• 旋转图片的速度是怎么计算的呢?
    速度是1的时后多少帧能够让图片旋转一圈?速度2又是多少帧?更高的速度都是以此类推的情况吗?
    12512 fangqing9 发表于 2015-1-25 已经解决
  • 怎样设置被动状态
    我的本意是想设置一个状态,使敌人攻击力是原来的150%可是敌人获得状态后攻击一次比一次强,怎么办?
    42225 liqi19991015 发表于 2015-1-25 已经解决
  • 用得好好的物品帮助脚本弹错了……怎么...
    https://rpg.blue/thread-221869-1-1.html 原帖。 昨晚一点问题都没有,今天我只是做了个事件标题(跳标题脚本之前昨晚也在用,没问题) 也就是说今天根本没有弄进脚本里面居然自动出错了,不科学…… 【不好意思今天问题有点多】 啊啊…………一个个脚本拆开看看后发现居然是和 光的圆周率 的跳标题画面脚本冲突了? htt ...
    22516 DayNight白夜 发表于 2015-1-25 已经解决
  • 这张图怎么了帮忙看一下
    为什么我的这张图放在这会变成这样,帮忙改一下
    12392 超音速 发表于 2015-1-25 已经解决
  • 退出游戏时显示:stack level too deep
    就是在:shutdown执行后,会出现stack level too deep,请问是怎么回事?游戏运行时没这个问题
    22156 bloodyliao 发表于 2015-1-25 已经解决
  • 在论坛找到了一个横战范例……不会用求教……
    http://pan.baidu.com/s/1pJHSGkz 就是这个范例,可是我忘记是在哪里找到的了,所以,如果作者看到了请来联系我,我想学习使用一下这个华丽的横战…… 好了,现在的问题是 在范例工程里,运行起来,战斗特别华丽啊…… 视角跟随,技能动作什么的。 然后我自己想试一下,把里面的脚本都复制到自己新建的工程,把里面的素材都 ...
    31966 DayNight白夜 发表于 2015-1-25 已经解决
  • 求一个ARPG即实的脚本和工程
    哪位大侠给个ARPG的脚本和工程。{:2_248:}
    32628 cdwqing 发表于 2015-1-25 已经解决
  • 请教出售随机商品的商店
    还记得有一个随机商店的脚本吗?将要卖的东西放在一个数组,生成商店时随机添加数组里的ID对应的商品。我记得有这么个脚本,但搜索搜不到?故请教各位,谢谢。
    32671 负零 发表于 2015-1-19 已经解决
  • 关于开始动画的问题
    如图片所示 怎么才能做成像泽诺尼亚等,那种开头动画, 介绍故事背景的 求各位大大帮忙 好人一生平安
    42069 纸人 发表于 2015-1-24 已经解决
  • [結帖]求告訴我这mail系統其中兩部分的用法
    我承認我英文很烂......求告訴我这mail系統其中兩部分的用法 1.第103行的5号开关开了之后会有什么效果??我开了之后好像沒什么效果呢~ 2.第86行的icon235,無論我怎样用这腳本,这icon好像都沒出現过,怎样操作才能看見这icon呢? [pre lang="ruby" line="1"]#================================================================ ...
    31672 david_ng223 发表于 2015-1-24 RPG Maker VX Ace 讨论区
  • 新人帖 如何对角色进行角色、种族及职业的合并
    像图中这样,在VA的职业栏中分别输入名字、种族和职业,但却能够造成这三者共存于一个角色,并且拥有各自的经验值,请问这个要如何做到?
    82883 雪之夜粒 发表于 2015-1-20 已经解决
  • 如何设置打怪落的东西不落第二次?
    我想要做出找人切磋,赢了后得到他身上的一样东西,以后再切磋这样东西就不会再拿到了的效果。
    71946 liqi19991015 发表于 2015-1-24 已经解决
  • 新人帖 关于XAS中的TP
    菜鸟一枚,现在正在用XAS制作游戏。跪求各位大神帮助。想把技能设置为消耗一定量的MP与TP来发动这样来减少狂嗑药然后无限发动技能的问题。但似乎设置了TP消耗后发现技能根本不消耗TP!
    42448 sonicdonggua 发表于 2015-1-24 已经解决
  • 各位大侠们!请问谁有ARPG的工程啊!我用的是VA的。
    各位大侠们!请问谁有ARPG的工程啊!我用的是VA的。 谁有的话拜托发我个。谢谢了!{:2_275:}
    31923 cdwqing 发表于 2015-1-24 已经解决
  • 这几个问题请帮一下我,谢谢
    1.可不可以使变量指定物品,不是很麻烦。 2.需要第二货币脚本 就这么多,谢谢
    21942 小究就是我 发表于 2015-1-24 已经解决
  • 翻译一下这个
    [fp_type 0 normal] [fp_type 1 blood] [fp_type 2 ripple] [fp_sound 1 Cursor1] 什么意思
    53430 超音速 发表于 2015-1-24 已经解决
  • 关于战斗召唤兽系统求个思路!
    想添加一个召唤系统,目前有两种想法! 一是,当成队友增减的方式,使用召唤技能后,调用公共事件进行队友添加,的模式,这个模式比较容易做到。 二是,战斗中使用召唤,战场上临时出现一个召唤兽(队友)等级和召唤师一样,只能召唤一个,召唤另一个时,先前的会消失。可以操控,战斗结束后消失(离队),这个效果似乎比较 ...
    43137 雷影 发表于 2015-1-19 已经解决
  • VA会有溢出这一说法吗?
    举个例子,比如我让某个变量一开始等于0,然后每1秒钟自身加1,然后一直运行游戏,这个变量会溢出吗? (以前学java的,有变量类型定义,比如int、double等,int是存在范围的,超过范围其实就是溢出) 然后我今天还特意测试了一下: a = 9999999999999999999999999999999999999999999 a = a + 1 p a 返回的结果是正常的,没 ...
    72261 tan12345 发表于 2015-1-23 已经解决
  • [結帖]用了全鍵盤腳本之后的問題
    if Kboard.key($R_Key_J,1) == true Kboard.key($R_Key_J,1) = false end 使用上述的腳本會報錯, 請問怎样把Kboard.key($R_Key_J,1)用腳本變回false?
    61976 david_ng223 发表于 2015-1-23 RPG Maker VX Ace 讨论区
  • 这个 呼吸动态效果脚本 的BUG问题
    就是在 冒险团100的横版脚本 的动作设定 里把武器的显示(Z轴比重设置) 设置在角色身后的话... 而用了这个呼吸脚本后,武器统一都会显示在角色前面。 效果区别如下面的图: 求这个问题可以解决吗?是不是哪里有冲突啊?求求各位大神帮帮小弟!! 呼吸脚本如下: #========================================== ...
    22830 sq333333 发表于 2015-1-7 已经解决
  • 怎么简单做到同一把武器不同人或职业装备会有不同效果?
    比如一把短刀给战士装备仅仅是攻击力提升,给盗贼装备就会有速度提升的效果! 一把大剑战士装备就会攻击上升,盗贼装备就会速度下降!
    125411 雷影 发表于 2015-1-15 已经过期
  • 新人帖 横版脚本的问题
    求各位大大帮我看看这个脚本问题哪里出错了 怎么改 好人一生平安
    62093 纸人 发表于 2015-1-23 已经过期
  • 新人帖 有木有大神能将VA做出网络效果的
    XP版的好像已经有了。。但我不太喜欢XP。。
    71857 kyifae 发表于 2015-1-23 已经解决
  • 请问有无区域遮挡的脚本
    有没有办法实现用区域来代表遮挡,就是比如所有标记上区域2的图块都变为遮挡的图块
    11725 qq546431664 发表于 2015-1-23 已经解决
  • arpg系统怎么做
    打算做一个春事件的arpg系统,要求是:我的游戏主要分进程武器和远程武器,搭建帮帮忙吧
    42550 超音速 发表于 2015-1-22 已经过期
  • 新人帖 为什么给NPC任务物品时,我没有这个物品,也能完成任务、
    为什么给NPC任务物品时,我没有这个物品,也能完成任务,
    51936 a2284075009 发表于 2015-1-21 已经解决
  • 如何用脚本增减角色可以使用的技能类型···
    用$game_actors[X].added_skill_types.push(X)什么的行不通0.0又要定义新方法才可以? [pre lang="ruby" line="1"]class Game_BattlerBase #-------------------------------------------------------------------------- # ● 检查技能的使用条件,如果该技能所需的技能类型全部都学会则可以使用技能 # 比如圣 ...
    31897 chd114 发表于 2015-1-17 已经解决
  • 把for循环翻译成each的问题
    都说for循环这不好那不好,现在已经闹到恨不得要杀死for循环的地步了... 迫于压力,聪聪也不敢用for循环,现在违心地把for循环翻译成each,却遇到了麻烦... [pre lang="ruby" line="1"]def ke_lian_de_for for i in 0...5 a = 0 if a.nil? a += 5 p [1, a] # => [1,5] [1,10] [1,15] [1,20] [1,25] end ( ...
    21892 正太君 发表于 2015-1-22 已经解决
  • 几个关于哈希表操作的问题
    才接触的哈希表,关于哈希表的使用还不是很熟悉,有几个问题想请教一下各位大神,希望能指点一下。 1.关于哈希表的主键,可不可以是变量?也即是说,设置变量a、b,设置哈希表c = {a =>1, b=>2}。 2.哈希表可不可以装入数组,比如 c[1] = {a =>1, b=>2},c[2] = {x =>1, y=>2} ...
    21688 gamecapt 发表于 2015-1-22 已经解决
  • 如何截取绘制完后的整张地图
    想用无限图层的那个脚本,但是找不到截图的方法,请问怎么截取画好的地图呢?
    32353 qq546431664 发表于 2015-1-22 已经解决
  • [結帖]这几句腳本該插在哪裡才對??
    我想弄的效果是每次队伍x号位置里的角色(假設該角色的id是25)陷入瀕死狀態時,25号變數-1 其實我想弄的效果是x号角色每次陷入瀕死狀態時,x号變數-1. 不过我不会这效果的寫法
    41679 david_ng223 发表于 2015-1-22 RPG Maker VX Ace 讨论区
  • 标题的两个脚本工程合二为一
    我搞到一个脚本是关于标题的整合的,我给大家,我想让标题动画的图片随机播放,怎么做到呢,大家帮忙弄一下,然后用附件的形式修改后发回来 附件地址http://pan.baidu.com/s/1hqKiFFu
    41735 超音速 发表于 2015-1-20 已经解决
  • 有人在用CodeCrush任务系统么?接任务时任务Rank怎么显示?
    就像图里右上角那样,显示任务需要多少等级才能接的提示! 不知道在哪设定!原日版工程里也没见有,可图片上又显示有……
    21882 雷影 发表于 2015-1-22 已经过期
  • [結帖]求回合結束時显示一句話的方法
    我把Game_Battler的回合結束處理改成了这样子之后,Window_BattleLog該怎样改才会在回合結束時显示「%s的HP被寄生種子給削弱了%d點!」,其中%s是敵人的名字,%d是$gtam0m
    21669 david_ng223 发表于 2015-1-21 RPG Maker VX Ace 讨论区
  • 关于CodeCrush的任务系统与SideView横版战斗系统结合的击杀数BUG
    使用这个脚本,设定了一个击杀怪物的任务,发现杀死怪物后不统计击杀数量!找了一下类似问题存在可没解决!这帖子说过…… https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=352498&extra=&highlight=%E4%BB%BB%E5%8A%A1%E7%B3%BB%E7%BB%9F&page=1 自己研究了一下发现用普通攻击杀死怪物就不会计入击杀数,用技能杀死才会有 ...
    53687 雷影 发表于 2015-1-20 已经解决
  • 关于流星技能升级脚本的BUG
    使用了流星大的技能脚本 https://rpg.blue/forum.php?mo ... 2619&highlight=技能升级 [pre lang="ruby" line="1"]=begin 使用方法: 技能备注里填写 [max_level X] 则某技能最高能够提升到 X 级。 没有填写时默认为 1 ,则不会提升等级。 技能提升时,伤害值提升 当前等级/最高等级 倍 例如:某技能最高等级 10,当前等 ...
    61916 yunxin0111 发表于 2015-1-21 已经解决
  • [結帖]為什麼插入了反傷腳本之后沒有出現任何效果的說?
    1.我有插入这腳本需要的Effects Manager腳本 2.我有把反傷腳本放在Effects Manager腳本的下方 3.我有在技能的备註填上 4.我有記得保存 5.我有在戰鬥時使用填上了的技能 可是不知道為什麼沒出現任何效果
    51624 david_ng223 发表于 2015-1-20 RPG Maker VX Ace 讨论区
  • 如何在事件中自动切换地图?
    如题,比方说我新建一张空白的地图只显示滚动字幕,字幕滚动完毕后,自动切换到另一张有地图元件的场景?
    42431 xkm198510 发表于 2015-1-20 已经过期
  • 地图上的纯事件即时战斗制作方法
    在网上找了个通用发布] 【通用】事件党拓展—地图上的纯事件即时战斗制作方法 然后我的ARPG 网站是 https://rpg.blue/thread-245657-1-1.html- -大神帮忙找一下原因
    32266 582801600 发表于 2015-1-19 已经过期
  • 新人帖 VA的各种素材如何导入
    请教一下各位大神,各种素材如何导入。。。
    32222 RAIDENNRK 发表于 2015-1-20 已经解决
  • 下一页 »

    快速发帖

    还可输入 80 个字符
    您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册会员

    本版积分规则

    Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

    在本版发帖返回顶部