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[已经过期] 如何制作SRPG游戏

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梦石
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发表于 2014-3-17 20:17:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想做成火焰纹章或者机器人大战那样。最好有范例,没有的话能不能发点教程谢谢了!
梦石
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 楼主| 发表于 2014-3-17 20:19:26 | 显示全部楼层
自己已经掌握一定素材。
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发表于 2014-3-17 20:28:28 | 显示全部楼层
http://hikimoki.sakura.ne.jp/rgss3/rgss3_srpg.zip

试试这个脚本方案。
啊你说看不懂日文?其实我也看不懂,帮不了你了。找个日翻帮你看看吧。

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檔案不能載了  发表于 2018-10-8 14:00

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发表于 2014-3-18 16:51:01 | 显示全部楼层
話說樓主是要RGSS2還是RGSS3版的?
RGSS2的話
樓上給的那個站寫的很不錯
RGSS3因為該作者曾經把網站放置play很長一段時間
現在才剛起步
畢竟兩個版的架構根本是不同東西@@

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RGSS3的他也写的不错,我虽然看不懂日文但是起码能看懂ruby……  发表于 2014-3-19 00:19
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 楼主| 发表于 2014-3-18 22:11:00 | 显示全部楼层
diablo2x 发表于 2014-3-18 16:51
話說樓主是要RGSS2還是RGSS3版的?
RGSS2的話
樓上給的那個站寫的很不錯

RGSS几都行想做出超级机器人大战一样的游戏素材自己搜集可以!
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发表于 2018-10-8 13:57:38 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-9 06:34:13 | 显示全部楼层

这挖坟技术我也是服了,但看的出很急迫。
  日站的需要翻墙,翻墙都不会的估计水平也高不到哪了,毕竟RM在外站国区RM过去几年毁了。

如果只是要高达火纹那样的战棋,劝你还是用SRPG Studio,非要在RPG引擎上捣鼓自己又没有很硬派的ruby编写能力,再给10年还是啥都没有。

现在的SRPG无非3款:
第一个是GTBS,最早的很劣质,bug很多,谁用谁被坑。 作者现在在做MV战棋,完成度看起来很高。

第二个就是这帖子里的这个,DL上良心的制作者刚用这个脚本做的战棋R18扑街了只卖了100份,你看着办吧,这脚本有你要的地形,把地图区域跟被动状态挂钩就可以实现了。

第三个是SRPG Next, 我在用这个,bug很多也要优化修bug才能用。设施都不可能达到SRPG studio的效果,只能达到战棋的一些基本功能。 在rpg上是主rpg探索,部分战斗场景用战棋。很多制作者都直接对话然后下一场地图战了,这样还不如用SRPG Studio

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不懂你是來吐槽還是來給意見  发表于 2018-10-9 20:27
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