同样的方法 同样的写法 text_size 居然会出错
还真不知道 这句错在什么地方
脚本中有没有“事件是否被消除”的判断?
我有一个怪物视野的脚本,里面有一段是这样的,如果主角接近怪物,就将随机移动形态改为接近形态,然后显示气泡心情里面的叹号。
@move_type = 2
@move_speed = 5
@balloon_id = 1
然后如果怪物被杀死,我就将怪物的事件改成“暂时消除事件”,但是我再次走近这个事件的时候,这个@balloon_id=1还会声 ...
关于后知后觉大大的横战脚本。。
怎么设置人物走到敌方那边然后才开始播放动画..放完以后再回来..?
关于时间,早上和晚上。
本来想要做一个全局都会响应的,只要时间过去多少就会自己变成黄昏黑夜的公共事件(新手脚本不会。)
用的是事件中等待20个900桢之后会切换黄昏黑夜等等。
但是最后只能够在室外的时候响应,并且一进房间就会刷回来,出去之后又变成了早上。
求一个过一段时间自动切换早上晚上的脚本,希望室内室外都能够响应。
谢谢! ...
能否在地图上的特定范围内遭遇暗雷战
如题,效果就像宠物小精灵那样·走在大路上是不会触发暗雷战斗的,但是在草丛里就会随机遭遇战斗?
能做到这个效果的么?求教~
VA里怎么美化战斗状态下的hp mp tp
VA里怎么美化战斗状态下的hp mp tp
顺便问一下 Va的战斗模式是什么?是你打我一下 我打你一下 还是有速度条的?如果有 怎么把速度条显示出来
怎么弄让npc死后身上有摊血?
如题。怎么弄让npc死后身上有摊血?
设定一个关闭游戏读之前档位依然可以使用的全局变量
是这么一个情况:
我的游戏是靠着来到复活点作为一个存档,然后在给某个复活点一个变量值,来到这个点就有一个变量+1
那么来到哪里哪里就会记录最新到达的区域,但是没存档。
然后重新开始游戏,出现“读取上一次的进程”,然后回到复活点。
但是RM本身的变量只有存档了才能记录,求帮助。
...
新人帖
新人问一下VA的事件触发问题
从来没用过VA,以前都是用的XP(很久没用了),我试作了一下简单的控制角色走到事件上触发事件,但是没有用,XP的话无论是控制角色走上去还是直接移动角色到事件上都能触发。
另外把想要实现功能的同样做法的XP成功版和VA失败版发上来
附件:
看6楼 ...
迷你地图无法显示
做游戏有一段时间了,最近加了迷你地图的脚本,但是无论如何都没法再游戏里显示出来,但是如果新建一个游戏又可以,脚本盲尝试改了几个地方越该越错,求高手指点怎样在已经制作中的游戏里加入这个脚本
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#_/ ◆ 迷你地图 - KMS_MiniMap ...
怎么中途切换主角
怎么中途切换主角
如何转换地图,提示显示一个英文一个中文?
就像这样
如何修改默认字体?
如何修改默认字体?新手求教。
如何让部分小怪定时复活
如题。
我想让BOSS的杂兵在BOSS存在的场合下被干掉之后一定回合之后会复活。
另外,询问一些怪物中途出现的技巧,比如说使用某技能之后怪物才出现等等。
怎么在脚本中获取主角的攻击力和防御力
战斗系统想喝人物属性挂钩,所以扣减生命值时想读取一下主角的攻击力和防御力
然后脚本里怎么读取某个变量的值?
关于怪物普通攻击音效
想问问有没有可能实现每个怪物普通攻击动画释放之前加两段音效随机播放一个之后再是普通攻击动画 如果在技能里加音效因为每个怪物音效不同需要每个怪物都设定两个技能我设的怪比较多怕技能栏不够用也浪费很多资源。 帮帮忙 求指教
...
新人帖
好吧问个渣问题
有没有VA能用的卫星地图脚本呢?
关于战斗动画! 我做了个新的战斗动画 但用不了!
如题 我在战斗动画中 新增了一个 动画效果 但 运用在 实际战斗中 却是没有效果
请问大神 是否 要修改脚本?我是横版的战斗脚本
望知道的大神说说!谢谢!
新手问题 下载的素材放到战斗里面有白边框!
如何消除 - - 求大神解释!!!
新人帖
请教各位大婶是怎样制作自己的游戏的?
开场白:
本人是新手,今天刚刚开始玩rmva(因为听说《雨血》是rm做的)。初来乍到,望各位多多指教。
正题:
我的意思是当你新建了一个工程后你需要修改(或添加)什么地方来实现你想要的效果?我知道的有 编辑地图,编辑事件,编辑脚本。还有没有其他更深层的东西呢?
我看到一个例子,他的菜单和默认的菜单不同,实现 ...
如何制作有BUFF状态的称号?
同上,求解
VA是不是暂时还没有CP制的脚本
我搜索了很多,也查了图书馆,只发现了一个CP制的范例。但是发现这个范例没有CP条(敌人的CP不显示),而且是每个人一个小CP条。那么VA是不是暂时还没有人做CP制的脚本,还是有人发布我不知道?(新手总要从伸手党开始)
于是我又来求助了……(跪
如图……求下者的事件2为什么被无视了……直接执行事件1……
这个就是正常的……
新人帖
这个脚本错误是怎么回事啊?求大神帮忙~~~
就是这样,突然就打不开了,也没改什么……我做了整整六天啊……救命·~~
求教:XAS下怎么制作一个教技能的NPC ?
想做一个花钱学技能的地方,请问怎么实现,还有红瓶和蓝瓶怎么设置成可以卖啊
XAS下的消耗品好像都不能卖
消耗品加的数值在哪里修改?
谢谢各位了~~
XAS下怎么设置了boss死了以后传送到另外一个地图?
现在XAS设置的boss死了以后自动跳到游戏菜单了,怎么设置跳到别的地图去啊?谢谢~
标签问题
在下在研究一个事件,在第四页时想用标签转第二页的标签处,但是不行。求教标签用法,还有有没有办法可以在第四页转回第二页?
新人帖
rpg maker vx ace怎么编辑分组地图
我每新建一个地图,就是上一个地图的子地图,怎么编辑这个啊,怎么让子地图成为大地图!
能不能将vx图片按比例转变成va的
如题:能不能将vx图片按比例转变成va的
大家谁见过这个战斗界面的脚本VA的
我在网站看游戏视频的时候看到了这么一个VA的战斗系统界面,发现这个在原有的默认战斗界面的基础上做出了很好的优化,不知道谁有类似脚本或者知道如何更改脚本才能达到这个效果,望赐教。
请问如何制作黑屏 不显示角色图像
网上看到一种方法是更改角色透明度,但是试过发现确定不好改回来的时机,导致角色一闪一闪的。
还看到一种方法说是用黑色图块覆盖住角色,可试过发现黑色图块的优先级只能设置成圈和叉,设不成星星。
请问应该怎样做才好呢? ...
cp制战斗是什么
虽然是一个很二的问题,不过本川坚持不懂就问的原则,求回答
关于地图上敌人
我想要做敌人都在地图上走来走去,然后玩家接触战斗。
走来走去我会,设置移动路线+循环
玩家接触战斗也会,事件接触+战斗处理。
问题在于,这两者之间的触发条件是不同,不能合成一个事件。
求大大们的指导,是需要用到脚本吗?还是不需要?
PS。如果大神有空的话,顺便说一下,如何在游戏之中设置可以储存物品的仓库呢? ...
如何用脚本指定某事件页的出现条件
@Sion
上次多亏版主和大家的帮忙,帮我解决了动态增加事件指令的问题
这次我还想问,如何动态指定某事件页的出现条件
如下图区域
因为独立开关不够用,我知道独立开关一直可以增加Z,可惜默认只提供到D
在事件页里面写if语句是不可行的,因为如果IF语句开始执行,就说明事件已经开始执行了,事件的行走图也出现了
反正一句 ...
“暂时消除事件” 这个功能在脚本中要怎么写?
然后我其实不懂脚本,事件页里面的是根据以前的编程经验写的,暂时消除事件那句代码是复制来的,但是不知道对不对。
顺便问一下功能的可行性,我是这么想的,主角按Z键攻击,如果怪物被攻击到则退一步然后扣血,但是没有进入战斗系统,肯定是没办法给怪物扣减血量的。
所以我想定义一个临时变量,再每次攻击后减少这个变 ...
如何增加菜单的选项?
如何增加菜单的选项?{:2_252:}
vx的血条脚本va化
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=134556
能否让公共事件不固定使用角色
比如说使用一个道具,修改称号(公共事件),怎样才能修改使用者的称号而不是固定的角色?
VA里怎么弄出像OZ大乱斗里的战斗顺序条啊
用了很多个都不行啊
新人帖
有關武器大師的問題
想做出一種技能
效果是
「當擁有指定技能,並裝備上這類裝備時,提升能物理攻擊點數」
例子:當擁有技能「劍術大師」,並裝備上「劍」類武器時,物理攻擊力增加10點
由於狀態不能加量數,所以不能使用狀態法
而用公共事件寫成條件分歧並設定並行使用的話會使能力加至上限
實在想不到方法,希望有版友能幫助一下小弟,謝謝 ...