• 脚本修改
    自己动手仿写的第一个脚本(目前还很短): 为什么会这样,请脚本大神解释原理(脚本在下面:我想显示draw_parameters的内容)
    52677 负零 发表于 2013-4-12 已经解决
  • 脸图战斗加回合显示
    希望能始终显示角色脸图在画面下方,而指令选项窗口移到画面的中央,当回合开始时指令窗口又消失不见,回合开始时能在画面中央显示当前是第几回合,角色的hp,mp,tp条都始终在脸图的下方,还有敌人也要有hp,mp,tp条的显示。脚本达人拜托了 ...
    13084 阿尔卑斯 发表于 2013-4-14 已经过期
  • 求个VA的真实商店脚本
    似乎XP上有真实商店系统?VA的找不到的说,不知道哪位前辈有呢,或者外站的也行
    02322 cjlzbb 发表于 2013-4-15 已经过期
  • 嗨!横版战斗的问题
    为什么我用了先知后觉的脚本 ,猪脚打敌人一直miss? ??? 伤害值分段显示又是什么?
    12323 闇·貘良 发表于 2013-4-14 已经过期
  • 新人帖 想知道如何弄成这样的文字样子!
    如题,,各位大大能不能帮忙下,这个是战姬与小一的截图,我想用知道这种字体怎么弄?我游戏的截图也放上,文字外面有一圈黑色渐变,让游戏文字很模糊……所以想知道如何弄成战姬与小一类似的这种黑色是底的~~~表诉不太清晰,大家见谅,很希望有人能解决我这个问题呀 ...
    22500 葬花丶不语 发表于 2013-4-14 已经解决
  • 新人帖 在下想做一个探索解密向的游戏,请问用VA是否能达到呢
    如题,在下对探索解密的类型一直挺有爱的,但在介绍里看了看 似乎RPG Maker一般是用来做回合向的RPG 于是想请教一下用来做探索解密有可能么,如果可行的话有没有类似的范例 相关教程 经验之类的可供参考 麻烦了~ :)
    42829 糟糕艾 发表于 2013-4-10 已经过期
  • 求一位大神帮忙加工一下图片……
    求一位大神帮忙加工一下图片…… 图片: 求一位大神……
    21934 1396 发表于 2013-4-14 已经解决
  • RMVA攻擊時消耗物品
    有看過VX 跟 XP的 就是沒有ACE的 =w= 所以我想發問(剛好自己要用的啦XD 弓箭手- 攻擊- -1 三連箭-3 ...之類的 最好是可以設定多個 因為還有槍手= =或砲手 求教>
    63158 A66018299 发表于 2012-8-20 已经解决
  • 玩到后面越来越卡
    我在自己制作游戏 开始试玩发现 玩到后面我的画面越来越[LAG] 越来越卡 感觉好像需要GT 650M的显示卡才跑得动~"~ 我查了一下好像是脚本太多导致画面越后面越卡 要有脚本的防卡机制(脚本) 请问真的是这样吗? 可是我找不到ACE的防卡脚本 要怎么解决? ...
    14247 無名小子 发表于 2013-4-14 已经解决
  • VA的XAS为何打死一个怪物,其他的怪物就不攻击了??
    我把VA的XAS系统移到了我的游戏里,但是为何打死一个怪物,其他的怪物就不主动攻击了??(第一个怪物主动攻击){:2_278:}
    01930 xianah 发表于 2013-4-14 已经过期
  • 请问怎么让VA的图块不管多大多长都显示出来?
    如图,请问怎么让VA的图块不管多大多长都显示出来?
    52496 1396 发表于 2013-4-13 已经解决
  • 新人问题关于$data_system
    $data_system都有什么属性和方法介绍一下呗,它是不是游戏编译最后才生成的?我怎么修改其内容?
    32159 沉滞的剑 发表于 2013-4-14 已经解决
  • 装备问题
    为什么我的装备不能装备上,装备后,物品会消失。求解。
    12576 lqtdvhtw123 发表于 2013-4-13 已经过期
  • 新人帖 求永久状态与战斗开始自动附加状态(根据注释)脚本!
    我很少求脚本的,但这个问题硬用事件做的话很繁琐且自由度不行,所以来求脚本。 要求:指定某些状态人物/敌人死后不解除,人物战斗结束后自动附加。这些状态可以被事件、技能去除/附加。不可以被完全恢复去除。(我觉得这个可以在状态全恢复上下手。找到脚本的位置,加上id的分歧...可我就是不会...纳闷...) 还有就是敌人 ...
    52488 双黄连2-副本2 发表于 2013-4-7 已经解决
  • 状态显示
    默认只能显示优先级最高的状态,但我想所有状态一起显示,就是每种状态不再以图标显示,而是对应一种图片显示在画面上,各种状态可以是同一种图片,但图片的位置(在画面上的x,y坐标不一样),这样所有状态就都能显示出来了。注意,当对象改变时,图像也要改变。例如敌人甲中了a状态,乙中了b,当光标在甲时,画面上显示a的 ...
    02725 阿尔卑斯 发表于 2013-4-14 已经过期
  • 这种战斗画面怎么弄?
    怎么做出这种战斗画面。我方在右,敌方在左,敌人显示血条。 我方下部显示头像,名称,血条,魔条
    42851 闇·貘良 发表于 2013-4-11 已经过期
  • 关羽横版战斗阵型问题
    如今XP、 VX在横版战斗的基础上都有比较完整美观的战斗阵型脚本。如《六道》陈蒙两篇中的阵型。 求个VA的阵型脚本。
    02613 千古一帝 发表于 2013-4-14 已经过期
  • 一个棘手的状态
    怎么做一个状态,当角色附加上这个状态时受到的伤害会转化为魔力值伤害。脚本也不介意
    32239 阿尔卑斯 发表于 2013-4-12 已经过期
  • 新人帖 请问ruby语言可不可以调用本机的录音设备,达到录音功能?
    如题,请问ruby语言可不可以调用本机的录音设备,达到录音功能? 请教各位大神!!{:2_275:} 或者用RPGMaker VA的其他事件实现..但是我还没有摸索到..
    21979 ylnam_h 发表于 2013-4-9 已经过期
  • 属性介绍脚本的问题。
    我用了属性介绍的脚本, 原本这样还好的,可是我返回了,再进入技能就会: 谁能帮我看看是什么原因。。。。。 代码:
    22501 黄濑凉太 发表于 2013-4-13 已经过期
  • 关于角色受伤的SE播放
    RT,怎么设定特定角色受伤时播放指定的SE(最好是几个SE中随机)? 一堆人用一个SE很奇怪……
    113651 hegg3ro4 发表于 2013-4-4 已经过期
  • 集合脚本出错。。。
    昨晚找到了一个脚本,本来很强大的结果发现用的时候坑爹的事发生了。。。。。。用的是VA的一个超级集合脚本范例
    42273 495317827 发表于 2013-4-13 已经过期
  • 防御改进
    当角色防御时HP伤害转化为MP伤害,伤害大于MP当前值时,HP又会受到伤害 有这个脚本吗
    02209 阿尔卑斯 发表于 2013-4-13 已经过期
  • 新人帖 刚开始接触脚本,但是顶置看得我有一点晕了。
    一口气看了这么多,脑袋有点晕了。 有几个比较简单的问题没有搞清楚..... 怎么创建一个类的实例呢? 然后,比如我想自定义一个队员进队怎么设置?这个方法在哪里找?
    41857 沉滞的剑 发表于 2013-4-13 已经解决
  • 新人帖 想做个游戏
    潜水很久了,一直称没有时间; 以前做过XP和VX版做西游记的游戏,不过选材实在麻烦就放弃了。 不知道新系统特点和优势在哪?非原系统中的材料都可以用? 还有游戏可以转成手机文件,或者IOS文件?
    12264 dick178 发表于 2013-4-13 已经过期
  • 请问如何使指定窗口的光标透明化?
    就是如何指定一些窗口的这个选择用光标和上下箭头看不见, 但是仍保持其功能有效性。
    32328 hcm 发表于 2013-4-12 已经解决
  • 几个疑问 技能伤害类的问题
    1:我设置了怪物雷属性抗性为1000 也就是最低了吧(10倍伤害) 但是为什么我把武器设置成雷属性打上去没什么变化呢?武器附加物理,物理和雷,单选雷属性伤害都是一样。我用了魔法的雷打上去确实伤害是对的, 那武器设置别的属性还有什么意思啊?一些技能给武器附加属性攻击也没用。 2:技能类叠加问题 比如我设置一个技能 ...
    52420 wuchen880823 发表于 2013-4-11 已经过期
  • 求高手帮忙改下默认脚本
    每次更换装备时 另一个变量等于0 请问在哪加一行代码才能这样
    42147 z1012572747 发表于 2013-4-12 已经过期
  • 怎样制作象棋事件?
    我想在此软件上制作一个象棋游戏,可是事件不知道怎样做。 请大家告诉我。
    23368 876加几 发表于 2013-4-12 已经过期
  • 战斗脚本问题
    用完横版战斗脚本以后使用技能会给我这个
    02703 lqtdvhtw123 发表于 2013-4-12 已经过期
  • 物品菜单强化 这么用
    #============================================================================== # # ▼ Yanfly Engine Ace - Ace Item Menu v1.02 # -- Last Updated: 2012.01.05 # -- Level: Normal, Hard # -- Requires: n/a # #============================================================================== $imported = {} ...
    113418 a827594998 发表于 2013-4-4 已经过期
  • 新人帖 在哪里改脚本能使游戏窗口加长或缩短?
    [qq]837363404[/qq] 如题,谁知道用QQ跟我说
    02103 lovehim6 发表于 2013-4-12 已经过期
  • 怎么做出来把石头推进一个坑填满让人过去的事件?
    推石头我会做- -我把石头推到坑里后设定的是让石头换素材的同时变成在玩家下方,也就是最底层,但是玩家还是无法走过去,为什么?
    53280 l854501881 发表于 2013-3-28 已经解决
  • 横版战斗
    各位大神给个横版战斗的工程吧!!!! 不用跟我说站上的VA 整合 有一个根本没法子用{:2_271:}
    12515 轩辕大将军 发表于 2013-4-12 已经过期
  • 关于RUBY的随机数问题(获取物品)
    我在 事件页 里的脚本项里这样 $game_party.gain_item($data_items[5], value) 这个数量我想用一个随机数表示,但无奈尝试不成功。 rand 返回的是一个数值还是区域?这是我弄不清楚的,我应该如何添加一个随机数来随机增加我获得物品的数量?我该怎么写(常量没问题) 求教! ...
    62850 负零 发表于 2013-4-10 已经解决
  • 新人帖 新人求战棋类游戏制作的教程(rmva)
    rt,我自己也找了一段时间,帖子多是多但是没找到实用的,还是请各位大大推荐一下吧
    54175 rpgfresh 发表于 2013-3-31 已经过期
  • 脚本代码的调用
    下边两段是我仿写的,我希望在事件的脚本页里调用,应该怎么去处理?在事件脚本页里应该如何写语句?求教! 这是我第一个自己仿的脚本:基本处理情况就是希望事件处理时能弹出个窗口。然后里边放置我要放的数据啥的。 现在的问题是,我该如何弹出这个窗体...请授之以渔。 ...
    12257 负零 发表于 2013-4-11 已经解决
  • 关于行走图修改帧数后的一些疑问
    我将行走图修改成六格行走图之后,结果是每走一格显示三帧图,感觉太慢了一些,如何更改为每走一格显示6帧。
    01799 lirn 发表于 2013-4-11 已经过期
  • 行走图里面的传送阵怎么弄啊
    怎么弄出传送效果啊,我弄半天都是一个不会发光的六芒星。。。
    41986 xq12121 发表于 2013-4-10 已经解决
  • 看完教程后的很多问题→18个
    1 空数组有什么用? 2 for...in语法是什么,干什么的 3 xxx.new .new是什么? 4 xxx.call .call是干嘛的? 5 数组能不能修改? a = [221,2,3] a = [123,2,3] msgbox a[2]#然后? 6 @xx是干嘛的?转换为字符串? 7 a = ~7 这是什么意思(在 吸血 那篇帖子里看到的) 8 比如 class a (x,y) def x @ ...
    41943 蓝焰。 发表于 2013-4-10 已经解决
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