• 攻击回复效果范围
    怎样随机攻击5个,6个.7个敌人和随机回复两个,3个,四个5个己方队友的HP
    32330 fjm 发表于 2016-4-24 已经过期
  • 移动路线
    如图所示,设计情景是进门触发事件,红线位子的一男一女沿着标示循环追逐,然后主角前去解围,结束之后光头男会朝门口移动直到消失,现在的问题是玩家可以在路线的任何位置跟NPC对话,如果弄成固定移动路线的话解围之后光头男离开房间的路线会混乱,怎么弄才能任意位子对话之后让光头男准确的朝门口走出去,而不是从其他位 ...
    134373 前世涅缘 发表于 2016-5-10 已经解决
  • 櫻花飄落的效果
    怎麼在遊戲中實現櫻花或葉子飄落的效果??
    12643 雪蓮姬 发表于 2016-5-15 已经解决
  • 如何在加新角色加入时显示“***加入队伍”?
    如题,因为在用输入名字来加入角色,希望能防止输错导致角色没有加入
    21601 眼中目之瞳 发表于 2016-5-14 已经过期
  • 如何对于脚本进行全局搜索?
    比如想要搜索关键词『save_bgm』,但是默认脚本太多,一个一个找太麻烦…… 请问有什么可以直接对于所有脚本进行搜索? ‮在下目前还是脚本盲,学习中……
    23126 邪正人鬼 发表于 2016-5-14 已经过期
  • 關於幾個奇怪的問題......
    又來請教了......帶來麻煩真的十分抱歉{:2_254:} 1.關於標題的螢火蟲或是其他的亂飄的光點應該怎樣才能做出來? 2.關於這種世界地圖......地圖的部分似乎是添加的背景?然後這種效果怎麼做呢? 3.臉圖戰鬥的似乎是賽跑的進度條......那個是需要什麼腳本的嗎? 4.外部地圖的動態光照 5.關於這個的紫色方塊地板......看起來不 ...
    21593 鹿子乌托邦 发表于 2016-5-14 已经解决
  • 请问有没有让角色在发动技能时、死亡时等发出语音的脚...
    请问有没有让角色在发动技能时、死亡时等发出语音的脚本? 试过在技能动画里添加,但技能很多角色都能用,语音无法单独搭配。。。 最好敌人也能添加语音。。。
    42725 是猪别乱叫 发表于 2016-5-14 已经解决
  • 關於“limit break”這個腳本的問題
    關於“limit break”這個腳本......是在steam上發現的免費素材包中的一個腳本。。。原作者也有說可能並不能夠兼容所有......雖然是嘗試了下,正常運行打開遊戲倒是沒有問題,菜單界面的“limit”選項也出現了 但是點擊的話就會變成這樣...... 然後原作者的腳本是這樣的 [pre lang="ruby"]if true # make fal ...
    41227 鹿子乌托邦 发表于 2016-5-13 已经解决
  • 關於在某一地圖中無法行走的問題
    大概是從幾天前開始的......不知爲何突然在某一地圖上無法行走,地面是A部分圖塊的地板倒是沒有問題{:2_270:} 操作時只能夠向那個方向,,,,,,就是沒有辦法行走 檢查了整個地圖的事件,沒有什麼用到開關的地方,都是些顯示文字什麼的事件...... 希望能夠得到幫助 ...
    22004 鹿子乌托邦 发表于 2016-5-14 已经解决
  • 关于后知后觉横版1.7增强血条脚本的问题
    复制到脚本后第42行那个大括号里面的会出现问题,请问是怎么回事? 脚本发不出来!!截了个图! !
    21911 根五 发表于 2016-5-14 已经过期
  • 地图绘制图块添加后不自动链接。
    何止想要的效果,这下子真的没辙了。 添加后↓ 本身是想要这个自动连接图块效果的↓ 结果并不连接↓ 我看编辑器自带的图块没有这些一大块一大块的。都是很小一块 然后自动链接。 求解这是怎么回事。
    12363 a422740205 发表于 2016-5-14 已经解决
  • 新人帖 如何把游戏的各个窗口做出复古的感觉(不平滑)
    其实只要对话框,菜单什么的:字体不平滑处理,窗口出现消失时没有透明度渐变就好了 这个要修改什么地方呢 不要告诉我用RM2000哈,我主要想知道在哪里修改
    22289 初学者ax 发表于 2016-5-13 已经过期
  • 新人帖 怎样用事件得到灯光效果
    这边用了一个灯光脚本,但是效果不是很满意。 以前做游戏的时候,曾经会一种用事件做灯光效果的方法。就是把光效放在“Characters”里,然后调什么“透明度”“减法”之类的,但是不是用显示图片的方法。请问各位大大,谁能想起这种方法,真的感激不尽! ...
    01992 linkhell 发表于 2016-5-13 已经过期
  • 【任务系统】Window类中,文字宽度显示不正确
    在下想要使用这个系统:https://rpg.blue/thread-377754-1-1.html 但是其【任务工会列表窗口】中,文字宽度显示不太合适:很长的文字都挤压在左方,右方却留了很大的空白 在下搜索了一些帖子只找到一个结果,但并不能解决当下的问题:https://rpg.blue/thread-380604-1-1.html 如何才能使这段文字【正确显示】呢? PS. ...
    32321 Vortur 发表于 2016-5-13 已经过期
  • 新人帖 关于RMVA的起名
    我先让玩家输入姓氏 角色1起名 再让玩家输入名字 角色2起名 然后再让角色3的名字=角色1+角色2 $game_actors[3].name = $game_actors[1].name + $game_actors[2].name 之后就报错了 请问应该怎么搞?
    143695 LIGHTSOUL 发表于 2016-5-12 已经解决
  • 物品掉率颜色请教
    使用了6R上的 物品颜色脚本, 但是该物品作为掉落物呈现的时候并不会有颜色,请问怎么让战斗结束时显示掉率物品的时候,该物品也显示原先设定好的颜色
    22369 黄谊洲 发表于 2016-5-12 已经解决
  • 关于分辨率修改,可否继续增大
    我用了VA图书馆那个分辨率破限dll,可是那个最大只能到1024*768,我想要改到1280*800,不知道那个dll如何修改能够实现,求教大触们
    22946 流浪杰哥 发表于 2016-5-13 已经过期
  • 结束游戏要结束2次,是怎么回事?
    求帮助,这是怎么回事,进入游戏有不管是返回标题 还是 结束游戏最终结果都是要返回标题以后再次选结束游戏 才能完全退出游戏。 例:进入游戏 -》结束游戏 = 彻底关闭 现:进入游戏-》结束游戏 = 返回标题 -》结束游戏 = 彻底关闭 想要效果: 进入游戏 -》返回标题 -》结束游戏 -》 = 彻底关闭 进入游戏 -》结束游戏 = ...
    42246 a422740205 发表于 2016-5-13 已经解决
  • 【事件指令】SceneManager.return 如何与 场所移动 结合使用
    ( ̄︿ ̄) 小气...在下提问的问题可能是个非常特殊的例子,但是解决问题的方法,和姿势点绝对不能算作“不具有普遍性”吧!? [line]1[/line] 呃...突然想到,将此系统全权置于【公共事件】中可以完美解决...管理员大人是否可以个在下自己加一张好人卡呢...? 晕死,此问题有两种解决方法: 1. 【$game_player.reserve_t ...
    02035 Vortur 发表于 2016-5-13 已经解决
  • [結帖]求狀態-屬性有效度的相反設置
    狀態x:屬性有效度[電]50% 給a附加狀態x b向a用原本100點的電屬性傷害的技能時,實傷50點 我現在想 給a附加狀態y a向b用原本100點的電屬性傷害的技能時,實傷150點 求狀態y如何弄?
    41626 david_ng223 发表于 2016-5-12 RPG Maker VX Ace 讨论区
  • 新人帖 关于VX Ace npc区域识别的事件编写流程。
    新人求助,实在是研究不通了才来求助的。 求好心人帮忙 大致是这样的。 1.让某NPC在窗口外等待开启开关。 2.主角进入事件触发点图块,开启开关让NPC朝主角步行过来 (问:如何让NPC自动识别主角进入“部分”区域后 进行事件的流程?) 3.开关开启后,让NPC走路来与主角对话? (问:如何对话时让主角自动面朝NPC进行对话 ...
    113844 a422740205 发表于 2016-5-11 已经解决
  • 关于VX Ace 【Npc区域识别】。
    新人求助,实在是研究不通了才来求助的。 求好心人帮忙 大致是这样的。 1.让某NPC在窗口外等待开启开关。 2.主角进入事件触发点图块,开启开关让NPC朝主角步行过来 (问:如何让NPC自动识别主角进入“部分”区域后 进行事件的流程?) 3.开关开启后,让NPC走路来与主角对话? (问:如何对话时让主角自动面朝NPC进行对话 ...
    11711 a422740205 发表于 2016-5-11 已经解决
  • 【事件指令】 获取文件最大数目
    @丿梁丶小柒 此问题已解决,感谢 T大 和 喵大 !!~~ [line]1[/line] 那么问题来了: 如何获得【Pictrue】文件夹下的文件总数目? 如何获得【Pictrue】文件夹下的名前有【CG_】的文件总数目? 如何将此数目,赋值给变量10? 在下依稀记得,有个def file exists?的这么一个方法...但不知怎么用。希望各位大触帮帮忙.. ...
    32395 Vortur 发表于 2016-5-11 已经解决
  • 新人帖 求助关于横版脚本技能的问题
    释放技能怎么跑到敌人的面前放啊
    51555 qq258236 发表于 2016-5-9 已经过期
  • 有没有什么好的加密游戏工程软件
    有没有什么好的加密游戏工程软件 求推荐下!谢谢或者有没有什么好办法加密游戏工程 求推荐下!谢谢
    11710 465118755 发表于 2016-5-11 已经过期
  • 怎么把主角变成战斗怪物
    怎么把主角变成战斗怪
    21572 465118755 发表于 2016-5-11 已经过期
  • 物品得失腳本的問題
    我使用了下面這個腳本 https://rpg.blue/thread-249678-1-1.html 後面數字的地方會被遮蔽掉 請問要怎麼才能讓數字不會被遮蔽掉?
    32187 雪蓮姬 发表于 2016-5-9 已经解决
  • 如何对装备在身上的装备数量进行限制
    如图,我把装备栏的4个位置改成了一样的装备,但是我想问问有没有办法让这四个装备位置不能自由装备。像是设置一个重量系统。 假设装备A的重量是5,而队员的重量限度是10 那么他就只能装上2个装备A,从而让其他两个位置空出来。 我希望每个队员都能有不同的重量限度,并且只有装备在身上的才有重量。 ...
    42245 雪之夜粒 发表于 2016-5-5 已经解决
  • 新人Maker(多问题求指教
    这里是刚刚入坑的新人请各位前辈指教!! 问题如下: 1:如何让某个状态死亡后保留?(比如说先中毒了,然后战斗不能,复活后还是中毒 2:如何让怪物(或玩家)受到攻击后进行技能反击? 3:状态附加技能类型之后如何在解除状态后自动禁用? 嗯?突然忘了还有啥……总之先求指教! ...
    71955 花咲月夜 发表于 2016-5-9 已经解决
  • 关于开关的作用范围
    我每次设置开关的时候,在A图设置了一个打开1开关的事件,在B图设置了一个需要1开关打开的事件,可是,却没有效果。但是,在同一个事件内,打开开关让B事件移动,却可以做到。所以,打开/关闭开关的作用范围到底是一个事件,一张地图,还是整个游戏只是我出bug了?如果是前两者我该怎么做到跨地图的事件啊? ...
    93369 971683543 发表于 2016-5-10 已经解决
  • 新人帖 关于选项框的渐隐问题
    选项框好像一般都是像这样渐隐的样子,不是很想要这个效果只是希望是固定没有任何效果的,请教一下可以在脚本哪里修改?
    22482 肠腑子 发表于 2016-5-10 已经解决
  • 关于队员重复加入不覆盖的问题请教
    默认当2号位的角色重复加入队伍几次时,最终只能显示最后加入的一个。 我想做到,当角色重复加入队伍时,不覆盖掉之前队员的信息。 不知道修改默认脚本会不会改变这种效果,但是我试了很多方法貌似都没有用,求大家帮忙。 ...
    41557 若得若失 发表于 2016-5-10 已经过期
  • 进房间消除天气效果
    做了一个下雪的冰雪城,然后做了一个下不下雪的判定,简单说就是只有冰雪城里下雪,离开冰雪城或者进入冰雪城的各个房间就不下雪,但是出现个问题,在进入房间的时候还是会看到下雪的效果,虽然时间不到1秒,但是确实很违和,有什么手段能在进入房间的瞬间取消掉下雪,求大大指教! ...
    63117 前世涅缘 发表于 2016-5-8 已经解决
  • 能否在战斗开始时角色就携带某个特定状态?
    主要是想要做某个角色有两套战斗技能,要利用状态来转化
    32195 藤井紫 发表于 2016-5-7 已经解决
  • 横版战斗全动作想额外增加没拿武器时的动画图片
    上图 战斗不能时,除了角色ID >0时,还要额外增加一个武器ID 0 && weapon > 0 retum "戰鬥不能空手" if id > 0 && weapon = 0
    01845 liu5417 发表于 2016-5-9 已经解决
  • 新人帖 请问下VXAce里面怎么修改文字速度啊?
    看到其他答案基本都是\.的。。。那个效率真的很低啊,想从脚本里面改有大大知道答案么
    73045 拓跋玉儿丶 发表于 2016-5-7 已经解决
  • x和y的正方向
    方向是这样吗?(完全被方向给弄晕了)
    23245 1391598285q 发表于 2016-5-8 已经解决
  • 关于khas灯光脚本的问题
    问题一: {:2_270:} 这个灯光脚本好用是好用 但不知道为什么我这里设定的明明是先执行改变色调(不是等待后结束)后移动场景,可怎么说出去后才慢慢变亮。原来没搞这个脚本的时候,出去变亮毫无变化感的 问题二: 这个脚本似乎只有改变灰度的时候才会改变色调,如果我不改变灰度,单纯改变毫无变化 脚本使用前脚本使用 ...
    01779 李小哥 发表于 2016-5-9 已经过期
  • 多人编辑同一工程 游戏工程的多人编辑 Data
    多人编辑 [line]3[/line]
    115881 Vortur 发表于 2016-2-19 已经解决
  • 新人帖 图块太长,放进B,C组显示不出怎么解决
    如题,图块太长,放进B,C组显示不出怎么解决
    42456 55365525@qq.com 发表于 2016-5-8 已经过期
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