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步骤:设置两个变量。
第一在 Game_Battler 下找到- def execute_damage(user)
- on_damage(@result.hp_damage) if @result.hp_damage > 0
- self.hp -= @result.hp_damage
- $game_variables[6] = @result.hp_damage#新增这一行,括号为第一个变量,自行设定实际第几个变量
- self.mp -= @result.mp_damage
- user.hp += @result.hp_drain
- user.mp += @result.mp_drain
- end
复制代码 2:设置第一技能
3:设置全体伤害技能,伤害公式为 V[2]
4:设置公共事件,将变量2的数值设置成变量1的0.2,并加入技能栏中
5:设置公共事件,强制使用技能2,这个公共事件在上个公共事件下面。
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