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如何设置一个道具传送多个地方
如何设置一个道具传送多个地方,每去一个村子就记住一个传送点
关于VA播放视频的问题
VA的视频格式是什么?
請問如何讓技能中的公用事件比動畫優先執行?
如題...
因為設置了蠻多的角色隨機台詞..
但是設置完後卻是...動畫>傷害>事件
有無辦法可以讓事件在最前頭,再來動畫>傷害這樣呢?
曾爬文看過技能設置AB兩個..但是那戰鬥日志...說真的不太好看..出現那無效...
請各位大哥大姊幫助小弟吧Orz ...
防禦時CP條不動
我用的CP戰鬥是沒有防禦的設定,現在我把防禦加入戰鬥後,使用防禦不會令CP條重新計算,只會停在滿CP的時候,請問如何修改腳本?
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# +++ MOG - AT System (v0.7 Beta) +++
#================================= ...
【视频相关】 视频画质 转换格式 Rmva flv文件播放 MPEG
[hr]
希望弄明白几个问题
1,下面这张视频属性表,判断视频好不好,是看下面哪几个东西?
2,转换格式一般都会降低画质吗?
3,rgss 3 遇到flv 源文件,转换成AVI后各种播放不能……solution?
4,实在不行,最终解决方案,转MPEG让VA播…… BUT 转mpeg(1) 后的文件怎么能肿么大!视频上面还能加冰块! ...
【 报错 】 请问这句中文是什么意思呢?
有解决方案吗?
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请教下VA-sideview100使用魔法和特技报错的问题
使用了[原创发布] [主站]【VA】超级脚本整合+说明 的横版系统,一使用魔法和特技就报错,麻烦能告诉下我是怎么回事吗?
sideview100有没有个详细的教程,比如脚本里面各行代码的详细介绍,本人新手,基本上都看不懂。谢谢啦 ...
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请问怎么制作开始游戏后先进行一段剧情才轮到玩家操作?
用于主角自述,于他人对话之后在进行自动移动到下一个地图,求具体操作方法
求一个解密类的系统脚本
有没有高手能做出逃脱房间那种的系统啊,如果有球球乃们给我一个好不好。就像亲鸟之子一样啊。
暗色调
关于更改画面色调的问题:
需要很黑的色调,就像[
我调试过很多的色调,都没有像这样的色调,求指导
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如何让标题上出现CG集的选项?
RT
javascript:;
我已加入了Gallery的脚本
就是不知道怎么弄出标题上的{:2_270:}
javascript:;
谢谢了{:2_270:}
关于让游戏脱离VA运行的问题
是不是首先把游戏目录下的Game.ini文件里的【RTP=RPGVXAce】改成【RTP=】,然后把RTP里面的我用过和要用的图片、音乐素材复制到游戏目录里的同名文件夹内,等我做完游戏了直接把游戏目录整个压缩发给对方,对方解压后点开GAME.EXE就能直接玩了?不会出现请安装RTP?请安装RMVA? ...
【 运行RM 的CPU消耗量 】
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RM 在有不少计算时,跟在空的地图上,是差不多的CPU消耗量……
为什么……
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範例:在VA使用GoogleMaps
先看看圖片GoogleMaps(東京)
範例:在VA使用GoogleMaps(北京)
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1641408158&uk=2635094904
這功能怎利用
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新人求教 在va中如何设定跳过logo的按键
比如按"a"可以跳过 这样的分支
因为不清楚怎么写这种代码。。。
去看过按a舍弃物品的脚本。。。很失败的完全没发现什么= =
求大大帮忙写下这种代码
如果按a,则跳过logo
是rgss3的
万分感谢!
或者能有个强制标题画面的按钮也行~!有思路不会写这个代码QAQ
好吧。。。通过全键盘输入脚本搞定了=,=·~~~ 不过关中 ...
请问:如何在地图上的人物的上方显血槽
请问:如何在地图上的人物的上方显示血槽?
我写了串脚本 然后在地图上放了个事件来启动他 但是只在人物最开始的位置显了一次血槽以后就再也不显了 那道血槽也一直留在那儿 没消失我想知道,如何弄出血槽跟着人物移动的效果。 ...
【 RM之最细之笔 】 set_pixel ← 谁擅长用?
星空非你莫属
........
.... ← (接下去)
..
[結帖]關於遊戲畫面的大小
我想要的效果:
平時是544x416,
進入某個場景就馬上變大至593x531,
離開那個場景又會馬上變回544x416。
這個效果有可能做到嗎??
vx技能动画怎么复制进va里
有没有简单一点的办法,最好是xp,vx都能转va
【重新加载图片】 对图片进行失真属性变化后
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不要说又要new一张出来吧,重新加载什么的,有这种操作吗?
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求大师指教啊
不知道这个怎么改啊,求大师指教!!!!!
【fps】VA可以显示帧率?我怎么不知道``
= .= 我看见 @沙漠点灰 的签名发现的……
但是找不到……
如何实现移动时先转方向然后再移动?
比如我本来面向右边,如果按一下左,默认的是直接转头走一步。,我想实现先转过头去,不走那一步。。。也就是面向方向与输入方向相同时才行走,否则只改面向
求好人啊~
【 帮下忙 - 测试下脚本 】 这个视频播放脚本 是要设置的么
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2929207274&uk=1107531794
我的游戏自己播放视频好好的,给了两个朋友都没播成功,很奇怪哎,来帮忙测试下吧
里面有一个几秒的视频,开始游戏后会播放。。如果没有。。说明真的很奇怪……
PS这个脚本要设置的吗?有没有会弄的……
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@俄罗斯方块 = 0 -果断不行啊……知 ...
SideView100再次出错:睡眠时使角色消失
附加睡眠后角色就不见了,放上了死亡图依旧不见
門的不自然現象
這個是理想狀況
但是只要移動主角,就會發生這種情形
造成這些門的位移到底是什麼原因?
【 bgm_pos 】 好像只能调OGG文件的进度 MP3转OGG,会变差吗?
1 好像只能改变OGG文件的播放进度,WAV与MP3好像索引不到进度的针?
2 MP3转OGG后,音质会变差吗?OGG文件 很小巧的样子
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@救世小树 讲得真好~
求个环形战斗选单的脚本
找了几个日站的但是是乱码,好像缺了核心脚本,但是看不懂是什么。
有木有人有这个脚本的存货?求分享~~
感激不尽~
【 exit 与 X 】 区别,当玩家按X时,做点别的事情
1 exit = 游戏窗右上 X 吗?
2 有没有办法在游戏进程关闭时,运行一点代码再关闭?
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@沙漠点灰 刚测试,很棒哎~!PS 你的游戏快点做~ MM4就看你的了~
VA如何实现伤害转移致SP
求教,就是比如魔法师的魔法盾这个技能是,使用后是对自己附加一个状态,这个状态存在的时候,HP受到伤害是减SP而不是减HP
關於 "MP/TP 自動恢復" 的公式一問...
原本的Game_Battler腳本
757行. 被我改成用LUK來決定恢復量多寡↓
#--------------------------------------------------------------------------
# ● MP 自動恢復
#--------------------------------------------------------------------------
def regenerate_mp
@result.mp_damage = -(luk).to_i
s ...
RPGVXAce.chm这个文件现在有没有完全汉化版?
我找了好久都是不完全汉化版。还有人说以前计划汉化过,但是搁浅了。不过都是前几年的帖子了,最近的也是去年的,所以我想知道今年这个完全汉化版出没出呢?
战斗结束后获取当前战斗队伍的ID问题
@troop=$data_troops[1].id
这个是获取队伍为1的ID,就是1,完全没意义。如何让他实现自动获取呢?不知道怎么设这个变量。
另外:
战斗结束处理
def on_battle_end
@result.clear
$add_ysyz.text
remove_battle_states
remove_all_buffs
clear_actions
clear_tp unless preserve_tp?
appear
end
我把那段处 ...
如何在事件中用脚本打开指定网址
RT,以前那个XP和VX通用的在VA里无法用
【 Se 】 效果音 game运行时の禁用
当另外播放音效时,希望关掉系统操作时的SE,就是光标上下移动那个音效
有办法暂时禁用SE吗?
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请问:如何获取数据库中第n个敌人的hp(maxhp)?
请问:如何获取数据库中第n个敌人的hp(maxhp)?
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想下一个rpg maker vx ace 完整汉化版本
但是百度了很多地址不能用或者只有部分汉化,日文英文又看不懂,就连顶头的地址也说过期了,请问还有什么地址可以下载吗?
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关于VA系统的菜单简化
之前我查到了这个帖子
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=238304
试了脚本之后像4L说的菜单卡住了
删去Window_MenuCommand::init_command_position之后依然卡
2L的方法禁止菜单之后呼不出Item....不禁止菜单按X还是菜单
自己不懂脚本...新人求救.... ...
a = b 和 a = b.dup 的区别是什么?
在具体使用a = b 和 a = b.dup这两个方法的过程中发现,大部分情况下他们的作用一样,但是有时候,使用 a = b会出现一些意外
比如:出现这种使用a = b赋值后,经过一系列计算,a= b 还在工作(这个简单的例子可能没有这种情况)
如果使用a = b.dup,就不会出现上述情况
所以我想问a = b 和 a = b.dup 到底有什么区别,他们分 ...
【默认素材】 这个阴影图片素材怎么好像系统没有使用……
主角NPC好像都没有带阴影吧?
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@喵呜喵5 原来如此!
@gaogs123456 好的……(我问一句话你就这么详尽的答……辛苦了``)