• 请问,怎么改成装备无限制?可以随意装备
    比如说,这五个空位可以同时装备5个武器,5个防具,或者5个其他不同类型的装备
    123300 迷糊咖啡厅 发表于 2015-4-24 已经解决
  • 装备颜色
    怎么可以让VA超级整合里的装备变颜色?
    12026 a13684527310 发表于 2015-4-24 已经解决
  • 如何让敌人强制发动技能时对应我方的角色编号进行攻击?
    系统里强制战斗行动的攻击目标只有对应位置的编号,请问如果才能让敌人在强制攻击时对应我方的角色ID进行攻击判断? 已经自行解决了,实际操作起来发现原理原来很简单,用纯事件就能解决,而且操作量还挺少的,大概是因为我是设定3人战斗而且主角位置不能改变的原因吧。 ...
    01795 jianyulei 发表于 2015-4-24 已经解决
  • 关于taroxd大大的额外一次行动脚本
    如图,出错。我设定的是1号技能使用效果里加了公共事件,在公共事件-正常执行。然后写了battler.extra_skill(skill_id, target_index)。问题出错在哪里呢??
    31833 sai1993112 发表于 2015-4-21 已经过期
  • 请教怎么做到能从多个人物中选择主角
    怎么添加选角色的界面 再根据开始选择的角色不同,在游戏过程中的支路也不同 难道全都是事件,变量?
    21855 过焕 发表于 2015-4-24 已经过期
  • 关于回答问题的变量问题!!
    做了个最简单的回答问题就得到奖品,发现第一次回答问题错误后,下一次回答问题就算是回答正确,分歧条件也会向回答错的的路子走,求教,本人笨死了真是
    11708 索里 发表于 2015-4-24 已经解决
  • 请问为什么点击地图会出现这种情况啊?
    是这样的,我大概几周前新建了一个透明地图,没有放任何图块在上面,只是将新建地图的名称命名为“■” 而后今天我打算单击■地图决定美化的时候,就出现了这个提示框: 然后单击这个地图没有任何显示的就关闭了,就退回到其他地图上。 我想要把这个■地图删掉,但是根本删不了。因为要删掉这个地图就要单击右键菜单啊, ...
    21823 吹奏团号角 发表于 2015-4-24 已经解决
  • 请问事件编辑器界面如果要复制多个事件有什么快捷方法吗
    比方说我要同时复制这三个事件到一个新的事件编辑器里,难道就只能一个一个复制吗? 没有类似ctrl点击选择然后再ctrl+c这种吗? 编辑器里比较便捷的就是全部事件页复制了,可是那一页的所有事件就全都复制了,我只想复制几个而已…… ...
    22281 吹奏团号角 发表于 2015-4-24 已经解决
  • 还是vxace竖版战斗调整人物坐标的问题
    我下载的论坛里所发的竖版战斗模板,想要调整人物位置因为人物太靠前了想调后一点,浏览了脚本编辑器,一直没有找到调整人物坐标的值,想请教一下大家帮我找找,在哪个选项中调整,小弟万分感谢!附上所下载的模板脚本文件,谢谢大家了! ...
    01449 xkm198510 发表于 2015-4-24 已经过期
  • 新人帖 请教一下,如何在选项分支中创立读档脚本
    如图
    52484 bakaninerme 发表于 2015-4-23 已经解决
  • 有没有类似牧场物语的与NPC的互动系统?
    就是和村民打招呼会增加友好度,也可以通过送礼物增加友好度。 仅每天一次有效。 每天打招呼可以通过批量的开关来完成,但送礼物有没有什么好的方法?
    42474 lirn 发表于 2015-4-23 已经过期
  • 战斗显示图片的问题
    战斗部分(技能伤害部分)因为父类不一样,导致如下: [pre lang="ruby"] def draw_window_backg windowbg = Cache.picture("/windowbg") src_rect = Rect.new(0,0,windowbg.width ,windowbg.height) contents.blt(0, 0, windowbg, src_rect,125) end[/pre] 想要显示的图片显示不了,应该如何调用或绘制?或处理? ...
    32263 负零 发表于 2015-4-22 已经解决
  • 关于被动技能的装备与卸下
    [pre lang="ruby"]_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #_/ ◆ 技能SP点--让技能像装备一样装备吧~ #_/ #_/ 看到了VX中KGC的技能CP制脚本,然后到KGC和6R找了好久都没找到ACE版本,就参照着 #_/ KGCVX版的思路移植了个技能SP的脚本~ #_/ 功能: #_/ 让技 ...
    22175 狂乱月眼 发表于 2015-4-19 已经过期
  • 关于不同脚本之间的排序问题
    新人求教 不同类型的脚本之间插入的上下顺序不同 会有什么区别吗?
    42107 yl51379 发表于 2015-4-23 已经解决
  • VA超级整合性格系统
    887行member.tp += eval(member.tp_setting(:win_battle))错误怎么办
    31908 a13684527310 发表于 2015-4-23 已经解决
  • 关于物品上限脚本
    我是找到一些物品上限限制的脚本。不过我是希望只有几个物品的上限有限制,但这些限制可以通过变量而改变。 比如说,“升级药箱”,那么不同的药的上限就可以根据变量而分别增加(4、2、1)个。 有这样的脚本吗?或者说该怎么修改? ...
    63203 lirn 发表于 2015-4-22 已经解决
  • 请问在RMVA中的状态、装备界面如何显示命中、回避、暴击
    请问在RMVA中的状态、装备界面如何显示命中、回避、暴击。谢谢
    42929 xpdkoei 发表于 2015-4-18 已经过期
  • 关于VXA的选项窗口
    想问一下如题,可以美化或者调整窗口位置,还有选项窗口的字体能改吗,麻烦脚本怎么弄谢谢了
    22724 林雨婷 发表于 2015-4-22 已经解决
  • 请问VA中角色/人物移动的语法是什么?
    一个很小白的问题,但我找不到答案 {:2_268:} 找来找去也只找到这两个语句,但是在VA使用会出错,求教 $game_player.move_down $game_map.events[事件编号].move_down
    22030 kit0072 发表于 2015-4-22 已经解决
  • 新人帖 请教如何设定当状态是26时该角色造成的伤害均带有20%吸血...
    是这样的,我想设置一个状态,角色附加上这个状态以后,攻击或是使用技能造成的伤害均有20%的吸血能力。 下面是已解决的那个帖子,我用下面的方法老是报错 请教如何设定当状态是26时该角色造成的伤害均带有20%吸血 https://rpg.blue/thread-357310-1-1.html class Game_ActionResult #------------------------------- ...
    42657 13791224182 发表于 2015-4-20 已经解决
  • 關於RMVA排行榜
    如題... 因為我去搜尋了很久 幾乎都找到XP以及VX版的 完全找不到VA版的排行榜 所以有沒有人可以製作出VA版的排行榜腳本....
    42602 e900003 发表于 2015-4-19 已经过期
  • 有木有这种脚本呢?一起掉血脚本?
    给予全体伤害时,所有人一起掉血,战斗信息也一起出现。
    21719 sai1993112 发表于 2015-4-7 已经过期
  • 关于战斗变身的设定
    我用的SideView100这个脚本,想更改战斗变身画面可是按到说明上更改了还是原来的画面除非把原有人物行走图替换掉才行请问应该怎么修改 [pre lang="ruby"]# 保持...己方角色是否在战斗后保持图像的更改。 # 索引...己方角色使用行走图的哪个矩形。 # [0][1][2][3] # [4][5][6][7] # 文件名...要更改至 ...
    11827 xkm198510 发表于 2015-4-21 已经过期
  • 请教如何设定当状态是26时该角色造成的伤害均带有20%吸血
    [pre lang="ruby" line="1"]class Game_ActionResult #-------------------------------------------------------------------------- # ● 生成伤害 #-------------------------------------------------------------------------- def make_damage(value, item) @critical = false if value == 0 @hp_dam ...
    52448 远坂焰 发表于 2014-3-24 已经解决
  • 如何让普通攻击带有属性以及吸血能力?
    最近在做一个技能,使用后自己身上多个BUFF。 拥有这个BUFF时,会提升物理攻击力,普通攻击以及使用特技时附带火属性,且普通攻击和使用特技时,对对方造成的伤害的一半数值,用来回复自己的HP。 请问这个功能可以实现吗? ...
    32764 39285584 发表于 2015-3-19 已经解决
  • 按比例吸血
    造成对方伤害时,同时一半伤害恢复体力
    32283 xiaoxiyp 发表于 2014-11-1 已经解决
  • 如何更改装备栏的显示顺序?
    我的游戏里把头盔改成了鞋子,但是原来的装备菜单里头盔是在衣服上面的,改成鞋子后再放在鞋子上有些不合理,所以想问问如何更改装备栏的显示顺序?
    53103 ycz 发表于 2015-4-19 已经解决
  • 【新人求助】关于敌人图鉴脚本
    在网上找到了这个敌人图鉴脚本 地址:https://rpg.blue/thread-223640-1-1.html 可是运用时出现了这个错误: 这个怎么解决啊,在线等答案
    21971 Coeus 发表于 2015-4-19 已经解决
  • 新人帖 【新人求助】关于横版战斗
    https://rpg.blue/thread-216673-1-1.html {:2_284:}上面这个关于横版战斗的帖子我看过了,但是对素材需求量较大 求一个用行走图做横版的脚本,谢谢了 或者就直接让人物在那里不动,只播放动画也行 在线等答案,越快越好
    61812 Coeus 发表于 2015-4-19 已经解决
  • 请问怎么用RPGVA制作登录系统
    就是点完“新游戏”或“继续”的时候出现登录系统!
    32133 wwwxuanye 发表于 2015-4-16 已经过期
  • 新人帖 ORZrgss3 player停止工作是什么情况
    救命啊~有谁知道Σ(  ̄□ ̄||)
    24033 AAmodo 发表于 2015-4-17 已经过期
  • 如何做到装备某种类型武器施放特定技能
    。。用分歧的话 貌似只能是某把武器。。难道要每把都写过去吗 想要的效果是: 列如 技能叫圣风·破碎(A·B) 当角色装备类型为剑的时候 用这个技能会发动圣风A 装备钝器的时候 用这个技能则发动破碎B
    11542 jiazaixime 发表于 2015-4-19 已经过期
  • 新人帖 视野脚本出问题!
    新人第一次做游戏(也是第一次发帖没钱(╯°口°)╯︵┴─┴ ) 用的是http://rpg.blue/thread-221710-1-1.html的视野制限 然后图片也放进去了 脚本也复制了,然后= =
    42330 名字太难取 发表于 2015-4-18 已经解决
  • 【快速 选项 脚本】通过按某一键盘选择选项的脚本
    举例: 选项:答应她,拒绝她 按下键盘按钮“A”=选择选项“答应她” 按下键盘按钮“B”=选择选项“拒绝她” 就是 通过按某个按钮 进行 选项 的脚本。 希望能在脚本内部自定义四个快捷按钮。
    11964 zy652301 发表于 2015-4-19 已经解决
  • 如何制作存读档界面
    如何自己制作存读档界面啊!!!!!!!求大神们指教啊!!
    32293 996351491 发表于 2015-4-18 已经过期
  • 如何在状态界面绘制某一个类型的所有已学会技能
    请问该咋办 比如在状态界面里显示出第3个技能类型里的所有学会了的技能的名字,其他类型的就算学会了也不显示, 只显示出来就好。 ……是我表达有误 (─.─||| 用脚本在状态界面里绘制出第3个技能类型的 所有学会了的技能的列表 求脚本 ...
    22322 午睡的风铃 发表于 2015-4-18 已经解决
  • 在一个窗口里绘制敌人的状态和buff的图标!!
    想问一下,怎么获取敌人的状态图标和buff图标。 盯了人物状态的绘制大半天也没看懂。。实在是脚本渣 所以来求助了!~~ 麻烦了~{:2_249:}
    11877 neverstop 发表于 2015-4-18 已经解决
  • 【搜索者请进】選択肢拡張 va 选项 增加 多选项
    如果你要是用此脚本必须清楚: 1.此脚本可能会在使用指示符的时候产生极为恶劣的BUG。 2.此脚本可能会在跳转标签时产生引发强迫症的BUG。 我™已经放弃了(◕ω◕)。 最后感谢大家给我的帮助,虽然我已经放弃了。 [pre lang="ruby"]=begin ▼ 選択肢拡張 ver. 2.3 RPGツクールVXAce用スクリプト 制作 : 木星ペンギ ...
    23504 zy652301 发表于 2015-4-17 已经解决
  • 关于横版技能写法。有问题想请教。
    "随机攻撃" => ["残像ON","コラプス禁止","弓除外","一歩前跳敌","武器振りR","対象アニメ武器","待機固定","16", "一歩前跳敌","武器振りR","対象アニメ武器","待機固定","16", "一歩前跳敌","武 ...
    91898 alwsheng 发表于 2015-4-12 已经解决
  • 新人帖 为何不能从自己制作的开头进入到游戏当中去
    如图,只能到这一步,点开始进入不了游戏,应该怎么弄,求详细的步骤!!!
    31707 996351491 发表于 2015-4-18 已经过期
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