• 求个图标修改问题……
    (貌似在这里问不太合适的样子,请包容) 我想修改exe文件图标,于是弄了半天,目前成功修改了exe文件中包含的六张图中的五张。其中编号为12的图是需要256色才能替换的,编号为456的图就没那么多限制(好吧扯了一大堆无关的东西) 现在的问题是,我想修改3的那幅图(256x256那个)。问题解决不了。 我目前使用的两个比较有效 ...
    73953 嫉妒の榛子 发表于 2013-5-23 已经解决
  • 新人帖 关于敌人hp问题
    想得到数据库里面敌人的hp数值显示在窗口中 $data_enemies[1].hp 不是代表数据库第一敌人的hp吗?? 为什么会显示错误
    32863 qq26524701 发表于 2013-5-23 已经过期
  • 如何使同伴受到伤害时,某角色加TP
    我的设定是这样,被攻击加TP为0,不同角色有不同的获取TP方法。如果是某一个角色在场上时,自己同伴受到伤害时,那名角色TP+1,其余的不加,这该怎么做? 另外,如果己方某角色战斗不能时,场上其余角色TP+10,又该怎么做? ...
    32862 lirn 发表于 2013-5-23 已经过期
  • 关于战斗背景音乐
    我想知道怎么让战斗背景音乐暂停一段时间,暂停完毕继续播放而不是从头开始。
    42822 506859867 发表于 2013-5-17 已经过期
  • 关于90脚本整合求助!万分感谢~
    http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=247817 就是这个脚本~里面有一个鼠标脚本 当我每次进入游戏的时候,只要鼠标右键点一下人物,在点左键马上就出现报错~求大家帮帮忙吧~拜托了!{:2_267:}
    12559 5954376 发表于 2013-5-23 已经过期
  • 再问一个,有没有属性伤害显示的简单脚本?
    我知道有一个YEA脚本有,就是如果某属性值100%的话,就会出现"weak" 字样,低于100也会有现实,但我YEA的脚本与我使用的脚本冲突,请问有没有单独的脚本来显示这种属性伤害?
    02310 lirn 发表于 2013-5-23 已经过期
  • 多背包脚本,大神们求进来看看吧……
    求va多背包脚本
    32790 ZYY3125 发表于 2013-5-23 已经解决
  • 如何制作像宠物小精灵那样每次只有一个角色在战斗呢
    构思是像宠物小精灵那样,队伍里面有很多人,但战斗的只有一个。如何把参加战斗的人数从4改成1呢?
    32559 霜过花落 发表于 2013-5-19 已经解决
  • 听说有VX脚本转VA的工具,但是我搜不到T T
    求地址,谢谢TUT 话说除了XP地图转VA、VX地图转VA之外还有什么转换工具吗,有的话也顺便求一下,不胜感激TAT ↓在另一个贴看到的
    33566 看上去很好吃 发表于 2013-5-22 已经解决
  • 图片旋转问题
    我在一个事件中设定了某张图片。之后执行另一个并行事件让图片旋转。接下来这张图片在旋转时。旋转每360度(回原点)就卡顿一次……勾选垂直同步后……每帧都卡顿……求破……
    73675 嫉妒の榛子 发表于 2013-5-21 已经解决
  • ACE里如何弄出像GAL游戏里一样的CG系统
    剧情到一个阶段出现一张CG 然后在 标题画面的CG选项里可以看到游戏出现过的CG。
    32925 神炎 发表于 2013-5-19 已经过期
  • 只求一回答,有关界面的
    这个菜单界面是不是要用比较复杂的脚本啊? (各位大神,太复杂我就不求了,只求回答一个是即可。若非很复杂就求一个,谢谢!)
    72790 ZYY3125 发表于 2013-5-12 已经解决
  • 如何将事件的条件变量等于某个值~~
    如何将事件的条件变量等于某个值,这个是不小于,或者有其他思路!!~~
    125504 hacklanbing 发表于 2013-5-21 已经解决
  • 请教高人如何制作横版头像战
    我想制作这样效果的对战模式,有脚本吗?求高人引路
    52860 605906125 发表于 2013-5-19 已经解决
  • 对话脚本中颜色字的判断?
    对话内容 效果1(只打字) 加颜色效果 加颜色效果,但第一行加长内容不加颜色效果 目前我所使用的对话脚本 吹きだしウィンドウVXAce(合集内) [pre lang="ruby" line="1"]=begin 吹きだしウィンドウVXAce 2011.12.25 tamura改造 2012年05月12日 改訂 ※このスクリプトは、ちいさな本屋様(http://xrx ...
    42379 so_aries 发表于 2013-5-20 已经过期
  • 多种普通攻击设定
    怎么设置多种普通攻击,如剑士的攻击是近战属性,而弓箭手是远程属性(我可设置不起事件,我想做RPG版英雄联盟···详情见此) ps:打酱油可耻,发评论光荣!
    43147 q42336565 发表于 2013-5-18 已经解决
  • 新人帖 求教~能播放GIF格式脚本的问题!
    求个能用GIF的 范例工程~ 就是怪物能动的哪种 想做个类似植物大战僵尸的哪种~ 希望大神出手相助!先谢谢啦!{:2_275:}
    23638 5954376 发表于 2013-5-21 已经过期
  • 关于动画的判定方式求助
    就是数据库中的那个动画选项卡。他的判定方式是由两部分组成。 第一部分:动画生成位置 第二部分:动画开始执行 当处于第一部分的时候,动画可以判定在地图的某个地方执行(也就是说,位置是地图X或者地图Y) 但是一旦确定这一步之后,第二步接下来的执行却是在画面X画面Y执行。 换句话说:原本我设定是这个动画在地图的 ...
    125439 嫉妒の榛子 发表于 2013-5-19 已经解决
  • 如何运用任务系统制作任务?请高手指教~~!
    如何运用任务脚本制作一个任务?比如一个老头叫主角去打几个怪物,从怪物身上获得任务物品然后交给那个发布任务的老头。然后那个老头会给予主角一些物品或一些装备之类的东西做为奖励~~!
    12114 twb122633 发表于 2013-5-19 已经过期
  • 图标显示错误。。。
    最近在开发自己的小游戏的时候发现一个这样的现象: 图标显示相当不正常(很多图标都显示错误。),不知道为什么。。麻烦大神帮忙解惑。。不胜感谢! 脚本基本没怎么动,需要贴脚本么? ...
    71995 xju833 发表于 2013-5-18 已经解决
  • 墙壁图块通行判定方法与实际不符的问题
    用$game_map.passable?(x,y,d)进行通行判定时,外观地图A组的A4墙壁部分图块应该是不可通行,但是用这个方法判定返回是true,请问是怎么回事?
    32418 doubt 发表于 2013-5-18 已经解决
  • 新人帖 求教图片显示问题
    之前搜索了半天有关“图片”的问题资料都很少...跪求帮助啊QvQ: 现在设置一个物品,我希望在物品栏中查看该物品时能显示图片,于是就在数据库中将此物品的“使用效果”中加了一个公共事件,公共事件内容是显示图片。别的都维持原样没有动。但是测试的时候使用该物品时并没有出现图片,这是怎么回事呢? 另外,如何让这个图 ...
    23482 墨瞑 发表于 2013-5-20 已经解决
  • 烛光系统突然出错
    烛光系统在一个项目里能使用,但是复制到另一个项目里就出错了,显示:Bitmap脚本第50行发生RuntimeError。LoadLibrary:tktk_Bitmap 用的是http://rpg.blue/thread-224000-1-1.html这个 哭死了,又新建了项目还是不行,就原来那个项目能用......跪求救.....被折磨S了 ...
    33608 R15 发表于 2013-5-19 已经解决
  • 新人帖 请问RMVA与AGM哪个用于制作ARPG更好?
    请问RMVA与AGM哪个用于制作ARPG更好?想做一款八方向的2DARPG,已知RMVA有纸娃娃系统,请问这两款软件各有什么优势呢? 请教高手们,感激不尽、
    83185 pagreeno 发表于 2013-5-14 已经过期
  • 新人帖 求大神发个适用于解谜的改菜单栏脚本,表示日文渣智商...
    求大神发个适用于解谜的改菜单栏脚本,表示日文渣智商渣求详细教导【已搜索但总出问题,比如血槽没有了】
    43032 GavinLiu 发表于 2013-5-12 已经过期
  • 求教 如何更改标题画面的选项位置
    我想从第一种改成第二种
    14159 duchenyu1996 发表于 2013-5-19 已经过期
  • 横版战斗脚本的各种问题
    有没有一种横版是不用自己添加特定的战斗图像的?就是用四一个方向那个就行了
    12334 黄濑凉太 发表于 2013-5-18 已经过期
  • 新人帖 有关地图的问题
    事件之类的都已经做好了,但是新人不太会做地图,我想做一个出了房间以后的地图,但是我不会设置数据库的图块(数据库的图块没有我想要的,求怎么载入资源,范例地图是怎么用的),求高手指教!
    105887 龙星羽 发表于 2013-5-16 已经解决
  • [結帖]va賣出價格問題
    va中,賣出價格是買入價格的1/2,請問要修改那處的腳本,賣出價格才會=買入價格?? 是全部物品,不是個別一兩樣,所以請不要叫我用事件搞定,thx~
    22547 david_ng223 发表于 2013-5-19 RPG Maker VX Ace 讨论区
  • 请问如何修改远景图透明度?
    尝试在game_map里改代码看能不能修改透明度……然后改半天头都大了就是没弄成(T T苦逼新手) 请问要如何修改远景图透明度(单远景)@有爱的狮子君…………
    42862 嫉妒の榛子 发表于 2013-5-18 已经解决
  • 如何设置事件打完BOSS后BOSS就消失~~?
    如何设置事件打完BOSS后BOSS就消失~~?我在事件山洞内设置了一个BOSS打完后发现那个BOSS还在原地,不知道是怎么回事~~!求指教~~!
    32418 twb122633 发表于 2013-5-15 已经解决
  • 新人帖 【新人】关于游戏二周目的制作和存档修改
    忘记放上版本【= = RPG Maker VX ACE 版本 [←自我感觉用着最顺手 总之就是……第一次游戏通关并打出指定结局那么第二遍游戏内容和第一遍有不同分支剧情之类的…… 还有就是存档位的个数可以修改么需要修改脚本么? 然后就是我想做成非即时存档的话除了所有地图禁止存档之外有别的方法么?最好可以使菜单中存档选项消失 ...
    33346 君陌芊荨 发表于 2013-5-18 已经解决
  • 高手来帮忙看两个很奇怪的问题
    我从别人那儿考来一个工程,没有做任何改动,在别人的机器上一切运行正常,可是一到我的机器上,就出现了各种奇怪的问题。 1、只要场景的BGM切换为空,把角色设置到这个场景的初始位置,进入游戏后就会淡入后无任何响应。 2、可能和前面那个相关联的,调用RPG::BGM.stop,马上卡死无响应 3、进入某个场景后,只要这个场景是 ...
    12266 wubugui 发表于 2013-5-18 已经过期
  • 怎么在对话里自制一个窗口。
    如题,比如说在对话里弹出一个窗口,是能自定义的。就好像一些功能脚本里,有特定的窗口,有人知道怎么样制作吗?
    22093 黄濑凉太 发表于 2013-5-16 已经过期
  • 关于设置事件的问题
    例如一个花盆,事件把花盆里面的花拿走,之后只剩下一个空花盆,这样怎么做
    43237 YE子 发表于 2013-5-18 已经解决
  • 我发现一个问题~~!请高手指点~~!
    我发现一个问题~~!请高手们指教~~!在如图片的战斗模式下就能获得 战斗时就能获得有前缀的 的武器~~!此随机属性脚本如下 #encoding:utf-8 #============================================================================== # ■ 随机属性装备 By wyongcan #========================================================== ...
    22175 twb122633 发表于 2013-5-18 已经过期
  • 请如何在战斗中有较高几率的获得有前缀的武器或防具?
    请问如何在战斗中有较高几率的获得  有前缀的武器或防具~~!要修改以下脚本的那个地方才能在战斗中有较高几率的获得 获得前缀的武器或防具? #encoding:utf-8 #============================================================================== # ■ 随机属性装备 By wyongcan #===================================== ...
    62399 twb122633 发表于 2013-5-17 已经解决
  • 如果要限制某个地方的字体大小 不智能缩放 要怎么样做呀
    这个 一些大 一些小好难难看呀 = =
    92484 光の異形 发表于 2013-5-17 已经解决
  • 如何让菜单透明呢?
    RT,我想让菜单透明度高一点,要如何做呢?
    32763 霜过花落 发表于 2013-5-18 已经解决
  • 可不可以制作角色属性是随机的呢?
    我想制作个随机属性的角色,用事件做的,很繁琐很麻烦,虽然能简单实现角色属性随机,但成长曲线如何实现随机呢? 我设定的是某个职业初始属性随机,可一升级之后,又会变成原来预设的成长曲线上标注的属性了。。。头疼啊。。求大神指引。 ...
    62497 霜过花落 发表于 2013-5-17 已经过期
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