怎么进不去?
怎么进不去?
如何才能做出年月日、时间、昼夜?不用脚本的
想做一款和牧场物语一样的游戏,但是怎么才能显示出时间?(不用与现实世界同步)还有年月日什么的……而且到了晚上场景就会变暗,怎样才可以做出昼夜交替的场景效果?
ps:不会用脚本,所以可不可以纯事件来做。。。。。 ...
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关于等级的分支条件
我想在游戏里设置当等级多少多少的时候可以通行,可是我看事件页内的分支条件中并没有关于某角色目前等级而做出的条件。
VA游戏选项如何使用
唔……存档,开始,退出三个选项都有了……就是不知道该怎么用……
用脚本的话脚本又找不到………………于是来求助。http://pan.baidu.com/s/13iMvB
怎样绘制如下图的选单?
怎样绘制如下图的选单?
就是想改成像它一样的头像高度,半透明.
HP显示,或者可以加MP显示...
或者原本高度的一半,将称号显示,职业就隐藏....
是Window_Base那一行吗?
那一个?要怎改?
已经一直在找教学,可是又找不到....
求助Sideview脚本使用后技能动画不正确……
使用Sideview战斗之后技能里设置的动画在战斗中都显示为其他的动画是怎么回事? =- =
我的Sideview是别人的范例里复制来的,
是不是要在脚本中更改动画?
纯新人求大神不吝赐教!
如果问题不清我再附图……
是不是说Sideview里设定动画就优先于数据库里的设定了?
有没有办法用自己数据库的设定……
如果这样是不是Sidevie ...
if...else...end 如何简写
想要把还有都简写,写到同一行里面,这样简便
我记得好像类似的写法,但是我不知道,求大家指导
备注栏使用脚本问题
为什么备注栏的前一个脚本会覆盖后一个脚本?比如:
我添加了和,
望好心人解决一下啊。 最好3个,4个脚本也可以连在一起的说。
请问如何实现产生吸收伤害的护盾效果?
生命值低于40%的,自动产生护盾吸收20%生命最大值的伤害。
如何设定这样一个技能?
[菜鸟伸手党]求升级时提示升级的数值的脚本
rt。。。之前找了个得到物品和升级提示的脚本,放进去发现升级还是没提示,记得以前rmxp的时候有个升级时提示数值变化的脚本,求大神帮忙.
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战斗时主角姓名太长被压缩
是这样,主角的名字是五个字,结果在战斗中姓名栏那里字体就被压缩得很奇怪,类似于下面这种情况:
五个字的名字都比四个字的窄了一大截了……请问有什么办法可以解决这种情况吗……
在game actor里设定能力最大值问题
1.能力最大值设为99999,但是职业里面设置体力还是无法超过4位数。输五位数自动跳成9999。
2. 请问VA里面可以自设人物倒地图吗?(不可战斗状态),就是像角色生成系统这样的。把倒地图自动生成出来。还是必须自己画?
3.求个VA敌人血条系统,搜了半天好像都是XP和VX的,好不容易找到一个,看到对面血条了,我方却不能行 ...
想请教一下会日文的人日文脚本
小弟不会日文呢,,虽然有用翻译翻脚本,,可是完全看不明白
{:2_264:}
脚本名为"コモンイベント呼出し ver2.03 ◆ VX Ace ◆"
有没有哪一位能简单告诉我怎么用
附件如下
拜托拜托了
关于绘制新窗口和左下角仿网游状态提示的问题,内详
就是VA的对话框不是自带一个显示金钱数的功能吗,使用后对话框上就会出现一个小点的窗口里面显示金钱数
那么能用脚本绘制一个稍大些的窗口,里面加上自定义文字吗0.0
就像这样
以及,可能我在标题没说清楚……现在不是有在左下角显示物品提示、战斗提示等功能的仿网游脚本么
那么可以在左下角显示自定义文字么0.0
效果图 ...
关于只个别职业或角色显示TP值相关问题求解拜谢
消失已久的我还有人记得吗0.0
这次是有一个TP值的问题,在各种方式搜索无果后只能来提问求助了。
10.3开始射击一个游戏,现在也没有以前那么想当然了,于是开始写剧本设计等等东西,其中一项设计就是,打算某些职业使用魔法值,有些职业使用特技值,当然名字会改成怒气或者神力什么的,我现在的问题就是,如何让有的职业显 ...
如何才能修改主角的形象?总觉得那个银头发好蛋疼
RT,有人可以帮我解决一下吗?
有个小问题,VA中角色每回合HP再生值用脚本怎么表达
RT,想让角色在地图上每秒根据属性恢复生命值,求解
怎样在事件中让当前地图以外的地图中事件移动?
标题好长,简要说明一下。
在地图A触发了自动事件,之后场景转换到地图B。
这时在这个自动事件中要让地图B的某事件移动,应该怎么做?
(在地图B设一个自动事件?那我上6R问各位干毛……傻X都会……)
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如何在战斗和撤退中间设置角色自动战斗?
http://rpg.blue/thread-247817-1-1.html
抱歉我资质愚钝.....
英语也不在行....
下载了“地球村脚本合集”
也因为英日夹杂,还是不懂看,不会偷师...
我想弄一个自动战斗的按键放在
战斗和撤退中间。
按一下就全部角色都自动战斗,
不是某角色全程自动战斗。
另外也想弄对话系统,就是那帖子的“fuki”系统
那帖子一去 ...
请问怎么在游戏开头做动画,光是图片和文字也可以~
还有还有怎么让主角自己动起来
研究了半天,还是过来请教下好了,谢谢。
研究了一会儿,但是始终不知道该怎么做,只好来求助各位了。
这个合成脚本一切都很满意,只是目前它只对合成物品分了四个类:道具、武器、防具、重要品
我想要给武器和防具再细分出来,比如武器分成剑系、斧系、枪系,而防具分成盾、甲、盔、饰
我知道可能有些强人所难,因为看了这一段这样写:
case @category
wh ...
关于undefined method 'collect' for nil:NilClass
添加了RGSSスクリプト倉庫的併用化ベーススクリプトC之后出现这个错误,在Game_Actor第173行,我搜索一下引起冲突的併用化ベーススクリプトC中关于'collect'这个字,没找到相关字,但在这个脚本中找到一个关于@equips的语句不知道是不是这个东西产生影响呢?而且我全局搜索都没看到定义collect的语句,但是却看到很多XX.col ...
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怎么改标题画面
RPG Maker VX Ace 怎么改标题画面啊(′·ω·`)
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如何设置角色自动战斗?
我不会脚本,最好有范例
战斗经验问题
如图,在战斗结束后不能获得经验,求大神帮忙解决!!
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进不去
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脚本出错,求助!!
能看到图吗?
自己做一个游戏 弄了几个脚本后测试老是脚本冲突 然后就全删了出现冲突的,删到后来总是
把这个删掉后测试游戏的时候人物的行走图就没了,透明、改行走图调了都没用,
难道要全部脚本都换掉吗…很烦的啊!!
怎么办?!!!求解!!
...
如何让玩家走到一个位置有东西砸下来
就是说……
玩家走着到一个位置,突然一个木板砸下来,跑不了,就是一瞬间的,然后游戏结束?
怎么实现“在线更新游戏”?
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=182474
这是大神的XP版的游戏更新脚本。很老了。。
想要VA版的,找这个找了很久了,一直很需要,也想方便玩家。有没有大神制作或者移植?万分感谢。QQ767444342
我换了符号,结果不一样了?!!!!
msgbox (true && true) || false #结果:true。真
msgbox (true || true) && false #结果:false。假
上边是范例,我跟着弄,我不熟悉这些符号,所以我换成英文的来弄,结果下边变成这样了,两个都是对的?为什么?为什么换符号结果答案不一样?
我换了一下符号就不对了。
msgbox (true and true) or false #结果:true。 ...
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哎哟!为嘛我自制武器用不来?
已经在职业处勾选了武器名字,已经在武器处勾选了所从属属性,还是不能用……图片位置
求制作角色脸谱的工具
或者在线的网站也行啊- - 哪位大神帮帮忙
如何用脚本弄出时间啊?
VA本身有没有时间的时间啊?比如,我想加入天数这个概念,比如游戏时间一天等于24分钟。一分钟等于一小时。
va的时间是多少帧一秒啊?
va的时间是多少帧一秒啊? 我调整成20帧一秒好像不对啊
图书馆里的横版战斗出问题
具体如下:
如果4个人都使用普通攻击,前3个攻击完后,第4个攻击就会出现
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这是什么系统,许多游戏似乎都是这样的模式
这里是两个游戏,但是似乎很相像,是用的什么系统?那些战斗图的制作是怎样?
请教。
我的VA是不是坏掉了?
如图所示= =不知怎的,无论控制台那里怎样修改,测试的时候都是只有大船,无法换成小舟,这是为啥呢,急求高人指点
【RMVA】求战斗时敌人呼吸脚本
搜索过了 不过全是XP 或是VX的 没有VA的 就是敌人类似于呼吸一样闪烁,变大变小,不知道有没有这种脚本
如果没有的话 那如何用行走图代替敌人动画?请附上范例
ACE游戏缺少RTP打不开……
显示:RMVXAce RTP is required to run this game
RTP十分确定已安装的情况下为何会出现此问题?
想玩的是这个游戏……死活打不开,修改了Ini文件之后可以打开游戏,但是一点开始就报错说缺少world tile,不知道是什么问题??
http://rpg.blue/thread-245379-1-1.html ...
橫版弓動作出錯
他是说在848行的"position"未定義
那一句好像是判定武器類形的....
附上腳本
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ■ Sideview Ver100
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