这个子弹飞行事件,哪里错了呀,为啥没用呢?
试了好久,麻烦大神帮我看看
暗雷遇敌,怪物出现一次后消失
暗雷遇敌,怪物在指定区域出现后被打败后消失 !反而怪物没被打败就不会消失
求一个直接改to_s函数的中文显示数值脚本
之前见到过一个改Window_Base的,链接和作者都忘了……我现在想要一个直接重定义Bignum、Fixnum、Float类中to_s函数的脚本,并最好通用于RMVA、RMVX和RMXP。
本来想自己写的……后来发现比想象中的难很多,因为我还希望带上万、亿、兆、京、垓……等的级。所以,希望有好心的大神来提供一下……
(我敢肯定有人会认为直接修 ...
请教一下购买物品开启机关问题
有ABCDEF等一些物品,玩家在商店里购买其中任意一样即可开启机关,没有购买任意一样则不开启机关,
请问这个事件如何设置?
(我在游戏里用分支条件设置的时候没效果 所以前来询问一下大家)
怎么实现类似于魔法攻击的方式
如何把特定的武器 装备后的攻击读取成其他技能 意思就是 武器攻击读取的是一号攻击技能 如图 我想让特殊的武器攻击的时候 读取的是3号技能 比如法杖之类的
请教系统在判断分歧的时候会不会不达标也读取里面的内容
比如公共事件里面写了10个没有false的分歧判断的语句,而每个分歧判断里面还有更多的分歧,形成了总共有1000条事件的分歧树,当执行这个公共事件的时候如果10个分歧都是false,系统是只读着10条无法达成的语句然后结束事件,还是哪怕不会执行任何一条事件也会将整个公共事件里1000条句子都读一遍再结束?
主要是想知道游戏 ...
敌人状态判定失败
我在敌群设置了进入战斗有些敌人战斗一开始会自动附加这个状态。它明明已经进入这个状态了可是就是不能让全体队友附加特殊模式(一直都只附加普通模式)
不知道描述清楚没
如何根据区域ID替换跟随角色的行走图?
替换主角的我会,判定主角所在的区域ID,然后替换就好了。
但是跟随角色的位置要怎么判定?
有时候主角走到了区域ID上但是队友还没有踩上去,或者主角出来了队友还踩着呢。
我想要的效果就是类似系统的爬梯子效果(主要我不止是爬梯子,还有其他地形需要替换行走图才能和谐),系统是怎么判定跟随角色位置的呢我一直很好奇 ...
这个脚本翻页是A键 怎么改?成M键
# -----------------------------------------------------------------------------
# ◆技能升级(SKILL_UP) By.Clov
# -----------------------------------------------------------------------------
# Ver:1.0.0 Date:2012.06.11
# -1.0.0:完整版
# 界面:SceneManager.call(Scene_SUP)
# 角色切换:技能分类栏 L ...
新人帖
事件和显示、消除图片的问题
怎样让玩家处于这个事件所在的格子时一直显示图片,而只要玩家一走开和事件分离就消除图片?
而且,这个地图里我准备做多个这种事件。
请问技能的成功率写在脚本的什么地方
全局搜索 成功 只能搜索到命中率的计算,但我觉得成功率应该是单独计算的,就是不知道是在什么地方。
SideView mt汉化版战斗脚本的问题
木头的SideView汉化中,好像拳攻击和弓攻击的普通攻击都这样,都是两次攻击,如何把它改为一次攻击?
脚本在下面!!!
SideView动画设置
[pre lang="ruby" file="SideView动画设置"]
=begin
#==============================================================================
译者注:这是使用了hcm君提供的全动态Side ...
请问如何反推出因伤害减少能力减少的伤害值
[s]已知最终伤害的情况下,如果初始伤害不确定,属性减少值为固定比例,那么我改怎么用公式去求出具体的因属性减少比例减少的数值呢?
例如我技能的公式求出的伤害是100,如果属性减少20%,伤害减少30%,那么最终得出的伤害是56,那么伤害减少的那30%我改如何用56这个数字来反算出它?[/s]
算出来了……
56/(0.3+0.2+0.3* ...
tan12345的精英敌人脚本怎样在游戏中调整精英怪物出现率?
[pre lang="ruby" line="1"]=begin
# 精英敌人,作者:66RPG的tan12345
# 功能:遇敌时,敌人有一定几率(可设定)变成精英,精英怪比普通怪属性有加成(可修改),
# 当然了,精英怪的经验、金钱、掉落率也同样有加成。
# 也可以设定指定的敌人不会变成精英(比如BOSS)
#
# 使用方法:将脚本插入到main上
#
...
关于存档的两个问题
1. 希望有一个 本地存档脚本,就是存档被保存到当前电脑后,若复制到别的电脑上将无法使用 (提供思路也可以) 。
2. 存档继承的问题,如何实现游戏版本更新后,自己设置 之前的存档是否可以继承的功能。
手贱把地图给删了,恢复后的地图文件应该放在哪里呢?
RT,急求,手贱删掉了一半,恢复后找不到放的文件夹啊。
版主帮忙删了吧,刚才发现文件已经损坏了,太急了。==
多人战斗,战斗画面变卡
己方角色4个时不卡,增加到6人时战斗画面就会变卡,这有啥解决的方法吗
请问如何让人物不会因事件以外的方式升级
也就是类似黑魂那种效果,累计的经验一直保存,直到手动消耗经验提高等级,请问如何修改原始脚本来达到这个目的?
我修改过next_level_exp,让其等级需要的经验+9999999,这样虽然可以让人物不升级,但是事件的升级指令也会失效。还有就是只要使用了事件的升级指令之后,人物的经验也会被重置。 ...
传送脚本 载具问题
当传送时 载具船也跟着传送到陆地! 现在想要的的效果是船指定到某个地点 求大神帮忙 或者船传送到每一个城市会停到城市附件一个特定地点
● 打开对应公共事件转换的界面
在事件指令中的脚本里输入
M5CES20141001.call(公共事件的ID)
打开对应界面,按取消键可以回到当前界面
M5CES20141001.j ...
显示图片只出现在右上角QUQ
图片的大小是544x416(´゚Д゚`)
怎么把它调到中间{:2_272:}
谁有Atelier-Rgss这个外站的脚本案例
这个外站之前是可以打开的 但是现在却挂了,不知道什么原因,我很需要里面的脚本案例,我现在做冒险游戏...可是却不知道当我快靠近怪物的时候,怪物如何出现心情,然后跑开,我记得这个外站有这个脚本的...如果哪位大大有,求发给我一下,拜托了~ ...
怎么判定当前队伍的队长是谁,想做个迷宫技效果
就是说整队功能之后的第一个人,谢谢
新人帖
請問大神們VA的存檔要怎麼修改..
如果有大神有VA的存檔修改器的話..希望可以發一個給我..感恩~
怎么变消耗品
这就是仿造F1汉化做的一个传送道具,测试效果很满意,就是无法变消耗品,可以无限使用,求大神指教怎么弄下啊
如何让技能公式取对数?
想让damage = a.atk * (1 - log10(a.atk * 2) / 7)
但是这么写后伤害为0,请问要如何计算对数?
战斗场景显示特定技能名
如果敌我双方首位角色拥有某技能时,那么在战斗场景的右上角就一直显示着该技能的名字。。
另外说明下这技能是随机的,而且角色众多,请问这要怎么做?
求大神帮忙看看这个 物品制造脚本 删除配方?
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=233788
这个是原帖,想知道添加错的配方或者不想要的配方怎么删除掉重写?
求大神帮帮忙,急用。
因为是小白不懂脚本改写,还麻烦各位大神出手相助啊。
新人帖
求VA脚本合集呀!!!
以前66RPG论坛里有的,现在不见了,求好心人发一下谢谢{:2_251:}
想要做个让自己随机走动的物品,可是不知道怎么停止
然后不管设置哪个按钮,按完全键盘都无法停止
新人帖
导入的BGM不能播放QAQ
自带的可以正常播放,第一个是MP3格式第二个是直接改的ogg格式都没有声音( ; ´ Д ` )
新人帖
关于战斗图像
不小心按到已解决
因为我将战斗人数扩充到了6个人
所以在显示战斗图像时 因为图片固定了 在选第5跟第6人时 图片固定在左上结果被切了 有人可以帮忙吗?
#encoding:utf-8
#==============================================================================
# ■ Window_BattleStatus
#-------------------------------- ...
暗雷变量击杀任务!
任务是击杀10只青蛙 在地图随机遇敌杀死10只可完成任务 怎么弄! 最好不要用在敌群设置变量加一的那种办法
如何将玩家输入的文字存入变量中?
如何将玩家输入的文字存入变量中?谢谢!
请问如何让物品数量显示在"使用时的信息"栏
用了大神的技能消耗物品的脚本后,发现无法查看道具剩余数量,所以想知道能不能在技能使用之后显示的信息那里加上物品的剩余数量
今天版主移动了这个帖子的分类才让我想起有这贴,然后用前天从喵呜喵5大神那里学的循环解决了问题。
对于一些数据库庞大的RPG游戏来说,循环真是好用啊
if item.is_a?(RPG::Skill) && us ...
关于装备发光问题
装备强化脚本!当强化到9的装备能发光 这个怎么做?
新人帖
怎样在一个画面里绘制两个窗口?
好吧可能标题没怎么说清楚。va帮助文档里有一个关于制作游戏提示画面的教程,我打算修改一下用作自己的用途,记一些游戏数据什么的。但是如果我需要在里面多绘制几个窗口,该用哪个方法呢?
[pre lang="ruby" line="1"]#-----------------------
#●选项给我弄出来
#-----------------------
class Window_MenuCommand
al ...
新人帖
求和SideView不冲突的敌人血条脚本
谁有和SideView不冲突的敌人血条脚本,求发范例(ΦωΦ)
战斗中显示回合数
求脚本,怎么做到战斗中显示回合数。
可以设一个窗口在上方中央,谢谢大神能帮助我。(;´Д`)
新人求解XP图层系统移植!
这里想请教一个脚本问题!请问各位大神在XP中的图层系统可以移植到VA中吗?希望能把原本素材自带的阴影系统也移植过来,求解谢谢!{:2_264:}
问一下RM的默认data在哪里?
RM的工程里都有DATA这个文件夹,但我在RM的根目录里只找到了RTP文件夹,却没有DATA文件夹,我想要修改RM自带的默认DATA,但却不知道在哪改?