开头如何插入剧情
小白一个,找了好些教学视频自己也试了好多,还是搞不懂怎么在游戏开头就插入剧情。。。有教学视频链接或者亲身教学的都好,求大神们帮忙,拜谢{:2_264:}
请问怎么样才能设置消耗其他东西的商店?
请问怎么样才能设置消耗其他东西的商店?
我深深的思考了老久,怎么样才能设置一个商店!
通过消耗各种声望勋章来购买声望奖励品的商店。
比如说:
在米托奥兰的军需商店中有一件衣服,购买它不能消耗金钱而是消耗此地获得的声望勋章呢 ?
希望有能人看懂我的描述,有人能帮帮我么? ...
新人帖
请教鼠标事件只需要触发事件
那位高手,能说一下,鼠标事件中很多东西在某些游戏中可以不用,能不能请教一下,我只需要用鼠标点击一下地图,相应的事件就可以执行,不需要其它功能;就是用鼠标点一下,就代替了方向键和空格键确定?
Sideview100里怎么设置主角行走图战斗?
表示看不懂那里的说明,求教,如何才能设置主角用行走图战斗?敌人也用行走图战斗呢?
如何让多个条件同时判断
分歧命令只能判断一个条件。
要是判断两个条件的话,就得通过 否则 再次插入一个分歧条件。
怎么样不进行分歧嵌套,实现同时判断多个条件?
比如:
当 A条件达成时
…………………………
B条件达成时
…………………………
否则
…………………………
类似于上面的?
...
求问如何在XAS中设置回复药和吟唱魔法时的动画设置
表示对回复药的设置如图 但是实际游戏中按S使用回复药却只有动画效果没有回复血 身上回复药的量也没有变
以及设置吟唱中魔法不是要用么...为什么我设置好了却没有反应
还有突然想到||该怎么切换技能啊为什么我在菜单上装好了技能但是还是只能用之前的那个技能
新人小白一枚求问 ...
读取不了范例!!什么情况!
为什么我的VA ACE 地图那读取不了范例地图啊??求助?迷宫生成也不行!求解!
求助!!关于技能的伤害算法!!
我想弄个技能,叫做背水一战。它的作用是当生命值越少,他的攻击力越高,我应该怎么设置他的算法?
新人帖
立繪素材問題
安安大家好
今天是來問問題的
就是這個
這張圖上的人物立繪是出自那邊呢?
請大大們解答,謝謝!
在文字旁邊繪制圖標?
恩... 這是我新坑的菜單(窗口皮膚已授權 來自AZ零物語) (然後是用AZ零物語遊戲載圖拼成的....非常狼狽 都有缺角)
然後問題是不知道怎麼在聲望 信任 及 生命 的左邊繪制圖標......
語法表內找不到...(不擅長找東西)
請問是要如何修改呢?
下面是繪制能力值的語句
@person
[pre lang="ruby" line="1"]def refresh
self.cont ...
关于for i in语法的请教
错误的脚本如下:
def point_plus(param_id)
r=0
for i in 1 .. POINT_KIND
r+=@point*POINT_ADD_PARAM[i-1][param_id]
end
return r
end
按F12后出现nil can't be coerced into Fixnum错误,错误地方提示上面那一段脚本,请问for i in语法是什么意思?先谢谢各位 ...
一个描绘能力值的脚本语句的问题
↓我脚本里是这样写的
[pre lang="ruby" line="1"] def draw_parameters(x, y)
draw_actor_param(@actor, x, y + line_height * 0, 0)
draw_actor_param(@actor, x, y + line_height * 1, 1)
draw_actor_param(@actor, x, y + line_height * 2, 2)
draw_actor_param(@actor, x, y + line_ ...
新人请教下VA的闪避和命中
一直不是很清楚VA如何计算命中与回避的,所以就想在这里问下大家
1,用命中100来攻击闪避100,那么是必定命中呢,还是必定闪避?
2,用命中95来攻击闪避100,是不是永远打不到呢?
如何让玩家移動速度隨著變量而更改?
現在在寫一个体力值系統.......
已經弄出了每走一步消秏体力值及每秒隨機恢復了
可是還是無法让移動速度跟隨變量更改....
我想到的是修改
[pre lang="ruby" line="1"] def real_move_speed
@move_speed + (dash? ? 1 : 0)
end[/pre]
中的
[pre lang="ruby" line="1"]@move_speed + (dash? ? 1 : 0)[/pre]
來更改速度.. ...
新人帖
请问下!如何才能让我设计的主角变成敌人啊!?
请问下!如何才能让我设计的主角变成敌人啊!? 我看到敌人是不穿装备的,我想让敌人也是活生生的,有装备有物品的。怎么样弄啊?
求助!~武器流血效果![附图]
我想在武器上附加一个流血效果,每次会减少百分之10的生命,持续3回合,
问题:1、这里减少的百分比生命是按照生命上限来算呢?还是按照剩下生命来计算?
2.在武器添加攻击附带效果那,后边的加上百分之百的变量是什么意思? 是命中率吗?还是说,流血效果扣除的百分之10,额外再加这个百分之百的变量啊?
...
如何用事件实现整个游戏每秒钟减少某个数值
想实现类似于小说中的【呼吸收费制度】
每秒扣除1点..
结果
竟然死循环了...打开游戏运行事件无法操作
明明设置并行处理的啊...
无力翻墙,求帮助,图层脚本
我需要这个脚本:http://bbs.cgyouxi.com/forum.php?mod=viewthread&tid=304286
但是无力翻墙
求帮助
传送门:http://galveraxe.wordpress.com/galvs-layer-graphics/
求怎么调出变量的公共事件?
初心者的问题 求好心人解答
据说是
$game_temp.reserve_common_event(公共事件的ID)
但是怎么用脚本调出指定变量的公共事件呢 比如使用 $game_variables[21] 这样
求具体操作过程 (艸)
模擬養成遊戲腳本?
2013/09/23更新
因為我覺得自己之前的敘述好像太簡單了
詳細形況就是,我希望能夠用鼠標點選粉紅色↓的選項,讓它像橙光文字游戏制作工具的選項一樣
我想要的是那樣的效果
之前也有人問過相同的問題,不過因為上面的腳本不知為何不能用,所以才重新又問了一次
網址如下↓
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=3 ...
新人帖
下载了ACE,产品秘钥是什么
刚刚下好ACE,想请问一下什么是产品秘钥啊?
新人帖
新手请教素材图层问题
纯新手,求教
比如说在墙上安个窗户,窗户周围透明的部分显示出了最下面草地的颜色,这个怎么解决啊
默认的墙壁没有我要的效果
如图
请问如何利用函数进行场景移动
比如,当执行场景移动的事件在(x,y)时,移动的目的地设为(x+y,x-y);这样的功能,如何实现?多谢指教
问下在游戏里怎么调用这个脚本?
答案见1L >ω<
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日文苦手 谢谢
比如想调出来一个物品 注释栏含有的所有道具窗口
用如下的脚本
$game_message.item_choice_category = "gift"
为什么不好使啊 啥反应也木有? 其他 用:weapon 用:item也都一样不好使……
orz 都需要什么条件
里面的PLUS_ID是做什么用的 必 ...
有没有战斗目标选择指针的脚本?
就是在选择技能或物品目标是有个指针提示是选择哪一个目标……
求脚本链接……
求這個有嗎
感情系統(帶有人性化)
怎样设置敌人挂掉以后增加某变量?
很多人一看标题就以为是弱智问题。
告诉你,战斗系统是XAS……!
如何禁用XAS中的击倒效果?
也就是不论角色还是敌人,都永远不会被击倒……
新人帖
RMVA角色生成
唔,新人茕茕弱弱地问一句:RMVA的角色生成有什么作用?
如何让角色行走有脚步声
找了好久……
找出来都是VX……
新人帖
浮空图标和鼠标冲突
RT,求破。
在VA中如何制作用远景图地图
在VA中用透明图块擦除了地图的所有图块,再设制成可通行,设置了远景图之后,情况她都正常,但角色行走时频幕闪动红光
如何用远景做地图,解决不了人物行走和地图卷动
请教如何用远景做地图,我设置了透明图块,但行走时远景图卷动,解决不了人物行走和地图卷动的不配合,听说有个脚本能解决,但一直找不到链接都失效了,大家有别的办法吗,谢谢了
新人请教个问题,VA和VX的
想问下,VA叫做VX ACE,那他和VX是一样的吗,他们的脚本通用吗?动画通用吗?
有能将VA实现到ios平台上游戏的脚本吗?
小新求调教 看到论坛里已经有人发过在ipad上跑起vx的视频了 那么va也应该能吧 只不过没有给出相应的脚本啊 有懂这个的大神么?
關於"道具合成"腳本,能否把分類都統一在一欄內?
先附上腳本原網址 :)
http://izumiwhite.web.fc2.com/rgss3/rgss3_004_main_ver103.txt
"RGSS3 アイテム合成 ver 1.03"- BY 白の魔
在這個腳本中它會自動先進入四個分類(道具、武器、裝備、重要物品)選項讓玩家選擇(圖1),
如果我想要不分這四個大類,直接把能合成的物品都丟進同一類就好了,能否實現呢??
也因為不用再 ...
求教如何设置迷雾。。。。。
新人求教 跪舔好心人!!
求教如何更换窗口界面
新人求教。。。。。跪舔各位大大
跳过标题并使用事件标题出现bug
如图所示,就是这样,在测试时在“继续游戏”时按“↓"键不跳转,怎么解决?
着急啊,快点那!
新人帖
VA开关系统相关问题求解
在游戏中设置:在地图001中的一个角色可以正常移动到的位置上设置事件如下:,即在此位置上,当玩家具有道具051且开关003为开时,有一个事件NPC并与玩家对话。现在在游戏测试的001地图,在开关及变量调整界面内()设定开关003为ON,且角色原来就持有道具051,但是退出测试开关后导致角色无法移动、无法转向并且无法打开菜 ...