求一个非rpg式的角色说明脚本
如题,记得之前见到过这个_(:з」∠)_,但是找不到了,厚着脸皮来问问
顺便还想问一下有没有可以去掉HP和MP显示的方法,试过注释掉对应脚本但是经常报错
【ACE】绝对命中/绝对回避脚本的一些疑惑,希望有大佬解答
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# ■ RGSS3 絶対命中/絶対回避特徴&アイテム/スキル Ver1.00 by 星潟
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# 命中タイプ別、もしくは全てのアイテムについて
# 絶対命 ...
希望有大佬能告诉我这个脚本怎么使用(脚本渣)
[pre lang="ruby"]=begin #=======================================================================
◆◇入手インフォメーション+マップエフェクトベース RGSS3◇◆ ※starさんの移植品
★-----更にカスタマイズを施したバージョン
◆VX Ace移植◆
◆DEICIDE ALMA
◆レーネ
◆http://blog.goo.ne.jp/exa_deicid ...
如何绘制类似于明日方舟的弹药槽?
在一个固定的宽度内根据弹药数自动计算格子数,两个格子中间会有空隙,然后填充这个宽度里?就像图片里这样,弹药数减少后也会减少相应的格子
PS:如果弹药很多甚至会密密麻麻的
求一个视野限制脚本
图书馆里的视野限制脚本《RGSS3_视界制限 Ver1.1》有两个问题
一个是在开启菜单的时候会有一瞬间解除视野限制
第二个是在战斗的时候视野限制遮住了战斗背景
听说这个脚本有1.2的版本,可是原网站已经打不开了
有1.2版本脚本的好朋友可以分享一下这个脚本吗?感激不尽
如果有其他可以替代这个脚本的好脚本也希望不吝分享一下 ...
新人帖
求一个自动挂机脚本
求一个自动随机释放技能的挂机脚本
事件执行方式的扩展(更新5、6)
(写点没人看的东西)
在RM的游玩过程中,事件的编写可以说占据了一大半的时间。可视化的新建事件、高效全面的事件指令、直观的触发方式,充盈了整个游戏流程的血肉。
以下的插件脚本,如果链接失效,请直接前往我的GitHub仓库中的Event System目录下查找。
(毕竟我很可能会进行一些没啥用的重命名)(Gitee禁止了未登陆 ...
关于va用了rgd后的播放视频解决方案
事情是这样的,新坑用了rgd,然后突发奇想搞了点动画视频,结果一插才知道rgd播视频不行,主要是以下2个问题。
1.指定播wmv格式,然后播一次就会生成一个wav音频,不删除wav再播就闪退。
2.我播放30帧视频会有音画不同步问题,不知有没有普遍性。
询问过作者,说不考虑修,于是开始找其他解决办法,目前可行的有两种。
1. ...
请教一下分歧里面怎么对血量低于50%进行判断?
用了一个并行事件判断这个条件,
但是不知道怎么写这个判定脚本,
$game_party.actors[编号].hp
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利用公共事件做出【圖片式血量】
以前在別地方發過的搬運過來
功能:做出圖片式血量
本人是用VA版本,目前沒試過VX和XP是否可用
優點
1.無需使用腳本,不會腳本也可以做修改
2.使用公共事件製作所以換地圖血量不會消失
3.不會出現無形血量
4.有回血設定
缺點
1.修改總血量需要花些時間
2.如果要加減兩滴以上的血量需要額外設置事件
本人預設血量是六血 ...
为什么设置了透明色后没有用
从媒体库导入,设置 粉色 为透明色和半透明色后,就变成这样了
人物颜色
游戏中创建的角色名怎么能变色?比如; 有的人物是紫色,有的人物是金色。
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开始窗口没有文字显示?
已经安装,删除过无数遍的黑体 常规,问题依然存在,所有的游戏都无法显示文字,系统是WIN11的。
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请问如何实现在不同的设备中转移地图?
我在和我的朋友们合力制作一个rpg,将不同的地图都发到不同的人手上,但我不知道如何将每个人制作的地图整合到一个工程中。请问各位大佬可以提供一个可行的办法吗?(鞠躬)
【教程】手把手教你制作个能按左右键翻页的简易书本脚本
首先,每一本书,最最最基本,有 一个书名 和 每一页的內容。为方便调用, 每一页会有个页数。
第一步,写个module, 其中1234和2468是每本书有显示內容的页数
[pre lang="ruby"]module Book_System
Books_Library = []
Books_Library[1] = {:book_title => "天下第一书", :page_content => []}
Books_Library[1 ...
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怎么更改战斗指令输入的顺序
RT,默认战斗系统都是我方先输入指令然后再按敏捷计算出手顺序,能不能改成输入指令之后直接输出指令行动,达到类似CP制的那种样子
关于导入远景图后远景图在编辑页面不显示的问题
如题,在地图设置中明明导入了远景图,但回到编辑界面后并未显示
如果进入游戏的话是可以看见的,但是编辑界面看不见真的很难进行制作啊TT,尤其是我的游戏地图就是通过远景图导入的
如何让所有地图全都显示地图名称?
Joiplay模拟器如何使VX ACE像MV点哪就走哪?
Joiplay是非常棒的安卓模拟器,谷歌商店下来的Joiplay模拟器能运行很多VX ACE、MV、RENPY之类的游戏
但是呢,Joiplay的VX ACE没法支持点击脚本https://rpg.blue/thread-284480-1-1.html,该脚本只能在PC使用
请问有Joiplay模拟器能支持的点击脚本? ...
已删除
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rpg ace倒计时卡住为什么?
file:///C:/Users/l/Desktop/%E6%90%9C%E7%8B%97%E6%88%AA%E5%9B%BE20220527092945.png
file:///C:/Users/l/Desktop/%E6%90%9C%E7%8B%97%E6%88%AA%E5%9B%BE20220527092852.png
我设置的倒计时,不知道哪里有问题,怎么改测试时都是只倒数一个数就卡着不动了,这怎么弄,又是怎么回事? ...
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求问怎么把全局爆率调高?
我现在就是想给整个游戏提高爆率 但是又不想一个一个单独修改敌人的数值
在脚本内修改全局变量$game_variables[]
如题,$game_variables[207] = 1 会报错()
怎么在脚本内修改Rpgmaker自带的全局变量$game_variables[](
如何在分支条件里的脚本中引用天气
我想在事件页分支条件里的脚本引用
当天气是雨天时
应该怎么做
顺便解释一下 那个分支条件里的脚本引用到底能引用那些东西 我现在知道能引用
3 > 1这种表达式 (是叫表达式吗?我也不清楚怎么叫)
如何一直显示坐标
地图右上角位置可以一直显示,人物所在地图名称,X,Y。不要边框,背景不要全透明,半透明。
感觉自己一点也不想动脑子了。
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用一个量计算某个开关的使用次数
我想用一个数来当做分支条件的前提,具体就是当特定开关被使用过一定次数之后,可以开启分支条件。不知道表达清楚了吗
就是开关A,使用过1次后,一个数B加1.
然后我想用这个数B.
如何实现一次性显示全员受到范围攻击伤害信息?
恩,觉得我方一行六人小队,被敌人一个火焰吐息烧烤。还要看Window_BattleLog一个一个显示伤害信息。强迫症又收不住了。
希望能有脚本方法,实现六个人的伤害信息能在一个Window_BattleLog页(最多6行)中同时显现(拉清单式)。那就不用等信息过6次,太施慢战斗节奏了。谢谢 ...
请问如何消除战斗场景显示的图片
图片编码是5,在战斗中用Troops 的事件中 显示的图片。在战斗结束后回到了 地图场景,图片5依然存在。请教如何解决?
这个,换了新工程再测试并没有问题。这个原因到底是……
在战斗场景中清除图片的代码如何写?直接从 Game_Interpreter 剪过来好像不行。
是 $game_map.screen.pictures[5].erase
或者 $game_pictu ...
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关于地图的问题 / Question regarding map
你好,
因为我不是中国人,所以我使用谷歌翻译,但我经常在这些论坛上寻找新脚本。我希望这是可以理解的。
我有一个关于我看到的地图的问题。
Source: https://onira.lofter.com/post/3391f6_d867b92?fbclid=IwAR1EtEmR8v9xELtJliwLrK7dapQ0-WZidQNBU2PiteMHf4G1K4YfQZFYnMs
底层和顶层的过渡,是在VX Ace的编辑器里做的 ...
像素级移动脚本让八方向动画没法正常显示
想尝试点新东西,结果刚迈出第一步就被脚本兼容性打败了……
遇到的问题就是里面的“自由移动”脚本的存在会让“八向待机动画”脚本里的四个斜方向显示不出来……斜向移动了但人物还是在用正向的行走图
关于装备栏扩展脚本报错问题
如题,我给游戏加了个脚本,可以自定义角色的装备类型及其数量,但当我设定的装备数量大于6时,游戏就会报错,这是怎么回事?求大佬指点[pre
这是报错的地方↓
脚本↓
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# 此脚本来自 rpg.blue
#--------------------- ...
选中选项后字体怎么变色
在window_selectable里没有看到修改字体颜色的地方。
怎么制作一个随身携带的独木舟(小船)?
如题,怎么做一个类似便携道具的独木舟,只能在河流(或某特定地形上)移动,像FC版最终幻想2的独木舟一样的效果。
Yami脚本汉化合集
原网址:https://yamiworld.wordpress.com/yami-engine/
汉化合集:
脚本一览:
脚本实用,萌新必看
关于多图层地图:
气泡对话框图片:
汉化 - Vlues 脚本合集2
来源:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=257732327
下载:(dll已删除,请先保存工程再测试)
脚本一览:
部分效果截图:
更多va汉化脚本请戳签名栏
请问能不能让该脚本只显示状态不显示血条栏
将血条图片改成空白是不行的,因为我需要在特定的战斗中仅显示状态栏。而并非所有战斗。
[fold=该脚本]#==============================================================================
# ■ 显示敌人HP
# @version 0.9 14/06/23
# @author さば缶
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(已解决)关于计时器的问题
感觉标题好绕orz那就点进来看一下吧↓
想在游戏里做一个全局计时器,并把这个定为了游戏的系统核心。但是系统默认的计时器不能在菜单画面计时。所以用了变量的值代替倒计时剩余秒数,然后在论坛随便找了个在画面上显示变量的脚本,就当是一个简易计时器了。
但是还有问题。计时器的值是不断刷新的没错,可是在对话和菜单界 ...
[求助]请问一下怎么创建和定义变量和开关
我尝试在数据库里弄,但是数据库界面里没有找到,是要在脚本里弄吗,还是要在其他的地方弄
请问有没有能给选项添加说明文字的脚本呢
有时候需要对每个选项进行一些说明,把所有选项的说明文都放在文本框的话可能会装不下,求一个脚本能够使光标停在不同选项的时候显示出不同的说明文字
新人帖
如何让图块的图像增加?
咱就是想问一下VA怎么样才能让图块的图像增加?如图,就是让A,B,C,D,E后面能在多加几个