关于横版游戏的可能性?
如图,右边是RM的正常游戏画面模式,左边是我预想中的横版游戏模式(简单来说就是角色只能左右走啦)。
让RM游戏变为左边这种模式我需要准备什么?又或者说,这样的游戏方式可能吗?
(我记得有一款好像跟梦游有关的RM游戏就是横版模式,但那个游戏似乎是XP制作的。) ...
新手小白怎么设置永久结束事件
暂时清除事件,等重新加载后又有了,请问前辈们怎么设置触发后永久结束事件?
另外请问一下,变量功能要怎么用,我不懂...
用变量来记录杀敌数的问题
我在敌群的事件页里设置敌人血量低于0%的时候变量+1
结果发现我撤退变量也会涨- -没法准确统计,而且很麻烦,每个敌群都要设置,所以估计要求助于脚本了,特来求助- -
如果能有一个我方战斗不能次数的统计就更好了
請問要哪裡可以找到VXACE腳本教學?
我昰一個初學者 請問哪裡可以找到VXACE腳本教學?
我昰一個初學畫家 我很慚愧,我不會繳本
之前有人有教學腳本的,那時VXACE剛出來,可是後來不見了,我沒有地方可以學習
我還要順便說一下,我小朋友國小等級,我不懂英文 ...
新人报道,貌似网站里的资源RMVA下载不了~
如题,貌似网站里的资源RMVA下载不了~
XAS系統跑步還有體力限制,是否可以移除?
如題
想移除這方面的限制,該如何修改呢?
XAS系統錯誤相關
出現了這樣的錯誤
但似乎不是腳本衝突,有沒有需要注意的事項?
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请问RPG Maker VX ACE的ACE是什么意思?
今天开始学习制作游戏,下了RPG Maker VX ACE。然后心里有个疑惑,我想请问下各位大神RPG Maker VX ACE的ACE是什么意思?(o゚ω゚o)
有没有VA自带人物的立绘?
我想用半身或全身立绘做开场动画,需要VA自带人物的立绘,越多越好!
邮箱
O(∩_∩)O谢谢
求助,怎么在战斗中弄掉使用物品后“对**无效”这几个字
所有的物品在战斗中使用都是这样的样子
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求助,关于画面色调问题.
新人一枚,想做一个循环的正常、黄昏、夜晚,已经在一张图里做好了这个循环,但是一切换地图色调就被定格永远变成当前的色调, 请问如何在所有地图中让色调保持同时循环?
例如我在村子里是黄昏了,我走到世界地图时间依然是黄昏接下来是夜晚...
还有就是请教下现在找其他大神写的脚本应该去哪里寻找?
谢谢各位大神的帮助.... ...
求教。我想设置角色001始终在队伍第一位不能动怎么弄
可以离队,离队后归队还是在队伍第一个
VA自带的人物,有没有拓展的头像表情?
比如这种:
有没有VA自带的所有的人物的4种头像表情?
这种人物只有一个表情
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新手小白求大神3个问题,解决得了你就是我的大神
VAce的
第一个问题,求升级时各能力增值的显示脚本。我找到很多脚本都是XP的。求个VA的
第二个问题,有没有办法让别的属性也有攻击力加成?比如有一个职业他的特殊能力就是他的敏捷值百分之二十会给攻击力加成。
也就是他的总攻击力=(力量值+敏捷值的百分之二十)这样来计算的。
第三个问题,能实现改变VA行走图的像素 ...
另一问……有关战斗镜头和血条显示的冲突
之前战斗镜头【攻击时放大画面】和血条显示脚本都是用芙蕾雅的,后来添加了其他脚本,和血条冲突就把血条脚本替换掉了,但是新添加的脚本和战斗镜头不是同步的,即镜头放大时,血条停留在原地,没有放大还和原场景分离,猜测两种血条脚本不是同一种刷新频率,求如何修改?゚(つд`゚)
第一张图是正常显示血条的情况,第二张 ...
我又来请教问题了。
1,怎么让某个角色使用某个技能后死亡,复活其他参战队员?
2,怎么使用某个物品使战斗回到前一个回合?(应该无法实现吧??)
怎么鼠标控制
求鼠标控制脚本,求大神帮忙啊,谢谢啦
怎么插入影片啊
问一下游戏中能不能插入影片
关于遇敌
在游戏进行到夜晚时,野外或者阴暗处会出现敌人。设置一个道具~提灯~在点亮时可以驱逐敌人,提灯有时间限制,一定时间后会逐渐变暗,光照范围变小,求助如何设置
关于焦点切出窗口的问题- -
本来默认是焦点不在游戏窗口的时候应该是游戏停止的0 0.。。
后来加了一堆脚本不知道怎么就变成切到别的程序窗口以后游戏还会继续运行。。。
本来感觉这样也挺好,但是最后发现我切到qq上打字的时候,一按z空格回车,游戏就也点了继续啊选项什么的= =。。。。然后gg……
有什么办法可以解决这个问题呢 0 0.。。 ...
关于世界地图+传送功能 (更新 V1.51)有个问题想问下
现在的情况是:新建地图名为:图1,图1大地图里有5个城市,我要在这5个城市(城市名字不一样)里互相传送,但是进入到传送地图界面里都显示的名称却是 图1 ,怎么才能在同一张地图里的传送界面显示不同名称呢?是修改脚本吗?是的话应该怎么修改?或者是我哪里没搞清楚。
这是雪流星大神的脚本地址 https://rpg.blue/f ...
怎么限制参战人数为敌人有几个自己出几个人
就是比如对手是两个人,自己也只能派两个去应战,死了换后补
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想让主角躺在床上露出个头。
想做个妈妈在给床上的女儿讲故事的场景,就是女儿躺在床上盖着被子听故事。。。怎么都弄不出来啊。。。
调了优先级结果整个人都到床底了。
我只是个新萌啊。。。。
聪聪请教...class方法被占用了怎么办...
请问如何用简便的办法,使得$game_party.members[0]调用一个方法,得到Game_Actor呢?
这里需要判定战斗时两个任意单位是否同时是敌人或同时是队友,也就是判定a.class == b.class,但是遇到了class重名方法咿咿咿...
怎么用脚本显示图片
就只是单纯的在事件里面用脚本,不要用Scenemanager的那个
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關於立繪菜單的問題。
用了在之前在站內找到的的立繪腳本,因為想保留裝備及狀態所以自已加入了
但我想變成這樣
attach://294677.jpg
由於一整年沒碰RM了所以已經忘記了要怎樣弄,又不想胡亂修改別人的腳本。
這個是腳本的原檔
attach://294679.zip
attach://294679.zip
...
想請教一下,移動方式為接近的事件之問題
移動方式為接近的事件
作為怪物,主角可以利用擴展腳本之類跳躍到安全的區塊 (比如空事件後方或障礙物後方
怪物就沒辦法靠近,可是現在出現一個大問題
很卡,非常卡,我不確定是哪邊出了問題,總之跳到安全區的那一刻遊戲就整個很頓
有好的解決辦法嗎?
好像使用了bgs自動演奏腳本的事件會特別卡,沒使用的也卡但症狀較輕微 ...
帮忙修改下 谢谢
以下脚本怎么修改 人物张数 比如我待见(面向左) 00 01 02 03 共4张 修改为 00 01 02 03 04 05 06 07 08 想要8张 怎么修改 是否要全部数据都要改变 还是怎么样 求解 行过路过 好心人 给我回复好么 谢谢啦{:2_286:} {:2_264:}
[pre lang="ruby"]=begin
待机(面向左) :00 01 02 03 ...
j请求改造这个脚本!《战斗选择时显示头像》
这个脚本作用是战斗选择指令时,显示当前角色的立绘!
显示的立绘是在Pictures文件夹里,对应头像文件夹Faces中相同的头像文件名。
本来一组头像.png,是可以有8个不同人物头像的,可用这个脚本的话,这样一来这8个头像都固定对应一个立绘图了!
如果可以的话,能不能改成一个头像对应一个立绘!!记得有一个半身像对话框脚 ...
如何在战斗中循环播放动画而不影响战斗
就比如boss变身之后,自身周围有一层气场,这个气场就是反复播放一个动画实现的。
怎么把物品栏和技能栏最上方的说明栏给去掉
如题,在论坛搜索了半天都没找到
LNX11的状态图标不显示
简单来说,使用了LNX11的XP战斗系统,在战斗中给自己拍buff的时候自己身上没有显示buff图标,这是LNX11有特殊的图标标注方法还是出了什么问题
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rpgvxace怎么在地图上用事件控制脚本启动或不启动?
rpgvxace怎么在地图上用事件控制脚本启动或不启动?
显示logo的 脚本怎么 有点问题呢?
[pre lang="ruby"]#===============================================================================
# ■ 开头画面添加logo
#-------------------------------------------------------------------------------
# RGSS3版本
#版本号:1.00
#再次作者:猫尾草
#原作者:Dë;vic
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如何把2000行走图转为VX ACE行走图
行走图格式不对 而且大小也不一样求解
请懂英语的帮忙看一下脚本怎么用
从一个什么网上找到了一段代码,看起来效果不错。可是就是不知道怎么用啊,请各位帮忙看一下,万分感谢。
代码:
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# ** Victor Engine - Light Effects
#------------------------------------------------------------- ...
rpg maker vx ace 一打开就错误弹窗,求解法。(已解决)
不是新装的,以前可以使用,一直在电脑中,今日想用却突然变脸了。
请问下VA对话框规格是多少
百度不到……
因为制作游戏,美工询问对话框的规格……
还是说只用改VA自带的就不用管规格了?
请问一下公共事件只要不并行处理就不怕多?
我准备试验用公共事件来做书本阅读系统……具体就是 书本做成物品,然后使用效果是公共事件显示滚动文字……
但是书本很多……这样公共事件也会很多,我看帖子都说公共事件并行处理太多的话会很卡很卡,我想问下我设成正常触发是不是就不会有这种严重后果了 - -!
还有就是公共事件显示的图片怎么才能控制它消失掉?
我设了 ...
这是我自己做的笔记 大家帮我看看写的对不对呢