请教一个按钮事件。
这个“按照规定数值,然后按下按钮次数”的事件让我很困惑……因为我不知道怎么去设置啊
地图中有ABCD四个按钮,其中,
A按钮要求玩家按下(也就是按空格键)6次。
B要求4次。
C要求2次。
最后的D按钮的作用是,当ABC按钮都按下后,再按下D按钮,那么门就会打开。
如果ABC按钮中,任意一个按下的次数不符合标准,那么即使 ...
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求助,如何让TP战斗不加而且变成累积?
能不能办到除了吃药外任何方式都无法增加TP?就是战斗中无论攻击敌人还是被攻击都不加TP值,而且TP值是一直累积下去并非每场战斗都重新随机来过。求助
调整技能和公共事件的……顺序?
想用公共事件代替技能动画,但公共事件会在技能释放结束(看到伤害数值)后才触发,有办法先触发公共事件再触发技能的方法吗?
脸图战斗脚本在增加出战人数后纵向压缩
使用的脸图代码是这个
正常的战斗模式是这样的
当把Game_Party的出战人数改成6个后,
如图,纵向发生了压缩
初步判断应该修改71-180行的绘图部分,也就是如下部分另外,角色的TP值居然木有显示。。。本来想自己改的,但是对脚本绘图苦手。。。拜托大神解释一下或者推荐个教程 ...
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如何讓圖片上下or左右持續震動?
有找到相關腳本不過是VX用的...有請大神們幫幫忙 {:2_270:}
怎么让一个人对话中说出一某一个变量的数值
怎么让一个人对话中说出一某一个 变量的数值
比如 占卜 你跟某人的 亲密度数值等等...
求求大神啦
关于物品分类脚本
请大家帮忙看看这个物品分类脚本。
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# ■ 物品分类扩展
# By :VIPArcher
# -- 本脚本来自 https://rpg.blue 使用或转载请保留以上信息。
#======================================================================= ...
如何设置玩家在地图中行走X秒之后自动说一段话?
请问如何设置事件,让玩家在该地图上行走X秒之后,说一段对话?
请问有办法做类似立场的效果吗?
想做一个类似立场的效果
持有状态时,打出一定伤害才会扣HP,以下则扣1或0HP
例如打300以上就是扣300以上,如果打300以下则变成扣1
求鉴定如图的AP制战斗脚本
我找到一个游戏完美融合了AP制战斗和脸图
但是这个游戏加密了不能直接扒脚本
这个脸图脚本是ももまる的LNX11我知道,
但是这个AP(或者叫CP)脚本我没见过,谁能帮我目测一下,谢谢{:2_276:}
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菜单半身像不显示
按照345912390前辈的《【新手菜单】第四章 人物状态页的横向排列(UI)》的做法,想制作菜单栏的半身像,但到最后时半身像的图片却不显示,像这样
脚本一切正常,我做的图片的分辨率是144*1024(为了迎合窗口的大小裁剪了)
会不会是图片太大了什么的…… ...
还是||的问题啊
一段脚本看不懂啊
[pre lang="ruby"]array = [1,2]
array [0] =1
array [1] =2
array [2] = nil
array [2] || 0 = 0
array [3] || 0 =0 [/pre]
我看脚本是意识是 将不存在的元素都定义为零
但是 array[2]是false ,0是true 。array [2] || 0为true,
然后将array [2] || 0的true再赋值为0?
我糊涂了, ...
关于存档画面的问题
如何设置使读档时,不跳出选择读取哪个档案的画面而是直接自动读取一号档的记录?并且存档时也不会跳出存档画面而是直接保存在一号档?
我想做一个随机的副本该怎么办
具体就是让地图上设置的东西,每次进入地图都显示少量不一样的,这样就能模拟出来随机副本的感觉(大概)
如何让角色在场景显示动画
就是角色本身显示动作,我想用于ARPG里。有劳各位
想问下va怎么做出字一个一个冒出来的效果
就是想做出打字一样的一字一字冒出来,还有打字声的效果,有劳各位大神了。
请问系统自带SE里有像是“藤蔓枯萎了”这种SE吗?
就是听起来像是“植物枯萎了”的那种SE。
最好是系统自带的SE呀
脚本问题请指教,“语法错误:找不到指定量”
如图
发生错误的代码:[pre lang="ruby"]lines = @org_desc_gd.split(/+/)
[/pre]
问一下各位大神怎么破!本人脚本白痴,求解{:2_272:}
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【求助】为什么追逐战的触发点挡住了追逐战事件?!
QAQ如图,追逐战的触发点把追主角的事件给挡住了,怎么也追不过来,这是怎么回事!!!QAQ
【Mode 7 Ace】场景转换,地图不刷新的问题
在下自己找到的解决方法:
使用事件脚本 SceneManager.goto(Scene_Map) 即可。
1.显示一张黑色图片
2.场景转换:移动到场所XXX(无切换效果·节省时间)
3.SceneManager.goto(Scene_Map)
4.消除图片
[line]9[/line]
唉...说真的,旧的还没解决,就要再问新问题了。这感觉叫做落寞吧...
在下想使用伪·3d效果图 ...
如何在脚本中用图片替换va自带窗口
如何在脚本中用图片替换va自带窗口?下面是窗口绘制所用的脚本
[pre lang="ruby"]
def draw_currency_time(month,date,value, weather, weapon,stars, x, y, width)
cx = text_size(weather).width
change_color(crisis_color)
draw_text(-20, y, width - cx*3 - 20, line_height, month, 2)
change_colo ...
请问要怎么增加按键呢?比如按下Q,事件就执行
表示是想做一个钢琴按键的,按下键盘上的“q、w、e、r、t、y、u、i、o、p”等键会发出相应的声音【事件开始执行
按F1出现的game属性里好像没这么多按键啊,请问要怎么设置呢?需要脚本吗?
可否用ace做3D游戏?
其实就是求个编辑器……解释器还能一点一点扣…
来高手帮忙修改DLL
这个dll 是 经过修改算法的dll,不是正常aceva中的dll,现在求一个能人将其扩充分辨率,如需报酬的话还请私聊。在此感谢。
求XP的传送系统移植VA。
如题,希望大大们帮帮忙。在此谢过。
功能就是点开NPC后,诸多设置好的地点名称,点击后,主角传送到该地点。
虽也可以用变量实现,但是选项框只能有4项选择,且排列不好看,体验感不好。
此为XP原脚本:
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# by bbaug ...
我忘记我改了哪个然后菜单使用物品会遮住人物图求帮助
我下了个任务脚本
然后就这样了
请问有办法扩充技能算法栏么
如题..
有些复杂的技能算法这点字符限制完全不够。。。
为什么对话的时候人物会闪现成其他模样??
如题……
如何改变Window.png的框的图片延伸
如何改变RMVA对于边框边角的选择
如图这样很难看
如何改成
只有边角正常
window.png原图
理想状况
经
無限の雷霆
大指导此类封包在DLL里、因此超出rmva编辑能力...
VA里有在侧面的门吗??
做地图的时候一直没有看见侧面的门,只有上和下,怎么办??
如何製作生怪磚 (怪物定期定量出生點)
如題
由於我的地圖非常大,如果放置定量的怪物,玩家勢必能掌控每一種怪物出現的位置
那麼我想製作一個生怪磚,該如何製作呢?
複製事件派的,希望能給出一個能啟動怪物自身開關的方案
另外這個地圖要隨時間變化,怪物數量會有增多的趨勢
感激不盡,會努力發糖 ...
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關於顯示圖片腳本 如何讓他水平翻轉
顯示圖片腳本如下:
@params = [0, "圖片名", 0, 0, 10, 20, 100,
100, 255, 0];
command_231
問題是 要如何水平翻轉 還要再輸入什麼?
比如顯示立繪人物面向左邊 要如何圖片顯示的時候面向右邊
感謝
如何呼叫到變數的值使用於腳本
標題比較繞口令,底下我詳細說明一下
就是我使用一個腳本,裡面用數字去操控它的功能
可是每個數字都要重新輸入不僅麻煩且難以管理
舉例說某任務腳本
quest(\\V[66])
我想使用第66個變數當作數字,可是這樣打出來並沒有用 (大神們不要笑...
該如何呼叫變數作為自己的數值呢? ...
怎样能获取到整个地图的截图咧?
SceneManager里面的截图是一屏的,
有啥科技手段能弄到整个地图的截图Bitmap呢…………
球触…………
如何做一个日志窗口,记录发生的事件
请教,
像mmorpg一样,像elona一样,在普通屏幕中下部,有日志窗口,记录事件。这个窗口有滚动条,能够翻看信息。
遊戲無法測試啦!(RMVA)
我今天想再玩一下之前載來的角色倉庫範例,結果......
請點此看圖示
出現"發行包製作處理失敗"的問題訊息
我有試過把RMVA在安裝一次,結果還是一樣
請問這到底是什麼問題?該如何解決?
謝謝
[ABS] 系统报错: 未定义方法
开发程序:VA1.0(已经打上VXAce_SP1插件)
ABS脚本来源:
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=347017
明细:
已设置了“武器”备注、“角色”备注;每当使用武器,挥砍两次左右之后,就有不明原因报错。
新开工程尝试脚本,也会这样报错。猜测是因为版本的原因。
报错:
undefined method tool_data for nil: ...
【环形菜单】能否修改一下这个菜单中的项目?
将这个脚本改为“武器选择菜单”,即:按下D键,环形菜单出现后,列出的都是物品栏中可以装备的武器,选择其中的一个,角色就装备上该武器。并最大限度保留原脚本的功能。
如果能这样就更好了:
按下D键,菜单出现。再按D键,菜单旋转。
按下S,装备装备,按下A,关闭环形菜单。
这个环形还很容易改成其他菜单, ...
win7系统下了个VA,结果数据库下面的"确定"看不见
这让我情何以堪……