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[已经解决] 如何更改对角色死亡的判定?

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梦石
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2015-5-8 01:31:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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游戏原本好像是判定当全部角色都处于某状态(无法战斗)时游戏结束。
如果我想让判定变为“当全部角色都处于某状态(无法战斗)或某状态(如石化等)”时游戏结束,要修改哪里?

预期效果:
角色A无法战斗,角色B无法战斗==》游戏结束
角色A石化,角色B石化==》游戏结束
角色A无法战斗,角色B石化==》游戏结束
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发表于 2015-5-8 01:55:44 | 只看该作者
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-5-8 02:02 编辑

下面的效果是当全部人物都处在2号状态也判断为团灭。
RUBY 代码复制
  1. class Game_Unit
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 判定是否全灭
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def all_dead?
  6.     members.all? {|member| member.dead? || member.state?(2) } #改这里的数字2,就是改变状态的id
  7.   end
  8. end

点评

十分感谢!你的回答帮我大忙了O(∩_∩)O  发表于 2015-5-8 19:13
|| member.state?(3),无限写下去就可以了,注意保留空格。  发表于 2015-5-8 18:47
如果要变成好几种状态都致死的话这里要按什么格式修改呢?  发表于 2015-5-8 18:37

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