查看: 2376|回复: 2

[已经过期] 怎样在事件中让当前地图以外的地图中事件移动?

[复制链接]
梦石
0
星屑
196
在线时间
229 小时
注册时间
2011-5-19
回帖
647
发表于 2013-10-6 13:31:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
标题好长,简要说明一下。
在地图A触发了自动事件,之后场景转换到地图B。
这时在这个自动事件中要让地图B的某事件移动,应该怎么做?
(在地图B设一个自动事件?那我上6R问各位干毛……傻X都会……)

点评

你很聪明!用公共事件  发表于 2013-10-6 13:44
休息中……
梦石
0
星屑
1572
在线时间
903 小时
注册时间
2011-3-4
回帖
801
发表于 2013-10-6 13:52:29 | 显示全部楼层
设置开关啊?或者变量?
不知道是楼主表达有问题还是别的什么问题,这个问题真的很简单,根本不算是问题。

评分

参与人数 1星屑 +2 收起 理由
xggzga117 + 2 糖。(今天就这些了。)

查看全部评分

全民制作人们,大家好,我是练习时长两年半的黄油制作人绿坝,喜欢唱、跳、rap、篮球,music!欢迎加群:107335249
回复

使用道具 举报

梦石
1
星屑
23241
在线时间
9564 小时
注册时间
2012-6-19
回帖
7018

开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2013-10-6 14:23:23 | 显示全部楼层
既然你那么聪明伶俐我就不解释这个脚本怎么用了,自己研究去吧
  1. class Game_Interpreter
  2.   
  3.   def new_map(id=1)
  4.     $new_map = id
  5.   end
  6.   
  7.   def command_205
  8.     $game_map.refresh if $game_map.need_refresh
  9.     if $new_map
  10.       character = $game_map.events[$new_map]
  11.       $new_map = nil
  12.     else
  13.       character = get_character(@params[0])
  14.     end   
  15.     if character
  16.       character.force_move_route(@params[1])
  17.       Fiber.yield while character.move_route_forcing if @params[1].wait
  18.     end
  19.   end
  20.   
  21. end
复制代码

点评

能否简单说明一下用法?  发表于 2013-10-6 18:47

评分

参与人数 1星屑 +6 收起 理由
xggzga117 + 6 糖。

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部