我在脚本添加了-随机属性装备-脚本怎么打都不出前缀武器?
我在脚本添加了-随机属性装备-脚本怎么打怪都不出前缀武器?求高手指点一下,如何调整脚本才能打怪打出前缀武器之类的东西。 脚本如下
#encoding:utf-8
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# ■ 随机属性装备 By wyongcan
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如何在开始游戏后新建游戏角色
如何在进入游戏后,不是进入地图,而是跳出自定义角色界面,可以自定义人物的职业、姓名等数据呢?此外,我想在职业之外加入一个集叫组织,即可自定义角色为某组织的某职业的某某,可以做到吗?十分感谢~!
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标题logo
关于在标题之前显示gov视频的脚本
菜鳥一問: 請問怎麼在出招式的時候發動公共事件?
如題....
想在出招式的時候發動公共事件..
可以怎麼做呢?
謝謝!!!!!!!
脚本更新出错
想给现做的工程更新小地图和任务系统两个脚本,结果小地图可以在新游戏开始时出现,但是读取现有存档时出现不了;而任务系统是总有地方报错。但是如果新建一个工程,任务系统就不会报错。球问怎么在保留现有工程的情况下正确加入这两个脚本? ...
[結帖][問題]事件-行走混亂
玩家站在事件上面(因此我觸發設成:與玩家接觸),
按右時
向右上行走
除此之外
按上時
向下行走
除此之外
按下時
向左上行走
除此之外
按左時
向右下行走
除此之外
結束
結束
結束
結束
以上的事件在測試中沒有反應,請各位大大指教 ...
有没有资源采集系统?
就是关于可重复采集
通过等待多少帧,或者公共开关变量的方法,我懂,但是这些东西各有缺点。等待多少帧的话与剧情行进无关,暂时消失一切换地图就会重置,公共开关变量的话数量一多起来就会很麻烦。
有没有其他方法可以在睡一觉才会重置这类事件的方法? ...
整合脚本
昨天看到有人要横版脚本,我发个自己整合的吧!!http://pan.baidu.com/share/link?shareid=459955&uk=1343361504 这些脚本都是我在本站自己整合的 已知错误 在战斗地图请指定战斗背景否则会出错
有没有大神能抠出截图存档中的截图脚本啊
这是成就脚本在地球村找到的,但是成就界面孤零零的只有文字和获得时间很难看,
小白我想改进这个界面,加入获得成就时的截图,发现找不到VA截图的脚本,
所以请大神把截图功能抠出来,
如果能整合一下这个荣誉系统和截图脚本再好不过了
这个是地球村荣誉系统的脚本
[pre lang="ruby" line="1"]#========================= ...
在圖塊上面做事件
例如我要有一個告示牌
點他可以看到訊息
但是從後面 左邊 右邊 點他都不觸發
要從正面才能觸發
事件要做在圖片上 還是要做在圖片下方 該怎麼做
我之前很像是做在圖片下方 然後方向向上的時候觸發 但是我忘記那個方向向上的設定怎麼用去了.... 悲劇...
...
關於圖塊的問題
我想在外景的地圖裡面 加入內景的圖塊
但是我把設定改程內景以後 他圖塊很像是照編號的吧
然後所有外景圖都轉換成內景了
我該怎麼把內景裡面的圖片 弄到外景的地圖上去呢?
求大大解析
通过脚本修改ITEM的数据库?
我想了解ITEM的数据库,
要做到玩家能在游戏里读取并且可以修改ITEM,
相当于玩家可以在游戏里自制物品的功能,
不是那些装备改造那种脚本哦,
要是名字都能够修改的,
我大概思想就是利用输入第999号角色名字,
然后调用脚本,脚本大概是把999号角色名字赋值到指定999号ITEM的名字中,
接着我通过几个选项,
来决 ...
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【新人求解答】怎样打通了真结局后换一个标题图片?
新人求教啊,怎样打通了真结局后再返回标题画面时换了一个图片?{:2_270:}
怎样在游戏内部调用自动生成迷宫?
RT,在6r潜水一年,头一次发帖……
大题意思就是,
在游戏进行过程中,切换地图时,切换到的地图每次都用生成迷宫生成,然后存储。(也许要用rgss调用va编辑器。)
目前想了一个进去一次变量加一,根据变量不同到不同的迷宫……但是这样累死了…… ...
魔法技能无效
战斗测试,使用魔法类技能对怪物都是无效,没有伤害。为什么呢?哪里设置错了
让窗口逐渐出现/消失的问题
我在地图界面中直接用Window_Base构建了一个窗口来显示我想输入的东西~
比如这样 (游戏用的分辨率是800*600)
$test = Window_Base.new(20, 20, 800, 48)
$test.contents.draw_text(0, 0, 800, 30, "测试", 0)
然后我觉得直接这样显示很突兀,就加了一个让他逐渐出现的方法
$test.opacity = 0
$test.contents_opacity = 0 ...
有什么脚本能实现在山洞里面只能看一个圆圈的视野?
有什么脚本能实现在山洞里面只能看一个圆圈的视野?比如像这样
有法子图片移动超过600(60/秒)吗?
如题,想将剧情做成图片显示,用图片移动表现...
也可以表现在慢动作...
但600(60/秒)太快了 有法子改变吗?
未找到默認字體
我開始測是遊戲的時候都會出現"未找到默認字體" 但是還是能執行
封裝成遊戲之後 也會出現 但是還是可以執行 大致上來說應該是沒影響
但是他總是跳出來令我感到很厭煩
求大大解決{:2_271:}
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關於新建地圖
新建地圖
每次長都17
寬都13
不能往下降了嗎?
總覺得地圖太大 還是人物太小?
生成地圖怪怪的
如下圖
我把地圖弄好後 很像被複製成四個區塊 往右走沒幾部 會很像順移一樣 瞬到右邊區塊
往下走 又會瞬移到下面區塊
显示滚动文字时如何允许移动图片
rt,就是事件里的 显示滚动文字 和 移动图片 两个选项。
当要显示滚动文字时,图片立刻卡住,无法移动。求破。。。
新人帖
为什么我在VA数据库的系统里设置了战斗画面的音乐播放不了
为什么我在VA数据库的系统里设置了战斗画面的音乐测试的战斗的时候音乐没声音~~!只有打怪的声音,没有战斗背景音乐~~!求教方法把Battle声音配合战斗一起播放出来~~@!
关于VA分辨率的一个问题
修改分辨率后出现了问题……放图
范例中
@fux2 @喵娘 @迷糊的安安
请高人指教,技能升级界面如何调出
我是纯新人一枚,刚刚学这个软件,有一问题:用的某位高人的技能升级脚本,但是不知道菜单中的技能升级界面如何调出,请各位达人们指教,越详细越好
该脚本如下:
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# ◆技能升级(SKILL_UP) By.Clov
# ------------------------------- ...
要怎么在对话框左上角加一个单独现名字的框框呢?
要怎么在对话框左上角或者右上角加一个单独现名字的框框呢? 赶脚好难 弄出来了 还不知道怎么能在里边显示说话的人的名字
如何出招式前出圖片?
在某些招式放出時, 可以先出一張圖片再出招式,
請問有這種腳本嗎? 或者可以用公共事件來做嗎?
謝謝!!
RMVA求一个真实商店的脚本
像这样 卖出去的还能买回来
http://www.66rpg.com/articles/3154
http://www.66rpg.com/articles/3235
新人帖
怎么把远景图做成地图
我找了一张很好的远景图,想把它用作地图,先是分割了,可是VA最多容纳4个图块,多了不可以,可是远景图又很大,也没办法把它完整的显示在游戏里,经过别人说,我准备在远景图下面涂上透明的可以通行的图块,可是总显示不全,请各位高手教教我,该怎么办才好! ...
脚本改乱了求正解
Window_Command
class Window_Command < 后面是哪个?不小心给弄上Window_HorzCommand了
如何临时存位
RT
比如说 主人公在A点碰了一面旗,然后继续探险,死了就回到A点。然后继续往前走到B点碰到另一面红旗,之后死了会回到B点而不是A点,如果又返回碰A,死了会回到A。求帮助
新人帖
请各位大大指导一下,一些基础问题
新学制作大师,但是很多不解的问题,希望求学!请高人指教!
1.所有导入的图片素材是不是都要进行剪裁才行?
2.如何设置游戏的分辨率,目前只有500*400这个样子
3.如何修改操作按键,比如把上下左右变为WASD等等
再次以表感谢 ...
效果消失:首领 是什么意思?有什么用?
还有他下面的几个选项都是什么意思?
求指教
vxace没有图层分层,混在一起怎么办(有图)
水跑到房檐上了
使用一个目标不是使用者的技能之后,给使用者附加状态
就是说 角色使用一个目标是敌人的技能之后 给该角色附加状态 类似于强力技能的副作用
还想问一下如果做蓄力\咏唱的效果 就是准备一回合,下一回合才能放出的技能
va做被动技能
就是做一个当敌人的血量小于50%就对其伤害加倍的被动技能,我是事件白痴,脚本的话还能看懂
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新人求教,望解答
如何才能做出多个队伍,每个队伍里是不同的角色,能够互相切换,并且切换的时候就是那种这边剧情过完了直接屏幕切到那边去的,望解答
老问题,关于sideview100
本人新手,在使用sideview时参考过之前各位遇到的问题,可是还是出岔子了。
提问几个特殊技能的做法,内有思路。
前几天在http://rpg.blue/thread-308518-1-1.html发现了强制技能的做法,于是就想了两个特种技能,类似天之痕的龙雕跟鼠锤。
龙雕其实就像是老虎机一样,出现点出一个数字之后,对敌人做成等量伤害。我的思路就是,技能A显示一个老虎机(四位数),然后随机出现一组数字,这个数字带入变量1,然后技能B对敌人造成变量1伤 ...
战斗界面问题
请教VA如何能让战斗界面变得像下图一样?
很喜欢XP的战斗界面,但是自己不会脚本,有没有大神能教教我?
(最好敌人也能像图中一样显血显魔,当然实在太麻烦了大神们不用理睬也成的)