• 鼠標問題,如何獲取X,Y?不是每一次左鍵都觸發事件?
    我用的鼠標腳本如下 http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=217645&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D368%26typeid%3D368 我找不到如何獲取鼠標在地圖上X,Y的方法 唯有透過鼠標在屏幕上X,Y來計算 如下 有其他方法嗎?因為用這個方法計算出來的XY有小數,可以除去嗎? 而且我發現不是每一次按左 ...
    22035 win21123 发表于 2015-5-12 已经解决
  • 有没有什么办法使特定角色不会被特定敌人攻击?
    不是指隐身之类的,隐身的话是全部敌人都不会攻击隐身的角色了! 设定成特定的某个敌人,无论如何都不会攻击我方特定的一个角色! 如果其他人都死亡了,这个敌人就不会攻击直接待机什么的! 有办法么。 对了,是在SideView横版战斗系统中! ...
    01987 雷影 发表于 2015-5-12 已经过期
  • 有没有RMVA的半身像脚本?
    我在素材区找到了半身像素材,但是这个脚本我找了很久都没有找到,现在主站似乎不能用不知主站上有没有。 这是一个求助。
    42701 图门卿夫斯基 发表于 2015-5-11 已经解决
  • 道具说明里能取到变量的值吗?
    想做个合成卷轴道具 道具说明里头会显示 合成该道具需要 铁 x / y x为需要的数量 y为已经拥有的数量 但貌似无法像对话那样用 \ 取到指定变量的值然后显示
    12136 银色子夜 发表于 2015-5-11 已经解决
  • 新人帖 NameError怎么办
    新人第一次发帖 求解 怎么办 附带Window_Base和Window_Selectable 抱歉新手没法传txt太大了 http://yunpan.cn/cj8da5EbiHC5R (提取码:2611) http://yunpan.cn/cj8mgj2kBzYVY (提取码:7d62)
    42030 ted0621 发表于 2015-5-10 已经解决
  • 闪屏问题
    如果在笔记本电脑上开全屏就会一直闪个不停,而台式电脑不会,怎么回事呢?
    105646 q854240045 发表于 2012-9-8 已经过期
  • 新人帖 我想询问下,出了什么错误,导致主角移动不了。
    已存入QQ邮箱中转站 我想询问一下各位大神,我这个游戏到底哪里出错了,主角移动不了是什么问题? 回复一下!!!
    21454 liuBABY 发表于 2015-5-11 已经过期
  • 请问,播放视频的方法名是什么??
    想在自己编写的代码中调用播放视频的方法,但是不知道方法名是什么,请大神指点??
    22289 oOxinlan 发表于 2015-5-10 已经解决
  • VA伤害下限公式问题
    最近想到了一个关于伤害下限的问题,初期的敌人到了游戏中后期完全无法对于主角一行造成伤害,以前玩FC版的火焰纹章外传时,发现了即使敌人的攻击力低于我方角色的防御力但仍能造成最少1点的伤害,同理我方角色攻击敌人时也是相同效果,所以我想问一下在RMVA里面可以用公式来实现这个效果吗?(普通攻击最少会减去1HP) ...
    42888 阿薩男爵 发表于 2015-5-11 已经解决
  • 可能由其他数值决定无法行动的方法?
    其实我想做到的效果是这样的: 如果 战斗中 满足 0
    21819 329593144 发表于 2015-5-11 已经过期
  • 新人帖 缩略地图如何做
    想请问一下地图特别大,看见有的游戏在左上角设置了一个缩略地图,并且有显示主角现在处在的位置,请问这样的功能用代码如何实现呢?新手对代码接触不多,能说的详细一点或者有没有教程链接之类的?谢谢啦
    21795 驴获获 发表于 2015-5-9 已经过期
  • 关于某个任务脚本的修改
    本人完全不懂脚本,希望有大神能帮我把这个脚本改一下 原来的脚本只分有已完成任务和未完成任务,我想再增加一个失败任务,用命令“$game_party.fail_task(n)”来叫出,完成任务和失败任务最好都放在同一栏里显示 原脚本是
    11869 ycz 发表于 2015-5-11 已经解决
  • 新人帖 怎么加入任务系统
    新人第一次发帖 怎么能弄出任务这一选项,然后可以查看具体是什么任务 如图 我想要添加一个任务选项,然后有任务提示。请各位大大解答!!感谢!!
    32051 jaxbbs 发表于 2015-5-10 已经解决
  • 如何去掉va的文字黑边啊?
    求教!想让文字显示效果像xp一样,如果有可能我还想加上文字阴影!请大神支招!
    22499 0o无疑o0 发表于 2015-5-10 已经解决
  • ABS教程
    谁有ABS教程,XAS太复杂了
    12031 ag10034325 发表于 2015-5-10 已经过期
  • 新人帖 如何使已死亡敌人不列入敌全体范围?
    如何使已死亡敌人不列入敌全体范围? https://rpg.blue/thread-367910-1-1.html 這應該要如何解決
    01590 ss4422ss 发表于 2015-5-10 已经过期
  • 请教如何禁用装备类型
    什么方法都行,插件脚本也行,修改默认脚本也行,还是说VA本身就带这功能(─.─||| 求方法。 比如有6种饰品,分别是A,B,C,D,E,F 和3个饰品栏可供随意装备这6种饰品,顺序可随意调整。 但是比如当装备了A时就不能再装备第二个A还有B和F了,所以需要在装备了A时禁用B和F, 呃,貌似需要一个不能装备同一物品的脚本和一个能 ...
    22437 午睡的风铃 发表于 2015-5-10 已经解决
  • 问问SionMouseSystem能不能关闭
    好像不能发代码框,那我就贴出前几行 [hr] 这个鼠标脚本能不能自己设置一个开关关闭/打开它,我想游戏一开始选择键盘操作或鼠标操作,中间还要换操作方式。。有大神吗? 可以发代码框了。。。。。怎么回事 [pre lang="ruby" line="01"]#encoding:utf-8 # Sion 鼠标系统(SionMouseSystem)v3.02 (2014/2/20) # ·需· ...
    02177 zxc123a4s5d6 发表于 2015-5-9 已经过期
  • 求一个VA能用的8方向脚本QAQ
    找了好多个都不能用{:2_272:}
    12074 名字太难取 发表于 2015-5-9 已经解决
  • XAS教程
    谁有没有XAS教程中了好久都没找到
    12784 ag10034325 发表于 2015-5-5 已经解决
  • 超好用的技能消耗物品怎么同时消耗多样不同数量的物品?
    [pre lang="ruby"]module IISNOW_ITEM_CONSUME_SKILL PATTERN = /.*I:ID(\d+)N(\d+)(.*)/m # 非专业人士请勿修改,正则匹配式,修改后注意备注写法的改变,下同 PATTERN_E = /.*EQU:ID(\d+).*/m PATTERN_A = /.*ARM:ID(\d+).*/m STR_UN_CONSUM = "UN" # 物品不消耗标识 TP_ICON = 189 # 你说你懂的 MP ...
    61749 lirn 发表于 2015-5-4 已经过期
  • 怎样更改行伍角色的速度?
    有人抱怨游戏中角色移动速度太慢于是按着指示修改了一段: 这样主角的移动速度就自然地加快了。 但问题是,行伍中其他角色依然保持着正常的速度,导致走路的时候人物一跳一跳的…… ↓如图所示 我不想关闭行伍,而且想保留原来加速移动的脚本(我暂时不希望通过事件中的更改移动速度来实现 要怎样让行伍的其他角色也能跟 ...
    33086 KB.Driver 发表于 2015-5-8 已经解决
  • 新人帖 请问XAS战斗模式,主角死了,怎么能不gameover?
    如题,我想主角死后进行下一个剧情,但是主角死了就直接gameover。
    22010 DL_I 发表于 2015-5-6 已经解决
  • 用了这个全键盘脚本,不灵啊
    [pre lang="ruby"]#============================================================================== # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息 #============================================================================== #====================================================================== ...
    32890 超音速 发表于 2015-5-8 已经解决
  • 新人帖 请问如何在不影响玩家操作的前提下来显示文字
    -首先做个道歉……个人才疏学浅,真的没搜到满足需求的帖子……对不起打扰大家了。 其实想要的效果有点多…… 如果觉得要求太过繁杂的话,优先满足第一个就可以了…… 其实是类似于地图名显示和计时器的显示…… 1,显示文字时除视觉效果外,不对玩家的操作造成任何影响(或不等待文字显示结束玩家即可操作),玩家亦不可 ...
    32375 Tamagair 发表于 2015-5-7 已经解决
  • 求助,运行公共事件后会卡顿。。。
    所有的公共事件触发条件都是【正常执行】 跟NPC对话,触发公共事件以后按F2,数字就会往下减少(没有对话前,加速跑或者正常走都是60) 尤其是我一个消除所有图片的公共事件,触发以后变得特别卡,每走4-5步就会卡顿一下 为什么我这里会卡顿呀? ...
    22461 迷糊咖啡厅 发表于 2015-5-8 已经解决
  • 新人帖 woodpenguin上的小地图脚本该怎么用?
    http://woodpenguin.web.fc2.com/rgss3/simple_map.html 我个人觉得他比6R上的地图版本要好,只是我实在搞不明白它该怎么用 我已经弄了开关了,但是还是显示不出地图{:2_254:} 本人已绝望,拜托大神帮忙解释一下
    22027 moon_cat 发表于 2015-5-8 已经过期
  • 求这段代码的正确写法!!
    [pre lang="ruby"]class Game_System #-------------------------------------------------------------------------- # ● 定义实例变量 #-------------------------------------------------------------------------- attr_accessor :variable_show_text # 佣兵积分 attr_accessor :variable_show ...
    103796 雷影 发表于 2015-5-7 已经解决
  • 新人帖 求助,一个学习脚本的问题~~~~~
    这是我仿照教程写的学习脚本 为什么显示Yes或No后还会再显示一个nil? class Xuexi def Xue(n) if n > 49 p "Yes" else p "no" end end def Xi(n) if n > 49 p "Yes" else P "No" end end end Xuexi = Xuexi.new p Xuexi.Xue(rand(100))
    21821 191944 发表于 2015-5-8 已经解决
  • 求问HP为0仍然可以进行行动的办法
    附加了不死之身状态后HP受到攻击可以为0,但不会死亡,但问题是HP为0之后虽然可以不死但却仍然不能进行任何行动,这时游戏就会因为无法选择任何行动而完全卡住,请问这个应该怎么避免? 检查出问题来了,是ひきも記的HP消费脚本,话说HP消费脚本怎么那么多问题啊,我之前还下载过星潟的也是有问题 ...
    21711 jianyulei 发表于 2015-5-7 已经解决
  • 如何更改对角色死亡的判定?
    游戏原本好像是判定当全部角色都处于某状态(无法战斗)时游戏结束。 如果我想让判定变为“当全部角色都处于某状态(无法战斗)或某状态(如石化等)”时游戏结束,要修改哪里? 预期效果: 角色A无法战斗,角色B无法战斗==》游戏结束 角色A石化,角色B石化==》游戏结束 角色A无法战斗,角色B石化==》游戏结束 ...
    11667 KB.Driver 发表于 2015-5-8 已经解决
  • 分支条件的脚本应该怎么写呀?格式是什么样子的呀?
    分支条件的脚本应该怎么写呀?格式是什么样子的呀? 94-98号变量随机赋值1-10的数 然后用相应的1-10号变量来统计一下随机到自己的数有几个
    42896 迷糊咖啡厅 发表于 2015-5-7 已经解决
  • 帮我把一个XP脚本改成VA的脚本!谢谢了!
    脚本: #============================================================================== # ■ Window_BattleStatus #------------------------------------------------------------------------------ #  显示战斗画面战斗者状态的窗口。 by 唐门草楹 #====================================================== ...
    21729 wwwxuanye 发表于 2015-5-6 已经过期
  • 求改脚本!地图显示变量的扩展!
    在图书馆找到一个芙蕾雅写的地图上显示变量的脚本! 自己想多加但东西的,显示佣兵等级和佣兵积分! 改了半天不得要领,求救,目前有2个问题, 一是,显示的文字重叠在一起了,不知道怎办! 二是,想在根据佣兵变量不同,显示的佣兵等级不同,脚本里有尝试的写法思路!不过似乎写错了! [pre lang="ruby"]#=============== ...
    52729 雷影 发表于 2015-5-7 已经解决
  • 菜单的头像如何用指定图片取代?
    每一个队员对应着指定图片
    21784 黄濑凉太 发表于 2015-5-7 已经解决
  • VA超级整合问题
    用VA超级整合在地图上战斗两次以上,就会出现这种情况!怎么回事?
    32186 a13684527310 发表于 2015-5-7 已经解决
  • 请问能力强化是一次强化多少啊?25%还是50%?
    比如强化防御,一层是25%,两层是50%?还是一层50%两层100%?还是...? 是不是一共就能最大强化2次?
    12058 R9560 发表于 2015-5-7 已经解决
  • 在移動路線中的變更圖像如何指定一個圖象?
    如圖,所選的範圍是一大格,但我想要箭頭指著的那個,該如何做到?
    62308 skwken 发表于 2015-5-6 已经解决
  • 求提取放置物脚本
    有没有 美兽大触 的 提取放置物脚本 的VA版 或者 同样功能的VA脚本亦可 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=50278 这是美兽大触的脚本地址链接 是XP版本的 没找到VA版的
    22306 dongdongdjh 发表于 2015-5-7 已经解决
  • Va中如何能做到 边走边聊天呢?
    如题 比如我的2个角色都在边走边聊天,我做出来的效果是 A说一句 2人走3步 B一句 2人走3步 怎么做到边走边说呢? 或者也可以2人坐船 船一直在动 2人说话
    52576 Optimiste 发表于 2015-5-7 已经解决
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