旋转图片的速度是怎么计算的呢?
速度是1的时后多少帧能够让图片旋转一圈?速度2又是多少帧?更高的速度都是以此类推的情况吗?
怎样设置被动状态
我的本意是想设置一个状态,使敌人攻击力是原来的150%可是敌人获得状态后攻击一次比一次强,怎么办?
用得好好的物品帮助脚本弹错了……怎么...
https://rpg.blue/thread-221869-1-1.html
原帖。
昨晚一点问题都没有,今天我只是做了个事件标题(跳标题脚本之前昨晚也在用,没问题)
也就是说今天根本没有弄进脚本里面居然自动出错了,不科学……
【不好意思今天问题有点多】
啊啊…………一个个脚本拆开看看后发现居然是和 光的圆周率 的跳标题画面脚本冲突了?
htt ...
这张图怎么了帮忙看一下
为什么我的这张图放在这会变成这样,帮忙改一下
退出游戏时显示:stack level too deep
就是在:shutdown执行后,会出现stack level too deep,请问是怎么回事?游戏运行时没这个问题
在论坛找到了一个横战范例……不会用求教……
http://pan.baidu.com/s/1pJHSGkz
就是这个范例,可是我忘记是在哪里找到的了,所以,如果作者看到了请来联系我,我想学习使用一下这个华丽的横战……
好了,现在的问题是
在范例工程里,运行起来,战斗特别华丽啊……
视角跟随,技能动作什么的。
然后我自己想试一下,把里面的脚本都复制到自己新建的工程,把里面的素材都 ...
求一个ARPG即实的脚本和工程
哪位大侠给个ARPG的脚本和工程。{:2_248:}
请教出售随机商品的商店
还记得有一个随机商店的脚本吗?将要卖的东西放在一个数组,生成商店时随机添加数组里的ID对应的商品。我记得有这么个脚本,但搜索搜不到?故请教各位,谢谢。
关于开始动画的问题
如图片所示
怎么才能做成像泽诺尼亚等,那种开头动画,
介绍故事背景的
求各位大大帮忙
好人一生平安
[結帖]求告訴我这mail系統其中兩部分的用法
我承認我英文很烂......求告訴我这mail系統其中兩部分的用法
1.第103行的5号开关开了之后会有什么效果??我开了之后好像沒什么效果呢~
2.第86行的icon235,無論我怎样用这腳本,这icon好像都沒出現过,怎样操作才能看見这icon呢?
[pre lang="ruby" line="1"]#================================================================ ...
新人帖
如何对角色进行角色、种族及职业的合并
像图中这样,在VA的职业栏中分别输入名字、种族和职业,但却能够造成这三者共存于一个角色,并且拥有各自的经验值,请问这个要如何做到?
如何设置打怪落的东西不落第二次?
我想要做出找人切磋,赢了后得到他身上的一样东西,以后再切磋这样东西就不会再拿到了的效果。
新人帖
关于XAS中的TP
菜鸟一枚,现在正在用XAS制作游戏。跪求各位大神帮助。想把技能设置为消耗一定量的MP与TP来发动这样来减少狂嗑药然后无限发动技能的问题。但似乎设置了TP消耗后发现技能根本不消耗TP!
各位大侠们!请问谁有ARPG的工程啊!我用的是VA的。
各位大侠们!请问谁有ARPG的工程啊!我用的是VA的。
谁有的话拜托发我个。谢谢了!{:2_275:}
这几个问题请帮一下我,谢谢
1.可不可以使变量指定物品,不是很麻烦。
2.需要第二货币脚本
就这么多,谢谢
翻译一下这个
[fp_type 0 normal]
[fp_type 1 blood]
[fp_type 2 ripple]
[fp_sound 1 Cursor1]
什么意思
关于战斗召唤兽系统求个思路!
想添加一个召唤系统,目前有两种想法!
一是,当成队友增减的方式,使用召唤技能后,调用公共事件进行队友添加,的模式,这个模式比较容易做到。
二是,战斗中使用召唤,战场上临时出现一个召唤兽(队友)等级和召唤师一样,只能召唤一个,召唤另一个时,先前的会消失。可以操控,战斗结束后消失(离队),这个效果似乎比较 ...
VA会有溢出这一说法吗?
举个例子,比如我让某个变量一开始等于0,然后每1秒钟自身加1,然后一直运行游戏,这个变量会溢出吗?
(以前学java的,有变量类型定义,比如int、double等,int是存在范围的,超过范围其实就是溢出)
然后我今天还特意测试了一下:
a = 9999999999999999999999999999999999999999999
a = a + 1
p a
返回的结果是正常的,没 ...
[結帖]用了全鍵盤腳本之后的問題
if Kboard.key($R_Key_J,1) == true
Kboard.key($R_Key_J,1) = false
end
使用上述的腳本會報錯,
請問怎样把Kboard.key($R_Key_J,1)用腳本變回false?
这个 呼吸动态效果脚本 的BUG问题
就是在 冒险团100的横版脚本 的动作设定 里把武器的显示(Z轴比重设置) 设置在角色身后的话...
而用了这个呼吸脚本后,武器统一都会显示在角色前面。
效果区别如下面的图:
求这个问题可以解决吗?是不是哪里有冲突啊?求求各位大神帮帮小弟!!
呼吸脚本如下:
#========================================== ...
怎么简单做到同一把武器不同人或职业装备会有不同效果?
比如一把短刀给战士装备仅仅是攻击力提升,给盗贼装备就会有速度提升的效果!
一把大剑战士装备就会攻击上升,盗贼装备就会速度下降!
新人帖
横版脚本的问题
求各位大大帮我看看这个脚本问题哪里出错了
怎么改
好人一生平安
新人帖
有木有大神能将VA做出网络效果的
XP版的好像已经有了。。但我不太喜欢XP。。
请问有无区域遮挡的脚本
有没有办法实现用区域来代表遮挡,就是比如所有标记上区域2的图块都变为遮挡的图块
arpg系统怎么做
打算做一个春事件的arpg系统,要求是:我的游戏主要分进程武器和远程武器,搭建帮帮忙吧
新人帖
为什么给NPC任务物品时,我没有这个物品,也能完成任务、
为什么给NPC任务物品时,我没有这个物品,也能完成任务,
如何用脚本增减角色可以使用的技能类型···
用$game_actors[X].added_skill_types.push(X)什么的行不通0.0又要定义新方法才可以?
[pre lang="ruby" line="1"]class Game_BattlerBase
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 检查技能的使用条件,如果该技能所需的技能类型全部都学会则可以使用技能
# 比如圣 ...
把for循环翻译成each的问题
都说for循环这不好那不好,现在已经闹到恨不得要杀死for循环的地步了...
迫于压力,聪聪也不敢用for循环,现在违心地把for循环翻译成each,却遇到了麻烦...
[pre lang="ruby" line="1"]def ke_lian_de_for
for i in 0...5
a = 0 if a.nil?
a += 5
p [1, a] # => [1,5] [1,10] [1,15] [1,20] [1,25]
end
( ...
几个关于哈希表操作的问题
才接触的哈希表,关于哈希表的使用还不是很熟悉,有几个问题想请教一下各位大神,希望能指点一下。
1.关于哈希表的主键,可不可以是变量?也即是说,设置变量a、b,设置哈希表c = {a =>1, b=>2}。
2.哈希表可不可以装入数组,比如 c[1] = {a =>1, b=>2},c[2] = {x =>1, y=>2}
...
如何截取绘制完后的整张地图
想用无限图层的那个脚本,但是找不到截图的方法,请问怎么截取画好的地图呢?
[結帖]这几句腳本該插在哪裡才對??
我想弄的效果是每次队伍x号位置里的角色(假設該角色的id是25)陷入瀕死狀態時,25号變數-1
其實我想弄的效果是x号角色每次陷入瀕死狀態時,x号變數-1.
不过我不会这效果的寫法
标题的两个脚本工程合二为一
我搞到一个脚本是关于标题的整合的,我给大家,我想让标题动画的图片随机播放,怎么做到呢,大家帮忙弄一下,然后用附件的形式修改后发回来 附件地址http://pan.baidu.com/s/1hqKiFFu
有人在用CodeCrush任务系统么?接任务时任务Rank怎么显示?
就像图里右上角那样,显示任务需要多少等级才能接的提示!
不知道在哪设定!原日版工程里也没见有,可图片上又显示有……
[結帖]求回合結束時显示一句話的方法
我把Game_Battler的回合結束處理改成了这样子之后,Window_BattleLog該怎样改才会在回合結束時显示「%s的HP被寄生種子給削弱了%d點!」,其中%s是敵人的名字,%d是$gtam0m
关于CodeCrush的任务系统与SideView横版战斗系统结合的击杀数BUG
使用这个脚本,设定了一个击杀怪物的任务,发现杀死怪物后不统计击杀数量!找了一下类似问题存在可没解决!这帖子说过……
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=352498&extra=&highlight=%E4%BB%BB%E5%8A%A1%E7%B3%BB%E7%BB%9F&page=1
自己研究了一下发现用普通攻击杀死怪物就不会计入击杀数,用技能杀死才会有 ...
关于流星技能升级脚本的BUG
使用了流星大的技能脚本 https://rpg.blue/forum.php?mo ... 2619&highlight=技能升级
[pre lang="ruby" line="1"]=begin
使用方法:
技能备注里填写 [max_level X]
则某技能最高能够提升到 X 级。
没有填写时默认为 1 ,则不会提升等级。
技能提升时,伤害值提升 当前等级/最高等级 倍
例如:某技能最高等级 10,当前等 ...
[結帖]為什麼插入了反傷腳本之后沒有出現任何效果的說?
1.我有插入这腳本需要的Effects Manager腳本
2.我有把反傷腳本放在Effects Manager腳本的下方
3.我有在技能的备註填上
4.我有記得保存
5.我有在戰鬥時使用填上了的技能
可是不知道為什麼沒出現任何效果
如何在事件中自动切换地图?
如题,比方说我新建一张空白的地图只显示滚动字幕,字幕滚动完毕后,自动切换到另一张有地图元件的场景?
地图上的纯事件即时战斗制作方法
在网上找了个通用发布] 【通用】事件党拓展—地图上的纯事件即时战斗制作方法 然后我的ARPG
网站是
https://rpg.blue/thread-245657-1-1.html- -大神帮忙找一下原因
新人帖
VA的各种素材如何导入
请教一下各位大神,各种素材如何导入。。。