• 用脚本调用开关的问题
    是这样的 我用脚本判定文件是否存在 如果存在 关闭这个开关 如果不存在 则打开这个开关 但是 好像不太顺利 [pre lang="ruby" line="1"]if FileTest.exist?("Saves/SkipTitle.rvdata2") $game_switches[3]=false else $game_switches[3]=true end [/pre] 然后会出现这个图片 希望各位大侠能够帮助我 ...
    43209 hanying1703 发表于 2013-6-22 已经解决
  • 新人帖 传说的那个置顶帖在哪儿,66刚下的不能用
    要破解,可是找不到哪里去下
    52883 ldf0709 发表于 2013-6-24 已经解决
  • 与行为中的人物做对话事件
    我想设置一个女仆正在扫地, 按确定和她对话之后,图像变为面向玩家, 结束对话之后,女仆继续扫地, 类似这样的事件该怎么设定呢? 折腾半天弄不出来...{:2_264:}
    12915 a0936459772 发表于 2013-6-24 已经解决
  •  【Character】   90°
    请问 怎样 实现行走图90°打横`? * 以用来表现摔倒的样子
    32664 Ceopal 发表于 2013-6-24 已经解决
  • 新人帖 怎么做游戏标题
    看到网上那些游戏开始标题做得那叫一个酷.该怎么制作和修改游戏标题呢
    53061 wsj 发表于 2013-6-20 已经解决
  • 菜单光标位置
    我修改了脚本让菜单变成了这样 可是光標沒對掉 請問怎麼修改腳本让光標對位呢? (我是脚本菜鸟阿!)(至少从脚本白痴脱出了) 謝謝惹QAQ
    43403 熊喵酱 发表于 2013-6-20 已经解决
  • 请问有没有加快战斗速度的脚本?
    如题,只要能加速到像按住A键那样就行了,只针对某些特定技能,可以通过开关临时开启关闭。
    32871 lirn 发表于 2013-6-23 已经解决
  • 【图片】 寻觅____处理图片____的脚本____
    请问~ VA上,有冇有对图片处理的脚本? 加强图片显示,如 平滑过渡、图片翻转等等 如让图片华丽出场的这种脚本~ =  ~ =`
    12508 Ceopal 发表于 2013-6-23 已经解决
  • 為何遊玩時到某個段落會跳出錯誤?
    當到某張地圖之後 遇到怪物就會跳出錯誤訊息 Protection Error error:103 只有某部分的人才會這樣 這是有什麼原因嗎?
    62467 ninesound 发表于 2013-6-17 已经过期
  • 跪求rmva标题菜单制作
    看到网上那些beautiful的标题菜单真是泪汪汪哇.该怎么做那.我才接触rmva.求各位大神讲得详细点
    75451 wsj985222013302 发表于 2013-4-20 已经解决
  • 新人帖 队列步行人数問題
    请问要怎样才能够增加队列步行的人数?
    22558 superyeha 发表于 2013-6-23 已经解决
  • 新人请教 AV对话里可不可以加入表情图片 比如加入QQ表情
    AV对话里可不可以加入表情图片 比如加入QQ表情那样的
    73176 987164947 发表于 2013-6-22 已经解决
  • 求傳送腳本(或改造內容腳本)
    這是一個國外網站的範例DEMO DEMO DEMO範例裡面 可以在大地圖選擇位置 選擇好位置可以出現圖片 確定後再傳到該張地圖去 我想要這段的腳本 有辦法獨立拆開嗎? 或是有這種類似的腳本可以使用嗎? 這樣子感覺起來比較有實感 ...
    02015 ninesound 发表于 2013-6-23 已经过期
  • 新人帖 為什么會這樣?
    白色的地方覆蓋了背景
    72659 SKITS 发表于 2013-6-17 已经解决
  • 问个白痴问题 什么是RTP,AV制作游戏发行包上的选项
    实在是查了好久没查到 百度上说是什么网络协议 想不通这个游戏有什么关系 求解答……
    33203 987164947 发表于 2013-6-23 已经解决
  • 请问有没有和横版相兼容的显示敌方hp的脚本
    横版的内容为 显示伤害,显示对友对敌的动画,就这2个 使用window做的显示敌方hp脚本会报错说@hpwindow.dispose的dispose是空的 所以我想问下有没有办法解决?或者有没有兼容那种横版的显示敌方hp的脚本? --------------- 或者说有没有办法让 @hpwindow.dispose动作添加到战斗逃跑的前一刻? 我发现只要不是Sprite_Batt ...
    83189 asdwds 发表于 2013-6-22 已经解决
  • 请问怎么让每一次战斗的渐变图都不一样?
    请问怎么让每一次战斗的渐变图都不一样?就是一会儿战斗显示一张战斗的渐变图,一会儿战斗显示另一张战斗的渐变图。
    12806 1396 发表于 2013-6-23 已经解决
  • 想问一个貌似很简单的脚本问题
    【直接播放 ===> 工程:迷之产物\Graphics\图片A 中的音乐】的脚本 是怎么样的呀 貌似是"play_ 什么什么的" 【直接播放 ===> 工程:迷之产物\Graphics\图片B 中的图片】的脚本 是怎么样的呀 貌似是"draw (x, y 什么什么的 ) 说明: 因为游戏中的文件太多了 特别是 声音的文件 做完第一段剧情 就用了 十几个声效 ...
    42751 光の異形 发表于 2013-6-22 已经解决
  • 原野、外景、内景、迷宫的条件判断
    该怎么用条件分支的脚本去判断现在主角是在原野、外景、内景还是迷宫? 具体该怎么写? 主要是为了要改变日夜的色调,但是室内也会跟著一起变黑。 所以要判断是否在室内外...
    53167 a0936459772 发表于 2013-6-23 已经解决
  • 这两个脚本冲突了,要怎么改啊?
    装备随即属性脚本跟性格脚本冲突了,要怎么改?他说这里错了[pre lang="ruby" line="1"]#encoding:utf-8 #============================================================================== # ■ 装备说明增强 #------------------------------------------------------------------------------ #  修改了说明窗口,增强 ...
    72103 Ayahiyano 发表于 2013-6-19 已经过期
  • 如何才能快速的设置怪物的属性?
    游戏里面怪物又多,又懒得去一个一个慢慢设置, 怎么才能更简便 (我吧,我承认我很懒)!
    42390 江户川洛奇 发表于 2013-6-18 已经解决
  • VA的分辨率……
    可以扩展到800*600或是1024*768咩?求解。
    116141 xggzga117 发表于 2013-3-13 已经过期
  • < >怎么重新定义create_help_window的行数
    这个是调用 create_help_window 帮助栏的,游戏里面就是 虽然代码是3排,但是只显示2排,使用自动转行代码也不行 http://www.66rpg.com/articles/4886 用的是这个任务,也不知道怎么直接在脚本里设置 代码$game_party.new_task(1,任务名,介绍,true,-1) 也直接报错 我改了下排版 #-------------------------------------- ...
    52912 双叶GL 发表于 2013-6-22 已经解决
  • 新人帖 求教,战斗突然不好使了
    一战斗或者测试战斗系统就要求调用一个放在Battlers里而且以人物名命名的图片,前天还正常的
    32503 讨厌红楼梦 发表于 2013-6-22 已经解决
  • 求教事件问题
    某人在做事件arpg== 虽然很渣,但终归是自己动手啊 但是遇到了一个问题 攻击敌人的时候,这么设置有问题吗,为什么敌人老是打不死,而不使用减少变量,直接写上减少一个常量的时候敌人就可以被打死?
    62697 liminglun 发表于 2013-6-15 已经解决
  • 这是rmva的问题吗
    今天又学了一点新知识.本来打算实验一下.结果……为什么人物不能上下移动是rmva的问题还是my pc 的问题
    52153 wsj 发表于 2013-6-22 已经过期
  • <想了想,然后自己解决了>请问这一段的Y是怎么定义的
    这个地方的Y轴是怎么定位的? 搜索可以看到 #-------------------------------------------------------------------------- # ● 绘制区域 3 #-------------------------------------------------------------------------- def draw_block3(y) draw_parameters(32, y) draw_equipments(288, y) e ...
    22408 双叶GL 发表于 2013-6-22 已经解决
  • VA的素材规格是?
    想自己画素材,但是不知道素材规格,以前有过由于素材太大只显示了一部分的经历 然后VA的图块素材和头像素材是多少? 至于战斗图,我不打算做回合制,而且战斗图是不限规格的 还有物品的素材规格 难道都是不限?
    34516 蓝焰。 发表于 2013-6-22 已经解决
  • 新人帖 【为什么我不能测试游戏?】
    早上还好好的,做完发行包之后游戏不能打开也无法测试。 一直显示:发行包制作处理失败
    53323 enenchou 发表于 2013-6-22 已经过期
  • 请问如何通过事件在某个地图出现一个图片?
    我想实现这个功能: 我首先想设置了一个事件,如果玩家完成了这个事件,会在另一张地图上出现一张图片呢??(PS:我的地图是用远景做的,所以都是显示图片而不是图块的) 求各位大神解~~
    32201 raymondyrf 发表于 2013-6-21 已经解决
  • 关于物品合成脚本的问题
    这个是超级整合范例中的物品合成脚本: 其中选项是:物品,武器,防具以及贵重物品,由于道具种类和数量比较多,而武器和防具可以通过锻造脚本实现,所以我想把分类变为:药剂,材料,任务,和其他,分类通过物品的注释更改,本人脚本盲,请教各位该如何解决? [pre lang="ruby" line="1"]#=============================== ...
    53347 yjl494356020 发表于 2013-6-20 已经过期
  • 关于最小暴击值
    想要的效果:修改最小暴击值为0.9,但是貌似不行,哪里错了?
    22686 ae3175001 发表于 2013-6-21 已经过期
  • 新人帖 如何将data里的文件分成两份?
    用了一个脚本,现在我需要让 data文件夹里武器和防具的部分编号500或以上的武器、防具都储存在根目录下的wq.dll文件里,而不是原来data文件夹里武器和防具部分里储存! 问题是我把data文件夹里的数据储存在变量里,根目录下的wq.dll文件数据储存在另一个变量里,相加不行,况且我只需要wq.dll文件里编号500以上的装备覆盖da ...
    42389 双黄连2_副本2 发表于 2013-6-19 已经过期
  • 杀怪 角色死了 在回去杀的计算 是不是这样
    不知道 我这个写法 不知道 对不对
    42368 z2z4 发表于 2013-6-21 已经过期
  • 后知后觉的装备栏拓展脚本出现的一个问题。
    上面这个脚本就是后知后觉的装备栏拓展脚本,我在拓展位在游戏开始用@add_equips[装备ID]置添加了装备,然而除了第一个5号位置之外,添加到6,7号位置都会失败,直接出现在物品栏当中。本来是应该问本人,但本人似乎很少出现,所以就到这里问了 ...
    53006 lirn 发表于 2013-6-21 已经解决
  • 自定义了一个属性,怎么把它在脚本里读出来
    Undo 貌似只能在里 脚本,变量里读, 怎么在脚本里读取这个属性
    53449 双叶GL 发表于 2013-6-20 已经解决
  • [結帖][仿口袋妖怪]精靈球問題
    我設置了一物品,名為精靈球 效果範圍:單個敵人 使用效果:特殊效果 逃跑(因為效果範圍是單個敵人,所以逃跑的會是敵人)      公用事件 [精靈球] 在公用事件 [精靈球]中, 我將第46号變量代入$game_troop.members[0].enemy_id(即是把第46号變量代入敵群第一位敵人的編號), 之後,我用$game_party.ad ...
    42839 david_ng223 发表于 2013-6-21 RPG Maker VX Ace 讨论区
  • 新人帖 增加额外能力脚本问题
    N.A.S.T.Y. Extra Stats (不能贴URL{:2_264:} 自搜吧...) 这是可以增加额外能力的脚本,如:力量、智慧... 问题来了 我想要制作树果的事件 当吃下树果后,额外能力的力量永久增加1点诸如此类的 具体应该如何办到呢?求教。 ...
    125641 a0936459772 发表于 2013-6-21 已经解决
  • [結帖]捕捉腳本不懂怎樣用,求救![已改用事件]
    在此表示看不明英文,請大大幫忙翻譯一下,小弟感激不盡 #============================================================================= # * Crystal Engine - Enemy Capture #------------------------------------------------------------------------------ # Current Version: 1.02 #=========================== ...
    53629 david_ng223 发表于 2013-6-20 RPG Maker VX Ace 讨论区
  • 脚本报错求助- -
    嘛~本人是换了一台机子继续在做的va,然后现在出了个很奇怪的问题 (具体是什么,脚本盲无力,所以只能笼统的起了这么个标题) 这个是报错的内容 这是那个第50行的脚本(话说这个脚本完全没碰过)这是我一点点查出来的 具体出错的事件页的事件。。。 然后我就各种凌乱,各种不知道怎么解决ing……求助求助 - - ...
    43176 嫉妒の榛子 发表于 2013-6-19 已经解决
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