怎么选择技能来学习
如题。(就是给你所有技能,你来选一项学习。)
如何制作ico图标点击变化?
因为游戏需要用到图标的关系,下载了IconWorkshop做图标,原图已经用SAI和PS透明图层等等都弄好了。
在试了iconworkshop制作之后发现浅色透明色糊成了一团黑,是因为软件自带了模糊的原因吗?是不是要点掉,不能在该工具中对透明图片进行模糊处理?
以及是关于单机图标,图标不反色改变图像之流的,搜了很久都没有搜到。
...
RPGACE如何做到物理反弹
我知道ACE里面有物理反击还有魔法反弹
魔法反弹ACE已经自带了,但是物理反击与反弹无关
我现在的问题就是,如何做到物理反弹。。。站内搜索都没有找到
简单来说:物理版本的‘魔法反射’
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新人。VA怎么才能插入立绘
我刚接触RPG Maker 啥都不懂 = =求教怎么才能插入立绘。对这块地方也不熟悉不知道哪里有教程,要是有教程链接的话请给我发下吧,谢谢。。。还有OZ大乱斗那个RPG 战斗的时候右边有竖着的行动顺序那个又是怎么弄的···
关于一个问提!如何去掉某字体!
我想去掉战斗方面出现的字 ! 如图 ! 该怎么改 在那里改! 麻烦大神帮忙一下!!
拜托了!
VA如何设置被动技能?
VA如何设置被动技能?还有就是用了特技专注(战斗后保留TP)后,战斗开始0TP,攻击命中后才恢复TP,我想修改TP这类的参数,请问在哪里能修改?
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关于“碧轨战斗”的脚本问题
新人入ACE,一点都不懂脚本...于是直接复制黏贴VA超级整合里的碧轨战斗的全部脚本,提示图中错误,丝毫没有头绪...
关于“碧轨奖励”的问题
如题,一打开游戏就变这样了
我想给"封印装备"武器特征能顺便把相对应的的装备给脱掉...
请问一下,在VA里面、"封印装备"这武器特征能顺便把相对应的TYPE的装备给脱掉吗?
我给角色拿大锤、他另一只手不能再拿盾的!!
但是如果他先装备盾了. 拿上大槌、虽然盾被封印不能换、但还是在他身上啊...
CP制战斗的 如何更改不选择战斗直接开始
http://rpg.blue/thread-220872-1-1.html
每次CP条满了之后,都要选择战斗后才能到角色菜单
如何修改跳过战斗逃跑那菜单,直接到角色命令这里呢?
怎么弄章節點?
就是在标题画面中.有第一章,第二章………的给选择?
这两个脚本的作用是什么?
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# +++ MOG - Battle Cry (V1.0) +++
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# By Moghunter
# http://www.atelier-rgss.com
#================================= ...
新人帖
關於技能比例消耗MP
請問怎麼才可以設定某個技能按一定的比例消耗MP,而非固定。
我是新手,希望能有較詳細的解答。謝謝
SideView单独指定某个ID使用阴影图
这一段是所有主角ID使用的阴影图
def shadow
return "shadow02" if id > 0
如果在下面增加(指定某一个ID)该怎么表述,我实在是不会。
不用了,我已经给行走图都加上阴影,即使不单独设置阴影也能一样解决。
关于菜单的问题,请大神们赐教!!
是这样的,指令菜单一打开默认有以下这几项:
物品
技能
装备
状态
整队
存档
结束游戏
我想把“物品”这个名字改为“A”,但是保留物品菜单原有的所有功能
把“技能”菜单改为“B”,但是保留技能菜单原有的功能
把“装备”菜单改为“C”,但是保留装备菜单原有的功能
把“状态”菜单改为“D”,但是保留状态菜单原有的功 ...
能不能将速度调得更高
能不能比6更高?
新人帖
atb腳本的問題
在atb腳本裡有一段
#------------------------------------------------------------------
#●新方法: advance_turn 回合計算
#--------------------------------------------------------------------------
def self.advance_turn
return if CBS::TURN_LENGTH == 0
@turn_counter += 1
if @tur ...
每日脚本
请求一个每日礼包脚本,就像网游中的每天领一次,至于时间可以自己设定。
關於換上裝備->change_equip_by_id(X,變數)的小疑問
我好奇地問一下...我只要這樣寫↓
$game_actors[12].change_equip(0, nil) 卸下武器
$game_actors[12].change_equip(1, nil) 卸下頭盔
都可以順利的把該部位的裝備卸下,
$game_actors[12].change_equip_by_id(1, 4) 也可以換上背包內的4號頭盔~
可是為什麼我打
$game_actors[12].change_equip_by_id(1, $game_variable ...
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VA的技能圖每一个多大?
RT{:2_264:} {:2_264:} {:2_264:}
求助各位高手,整合系统增加了物品制作系统出现错误
各位大大们:
请求帮忙,我还在写的游戏使用了整合系统,然后增加了一个物品制作系统,是在图书馆下载的物品制作系统,发现不能正常工作,并且出错,求助各位大大们帮忙指正剧本里面的冲突和附上改正办法,感谢!
VA有阵形脚本么?就像三国那种的
VA有阵形脚本么?就像三国那种的········
关于input的用法
那个Input.press?(:X)就是按下A键,那么其他键呢?它是怎么排的?
ps.如果有那个键盘脚本可以达到Input.press?的效果也行的,谢谢
弱弱的問一個腳本,如何將身上裝備ID帶入某一變數??
譬如我要判定角色12 身上的武器ID 帶入一個變數,要如何實現??
$game_actors[12].weapon_id == $game_variables[85]
关于全语音战斗的问题
我想做个全语音的战斗。攻击,技能、战斗开始和战斗胜利的我都会。就是有几点不会:
1,轮到某个角色开始行动时的语音。2,受攻击时的语音。
新人帖
SystemStackError stack level too deep
怎么办,帮我看看。
需要一个可以这么用的脚本.
就是 武器
防具
....
技能
技能
技能 (装备界面
技能
技能
对,就是这样,...我的语文没学多好,解释不鸟,感谢各位神了....
求一个ACE随即标题脚本.
VX的脚本用在ACE里没用.求一个可以用的.
關於wyongcan2008的装备强化系统,代碼小疑問..!!
腳本作者:
wyongcan2008
腳本出處:
http://rpg.blue/thread-220914-1-1.html
關於這個腳本...小的有些疑惑懇請版上大大們幫忙 >"<
腳本有提供一個代碼 Equipplus.gainequip( X , Y )
X=武器ID,Y=魔法屬性的數量
但這代碼只有提供武器這方面的,想請問能否再添加一個給防具用的代碼呢??
( 腳本101行 把 WEAPONS 改成 A ...
关于敌人标号的变量
$game_variables[]
装备强化的一点疑惑
http://rpg.blue/thread-220914-1-1.html这个帖子提供了整套装备强化的方案。在此万分感谢发帖人员。
不得不说,有这样一套装备强化的脚本会让游戏充满个性。
不过脚本作者只是发布出自己脚本和截图,并没有进一步的说明。新手想要直接引用无疑是十分困难的,想要对这个脚本进行修改更是难上加难。我目前正在仔细看着这茫 ...
VA有敌人能力自动设置这个脚本吗?
以下是我复制的,这个脚本是对应VX的 感觉不错,在VA没有找到,请问下VA有类似的脚本吗?
使用方法:写在脚本注释里了
使用之後,在敌人数据库里只要设置掉落物、掉落金钱、属性、抵抗状态、和行动而已
其他的如HP、MP等,全部帮你搞定,从此再也不用烦恼敌人的设置了{/cy}{/wx}
冲突可能:修改了Game_Enemy的脚本
大概也 ...
新人帖
请问怎么用脚本将菜单改成这样子
因为要做解谜向的游戏,所以需要把那几个不用的去掉,不过因为主角不止一个,想留下右边那个框,但是想去掉那个“战士”神马的QUQ,现代向的哪来的战士?
如何更改TP上限
如题,我想把TP上限改为200.
我要使用技能的时候先出现公用事件
哎!
我的战斗脚本是普通的脚本
使用技能的时候想要改成
先出现公用事件在出现技能???
不是一般的出现技能公用事件在后面
行么??{:2_248:}
求独立变量的脚本
本川正在研究纯事件的arpg,已经初有成效了,现在最大的问题就是代表怪物血量的变量了,如果很多怪物都用同一个变量代表血的话,就会这个怪物剩下一滴血,我去打另一个满血怪物的话,那只满血怪物就会死,而若果多个变量操作起来有很烦,这时看到有一个玩意叫独立变量,大概是每个事件中的同一个变量都是独立的,不会互相影 ...
新人帖
如何实现事件:在游戏开始时自动播放视频?
纯新人:研究了三天RMVA,基本构架搞懂了,但如何在游戏开始时自动实现事件还是没搞懂,诚心求教,谢谢!
BTW,有没有教程可以教我导入外部图片....论坛里的教育帖还没更新到这一块啊
再次感谢!
如何做到人物一边行走一边出现对白
如题,我想在几乎游戏的最后有一段是这样子的,人物在跑向最终BOSS的路途中不断听见来自世界各地的伙伴对他的祝福。
想做成一个事件,主角自动向一个方向跑,但是对话不断弹出来。
可是我做了事件之后发现,一但出现对白只要不按过去,主角就不会动········该怎么解决?
求事件党高人帮忙·谢谢 ...
新人帖
如何用VX ACE制作开头字幕
如题.就像是 对不起我是个NPC那样的开头字幕. 还有开头的自动剧情.是怎么弄得 求教育.
找个师傅.能交流探讨的.本人学习能力挺强的- -。。。。 [qq]409166490[/qq]
如果可以的话 还是把这个功能去掉把!
如果可以的话 还是麻烦下 帮忙把这个功能去掉下!
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# ■ VXAce-RGSS3-30 マルチカテゴリショップ [Ver.1.0.0] by Claimh
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