• 關於VA腳本
    請問能在腳本指定地圖背景(遠景?)處理方式嗎? 在甚麼地方或怎麼做?
    73628 sdgn 发表于 2020-3-3 已经过期
  • 汉化-Yanfly脚本合集(更新完毕)
    来源网址:https://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/ 脚本合集原网址:https://github.com/Archeia/YEARepo 汉化脚本合集: 脚本一览: 说明:基于作者发布的GitHub页面进行脚本分类,并汉化。 由于作者明确在使用条款页面中说明:不允许任何人将脚本整合为demo并发布,所以不就不放demo的连接了(以脚本文件作为代 ...
    +1
    4530806 Nil2018 发表于 2018-1-3 转载发布
  • 这个技能效果怎么做
    我想设计一个技能,思路是这样的: 先选定一位队友,然后执行公共事件,随机数,根据随机数给予随机0~3个buff,小概率坏buff,大概率好buff 问题就出在公共事件里的给予buff,貌似不能给予技能选定的人 还请各位大佬教教我这个菜鸟Orz ...
    11442 MIMOSHAL 发表于 2025-9-14 有事请教
  • 请问有没有让主角自由移动的脚本,不受格子的限制
    我用高级搜索搜“人物移动”和“移动”都没搜到qwq
    41257 MIMOSHAL 发表于 2025-9-8 有事请教
  • 分享几个自己画的技能动画
    如题,这些都是我扒了RTP里的素材一帧一帧画的,还取了够中二的名字。 当然这些也应用到了我自己的游戏NIGHT和NIGHT2中,只不过前者遇到了重大BUG暂时无法运行了(详情见另一个帖子) 范例工程地址:https://pan.baidu.com/s/1TxjXvv3icH0UTTsjXFPQPQ 提取码:9hm5 ...
    54297 LianYang 发表于 2022-2-25 原创发布
  • [VA/VX/XP] 运行时调试控制台
    之前在论坛发另一个插件:https://rpg.blue/thread-497237-1-1.html 当时神鸡 @fux2 给了这么一个想法,我试了试发现能搞,所以搞了个运行时调试外接控制台,适用于RMVA、RMVX和RMXP 支持运行时调试游戏内的变量和函数,输出等功能,有效的帮助RGSS系统的脚本debug 有需要的朋友们都可以来试试 图文详细说明和下载:ht ...
    283980 cafel 发表于 2025-4-26 原创发布
  • 悬赏 问一下大佬如何再每一场战斗之后触发X号公共事件
    因为实在不懂编写脚本,以及又有这方面的需求。请教一下各位大佬
    21439 hq1107 发表于 2025-9-2 已经解决 已解决
  • 口味机制+香料机制脚本
    21130 Ruigi 发表于 2025-7-16 原创发布
  • [VA/VX/XP]运行时事件调试插件
    因为之前有朋友开发的时候说RM长流程事件演出的调试太麻烦了,所以我搞了个运行时事件调试插件,从MV版本移植而来,适用于RMVA RMVX RMXP 图文详细说明和下载:https://github.com/cafel176/RuntimeEventDebug 视频详细说明:https://www.bilibili.com/video/BV1xbdfYWEQp/?vd_source=1f5e08d6a2e054c354714c7090aed5 ...
    42101 cafel 发表于 2025-4-15 原创发布
  • 格挡状态加反伤技能
    由于没有找到合适的格挡脚本,怒了,遂自写.(推荐与Yanfly的战斗脚本搭配,并且调整Yanfly的战斗脚本中的ENABLE_POPUPS = true) 反伤技能可使用变量写入伤害公式,这里不再赘述.
    21300 晨风1 发表于 2025-7-24 原创发布
  • 新人帖 新人求助 脚本报错
    Script 'Game Interpreter' line 1411:NameError occurred undefined local variable or method manage army' for# 好几年没用了 突然回归有点懵 想不起来到底哪的的问题 求大神指点
    1839 gyz4873357 发表于 2025-9-3 有事请教
  • 新人帖 菜单光标脚本与某个窗口不兼容问题
    大佬们好,萌新请教一个脚本不兼容的问题 ,具体情况是这样的:光标脚本在其他功能下都能使用(如战斗,菜单下),但是在另外一个脚本窗口下就不能使用了,并导致光标失效。 以下是光标脚本和另外一个不兼容的脚本,求助求助 "光标脚本" # +++ MOG - Animated Cursor (V1.1) +++ #======================================= ...
    11030 czg19970812 发表于 2025-8-27 有事请教
  • 新人帖 怎么方便的复制事件
    正在做野生式的arpg,僵尸的事件需要设置血量等变量,我看见有些工程文件中以[T]来标记僵尸的事件,复制一下不需要创建新的僵尸2血量变量就可以与僵尸1分开来了,想问一下哪种脚本能够做到啊
    2831 lajilio 发表于 2025-8-23 有事请教
  • 新人帖 【VA/URGE】基于URGE引擎的虚拟按键
    *提示:该脚本基于URGE实现,请先确保您的游戏使用了URGE引擎 (URGE官网:https://urge.admenri.com/) 作用:在游戏内部添加触控虚拟按键,可用于移动端移植 效果展示如图: 另外,本脚本也支持在游戏过程中临时增删虚拟按键,具体效果和使用方法请参考脚本注释和范例工程。 使用条款: 该脚本(包括范例工程内的虚拟按 ...
    01448 第九渊途 发表于 2025-8-21 原创发布
  • 新人帖 【已解决】请问VA如何将标题画面只剩下【开始游戏】?
    设计是游戏会在关键节点上自动存档,关掉后再次打开游戏会直接从节点开始,跳过标题界面,所以不需要【继续游戏】的选项,标题在通关之前也只会出现1次。(有点类似:老师明天见) 所以想删掉标题中除了【开始游戏】以外的选项,但不知道该怎么操作。 而且我希望在通关后增加CG欣赏和特典房间的选项,这点通过全局变量和喵5 ...
    31165 cassandrand 发表于 2025-8-19 已经解决
  • 新人帖 请问有办法用vxa实现类似于仙剑奇侠传的地图吗?
    这种略微倾斜的
    21225 林洛liro 发表于 2025-8-16 有事请教
  • 悬赏 新人帖 如何用脚本通过公共事件对选定的敌人使用道具?
    51372 C-COOL-V 发表于 2025-8-13 有事请教 悬赏 5 星屑
  • Sion鼠标脚本改右键移动
    把鼠标左键改成右键移动了,但事件触发方式也变成右键,看脚本是两个功能绑在一起的。 有没大手子帮我分离一下~
    31000 凯琳·赛拉菲姆 发表于 2025-8-14 有事请教
  • 请问这一行脚本怎么修改(已解决)
    # * 获取文字颜色 def name_color(actor) return knockout_color if actor.hp == 0 请问蓝色那里可以改成:当角色是4,5,6...号状态时名字变成 0 号颜色 吗?
    5999 RMVXA 发表于 2025-8-11 已经解决
  • VX Ace Actor Voices脚本问题:技能笔记标签无效
    我正在使用diamondandplatinum3制作的Actor Voices脚本VX Ace。现在语音可以正常播放了,但只有在脚本编辑器里直接设置的语音命令才能使用。 问题是:我通过技能的笔记标签添加的语音命令完全不起作用。就好像脚本完全忽略了这些笔记标签命令一样。 我在本帖里附上了游戏的脚本文件, 特别是 Actor Voices(我把它放在the ...
    11178 mozthetiger 发表于 2025-8-1 有事请教
  • Khas灯光脚本怎么做出多个移动光源且光源的灯光贴图还不同
    目前在使用Khas灯光脚本,但原始的脚本只允许一张地图同时存在一个移动光源,我稍微修改了下实现了多个移动光源,但是每个移动光源使用的贴图却都是同一张,没法改成不同的,而且如果用的是手电筒那种多方向贴图还会导致所有用手电筒贴图的光源朝向全都朝着一边,有没有大佬能帮忙改一改,或者提供修改思路也行。 ...
    11079 grimstone线圈 发表于 2025-8-9 有事请教
  • 新人帖 VA如何通过地图的备注来启动插件脚本?
    如题:RPG maker VA怎么修改插件的代码,在地图设置里的备注写上一些开启代码,插件就会在这个地图里运行,在备注空白的其他地图里,插件就不会该地图里运行。 [pre lang="ruby"]module CXJ module FREE_MOVEMENT ENABLE_DIAGONAL = true # Enables diagonal movement. DEFAULT_COLLISION = [8, 12, ...
    0823 lifrtam 发表于 2025-8-7 有事请教
  • 想请问一下RMVA 有没有捏脸的脚本或插件
    想制作一个有一点meta元素的游戏,想在一开始让角色的脸可以被捏加一点氛围。
    1919 短颈鹿头人 发表于 2025-8-5 有事请教
  • 新人帖 VA冒险者公会任务交互系统/任务悬赏系统脚本
    站内找到的任务系统似乎都是用来查看任务的,没有交互选项…… 于是作为ruby萌新的自己只好结合ds的帮助写了一点,分享出来希望可以帮到有类似想法的人。虽然但是都25年了真的还有人在玩VA吗 这个任务系统有接受任务和提交、放弃的选项,比较类似于冒险者公会的悬赏面板。提交任务后可以根据需求打开开关,方便其他事件。比 ...
    01142 Adelina 发表于 2025-8-1 原创发布
  • 有人知道怎么把这个状态框弄长一点吗
    有人知道怎么把这个状态框弄长一点吗,看他缩进去一块好难受 在脚本的窗口栏里找半天没找到怎么调
    1916 MIMOSHAL 发表于 2025-7-31 有事请教
  • 怎样解决用了指令滑动脚本之后的排版错乱?
    1.特技指令不见了 2.装备技能的指令重复显示了 3.上下穿模了
    21250 va萌新 发表于 2025-7-28 有事请教
  • 有没有战斗镜头感类似的插件?
    我发现作者Ocedic, KMS的“OC 战斗镜头”插件不允许用作商业用途,除此之外还有类似效果的可商用的插件吗? 请大佬们们推荐推荐,谢谢!
    11197 nhycs01 发表于 2025-3-15 有事请教
  • 请问大佬们有没有强制跳过双方回合的脚本啊?
    想做出迪亚波罗的时删效果,就是发动技能后,敌我双方的全部行动全都无效,直接开始下一回合。
    1769 MIMOSHAL 发表于 2025-7-29 有事请教
  • 有没有脚本可以更改角色视角大小的?
    RT,想请问下有没有脚本可以直接在游玩过程中显示整张地图或自由调整角色视角大小的.....
    0734 晨风1 发表于 2025-7-28 有事请教
  • 技能/物品范围设定为不含使用者的单个队友
    VA默认的技能范围“单个队友”也可以选择使用者自身,但有些技能不适合做成可对自己使用(如使队友行动2次),尤其是在由敌人AI使用这些技能时如果选择自己十分违和。这个应该如何实现。 之前试着修改了技能实际作用的对象,但发现对敌人用的技能无效。希望能在选择时就把使用者自身排除出范围。 ...
    21091 kingofgbc 发表于 2025-7-26 有事请教
  • 新人帖 【求助】普攻更改指令选取队友退出后卡死
    使用脚本后,用治疗术进行选择时直接取消会导致游戏卡死,小白不懂这个,为什么呀?ORZ 脚本放下面了 class RPG::Weapon < RPG::EquipItem def attack_skill @note.each_line do |line| if line =~ /\/i return $1.to_i == 0 ? 1 : $1.to_i end end return 1 end end class Game_Actor ...
    1909 wyh233 发表于 2025-7-21 有事请教
  • 新人帖 修改脚本再保存会自行添加RGSS300.dll
    将素材导入工程,修改脚本再保存会自行添加RGSS300.dll以及修改ini文件中的Library=System\RGSS301.dll为Library=System\RGSS300.dll,这导致游戏屏幕显示出现问题,自行改回来就没问题,但是每次都要调就很麻烦,想请教一下为何会出现这种问题? ...
    31412 dddc2177 发表于 2025-5-31 有事请教
  • 新人帖 这种彩色字体怎么搞啊?
    如果需要脚本的话,可以分享一下吗,谢谢
    21046 MIMOSHAL 发表于 2025-7-26 有事请教
  • 请问VA能制作卡牌对战类的游戏吗
    有些好奇,VA能不能制作卡牌对战类的回合制游戏,战斗系统像是用角色卡上阵,但是攻击防御都是用手上的牌进行决定的,感觉有些复杂所以想问问VA有办法实现吗,虽然心里大概率想的是不太可能实现的
    0760 邦尼 发表于 2025-7-25 有事请教
  • 想做个抽卡,抽取角色的系统
    想在va里做出抽卡系统,抽取的角色不影响后续剧情发展这样的,能用脚本或者公共事件实现吗,我尝试了一下没有成功,有范例之类的吗?
    5938 邦尼 发表于 2025-7-22 有事请教
  • 【有偿求可商脚本】画面像素等比放大
    如题,就是像rgd的画面放大那种像素级的放大画面的脚本。但是rgd和我现有的脚本冲突,不仅闪退还会在闪退后导致文件打不开,所以想有偿求一个不会和现有脚本冲突的像素放大脚本,并且希望放进去之后不要太卡,价格可沟通,+q私 ...
    8981 阿希拉 发表于 2025-7-24 有事请教
  • 【可有偿】关于绘制地图的一些问题
    如图,像这样的图块到底是怎么使用的,有没有可以给个绘图范例学习的 可有偿
    11198 nbchylyc 发表于 2025-7-18 有事请教
  • 记录角色所受伤害的反伤技能
    怎样做出可以记录角色所受伤害然后释放技能将记录的伤害打出?
    0678 晨风1 发表于 2025-7-23 有事请教
  • 新人帖 电脑关机后再打开就用不了了
    如图, 不知道为什么下午的时候还能用晚上打开就点不进去了 搜了一下不知道是不是360的问题还是因为我下的是汉化版 每天都有在用,做了6天了第一次出现这种情况,, 我是不是得全部重新做
    5804 九点111 发表于 2025-7-22 有事请教
  • 如何让计时器数字变化的速度与游戏帧率一样快?
    想整一个类似合金装备里警报时的数字显示,最后一位数字的变化速度和游戏帧率一样,或者直接显示当前的帧也行。 使用的计时器脚本 [pre lang="ruby"]#--------- #已经移植到RPG MAKER VX ACE #Lanza #--------- #============================================================================== # ★ 多组多功能计时器 ★ ...
    3766 grimstone线圈 发表于 2025-7-21 有事请教
  • 下一页 »

    快速发帖

    还可输入 80 个字符
    您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册会员

    本版积分规则

    Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

    在本版发帖返回顶部