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[已经过期] 一个棘手的状态

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发表于 2013-4-12 22:53:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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怎么做一个状态,当角色附加上这个状态时受到的伤害会转化为魔力值伤害。脚本也不介意

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 楼主| 发表于 2013-4-13 14:30:44 | 显示全部楼层
再补充一下,若受到的伤害太大大于当前的魔力值,溢出的伤害则是角色体力值的伤害。

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发表于 2013-4-13 19:48:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 asdasdfa 于 2013-4-18 15:20 编辑

Game_Battler里找● 处理伤害
判断 自身身上是会否存在某状态
判断 是否伤害大于MP
  当前MP 减少 伤害数值
反之
当前HP减少 伤害数值减去当前MP
当前MP等于0

我也是新手,目前就只学习到改脚本

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 楼主| 发表于 2013-4-13 22:11:39 | 显示全部楼层
思路我已经回了,能具体到脚本吗,

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