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[已经解决] 怎样设置敌人挂掉以后增加某变量?

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梦石
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发表于 2013-9-19 19:45:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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很多人一看标题就以为是弱智问题。
告诉你,战斗系统是XAS……!
休息中……

火烧大神

梦石
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发表于 2013-9-19 19:50:18 | 显示全部楼层
在脚本里改就可以了,不过我不是用XAS的所以不清楚

纯粹是凑热闹的

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Mic_洛洛 -5 你的表情出卖了白字,白字出卖了你.

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死亡颂唱者

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开拓者

发表于 2013-9-20 12:06:50 | 显示全部楼层

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这家伙很懒,什么也没有留下
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 楼主| 发表于 2013-9-21 11:29:39 | 显示全部楼层
我是说敌人挂掉以后……在那个帖子里找不到的吧……
休息中……
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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2013-9-21 12:53:04 | 显示全部楼层
敌人挂掉以后百分百获得某道具,然后判断道具的数量…………
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发表于 2013-9-21 15:28:22 | 显示全部楼层
xggzga117 发表于 2013-9-21 11:29
我是说敌人挂掉以后……在那个帖子里找不到的吧……

经测试,有效
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 楼主| 发表于 2013-9-21 18:26:06 | 显示全部楼层
回复@喵呜喵5 但是,道具数量上限才99……
回复@布里蓝 帖子太长……可能没看清楚……再去看一遍……
休息中……
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发表于 2013-9-21 21:49:31 | 显示全部楼层
你就当做是默认战斗那样直接用,XAS系统和P叔的脚本不冲突的

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