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[已经解决] 如何让普通攻击带有属性以及吸血能力?

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梦石
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发表于 2015-3-19 15:06:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近在做一个技能,使用后自己身上多个BUFF。
拥有这个BUFF时,会提升物理攻击力,普通攻击以及使用特技时附带火属性,且普通攻击和使用特技时,对对方造成的伤害的一半数值,用来回复自己的HP。
请问这个功能可以实现吗?

闇吼者の災悪眷族

梦石
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发表于 2015-3-19 16:56:48 | 显示全部楼层
吸血的解决你用搜索就能找到很多解答了。

至于改变“普通”属性的技能的属性还是要稍微麻烦一点的,但是印象里也有现成的脚本。
你可以先善用下搜索。

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谢谢你。已经找到解决办法。  发表于 2015-3-20 10:01

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taroxd + 200 快点禁止楼主自己认可

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…あたしは天

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2015-3-19 17:33:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2015-3-19 17:34 编辑

http://taroxd.github.io/rgss/

阅读规约后,搜索“普通”和“吸血”可以解决你的部分问题。减少一半伤害的功能可以自行添加。

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规约你有认真看过么?  发表于 2015-4-20 12:57
为啥你的脚本我用都会出错,规约已读,使用方法无效?  发表于 2015-3-28 16:56
谢谢你。你的地址给了我很大收益。我会尊重你的规约。  发表于 2015-3-20 10:01
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梦石
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发表于 2015-4-20 12:42:10 | 显示全部楼层
楼主可以告诉如何添加吸血状态么,

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给技能添加吸血效果很简单,用公共事件就可以。状态或许可以更改吸血技能的百分比。当然也是通过公共事件判断。嗯,好像可行,我去研究看看。  发表于 2015-4-21 19:05

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VIPArcher -20 挖坟

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