云的战斗模式 因为有多名角色,想要做成像那样的战斗 不然觉得后补都没上场就游戏结束有点不 ...
    41759 sunset7395 发表于 2016-10-9 已经解决
  • 关于窗口大小问题
    我想要加大窗口的大小(不改变分辨率的情况下可能吗?), 顺便想问一下,使用分辨率修改补丁变大之后,是不是素材的分辨率也会变大?如何加强素材的清晰度呢?
    67485 auttbutt 发表于 2014-9-18 已经解决
  • (已经解决)能不能在游戏进行时变更游戏标题
    窗口上的游戏标题好像是依据Game.ini内的Title显示? 于是想请教有没有办法在触发事件/开关后变更这个部分
    22478 翠靈月 发表于 2016-10-11 已经解决
  • 战斗背景
    是这样,本身 用地形标志设置了世界地图各个区域的战斗背景图,看起来效果很满意,触发条件比方是并行开关A, 然后进入洞窟之后竟然没有使用自己设置的洞窟战斗背景图,还是沿用的世界地图背景判定图,想想是A的问题,然后 把A关了,可还是不行,为什么呢,有没大大指教下! ...
    72703 前世涅缘 发表于 2016-10-10 已经解决
  • 给我个即时战斗的脚本或者事件
    66rpg的大神们,我现在特别想做即时战斗的游戏,在网上找 了许多个月,最后发现你们这里最齐全,所以求大神给即时战斗脚本和事件,rpg maker vx ace的窝,不要vx和xp
    33028 炎少爷 发表于 2014-10-19 已经过期
  • 睡前发个福利,送给需要VA正版的朋友。
    今天清点HB库存,发现了一串神奇的代码: 只有一个,先到先得。成功激活的朋友请在下面留个言,免得有人不停地去尝试。 十二点已过,睡养生觉去了。
    31672 梦想家大魔王 发表于 2018-9-8 已经过期
  • 关于怪物显血的脚本
    我有一个怪物显示血条和MP脚本,但是没有显示怪物的名字,我想加入这个功能,大家帮我看看 #============================================================================== # 功能:战斗中显示敌人血和蓝于敌人脚下 # 适用:RMVX Ace # 作者:殇殃 2012.3.10 # 使用方法:复制整个脚本插入到Main之前 # 注意:由于血条 ...
    54341 最后制帽匠 发表于 2012-7-26 已经过期
  • 怎样做个象样的长菜单
    想做个象样的音乐菜单,目前用的是显示选项的方法,点击曲名开始播放音乐, 但最多只能播放四首乐曲,如图: 怎样可以突破四首曲的限制?或者有更好的办法做个长一点的菜单呢? 请大神帮忙。谢谢!!
    32046 ypqf00 发表于 2016-10-4 已经解决
  • 想做个战斗画面像超级机器人大战那样的游戏
    嗯...如题 战棋系统不是重点,只是想单纯把那种华丽的战斗画面在普通RPG里面实现什么的。 制作那种战斗动画的动作素材我可以想办法解决,就想问问有没有人能在VA里实现这种战斗系统。
    139172 烂屁 发表于 2012-2-16 已经过期
  • 如何制作SRPG游戏
    想做成火焰纹章或者机器人大战那样。最好有范例,没有的话能不能发点教程谢谢了!
    93098 ZCR1226001663 发表于 2014-3-17 已经过期
  • 明雷的视野限制
    在地图上的怪物,当主角在远处时为一般速度且不会主动接近主角,当主角靠近时立刻接近主角且移动速度加快,希望懂的大神能告诉我如何实现,万分感谢
    52744 烛龙之殇 发表于 2016-10-9 已经解决
  • 有沒有針對命中類型的抗性的腳本
    表示妮特很久沒來這邊發帖提問 (伸手) 了呢 這次要伸手的是,針對命中類型的抗性的腳本 比如,必定命中 的抗性是 0% 的話,受到 必定命中 類型的技能的話就不會受到任何傷害 必定命中 的抗性是 5% 的話,必定命中 類型的技能就只能受到 5% 的傷害 [s]物理攻擊 和 魔法攻擊 同上…… [/s] (居然忘記VA裏的物理傷害加 ...
    252629 卡奥尼特 发表于 2016-10-5 已经过期
  • 【已经解决】数据库破限的脚本
    #脚本已经找到了,请版主改前缀 谢谢 现在数据库最大也就是999,我记得之前有个大神给我了一个脚本, 可以破限到9999,但是我的帖子是不是被删除了, 找不到了,有木有大神再重新提供一下 就是把数据库的比如物品最大9999,变量数量最大9999,开关数量最大9999 ...
    12758 清远 发表于 2016-10-7 已经解决
  • 新人帖 请问怎么给游戏添加战斗?
    昨天才学得这个,什么都不懂。刚做好几张地图,请问想要让角色进入战斗画面,还有战斗画面怎么设置什么的,萌新求大神指点
    62013 591511920 发表于 2016-10-7 已经解决
  • Sideview横版物理反击问题
    默认的物理反击定义是闪避后反击,受到N段攻击后反击N次。 如何修为在承受到物理攻击伤害后再反击,且受到多段攻击后只反击一次。
    11506 sq333333 发表于 2016-9-15 已经过期
  • 怪物中途加入
    有没有一种方法,设置敌人中途加入,比如跟几只哥布林战斗,到第n回合,史莱姆援助之类的,是敌人加入,不是敌人变身哦。
    12538 若得若失 发表于 2016-10-8 已经过期
  • 菜单里面的存档移除
    就是默认的菜单里面,怎么把存档移除,不是禁用哦。
    32632 若得若失 发表于 2016-10-8 已经过期
  • 如何判定主角在地图的坐标
    比如,条件分支,当主角的坐标在x y,如何设置这个效果,记得有这种功能的,不过我忘记了。
    22436 若得若失 发表于 2016-10-8 已经解决
  • 新人帖 请教下怎么在召唤物死亡时将自己移出队伍?
    情景是这样的: 角色015为主角,角色016至030都是召唤兽,通过设置变量来控限制召唤兽数量。 (施放召唤法术时判断变量是否等于大于3;若不等于大于3,则该变量+1并且将对应召唤兽角色加入队伍) 设想是当召唤兽角色死亡时,会从战斗队伍中移除,这样主角就能召唤新的召唤兽角色来加入战斗了。 (也就是设置,当[召唤兽角 ...
    01960 ㄆ月 发表于 2016-10-8 已经过期
  • 新人帖 怎么把事件做成一次性的?
    我做的是恐怖解谜类,这边做主角经过一格,墙上的画就会pong的掉下来,做好了发现出门再回来,这张画还会再掉一次……请问怎么做一次性的事件呢?下面是我做的事件 P1是地上的方块,P2是墙上的方块,用来盖住原来的画,P3是掉下来的画。跪求大神指导,我折腾一晚上了嘤嘤嘤 ...
    32132 莲见夜雀子 发表于 2016-10-7 已经解决
  • 如何将全体队友{无法战斗}效果也能用于其他非无法战斗的...
    简单地说,就是把只能对无法战斗的效果对没有获得无法战斗状态的角色的角色也能使用, 就像相当于制作既解除全体战斗不能,又给所有队友回血的道具?
    41626 wuwei0923 发表于 2016-10-7 已经解决
  • 做一个与战斗不冲突的计时器
    做个支线,第一步完成后要等15分钟才能继续做这个支线。本来用的计时器,但是在计时器停止的时候会停止战斗{:2_254:} 要是这个把boss战打断了那可就惨... 故想做一个完全独立的计时器,起码不影响战斗的说...
    142162 饿啊 发表于 2016-10-7 已经过期
  • 关于这个帖子答案的bug
    https://rpg.blue/thread-374479-1-1.html?_dsign=0cb14e48 采用帖子里的方法,战斗会出错。 怪物的mp不为0,不会死亡。 把怪物mp设置为0,战斗报错。 急死了,请大神指教。
    41685 若得若失 发表于 2016-10-7 已经解决
  • 新人帖 有關鼠标脚本與Falcao Pearl 的沖突問題
    小弟打算把 Sion 的鼠标脚本加上Falcao Pearl 的腳本,在裝道具物品時發生沖突,不知為何,希望大家或者大大能幫幫我 QAQ 文件 : http://pan.baidu.com/s/1bpgJJVD
    51972 05169875 发表于 2016-9-15 已经过期
  • 使用天气脚本发生错误,应该怎么弄?
    输入 screen.weather(1, 9, true) 使用下面的脚本出现了: 脚本 Game_Interpreter 第1411行:发生NoMethodError. undefined method 'weather' for # #------------------------------------------------------------------------------- # MAWS - Modified Advanced Weather Script for RPG Maker VX # Version: 1.1. # ...
    71461 dementium 发表于 2016-10-6 已经过期
  • NPC 死亡
    我要設定NPC 對話完後死亡 可是我在第二分業圖片放上死亡後 它就變成不同的圖片了 再次對話也變成不同的NPC 到底為啥
    12629 jjkk1349 发表于 2016-10-7 已经过期
  • 新人帖 【伸手】关于计算公式
    自身血量越少对敌伤害越大的计算公式 搜素了一下似乎没有这类公式, 求大神指导
    72599 蒸汽朋克kira★ 发表于 2016-10-6 已经过期
  • 求一个简单而奇葩的脚本
    是这样的,我做了一款生存游戏,将游戏里面的MP改成了“饥饿值” 当饥饿小于或等于0时,角色会死亡。 倒是可以通过,公共事件里面的判断设置出这个效果,可是一旦增加队员就不能进行饥饿判断了。 以上我的废话可以忽略! 所以勒,想要脚本效果达成两个条件! 1.当队员的MP值小于或等于0时,角色进入战斗不能状态。 ...
    41687 若得若失 发表于 2016-10-6 已经解决
  • 新人帖 新人求教 怎么让角色mp为0时判定死亡
    怎么让角色hp或mp任意为0时死亡 判定战斗中死亡的脚本位置在哪额? 谢谢
    42686 wangzhe3387 发表于 2014-12-14 已经解决
  • 如何让Sprite对象纵向wave?
    曾经试过用angle函数,但是wave的方向还是横向,而且……很有“像素风格”……
    01783 有丘直方 发表于 2016-10-6 已经过期
  • 战斗插入角色立绘【已解决】
    想让角色在释放技能时显示立绘,但因为角色太多(200+),都用公共事件不现实,所以想让这个角色行动时自动改变一个变量,然后根据变量的不同触发不同的立绘显示(如图) ,如何实现??
    122769 眼中目之瞳 发表于 2016-10-4 已经解决
  • 怎么显示敌人战斗的动画?
    如题。敌人攻击时候没有动画。我看到别的游戏能把伤害及动画显示在屏幕靠下方的位置。
    01902 dementium 发表于 2016-10-6 已经过期
  • 【 存档 】 存档装入Save 文件夹 ?
     只搜到了VX用的脚本,不会移植   怎么样把存档放到 “Save"文件夹下
    33956 Ceopal 发表于 2013-8-4 已经解决
  • 伸手,求vxace里角色半(全)身像的出处
    总觉得官方应该有各个角色的全身像,但不知道在哪里有,光盘里,官网上都妹找到,网上搜也零零散散。 可是看国外很多作品都已经有了半身或全身图片了,请问到底在哪里有提供?
    32103 ssource 发表于 2016-10-5 已经解决
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