• 新人帖 如何用脚本让怪物学习技能(如何指定执行的怪物个体)
    大概是这样吧,初学者,不太会 问题是。。。。如何指定学习技能的怪物个体呢? 就是应该用什么作为目标来学习技能呢?正确的应该怎么写?
    41972 tai_tan 发表于 2014-3-28 已经解决
  • 事件大神快来!!!ARPG的怪物设置
    纯事件ARPG系统 怪物攻击角色要怎么设置啊,事件大神快来帮忙 这是角色攻击怪物
    52228 九幽鬼少 发表于 2014-3-23 已经解决
  • 请教“当状态是26或者27时”这个判定有什么简化的写法吗?
    目前用的方法是 [pre lang="ruby" line="1"]class Game_Battler < Game_BattlerBase #-------------------------------------------------------------------------- # ● 计算伤害 #-------------------------------------------------------------------------- def make_damage_value(user, item) value = i ...
    21729 远坂焰 发表于 2014-3-28 已经解决
  • 将TP值上限改为200
    看到不少破限的方法,也已经把攻击力上限什么的突破了,但TP值上限还是100,求如何改才能像轨迹一样200CP呢? 已经解决!{:2_275:}
    63180 qknight 发表于 2014-3-23 已经解决
  • VA地圖與素材
    请问各位大大一下 1.VA有什么比较好用的素材网(主要是人物与地图方面的) 2.VA的地图一开始有4个主要地图像世界地图,迷宫地图等 这些地图中又有ABCD的分页 是有什么不一样吗? 可是主要的4个地图有些分页部分内容是重复的耶... 3,那又要怎将地图汇入? 4。汇入的素材跟脚本不管是XP,VX只要格式对就可以吗? ...
    42322 ansi5566 发表于 2014-3-27 已经解决
  • 如何获取人物白板的攻击力以及装备的武器的ID
    如题,我希望实现装备不同类型武器时影响伤害的是人物的各项属性 近战系——力量(物理攻击力) 远程系——敏捷 魔法系——智力(魔法攻击力) 要实现这个效果,修改普通攻击使用的技能以及伤害公式即可 但要是武器增加的不是攻击力,而是力量 敏捷 智力,又感觉变得十分奇怪,于是我决定全部武器都使用攻击力,然后在 ...
    22419 野村千雪 发表于 2014-3-27 已经过期
  • 什么情况.55555555555555
    {:2_270:} 5555555555没有主角
    164248 Xevil丶翼风 发表于 2014-3-22 已经解决
  • 悬赏 有关“震动画面”这一指令的脚本改进
    RM系列事件指令中的【震动画面】选项只对地图有效, 即震动的时候显示在画面上的图片并不会跟随震动, _(:з」∠)_ 这样一来如果游戏做成了全图片类型的AVG样式的话, 那么这个指令用了压根没效果…… 很久以前论坛的亿万星辰发布过XP的震动脚本,可以让图片一起震动起来, 于是请问有谁可以改进为VA可以使用的吗? [pre l ...
    64595 水野·迪尔 发表于 2014-3-26 已经解决 已解决
  • XAS的CT条系统
    好吧我知道我确实不太会英文,CT条的插件里边又没说怎么个加CT,然后,我就又厚着脸皮来了………… 嗯,主要是这个样子: -> CT System里边不是管CT的么,然后可以设定角色CT上限什么的,这个有汉化倒没什么问题 重点是:我想让某角色的CT上限和回复速度在某些特定时候可以永久性的增长,注意是永久性 打个比方就是和HPM ...
    02043 1003492579 发表于 2014-3-27 已经过期
  • 在线请教安装任务脚本后接任务弹出的窗口
    请教各位大神安装了图书馆的任务脚本后在任务的时候弹出的窗口 先谢谢各位了
    12361 74123310 发表于 2014-3-27 已经解决
  • X变量的道具ID数目变化
    首先想随机获得x值,然后增减编号为X的物品 $game_party.gain_item($game_variables[x], -1) 可以写成这种格式不? 还是要怎么定义一下才能用 谢谢! ------------ 如果还可以问第二个问题 还想问问VA 每次小人升级时sprite自动播放动画怎么设定呢? ...
    21751 lottesong 发表于 2014-3-26 已经解决
  • va读取敌人的备注说明的问题
    p @battler #运行成功 p @battler.original_name #运行成功 p @battler.note #显示note未定义 请教下要如何读取?
    12104 jinpual 发表于 2014-3-26 已经解决
  • 如何修改VA任务系统的窗口
    原谅我是脚本盲QAQ不过这次是下定决心要开始学了QAQ 如果不到暑假估计我是没机会从头学的那就先从使用什么的来试试吧QWQ @asd11000 大神的VA任务系统脚本http://rpg.blue/thread-233679-1-1.html,用的时候出了点问题,这个脚本大概不是放在插件脚本一栏里? 另外这个脚本的界面想稍做下修改,大概就是把这个部分移到这里 ...
    43443 倾灬城 发表于 2014-3-25 已经过期
  • 全队灭亡不结束游戏,而是扣经验与金钱,被传送到地府地
    遇暗雷全队灭亡出现GAME OVER后不结束游戏,而是扣每个人百分之几的经验与百分之几金钱,然后被传送到指定坐标地图地府。 如何实现啊!在脚本里如何改啊! 谢谢!
    67563 358429534 发表于 2012-8-7 已经解决
  • 新人帖 请问,有没有办法把某些区域用黑色盖住,让主角看不到
    举个例子,比如说 有上面这个,每个区域用不同的编号填满,只有当主角进入了,才能显示这一片 有没有什么办法实现这一功能呢?
    62450 迷糊咖啡厅 发表于 2014-3-26 已经解决
  • 第二次提问,如何制作推迟类伤害的技能?
    就是释放技能之后再过几个回合才造成伤害 比如:娘炮释放了炸弹,炸弹在三个回合之后爆炸对全体敌人造成伤害,可否直接在数据库的伤害公式里做?如果不能的话是否需要一些插件?奴才跪求各位小主垂怜
    124098 三季稻 发表于 2014-3-23 已经解决
  • 新人帖 求助大神一个很简单的脚本问题
    大家好,很冒味问一个简单的问题 第10行报错 skillBtimap.x=100 请问这是为什么呢?我看Sprite的确是有坐标这个属性 我注释了 #skillBtimap.x=100 #skillBtimap.y=100 直接测试貌似是可以 麻烦各位大神了 注:我删除重新输入一次就OK了。 ...
    01887 Z061356 发表于 2014-3-26 已经解决
  • NPC
    怎么弄NPC然后对战?
    22835 richardn 发表于 2014-3-23 已经解决
  • rgss300.dll问题
    @fux2 有没有什么办法可以删除rgss300.dll里的设置按键的那个功能(也就是F1快捷键)吗?而且在托盘上点右键也不会显示F1...什么的。
    42811 1503748921 发表于 2014-3-23 已经过期
  • VA事件中点击显示图片→图片选择,然后没有图片
    请问图片要放在哪里?
    53108 洛克V8 发表于 2014-3-21 已经解决
  • 怎么把菜单里的整队以及状态改成执行公共事件
    该怎么修改脚本?
    42180 laviterela 发表于 2014-3-23 已经解决
  • 请教,关于升级
    …… 想让人物根据等级获得特性强化,具体实现起来貌似挺困难? 就是“添加能力”里面的那些效果,似乎利用公共事件也可以实现? 另外,有没有啥方法让升级变成主动的……就是获得了足够的经验值但是不会提升等级,只会出现提示信息提示,接着由玩家来选择是否升级……两个都有点难啊…… ...
    22487 紫苍焰 发表于 2014-3-24 已经解决
  • 我的第一个问题
    如何将1号角色的名字给2号角色
    33030 1561496327 发表于 2014-3-23 已经解决
  • 队伍全灭时执行公共事件?
    怎么在队伍全灭时不GAMEOVER而是执行公共事件?
    41887 shy 发表于 2014-3-23 已经解决
  • 请问怎么用脚本描绘属性抗性?
    比如设定了角色1的物理(属性ID1)抗性50% 该怎样如物攻、物防等一般属性在窗口里绘制出来呢? PS:偶对脚本只是入门级,希望能简单易懂的解答,谢谢。{:2_264:}
    42267 墨火 发表于 2014-3-23 已经解决
  • TXT表单如何导入到数据库
    我用Excel做了个武器的表格,每一列对应的是武器的一个属性如:名称,图标,价格等等。 每一行代表一个武器。 然后把表格复制到TXT文本中保存为UTF-8的编码。 请问如何用在用脚本,把TXT文本中的内容写入Weapons..rvdata2文件中去。 ...
    12807 345912390 发表于 2014-3-25 已经解决
  • 新人帖 怎样激活软件
    怎样激活软件?
    12281 徐蠡恪 发表于 2014-3-24 已经解决
  • 关于额外获得tp的一堆问题
    求各位大大不吝赐教事件赛高 需要附加在装备上 1、使用攻击型魔法时,额外获得多1点tp.(比如原本使用魔法时不获得tp,此时可以获得1tp。) 2、获得tp时,额外再获得1点tp。(无论何种方式获得tp,自身普通攻击也好,被对方攻击也好,都额外获得1tp。) 3、自身普通攻击时,怎家1点tp。(比如原本普通攻击获得2tp,此时可以3tp ...
    42231 blueeyescyj 发表于 2014-3-24 已经过期
  • 这句话写进脚本编辑器里为什么会报错
    就是这一句了
    32273 渝川 发表于 2014-3-24 已经解决
  • 请教ace的viewports设置怎样才能有效?
    如图,我设置了分辨率为1366×768的,但是1024×768分辨率之外的地方显示不出来,我地图是按着1600×960绘制的,应该不是地图不够的问题。 我觉得可能是viewports的问题,但是修改了所有有viewports的地方,但是没有效,请教怎么做才能全部显示地图? ...
    01730 pandeng421 发表于 2014-3-24 已经过期
  • 腳色的素質(敏捷及幸運)
    我在Game_Battler、Game_BattlerBase中找到這些素質 感覺敏捷及幸運好像沒有什麼用處 敏捷就單純判斷攻擊先後 幸運好像只影響中狀態的機率 那如果我想要讓敏捷(或幸運)影響暴擊及迴避機率 要如何修改? 而屬性的上限是不是除了使用腳本進行破界,就沒有其他方法了? #--------------------------------------------------- ...
    42486 felixabcw 发表于 2014-3-23 已经解决
  • 新人帖 关于“未找到默认字体”
    自从重新安装系统以后,我的VA每次测试游戏的时候都会显示“未找到默认字体”,点击确定以后才可以正常测试,其中包括下载的其他人做的游戏都会显示这个。 而且在制作游戏的时候,制作界面显示的字体也很别扭,如图所示。 求解决方式。 —————— 补充一点:关于随软件附带的“VL-Gothic-Regular”已经复制在电脑C盘的Fo ...
    315848 一只蛇精病 发表于 2014-3-23 已经解决
  • 悬赏 【穷比1V悬赏】存读档界面修改
    效果是这样子哒。 没错就是MAD FATHER啦。 修改一下下应该只要……1V吧…… 我是穷逼放过我。 请注明脚本来源是喵呜酱再使用唷
    44701 李光兆 发表于 2014-3-22 已经解决 已解决
  • 怎样在队伍内任何角色战斗不能时执行公共事件或离队?
    就是这样的: 当一号角色“战斗不能”时,执行公共事件1 当二号角色“战斗不能”时,使其离队(执行公共事件2); 当三号角色“战斗不能”时,使其离队(执行公共事件2); 当四号角色“战斗不能”时,使其离队(执行公共事件2)。 因为人物不固定所以事件做分歧非常麻烦……请教简单的办法 ...
    11908 shy 发表于 2014-3-23 已经解决
  • 关于菜单显示行走图
    就是在脸图旁边有行走图,还可以调整行走图踏步的速度 以前好像在哪里看到过,但现在找到的都是不会动的
    12322 江户川洛奇 发表于 2014-3-23 已经过期
  • 关于音乐
    怎么让战斗结束后继续刚才地图音乐的暂停点播放?
    42177 q727866714250 发表于 2014-3-23 已经过期
  • 怎么弄银行的脚本呢?
    怎么弄银行的脚本呢?
    22522 许俊兴 发表于 2014-3-21 已经解决
  • 新人帖 请问能不能只使用这个截图存档的截图功能
    http://rpg.blue/thread-217062-1-1.html 我想要在存档画面显示截图 但是这个脚本有附加其他的功能 因为我自己有改过存档画面(而且这个脚本会让游标的移动速度变慢) 有没有办法只从这个脚本中撷取有截图功能而且能正常运行的片段 ...
    42700 letelon037 发表于 2014-3-22 已经解决
  • 求问如何制造破甲状态
    想让普通攻击无视防御就那么困难吗。。
    52484 ww199735 发表于 2014-3-22 已经解决
  • 行走圖修改
    想問一下,大家如果要修改行走圖繪用什麼修改?
    32057 鏡花水月 发表于 2014-3-23 已经解决
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