• 关于khas灯光脚本的问题
    {:2_271:} 之前已经发过贴问了,不知道为什么突然变成过期贴了。重发一次 问题一: {:2_270:} Khas这个灯光脚本好用是好用 但不知道为什么我这里设定的明明是先执行改变色调(不是等待后结束)后移动场景,可怎么说出去后才慢慢变亮。原来没搞这个脚本的时候,出去变亮毫无变化感的 问题二: 这个脚本似乎只有改变灰度的时 ...
    22360 李小哥 发表于 2016-6-15 已经解决
  • 新人帖 rmva显示图片选项的问题
    rmva对图片尺寸有要求吗,我想换个游戏结束的开场白,但是无论我放什么图片进去,他都显示不出来,我是按了事件接触、透明度0,显示位置为左上,xy坐标那些要设置吗?
    53058 saiyouzi 发表于 2015-12-20 已经过期
  • 改变说明栏的文字的方法?
    例如: 某件装备带有这样的说明: 某某技能 熟练度\V[1] / 5 当变量1变成5的时候,想要变成显示“已经习得”的话应该怎么做呢? -- 这个功能看起来好像无关要紧。 但是游戏里面还有其他想要用到类似功能的地方,所以还是想要请教一下。 -- 补一下大致的示意图片 ...
    11775 七重 发表于 2016-6-16 已经解决
  • 求整合一下这些脚本
    这是可以在战斗中拉近和拉远镜头脚本……可是我发现了一个问题…… 用了这个脚本后下面这两个脚本效果就…… 这是在战斗中用数字方式显示对方受到伤害的脚本…… 这是可以在战斗中在敌人脚下显示其状态的脚本…… 可是装了之前那个拉伸镜头脚本后这两个脚本显示时会错位……希望有谁能帮我处理一下,使镜头拉伸后显示状 ...
    01022 fbeds 发表于 2016-6-16 已经过期
  • 随机脚本报错求教。。。
    22859 是猪别乱叫 发表于 2016-6-16 已经解决
  • Sideview横版脚本和运动战斗脚本冲突!
    Sideview横版战斗和运动战斗本身没有问题,但是两个一起用就会报错, 求高手帮忙互相兼容。。。
    01978 黄谊洲 发表于 2016-6-16 已经解决
  • 求一行判断主角走了多少步的脚本!谢谢啦~
    如题,求判断主角在触发事件后走了多少步?以此来结束主角所触发过的事件。。。{:2_249:}
    51714 狼人弟弟 发表于 2016-6-14 已经解决
  • 如何做经验传承系统?
    请教如何让一个角色的经验值传给别人? 本想到变量存储经验,但角色并不固定,也不知道该如何获取队伍中的角色经验
    02168 是猪别乱叫 发表于 2016-6-15 已经过期
  • 关于一个日站的资源问题
    找了好久终于在喵5的素材网站找到这个网址了,但是因为时间太久的缘故网址没人维护了 这个网站是发布一个人物音声的网站 6R这么大肯定应该有人收藏过把 如图 或者有人有这种类似的网站吗 网站链接http://material.stksa.net/ ...
    12395 魔力的觉醒 发表于 2016-6-15 已经解决
  • 新人帖 请教一下,如何取消战斗时的TP获得
    就是想求个 取消敌我双方攻击获得TP、受伤获得TP、自身TP自动回复,同时装备上的TP回复又能生效的脚本…… ゚(つд`゚)[box=Black]我知道伸手很不好啦[/box]
    12513 弑魂妖璃 发表于 2016-6-14 已经解决
  • 对话的问题怎么做出与物品的对话
    52719 she0000 发表于 2016-6-13 已经解决
  • 怎么防止用修改器修改游戏金币 等
    怎么防止用修改器修改游戏金币 等 大神有没办法解决
    42873 汪洋洋 发表于 2016-6-7 已经过期
  • 请问%运算符是什么意思?
    无意中看到别人的公式里面有个%运算符,然后自己试了下,100%3 是1, 3%100 是3。完全看不出来逻辑,请问这个运算符是什么意思?
    22138 jianyulei 发表于 2016-6-13 已经解决
  • RPG探险队的横版战斗的修改
    怎样才能把战斗胜利跳起来的动画换成其他的呢 换成行走图中的那样(臼井之会的行走图) 就像Glimmer中的那样
    12507 2283522939 发表于 2016-6-10 已经过期
  • 关于物品得失提示
    我想把这个得失物品提示的字体改大,应该在什么地方调 如图 这个是脚本 [pre lang="ruby"]#============================================================================== # # ▼ Yanfly Engine Ace - Event Window v1.01 # -- Last Updated: 2011.12.27 # -- Level: Easy, Normal # -- Requires: n/a # #========= ...
    22693 魔力的觉醒 发表于 2016-6-11 已经解决
  • 新人帖 路路大大的位图消逝效果怎么添加背景,附脚本
    如图,楼主手残,什么脚本都不会写,解决一堆情况后只能做到以上程度。【图像以后会换 那么问题来了,背景该怎么添加啊,黑黑的一块完全不符合游戏主题啊囧orz 求大神解答,超级感谢 附上脚本情况: [pre lang="ruby"]#============================================================================= # 标题画面加强 by ...
    01570 天空椰枣 发表于 2016-6-13 已经过期
  • 请教下怎么做一个用变量储存物品的仓库?
    大概的应用环境: 游戏中有一个大的村庄,里面有个仓库是存放着所有人的粮食的,随着粮食的不断消耗,主角需要不断对这个仓库进行补充,所以只能进仓,不能出仓。 思路: 就是设置1-n个变量来储存物品,然后通过公共事件来控制变量的消耗和补充,同时表现出主角身上所持物品的数量。 问题: 由于不懂正则表达式,所以不会 ...
    52876 狼人弟弟 发表于 2016-6-11 已经解决
  • 横版战斗Sideview战斗开始出错
    横版Sideview经常战斗开始时出错,像下面那张图,这问题该怎么解决呢 是不是和4楼的CP制战斗脚本有冲突,我把脚本都贴上来了,知道的告诉下,谢谢
    41714 fjm 发表于 2016-6-12 已经过期
  • 关于行走图框选的问题....感觉很脑残...
    就是下载下来的素材会变成这样,要怎么处理....
    32022 352675309 发表于 2016-6-12 已经解决
  • 请问如何在脚本分歧中写循环语句
    本人想在脚本里面追加一个判断是否有某状态的分歧选项想要队伍中所有角色根据是否拥有状态来决定初始TP,不过由于需要判断的状态过多,如果让我写我也只会用 OR 来将判断每个不同状态的分歧连起来,但面对近百状态时这样肯定是不行的。所以问问循环的写法,想让游戏进入战斗之时状态队伍中的角色是否拥有100-200的状态,是 ...
    32450 jianyulei 发表于 2016-6-12 已经解决
  • 如何禁用物品项
    请问在某些场景如何禁用物品? 搜索不到这方面的帖子只能求救了。。。
    33364 是猪别乱叫 发表于 2016-6-11 已经解决
  • 如何设置某样道具只能在指定的地图中使用
    我设置了一样道具,作用是当使用该道具时,或者当玩家按下某键后,飞空艇会自动出现在玩家旁边 问题是...这个道具在城镇和迷宫中也可以使用。而我要的效果是只能在世界地图中才能使用该道具 请问该如何进行设置?需要改动脚本吗= = ...
    31952 square320 发表于 2016-6-11 已经解决
  • 新人帖 求即时战斗脚本。
    我想整一个即时战斗的脚本,求大神给我一个脚本。{{:2_282:}
    02318 薛花雾 发表于 2016-6-11 已经过期
  • 敌人如何使用TP技能
    请问如何才能让敌人拥有TP属性,能够使用TP值呢。
    22664 hijl1990 发表于 2016-6-10 已经过期
  • 这个初始装备为什么在外面
    {:2_270:} 各位大神有办法吗,设置是一样的,结果写轮眼却在外面,而鞋子和通灵在里面。
    61989 300英雄 发表于 2016-6-11 已经过期
  • 请问一下,怎么修改图片的优先级
    RT。 我想让图片根据场合,一种是能显示在对话框上面, 另一种是能显示在人物行走图下面(区别于远景图,因为我还想使用移动图片的功能)。 第一种情况,新人我是个脚本渣,完全不会。 不过自己也尝试修改了下, Sprite_Picture里, 第60行处 if @picture.name.include?("($)") self.z = 999 else @picture.number 不 ...
    02142 暴走吧怪蜀黍 发表于 2016-6-11 已经解决
  • 新人帖 自带素材丢失
    (;´Д`)不知该怎么描述……直接上图。自带的素材只剩下了AB两页,其中A页只有这么一点点……试过重装,但是没有用,该如何解决…… 新人初来乍到,不知是不是这样发帖…若有错误之处请悄悄告诉我靴靴UuU! ;e;以为都该长这样的来着→ ...
    42265 Riie 发表于 2016-6-10 已经解决
  • 如何实现全屏
    RT,在图书馆里并没有找到相关脚本。。。所以来求助
    34810 wf00385081 发表于 2016-6-7 已经过期
  • 请问如何用脚本命令给人物添加属性耐性和特殊能力?
    例如我想在游戏过程中用事件给1号人物增加 2号属性的耐性10%,以及命中率 3%受物理伤害-5%,事件的脚本命令该怎么写?
    01663 jianyulei 发表于 2016-6-10 已经过期
  • 请教下,关于系统自带对话框的头像调整?
    如题所叙,由于系统自带对话框的头像实在有些偏上,所以我打算把头像的位置往下调整一点,但我在脚本编辑器里试了不少时间,却愣是找不到 调整对话框的头像参数,特此请教下如果要调整的话,应该在哪个脚本里进行?
    12113 狼人弟弟 发表于 2016-6-10 已经解决
  • 新人帖 求大神解答!进入游戏后如何制作图片选项卡?
    就是把对话选项变成那种图片来显示,并且可以随意设定图片选项的位置。想用来制作类似地下城的那种地图选择界面。
    62442 霍拉姆の贤者 发表于 2016-6-10 已经解决
  • 请问特性-添加能力:物理反击率什么意思,加到100也没效果
    测试的时候发现的这个问题, 是我对这个属性理解有误还是sideview/CP战斗这些系统导致这个属性无效? 谢谢~
    32305 是〢昔 发表于 2016-6-8 已经解决
  • 读取脚本数据失败
    工程打开不了,说读取脚本数据失败,请问这是怎么回事???急!!!!工程地址: http://pan.baidu.com/s/1eRCMiqe 密码: 9thc
    12532 余音·魔眼 发表于 2016-6-9 已经过期
  • 怎么在VA里实现雨血那样的战斗画面
    尤其是技能动画方面……
    01776 混乱の艾若拉 发表于 2016-6-9 已经过期
  • 新人帖 在汉化一个游戏时遇到了一点问题,求助
    个人现在在汉化一个RM上的游戏(已经经过了作者的同意) 进去之后 发现很多对话文本都是以 注释: 形式体现的。。。粗略的翻了一下脚本,,, 因为个人对脚本也是一知半解的状态所以也没有看出个所以然来。。。 希望能有大神帮忙。。。游戏本体地址: 度盘1i5k5U8P 密码:c4k0 不知道这样发链接可以不可以。。。如果不可 ...
    21560 kdmhzyjs 发表于 2016-6-9 已经过期
  • 求教SideView战斗开始前的镜头移动是在哪调的啊?
    我看到有些人的战斗开始前镜头是从上往下,有些人的是从左往右。请教一下在脚本的哪里能调这个功能???
    21891 云间夕 发表于 2016-6-3 已经过期
  • 请问如何设置使用者增加经验的道具?
    事件里只有全体的,也不知道该怎么弄,搜索帖子也没结果,我想有很多人都需要吧?
    33035 是猪别乱叫 发表于 2016-6-8 已经解决
  • 正在弄抽奖系统,要持有某物品10个才能触发,该加什么
    如图(;´Д`)
    62298 yayale 发表于 2016-6-8 已经解决
  • 请问怎么样使【全体队友】中包括替补队员
    因为是1v1制的外加全灭后替补上场,所以希望使用技能作用于全体时和状态附加全体时能包括替补
    12068 约约v看看 发表于 2016-6-7 已经过期
  • RMVA哪里下载
    哪里都找不到了。。。华为不能用,百度不能用,115恶心人。。。谁有?发一下链接谢谢
    51971 艾孜哈尔 发表于 2016-6-5 已经解决
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