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[已经解决] 请问如何实现攻击前有几率为自己加个状态?

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梦石
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发表于 2016-6-20 13:11:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问如何实现攻击前有几率为自己加个状态?
比如:使用XX技能前30%几率增强自身50%的攻击,攻击后自动解除。
最好是装备附带的,就像被动技能一样,只要带了这个装备攻击时就有几率触发。
梦石
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发表于 2016-6-20 20:50:52 | 显示全部楼层
LZ是网游玩多了{:2_258:}

【同人游戏】勇者斗恶龙TG
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…あたしは天

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2016-6-20 21:00:32 | 显示全部楼层
先看:https://rpg.blue/thread-307316-1-1.html

用 rand 获取一个 0~1 之间的随机数。把攻击属性的影响直接代入技能公式就好了。

比如
[pre lang="ruby"]
atk = rand < 0.3 ? 1.5 * a.atk : a.atk; atk * 4 - b.def / 2
[/pre]

用装备获得这个效果:https://taroxd.github.io/rgss/  阅读完使用说明之后找「普通攻防技能的扩展」

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谢谢,虽然不能做成被动技能,但也勉强可以了  发表于 2016-6-21 10:58

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