查看: 2180|回复: 1

[已经解决] 【ACE】求!如何让魔法反射按照自身能力值反射而不是敌方

[复制链接]
梦石
0
星屑
2085
在线时间
185 小时
注册时间
2022-6-24
回帖
148
发表于 2022-7-8 01:52:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
如标题而言,正常的魔法反射是按敌方能力值反射的,而我想要按自身能力值反射应该怎么做?求大佬解答!
在尝试做游戏了,但还是个菜狗(结果现在编程,音乐和剧情设计没开始学,画画也暂时没时间学了(;д;))

(个人精神状况不是很好,有时会说出一些奇怪且根本没法理解意思的话,直接无视就好,如果说出的话不小心冒犯到你,我会在精神状况良好时和你道歉的(`・ω・´)(不过一般在感觉到不适时会直接下线,请勿过于担心))
梦石
0
星屑
29901
在线时间
5734 小时
注册时间
2016-3-8
回帖
1653
发表于 2022-7-8 12:39:00 | 显示全部楼层
  1. class Scene_Battle < Scene_Base
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 发动反射魔法攻击
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def invoke_magic_reflection(target, item)
  6.     @log_window.display_reflection(target, item)
  7. #~     apply_item_effects(@subject, item)
  8.     @subject.item_apply(target, item)
  9.     refresh_status
  10.     @log_window.display_action_results(@subject, item)
  11.   end
  12. end
复制代码

是这样么?

评分

参与人数 1赞 +1 收起 理由
ACRI + 1 认可答案

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部