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发表于 2014-3-9 10:08:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想在战斗的时候在发动战斗技能之前插入一张GIF的图片要怎么做?
就是选完技能和目标(播放我插入的图片)然后技能生效大概就这流程。

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发表于 2014-3-9 11:11:26 | 只看该作者
本帖最后由 nemoma 于 2014-3-9 11:19 编辑

将你的GIF导出成Animation(动画)文件,然后编辑技能动画,将那个GIF导出的结果做到技能动画前面就行了。

其实上没那么复杂,你就将你想做的东西想象成技能动画的一部分,就行了。
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 楼主| 发表于 2014-3-9 11:34:28 | 只看该作者
nemoma 发表于 2014-3-9 11:11
将你的GIF导出成Animation(动画)文件,然后编辑技能动画,将那个GIF导出的结果做到技能动画前面就行了。
...

那请问需要些什么软件吗?
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发表于 2014-3-9 11:40:14 | 只看该作者
czgd2011 发表于 2014-3-9 11:34
那请问需要些什么软件吗?

你一般做动画需要什么软件?
如果是我的话,我会用Photoshop来做,不过我自己是不会画动画的。
当然如果你只是将一个GIF转换回一套图的话,那么网上搜索一下基本上能找到,不过Photoshop照样能做这个。毕竟你自己还要将其拼起来。
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 楼主| 发表于 2014-3-9 11:42:30 | 只看该作者
本帖最后由 czgd2011 于 2014-3-9 11:43 编辑
nemoma 发表于 2014-3-9 11:40
你一般做动画需要什么软件?
如果是我的话,我会用Photoshop来做,不过我自己是不会画动画的。
当然如果 ...


我是先用PS做好图在用GIF软件做成GIF的..难道不需要做成GIF就可以直接放上去吗?
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发表于 2014-3-9 11:45:17 | 只看该作者
czgd2011 发表于 2014-3-9 11:42
我是先用PS做好图在用GIF软件做成GIF的..难道不需要做成GIF就可以直接放上去吗? ...

你看一下数据库里面动画那部分,再看看对应的资源文件——做成那样就行了。
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 楼主| 发表于 2014-3-9 11:50:57 | 只看该作者
nemoma 发表于 2014-3-9 11:45
你看一下数据库里面动画那部分,再看看对应的资源文件——做成那样就行了。 ...

数据库还没有动画都是图片我没在网上下过素材,是纯净版。
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发表于 2014-3-9 12:12:19 | 只看该作者
czgd2011 发表于 2014-3-9 11:50
数据库还没有动画都是图片我没在网上下过素材,是纯净版。

诶,你没有RTP么,RTP带了一大堆技能动画啊。就和那个差不多。
这样吧,我看看我有没有足够的蛋疼为你做个示范,不过别期待我真的做出来,我要做出来了自然会回帖。
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 楼主| 发表于 2014-3-9 12:31:31 | 只看该作者
本帖最后由 czgd2011 于 2014-3-9 12:32 编辑
nemoma 发表于 2014-3-9 12:12
诶,你没有RTP么,RTP带了一大堆技能动画啊。就和那个差不多。
这样吧,我看看我有没有足够的蛋疼为你做 ...


有呀~~~里面就两个格式的文件OGG和PNG
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发表于 2014-3-9 13:35:47 | 只看该作者
アニメーション (Graphics/Animations)
主にバトル画面でエフェクトとして表示するアニメーション用の画像を収めたファイルです。

セル 1 枚あたり 192×192 の画像を横方向に 5 枚並べたものを 1 ブロックとし、そのブロックを必要なだけ縦に長くしたものを 1 ファイルとします。 1 ファイルには、最大で 20 ブロック (100 セルぶん) まで収められますが、読み込み速度などの関係上、あまり大きな画像は望ましくありません。

这个是从VXA帮助里面截出来的素材要求。
192像素×192像素为一个单位。每一行最多5个,可以有20行。
我最后还是蛋疼地做了个范例,你可以看看。

(System里面的DLL没复制,附件大小限制你懂的,自己复制一个过来就行)

SkillAnim.zip (600.54 KB, 下载次数: 38)

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