怎么把VX或者XP的动画复制到ACE上?
见过VX复制到XP,XP复制到VX,但是就没有VX或XP复制到VA的
XAS的双持武器和技能
问题有两个:
1.XAS系统的普通攻击只有一个按钮,技能是由武器的的X来决定的,但是…………如果主角有两把武器,两把武器的又不同怎么办?
2.在XAS里面的技能的那一段脚本我找不到…………不知道是从哪一行开始到哪一行 ...
关于双持武器
目前在做一个游戏,设想是这样的:主角1可以装备武器类型为剑和匕首,装备剑的时候,副手那边可以装备防具里的盾牌;装备匕首的时候,装备风格就变成了双持武器,但是双持武器只限2边都装匕首。
现在问题来了:现装备匕首后,发现居然可以把剑也装上……该如何设置可以达到设想的效果? ...
地图伪3d脚本怎么用?
@tseyik 请问一下这个RMVA的伪3d脚本怎么用?研究很长时间也没弄懂。
请问有VA用的技能装备脚本么?
就是能把部分(被动)技能在特定界面里当成装备一样设定装备,没有装备的技能不起效
某和谐VX游戏里使用过这样的脚本
搜索过之后找不到VA的,VX倒是有一个技能需装备后才能使用的脚本
一个关于战斗画面的问题……
简而言之就是想让战斗变的更逼真一点,在下方显示出角色的背影……
把那个在战斗画面显示角色状态信息的Window_BattleStatus抹杀掉……
在那个位置换成人物的背影,然后显示状态,就像仙剑一样……脸图什么的也去掉- -
我记得好像有这么一个脚本,但是忘了能在哪里找到了
诸位大神可以帮帮忙么- -? ...
关于脚本中调用随机公共事件
我想模拟一个随机的对话系统,需要调用到大量的公共事件,我像是变量来指定公共事件的id,但是忘记脚本怎么谢了
求一个简单的截图存档脚本
最好是类似300円クエスト
那个游戏的存档脚本
关于横版战斗。。
在调整好了所有素材以后。。为什么敌人不会动了。。。
没有任何报错。。
就是敌人不动。。
怎么制作这样的战斗图片?
怎样让一个防具能同时装在两个装备位上
RT,我用了装备为扩展的脚本,想让一个饰品同时装在2个装备位上,用“@etype[4、5]”也不行,该怎么办?
关于日期的问题
就是在游戏中显示日期,如果需要脚本的话,麻烦顺便说一下脚本怎么用。(显示的不是电脑的时间,而是游戏的时间。)
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请教一下这里哪错了,事件控制在某个区域使用技能后跳跃
思路是这样的,玩家拥有一个技能,此技能的效果是触发公共事件,在机关上朝着面对的方向往前跳跃3格,平常使用则没有效果,只是浪费魔
现在遇到了以下问题 不知怎样声明和定义 使得玩家离开某个地图区域时,就关闭某个开关不知如何通过变量或分歧条件与获取地图某个区域的信息 关联起来用
也就是分歧条件的条件是 如 ...
如何更新自己的RM游戏?
我看见好多游戏不用再次下载客户端,可以下载补丁的,
那么请问:如何制作RMVA游戏的补丁。
就是下完补丁安装后就更新完游戏了,存档还在。
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谢谢大家的耐心回答 ! !
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新人帖
怎么让人物渐渐消失
= =就是先是和一个NPC对话,然后边上渐渐出现一个NPC再渐渐消失,请问这怎么做啊
关于装备扩展
就是我要一个人物可以带2个戒指 但是我写5就只有上面那个戒指可以带
要怎么写才可以2个都可以带。
Ace软件里面设置移动路线里的 跳跃怎么弄?求大神
里面的那个坐标怎么看?看不懂- -求大神解释。
想在非战斗场景外播放rm的动画
我想实现的是,比如说菜单升技能的时候属性产生变化,对应属性字体上播放第114号动画。
尝试过使用精灵类的start_animation方法,但是没反应。
请问要怎么做?
新人帖
请教一个战斗指令执行时机的问题
我在战斗指令中新增了一条指令,并用如下的代码进行处理:
def command_soul_break
msgbox_p "Action soul break!"
next_command
end
这样,当我在战斗中选取这个指令后就会立刻执行弹出窗口。
我想询问的是,要将这条指令的处理变成和默认的攻击、特技一样,
在队伍中全部队员命令输入完后,再按速度排序进行 ...
如何让窗口更新……
新建了一个在地图上直接显示状态的窗口……
但是它的内容一直是不变的……怎么更新?
用了sideview横版系统后敌人攻击时不向前移动了
如题- -敌人攻击时不动了……
这该怎么办- -?
新人求解,地毯花纹怎么弄出制定花纹…
如题…怎么才能弄出右边那种断开的花纹…
横版的战斗素材
在站内找了一大圈就是没想要的……要类似轩辕剑3风格的横版敌人素材
关于菜单显示
请问该如何做出在主菜单选择物品的时候物品的这个界面也一起出现在主菜单上呢?
读档也是一样WWW
新人帖
如何導出導入文本
我是做漢化的
VX或之前的版本都找到方法導出導入
就是ACE不知道
曾經用VX的導出腳本成功導出但不能導入
求指教
把下面腳本的rvdata改為rvdata2便可以導出
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ■ 文章导入导出 v0.3 1003 by zh99998
#--- ...
谁还有备份“超越理之整合”的整合系统?
一年半多没用VA了。。。http://rpg.blue/thread-254006-1-1.html
这个整合系统怎么下不了了。。以前都下了的……然后于是求助……帮忙下吧……
只剩几张图了……谁还有备份啊?主站都找不到
新人帖
求横版战斗图纸娃娃系统。。或者素材
新人先卖个萌。。
求问有没有能生成sideview用的横版战斗图的纸娃娃系统。。如果没有的话素材也行。。
光搞定sideview用法我的血槽就基本空了,再做这个马上就要一口老血喷出来了。。
XAS注释中的shoot()和enemy的问题
白雪羊在Xas的技能板块的说明中提到了可以在事件中插入脚本shoot(x)来发动指定编号的技能,但是不知道是不是直接输入shoot(),还有,使用shoot需要指定一个事件名不知道是怎么指定的
XAS系统的疑问
@47731089 白雪羊,请问XAS中杀死敌人之后要怎么增加变量?我想让10号敌人死后变量加1,这个要怎么弄?脚本看不懂,所以只好来问你了。顺便问一下,可不可以做出敌人在指定地点无限复活的功能?
再顺便问一下,要怎么根据敌人的血量来让敌人有不同的攻击状态? ...
问一下VA有木有旋转战斗菜单
我知道论坛里有一个VX的,可是找不到VA的,
http://rpg.blue/thread-182801-1-1.html
里面的日站根本进不去。。so...
如何突破分辨率上限?
在main中输入以下脚本可以把分辨率弄到640*480……
Graphics.resize_screen(640,480)
不过这个大小还无有满足本人要求……(要求真高)
还有什么办法可以突破分辨率呢?
关于 怪物图鉴
我找了半天都没找到简介在什么地方
如何实现加速道具的制作
我打算用事件制作一个可以加速的道具
暂定这个道具名叫【加速药】
这个道具只能在地图中使用,使用后触发公共事件【加速药】
公共事件【加速药】的内容是更改角色移动速度=2
我希望这个【加速药】在30秒后失效,即角色移动速度=1
因为没用过计时器什么所以表示卡在这里不会做了
各位大神求助 ...
怎么修改战斗选项的图标
就是右下角那栏 战斗开始时选择 攻击 防御 魔法 物品 那些选项的图标
怎么修改?
如何在游戏开始后调用某个外置的程序
说是调用还不如说是执行EXE。
主要的目的是在开始游戏后执行EXE,在退出时关闭,程序的位置和game.exe的位置相同(也就是在同一个文件夹里),程序的作用是通过沟子拦截CE之类的修改工具…………(我就不信没有人的游戏被改过)
好吧,如果你们不相信回头我可以把这个安全程序弄上来(貌似我还没开始做………………) ...
我想设置一个逃脱的内容
我想让一个敌人判定为正面前三格
如果玩家踏进这三格就会gameover
简单来说
就是这个敌人会四处走动
玩家只要踏入他视线范围内(该敌人正面三格)
就会gameover
请问这个事件该怎么写?
如何在脚本里调用敌人和角色的ID
比如我想在CP战斗中为每个人的读条设置一个图标,怎么读取ID然后根据ID找到相应图标?
在ACE中如何做出像XP默认的那种战斗界面?
就是XP那种角色图和HP/SP在下放横向排开,攻击/技能/防御/物品菜单在战斗图上方那种,VX(ACE)本身角色是纵向的,菜单在右边。
va行走图制作大神来看一看,帮一帮呀
求一张新福音战士中初代机暴走的行走图,灰常希望各位美工大神来帮忙(不过话说这图还真难做{:2_270:}
)
怎么才可以带2个戒指
[pre lang="ruby" line="1" file="我用的是这个脚本"]
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# 此脚本来自 www.66rpg.com
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# 功能:[RMVA]增加装备栏数量
# 作者:后知后觉()
# 版本 ...